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アニメ制作進行(リーダー候補)/ハイクオリティなアニメ映像制作を企画~制作進行まで推進

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アニメ制作進行(リーダー候補)/ハイクオリティなアニメ映像制作を企画~制作進行まで推進 | バルス株式会社

《 当社について 》

私たちバルスは、主に3つの事業を展開しています。

  • ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」
  • アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」
  • アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営

これらの事業を行うのは、

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」という想いから。

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、
そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず
活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。
そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われている
XR技術を活用し、場所に関係なく活動できるプラットフォームと、
その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

また、これまでに培った技術やノウハウを活用して、今までにない新しい価値を創造すべく、
新規事業も発足しております。

【バルスのMVV】

ーVision(バルスが実現したい社会)
世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、
自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと)
高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方)

 ①「目指すは予想外」
   アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。
   アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。
   バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、
   心ときめく「ワオ!」体験を提供します。

 ②「感動にロジックを」
   「なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。
   ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに
   自分の言葉で説明ができること。   

 ③「失敗も前進」
   ゴールに到達するために、できない理由を探すより、
   できるようにするやり方を考える。
   停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。
   バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続ける
   イテレーションを続けます。

現在当社は、さらなる事業拡大を続けていくため「テクノロジー×プロデュース でエンタメ業界を変える」を今後の事業戦略におけるテーマとして掲げ、画像生成技術やモーションキャプチャーを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めています。その一環として、新たに画像生成技術を用いた映像制作を行うプロジェクトを立ち上げました。

ハイクオリティな映像コンテンツ制作を実現するため、企画から制作進行までをリードし、 将来的にはチームの中核として組織を牽引していただけるリーダー候補 を募集します。

【業務内容】

画像生成技術を用いた映像コンテンツ制作の企画~制作進行をお任せします。

プレイングマネージャーとして実務を回しつつ、チーム全体のパフォーマンス最大化を担ってください。

  • ユーザーに高品質な感動体験を届けるため、すべての工程において滞りなく作業が進むように管理
  • ディレクター、クリエイター、エンジニア、IPサイドとの折衝
  • 収録などの当日の進行管理
  • チームメンバー(制作進行)のマネジメント・育成・評価
  • 制作フローの課題抽出と改善策の立案・実行

【ミッション】

  • コンテンツ制作の進行管理
  • 社内メンバーと協力してチーム体制の構築
  • 業務委託との折衝
  • 制作クオリティと納期のバランスを統括する制作デスク業務
  • チーム全体のモチベーション管理と目標達成へのリード

【やりがい・魅力】

  • 画像生成技術を活用した最先端の技術を使用してエンタメのトレンドに関われる
  • 画像生成技術・XR・メタバースモーションキャプチャーといった今後急成長する分野での実務経験が積める
  • 自身が関わった企画、演出でファンが熱狂している様子を肌で感じる達成感
  • 少数精鋭のチームのため、自分の手で事業および組織を作り上げているという実感

アニメーションやイベントなど制作進行の実務経験がある方や、画像生成技術、モーションキャプチャー、リアル×バーチャルといった、新しいエンタメやテクノロジーに興味がある方にオススメのポジションです!

【 応募資格 】

【MUST】

  • アニメーション、イベントなど制作進行の実務経験
  • チームリーダー、もしくは数名以上のメンバーマネジメント経験(年数不問)

【WANT】

  • Slack、Google Workspaceの使用経験
  • Adobe Premiere等で簡単な映像編集ができる方
  • 3DCGをワークフローに取り入れた、映像制作の経験

【求める人物像】

  • IPサイド、エンジニア、ディレクター、クリエイターの中心で円滑なコミュニケーションを取りながら業務を進行できる方
  • 新しい技術を取り入れ、柔軟な制作フローを構築していくことに抵抗のない方
  • 映像が出来るまでの一般的なフローに精通しており、それを画像生成ならではの制作フローに作り変えていける方
  • エンタメ全般が好きな方
  • チームの課題を自分事として捉え、自ら解決に向けて動けるリーダーシップをお持ちの方

【 所属部署 】

アニメ制作チームに所属していただきます。

【 使用ツール 】

  • 動画編集:Adobe Premiere Pro
  • コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace
職種 / 募集ポジション アニメ制作進行(リーダー候補)
雇用形態 契約社員
契約期間
原則契約社員でのスタートとなります。
初回の契約期間は6か月とし、契約期間中に評価を実施のうえ、
無期雇用正社員への登用を決定します。
給与
年収
月収333,333 円~
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給
勤務地
 
勤務時間
フレックスタイム制
・フレキシブルタイム
 -(始業)5時00分から11時00分       
 -(終業)16時00分から22時00分       
・コアタイム
 - 11時00分から16時00分

※裁量労働制もしくは管理監督者での採用の可能性もございます
休日
休日:土日祝日、年末年始
休暇:
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇、育児休暇
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇
福利厚生
定期健康診断
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
受動喫煙対策
屋内禁煙
会社情報
会社名 バルス株式会社
代表者
林 範和
設立年月
2017年10月
資本金
5千3百万円
事業内容
リアルとバーチャルの融合で新たな価値を創造するXR Techカンパニー

・オールインワンファンブーストツール「SPWN」の運営
・XRコンテンツの企画・制作及び運営