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市場トレンド及び顧客ニーズ分析に基づき、IP(知的財産)価値最大化のためのマーケティング戦略を策定いただきます。
プロデューサーやプロモーションディレクター、リサーチャー、アナリストなど関係者と協働しながら、提供体験価値の言語化とともに、IPや商品・サービスが抱える課題の整理や仮説構築を行い、最適なマーケティング戦略立案をリードしていただきます。
仕事内容
新規/既存のF2Pサービスをワールドワイドで提供している当社において、IP価値最大化を目指したマーケティング戦略立案のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
・開発初期からリリース後の運営期まで、プロデューサーやプロモーションディレクターと協働し、顧客理解の解像度を上げるための動きを統括・推進
・ファクト、インサイトから市場トレンドと顧客ニーズ把握のためのマーケットリサーチ設計や分析
・商品/サービスのコアバリューと市場分析のインサイトに基づく最適なSTP策定
募集背景
国内パブリッシャートップクラスのモバイルゲーム領域を中心に、ワールドワイドでのネットワークコンテンツ事業をより強化していくため、市場、顧客データに基づいたマーケティング戦略を構築、実行するチームを強化しています。
また、外部リサーチャーとの協働による調査設計や、アナリストとの連携によるデータ分析を通じて、戦略の立案・推進において主体的にリーダーシップを発揮できる方を求めています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
様々なIPに携わりながら商品・サービスの本質的コアバリューを捉え戦略を立案すること、最新情報を最速で収集し、導入~実行することで全社横断的な成果を創出することができます。
また、社内外データを活用した事業分析から事業の本質的課題や方向性の提案などが可能で、担当者が能動的に業務提案を行う機会が多いため、提案力が身につきやすい環境です。
必須要件/歓迎要件
【必須要件】以下のいずれかの経験を有している方
・toC向けのマーケティング戦略立案経験3年以上(ゲーム・アニメ業界での経験)
・市場リサーチ・データ分析経験3年以上
【歓迎要件】
・複数商品/サービスのマーケティングプラン策定および実行経験
・マーケティング分野における外部分析、内部分析、STP策定経験
・マーケティングリサーチ設計、データ分析経験
・課題解決のコンサルティング業務経験 ※社内コンサルも可(2年以上)
・幅広いマーケティング手法の知識
求める人物像
・エンターテインメントビジネス、特にゲーム/アニメへの興味・関心が高い方
・担当者の「経験と勘」を共通言語化するためのファシリテートを行い、課題の本質を見極め、適した解決策を導き出せる方
・仮説、課題および戦略を具体化、言語化できる方
・能動的に周囲を巻き込みプロジェクト推進できるコミュニケーション能力を持つ方
・新しい知識や業務へのアンテナが高く前向きに取り組む意欲がある方
職種 / 募集ポジション | データマーケティング(ゲームアプリ開発に向けた市場トレンド・顧客ニーズ分析) |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
昇給 | 年1回(4月) |
賞与 | 年2回(夏季・冬季) |
試用期間 | あり(6か月) |
就業時間 | 9:00~17:30(標準労働時間: 1日7.5h) ※フレックスタイム制度導入あり |
休憩時間 | 12:00~13:00 |
休日 | 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2024年度) |
休暇 | 年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほか |
諸手当 | 通勤手当/時間外労働手当/休日出勤手当など |
加入保険 | 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 |
福利厚生 | ・特別休暇/休業 リフレッシュ休暇、結婚休暇、産前・産後休業、配偶者出産休暇、育児休業、介護休業、ライフサポート休暇 他 ・制度 フレックス勤務、育児・介護による短時間勤務、財形貯蓄、従業員持株会、退職金制度 他 ・自己啓発 特定資格取得奨励金 他 ・設備 社員食堂、フリードリンク、売店、ATM 他 ・その他 総合福利厚生サービス(ベネフィットステーション)、結婚祝い金、出産祝い金、慶弔見舞金、部活制度、ファミリーイベント、グループ会社優待(社販等)、クリスマスケーキ支給 他 ※2024年度実績 |
選考フロー | 書類選考 一次面接(WEB) 二次面接(対面)※事前のSPIの受検あり 最終面接(対面) |
応募にあたっての注意事項 | (1)迷惑メール対策やドメイン指定受信などを設定している場合には、あらかじめ「@bandainamcoent.hrmos.co」の受信設定をお願いします。 当社からのメールを受信できない場合には、その後の選考における一切の責任を負いかねますことをご了承ください。 (2)入社後、業務と勤務地について、会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。 |
会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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創業 | 1955年6月1日 ※株式会社バンダイナムコエンターテインメントの前身である 旧株式会社ナムコの創業年月日です。 |
資本金 | 100億円 |
従業員数 | 841名(臨時従業員数を除く) ※2025年4月1日現在 |
受動喫煙防止に関する措置 | あり(喫煙専用室設置) |
メッセージ | バンダイナムコエンターテインメントは、バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。 「長く深く遊べる良質なコンテンツ」と「多彩なエンターテインメント」で世界中のファンの皆さまの期待を超えるという基本方針のもと、IP(キャラクター等の知的財産)を軸に家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、アソビエンターテインメント、ライセンスビジネスなどの分野において、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。 また、2022年4月から中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています。 |