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バンダイナムコグループの重点戦略であるIP軸戦略のひとつとして掲げる「ガンダムメタバース」。新たなビジネス構築に取り組むためのプロジェクト推進と、プロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。
仕事内容
世界中のガンダムファンが集い、語り合い、コンテンツに出会い、ふれあう場であるヴァーチャルコミュニティーの創出をともに担っていただくメンバーを募集します。
・協業パートナー、各ステークホルダーとの「ガンダムメタバース」実現に向けた事業企画、事業開発
・ファンを起点とした、コミュニティマネジメント、UGC機会構築、CtoCビジネスの構築
・メタバースを介した各種ガンダム事業との連動
「ガンダムメタバース」は、「IP」「メタバース」「Web3.0」の組み合わせによって、新たな時代を切り開く可能性に挑戦するプロジェクトです。世界中のファンが、居心地よく、活躍できる総合サービスの提供を目指し、一緒に働く仲間を募集しています。実現に向けて、ゲーム領域にとらわれない事業開発スキルや、パートナー会社と協働する組織マネジメントスキルを持った人材をさらに拡充してチーム強化を行っています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
IP×メタバースという新規事業創出に携わることができます。フィジカルとデジタルを融合させたバンダイナムコ独自の仕組みを想定しており、ファン同士が長期にわたって、広く、深く、複雑につながる関係を構築させ、中長期的なIP価値の最大化を行えるやりがいのある仕事です。
また、多彩な協業パートナーとの渉外経験、プロジェクトリーダー経験を重ねることができ、新たなエンターテインメントコンテンツへの関わりとともにマネジメントスキルを発揮して活躍することができます。
必須要件/歓迎要件
【必須条件】●以下のいずれかの経験を有している方
・SIerでのクライアントワーク経験(2年以上)
・事業開発組織におけるエンジニア経験(2年以上)
・事業開発プロジェクトマネジメント経験(2年以上)
【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見
・ゲーム企業での就業経験
・エンターテインメント企業でのビジネスデベロップメント経験
・エンターテインメントコンテンツのプロデュース経験
・CXOや役員などプロジェクトキーマン直下での業務経験
・コミュニティマネジメント経験
・ビジネスレベルの英語力
求める人物像
・IP×新規ビジネス(メタバース等)への関心が高い方
・戦略やミッションに対する実行力が高く、早いサイクルでアウトプットを出すことができる高いエグゼキューション力を持つ方
・プロジェクトの課題を捉え、分解、検証、解決までを主体的かつスピーディに実行できる方
・社内外の関係者とのプロジェクト進行において、折衝力、交渉力、行動力などを柔軟かつスムーズに発揮できるコミュニケーション能力をお持ちの方
・必要な作業に粘り強く継続的に取り組める方
職種 / 募集ポジション | ビジネスデベロップメントディレクション |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
その他備考 | ※試用期間:6ヵ月 |
就業時間 | フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h) |
休日休暇 | 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2024年度) 年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほか |
諸手当 | 通勤手当/時間外労働手当/休日出勤手当など |
福利厚生 | 各種社会保険、育児休業、介護休業、財形貯蓄、社員持株会、慶弔見舞金 ほか |
選考フロー | 書類選考 一次面接(WEB) 二次面接(対面)※事前のSPIのWEB受検あり 最終面接(対面) |
応募にあたっての注意事項 | (1)迷惑メール対策やドメイン指定受信などを設定している場合には、あらかじめ「@bandainamcoent.hrmos.co」の受信設定をお願いします。 当社からのメールを受信できない場合には、その後の選考における一切の責任を負いかねますことをご了承ください。 (2)入社後、業務と勤務地について、会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。 |
会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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創業 | 1955年6月1日 ※株式会社バンダイナムコエンターテインメントの前身である 旧株式会社ナムコの創業年月日です。 |
資本金 | 100億円 |
従業員数 | 790名(臨時従業員数を除く) ※2024年4月1日現在 |
受動喫煙防止に関する措置 | あり(喫煙専用室設置) |
メッセージ | バンダイナムコエンターテインメントは、バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。 「長く深く遊べる良質なコンテンツ」と「多彩なエンターテインメント」で世界中のファンの皆さまの期待を超えるという基本方針のもと、IP(キャラクター等の知的財産)を軸に家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、アソビエンターテインメントなどの分野において、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。 また、2022年4月から中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています。 |