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仕事内容
テスト工程を効率化し、品質を技術で支える
家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支える
QAエンジニアリング業務 を担当していただきます。
ゲーム開発をよりスムーズに進めるための「テストを支える仕組みづくり」を行い、
自動テストのスクリプト作成やテスト環境の整備、結果をわかりやすく見えるようにするなど、
開発チームが安心して作業できる環境を整える役割 です。
担当業務
自動テストの設計・構築から、CI/CD環境の整備、テスト支援ツールの開発まで、
プロジェクトの品質と開発効率を高めるための幅広い技術的取り組みに携わることができます。
具体的には、自動テスト用スクリプトの作成・保守や、オンプレミス/クラウド双方での
テスト環境構築・運用を行い、テスト結果の可視化や通知システムの構築を通じて、
開発チームが迅速にフィードバックを得られる仕組みを整えていきます。
また、各プロジェクトが用意する独自のテスト仕組みとの連携や、テストフロー改善の提案、
QA業務の橋渡しなど、 プロジェクト横断で品質向上に貢献する役割 も担います。
さらに、Jenkins や Azure Pipelines を用いた CI/CD 環境の構築・保守、
Perforce や Git との連携設定、テスト結果の管理・保存基盤の整備など、
開発基盤そのものを支えるエンジニアリング業務にも携わることができます。
開発チームと密に連携し、技術サポートやトラブルシューティングを行うことで、
チームがより安定した開発体制を維持できるよう支援していきます。
そのための仕組みづくりをリードしていく、技術志向のQAエンジニアを歓迎します。
・自動テストに関するスクリプトの作成と保守
・CI/CD環境の構築と保守
・テスト環境の構築と運用
・テスト結果の可視化と合否判定の仕組みの構築
・テスト用支援ツールの作成
・テストフローの効率化、改善に向けた提案
・各種バージョン管理システムとの連携
・他部署への技術的サポートと問題解決
必要な経験・能力
・Python、シェルスクリプトやバッチファイルなどのスクリプト言語の知識
・C++、C#などによるソフトウェアの開発経験
・CI/CDツールの選定、導入・運用経験
・バージョン管理ツール(Git、Perforce)の知識
・一般的なOS(Windows、Linux、Mac)の知識
・複数のチームとのコミュニケーション能力
あると望ましい経験・能力
・Unreal Engineにおけるプラグイン開発経験やコード(C++、C#など)の実装経験
・Grafanaなどデータの解析、可視化ツールの使用経験
・OpenAIを使った画像解析に関する経験
・クラウド環境(AWS、Azure等)におけるバーチャルマシン(VM)の構築と運用経験
・クラウド環境(AWS、Azure等)も交えたCI/CDの運用経験
・DockerやKubernetesなどのコンテナ技術の使用経験
・ゲーム開発におけるテスト業務の経験
・AIを用いた自動テストの実装経験
・Web APIを利用したBTSやCI、チャットツールとの連携の経験
・コンソール機(PlayStation5、Xbox Series X/S)での開発、テスト経験
・チートツール制作・対策、リバースエンジニアリングなどの経験(実務でなくても可)
求める人材像
・ゲーム開発における 自動化、効率化を提案、実行 できる方。
・問題の分析とそれに対する改善案を提案できる方。
・エンジニアではない方に対しても物事をわかりやすく説明し、協力して業務に取り組める方。
【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】
| 職種 / 募集ポジション | QAエンジニア |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年 |
| 給与 |
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| 勤務地 | 勤務地:本社または深川スタジオ ■本社 東京都江東区永代2-37-25 東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分 ■深川スタジオ 東京都江東区深川2-2-18 東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅1番出口より徒歩5分 ※所要時間は目安です |
| 勤務時間 | ・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間) ・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00 これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます ※原則出社勤務 |
| 休日 | ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日) ・祝日 ・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与) |
| 福利厚生 | 【待遇・福利厚生】 ・各種社会保険 ・育児休業 ・介護休業 ・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等 ・財形貯蓄 ・社員持株会 ・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ ・慶弔見舞金ほか ・社内フリードリンク有り ・健康診断二次健診費用の支給 ・発明考案補償金制度 ・服装自由 |
| 受動喫煙対策 | ・喫煙専用室 ※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております |
| 選考フロー | 1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います ■過去実績(応募時に任意記入) 応募時に過去実績として下記情報があれば記載ください。 ・GitHub、SourceForge等のURL ・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL ・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL |
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| 所在地 | 本社 〒135-0034 東京都江東区永代2-37-25 深川スタジオ 〒135-0033 東京都江東区深川2-2-18 |
| 設立 | 2012年4月2日 |
| 資本金 | 1千万円 |
| 株主 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(100%) |
| 従業員数 | 1,057名(2025年4月1日現在) |
| 事業内容 | 家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営 |
| 代表取締役社長 | 内山 大輔 |
| 子会社 | 株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ 株式会社バンダイナムコ研究所 Bandai Namco Studios Singapore Bandai Namco Studios Malaysia |