このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちらを参照ください。
市場トレンドや顧客ニーズの分析を通じて、市場機会や事業性を見極めるとともに、IP(知的財産)価値の最大化に向けた顧客理解とインサイトの導出を担っていただきます。
プロデューサーやプロモーションディレクター、リサーチャー、アナリストなどの関係者と協働しながら、商品・サービスが抱える課題の整理や仮説構築を行い、調査設計から分析・提言までを一貫して推進していただきます。
仕事内容
新規・既存のF2Pサービスをグローバルに展開する当社において、市場調査や各種データ分析を通じて顧客理解を深め、企画中タイトルの市場受容性評価や顧客インサイトの導出を担っていただきます。
また、プロデューサーと協働しながらF2Pサービス開発/運営における課題を整理し、意思決定に資する調査設計から分析・提言までを推進していただきます。
・開発初期からリリース後の運営期まで、プロデューサーやプロモーションディレクターと協働し、商品開発・運営における課題整理および調査戦略の立案、推進
・市場トレンドや顧客ニーズの把握に向けたマーケットリサーチの設計、実施、分析
・商品、サービスのコアバリューおよび市場・顧客インサイトに基づくSTP策定 ほか
募集背景
国内パブリッシャートップクラスのモバイルゲーム領域を中心に、グローバルでのネットワークコンテンツ事業をさらに強化していくため、市場調査や各種データ分析を通じた顧客理解の深化と、それに基づく事業・商品開発の意思決定高度化を推進しています。
その中で、プロデューサーやプロモーションディレクター、外部リサーチャー、アナリストと連携しながら、商品開発における課題整理から調査設計、分析、インサイト導出までを主体的に推進いただける方を募集しています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
様々なIPのゲーム、サービスに携わりながら市場調査やデータ分析を通じて顧客インサイトを導出し、商品・サービスのコアバリューや市場機会を見極めたうえで、開発・運営における意思決定に貢献することができます。
また、プロデューサーやプロモーションディレクター、外部リサーチャー、アナリストなど多様な関係者と協働しながら、課題整理から調査設計、分析、提言までを一気通貫で担当いただきます。グローバル市場を対象としたリサーチや分析に携わる機会も多く、幅広い視点と高い課題解決力を身につけられる環境です。
必須要件/歓迎要件
【必須要件】以下、全ての経験を有している方
・ゲームに対する高い興味・関心をお持ちで日常的に触れられている方
・マーケティング、商品企画、事業企画、リサーチ、コンサルティング等の領域において、市場調査やデータ分析を企画立案に活用し意思決定に携わった経験(1年以上)
・社内外の関係者と協働しながらプロジェクトを主体的に推進した経験
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
・マーケティングリサーチの企画、設計、実施経験
求める人物像
・エンターテインメントビジネス、特にゲーム、アニメへの興味・関心が高い方
・不確実性の高い状況においても、自ら課題や仮説を設定・構造化し、関係者を巻き込みながら解決に向けて推進できる方
・調査や分析結果をもとに、課題や仮説を具体的な戦略施策として言語化できる方
・新しい知識や手法への感度が高く、前向きに学び続ける姿勢をお持ちの方
| 職種 / 募集ポジション | データマーケティング(ゲームアプリ開発に向けた市場機会・顧客ニーズ分析) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | |
| 昇給 | 年1回(4月) |
| 賞与 | 年2回(夏季・冬季) |
| 試用期間 | あり(6か月) |
| 就業時間 | 9:00~17:30(標準労働時間: 1日7.5h) ※フレックスタイム制度導入あり |
| 休憩時間 | 12:00~13:00 |
| 休日 | 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2026年度) |
| 休暇 | 年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほか |
| 諸手当 | 通勤手当/時間外労働手当/休日出勤手当など |
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 |
| 福利厚生 | ・特別休暇/休業 リフレッシュ休暇、結婚休暇、産前・産後休業、配偶者出産休暇、育児休業、介護休業、ライフサポート休暇 他 ・制度 フレックス勤務、育児・介護による短時間勤務、財形貯蓄、従業員持株会、退職金制度 他 ・自己啓発 特定資格取得奨励金 他 ・設備 社員食堂、フリードリンク、売店、ATM 他 ・その他 総合福利厚生サービス(リロクラブ)、結婚祝い金、出産祝い金、慶弔見舞金、部活制度、ファミリーイベント、グループ会社優待(社販等)、クリスマスケーキ支給 他 ※2026年度実績 |
| 選考フロー | 書類選考 一次面接(WEB) 二次面接(対面)※事前のSPIの受検あり 最終面接(対面) |
| 応募にあたっての注意事項 | (1)迷惑メール対策やドメイン指定受信などを設定している場合には、あらかじめ「@bandainamcoent.hrmos.co」の受信設定をお願いします。 当社からのメールを受信できない場合には、その後の選考における一切の責任を負いかねますことをご了承ください。 (2)入社後、業務と勤務地について、会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。 |
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| 創業 | 1955年6月1日 ※株式会社バンダイナムコエンターテインメントの前身である 旧株式会社ナムコの創業年月日です。 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 835名(臨時従業員数を除く) ※2026年4月1日現在 |
| 受動喫煙防止に関する措置 | あり(喫煙専用室設置) |
| メッセージ | バンダイナムコエンターテインメントは、バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。 「長く深く遊べる良質なコンテンツ」と「多彩なエンターテインメント」で世界中のファンの皆さまの期待を超えるという基本方針のもと、IP(キャラクター等の知的財産)を軸に家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、アソビエンターテインメント、ライセンスビジネスなどの分野において、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。 また、中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています。 |