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プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとしてゲーム開発プロジェクトと協働しながらスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行を行っていただきます。さらに横断部門ならではのPMO視点で、業務フロー改善、システム・仕組みの改善と運用を通じて、全社的な開発プロジェクト遂行の強化も推進いただきます。
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトと協働して良質なコンテンツをお客様にお届けすることを目的に、プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとして、以下業務を通じてプロジェクトの成功にコミットいただきます。
・開発プロジェクトのスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)視点からの各種業務フローの改善、システムや仕組みの改善と運用
・開発進行上得られるナレッジやノウハウをベースに情報/ルールの標準化対応
・プロジェクトマネジメント手法やノウハウの社内啓蒙および人材育成 ほか
【参考記事】
▼バンダイナムコエンターテインメントのWebメディア「FUNFARE(ファンファーレ)」にて本ポジションの担当者インタビュー記事を掲載しております。
バンダイナムコエンターテインメントのゲーム作りを支えるPMとは?プロデューサーと伴走するバイプレーヤーの流儀【SPOTLIGHT】
▼JBpressにて本ポジションの担当者インタビュー記事を掲載いただいています。あわせてご覧ください。
「ゲーム業界でのPMOの浸透と成功に向けたチャレンジ ~シリーズ:プロジェクトの現場を訪ねる⑤バンダイナムコエンターテインメント~」
※記事内に記載の「プロジェクトマネジメント課」が本ポジションの募集部門です
募集背景
現在当社ではお客様に喜んでいただける品質の高いコンテンツ創出を推進するため、開発体制の強化に取り組んでいます。その一環でプロジェクトマネジメントのさらなる充実に向けて専門性の高い人材の拡充を行いたいと考えています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
本ポジションはプロデューサーと協力しながらお客様に喜んでいただけるコンテンツ創出に寄与できる仕事です。
プロジェクトマネジメントのスキルを実務で活かしながら、コンテンツ単体のみならず、PMO視点で全社開発フローの改善改良を進め、当社から販売・配信されるタイトル全体の品質向上にダイナミックに関わることができます。
また、全社のプロジェクトマネジメントの浸透や仕組み化、人材の育成など会社の成長のために重要な分野でのマネジメント面でもご活躍いただくことが可能です。
必須要件/歓迎要件
●以下のいずれかの経験を有している方
1:家庭用ゲームまたはPCゲーム開発の実務経験(3年以上)
ワールドワイドかつ複数プラットフォームで発売された家庭用ゲームでの
プロジェクト管理業務(プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネジメント等)
2:ゲームアプリの企画・開発・運用の実務経験(3年以上)
利用者規模数1万人以上かつ運営期間が1年を超えるゲームアプリでの
プロジェクト管理業務(プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネジメント等)
●望ましい経験や能力
・ゲームパブリッシングの知識/実務経験
・ゲームプロジェクトの開発実務経験
求める人物像
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力が高い方
・基本的なビジネススキルをお持ちの方
・素直で成長意欲の高い方
・チームでのゴール達成を自分ごとと捉えて高いホスピタリティを持って業務を遂行できる方
・論理的に事象を捉えて、スピード感を持って課題解決に取り組める方
・ゲームを含めエンターテインメント全般が好きな方
・新しい取り組みや変化のある状況に主体性を持って楽しんで取り組める方
職種 / 募集ポジション | プロジェクトマネジメント(PMO) |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
その他備考 | ※試用期間:6ヵ月 |
就業時間 | フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h) |
休日休暇 | 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2024年度) 年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほか |
諸手当 | 通勤手当/時間外労働手当/休日出勤手当など |
福利厚生 | 各種社会保険、育児休業、介護休業、財形貯蓄、社員持株会、慶弔見舞金 ほか |
選考フロー | 書類選考 一次面接(WEB) 二次面接(対面)※事前のSPIのWEB受検あり 最終面接(対面) |
応募にあたっての注意事項 | (1)迷惑メール対策やドメイン指定受信などを設定している場合には、あらかじめ「@bandainamcoent.hrmos.co」の受信設定をお願いします。 当社からのメールを受信できない場合には、その後の選考における一切の責任を負いかねますことをご了承ください。 (2)入社後、業務と勤務地について、会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。 |
会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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創業 | 1955年6月1日 ※株式会社バンダイナムコエンターテインメントの前身である 旧株式会社ナムコの創業年月日です。 |
資本金 | 100億円 |
従業員数 | 790名(臨時従業員数を除く) ※2024年4月1日現在 |
受動喫煙防止に関する措置 | あり(喫煙専用室設置) |
メッセージ | バンダイナムコエンターテインメントは、バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。 「長く深く遊べる良質なコンテンツ」と「多彩なエンターテインメント」で世界中のファンの皆さまの期待を超えるという基本方針のもと、IP(キャラクター等の知的財産)を軸に家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、アソビエンターテインメントなどの分野において、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。 また、2022年4月から中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています。 |