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仕事内容
当社が開発するゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』の価値の最大化、利用者の支援、社内外への普及にエンジニア視点で貢献していただきます。
開発: SOL-AVESを鍛え育てる技術デモの開発を通じて品質向上に貢献します。
普及: SOL-AVES利用者への技術サポートやチュートリアルの実施、対外的な発表を担当します。
連携 : 社内外のチームとの窓口となり、SOL-AVESを中心とした技術エコシステムの拡大を目指します。
担当業務
【SOL-AVESの強化につながる技術デモを中心とした開発】
・SOL-AVESを利用したデモやサンプル、時にはそうした用途に必要なSOL-AVES自体の機能開発を日常の業務として実施します。
・価値のあるプログラムの作成が直接的な目標ですが、SOL-AVESの不具合・課題の第一発見者としてエンジン開発チームへフィードバックをすることが間接的に期待されています。
【ドキュメント・チュートリアルの作成やプレゼンテーションの実施】
・利用者に寄り添ったわかりやすい資料の作成を日常の業務として実施します。
・チュートリアルを研修として実施したり、技術的な内容を紹介するプレゼンテーションの実施を担当します。
【利用者サポート】
・オンラインおよびオンサイトで質問対応や不具合調査を実施します。
・SOL-AVESを活用した開発をしたい社内外のメンバーを受け入れて技術教育やアドバイスを提供します。
ポジションの魅力
「1エンジニアの枠を超えた経験」
デモの企画や利用者支援といった業務を通じて、SOL-AVESを利用する組織全体の技術力を引き上げる業務です。プログラムの設計・開発に従事するだけでは得られない多角的な経験が得られます。
必要な経験・能力
・C++を使用したゲームプログラムの開発経験
・家庭用ゲーム機/PC/スマートフォン向けゲーム開発への参加経験
・読み書きおよび口頭での円滑なコミュニケーション能力
あると望ましい経験・能力
・C++によるゲームプログラム向けランタイムライブラリの開発経験
・WPF/C#アプリケーションの開発経験
・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援・開発支援の経験
・商用ゲームエンジンを利用したタイトル開発経験
・技術者向けプレゼンテーションの実施経験
・英語によるコミュニケーション能力(特に技術資料等の読解ができること)
求める人材像
「技術への熱意」
日々の開発業務を通じて、長期的にはメンバー各自がSOL-AVESについて幅広く理解したエンジニアとなることを目指していただきます。SOL-AVESを深く熟知した技術者集団の一員となることに共感いただける方を歓迎します。
「他者への貢献」
利用者の成功を自分達の成功とみなせる・共に喜べる方を歓迎します。
【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】
| 職種 / 募集ポジション | 【ゲームエンジン】テクニカルエバンジェリスト |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます 【雇用形態】 ・正社員 (試用期間6ヵ月) ・契約社員(試用期間3ヶ月) *有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年 |
| 給与 |
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| 勤務地 | 勤務地:本社または深川スタジオ ■本社 東京都江東区永代2-37-25 東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分 ■深川スタジオ 東京都江東区深川2-2-18 東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅1番出口より徒歩5分 ※所要時間は目安です |
| 勤務時間 | ・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間) ・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00 これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます ※原則出社勤務 |
| 休日 | ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日) ・祝日 ・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与) |
| 福利厚生 | 【待遇・福利厚生】 ・各種社会保険 ・育児休業 ・介護休業 ・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等 ・財形貯蓄 ・社員持株会 ・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ ・慶弔見舞金ほか ・社内フリードリンク有り ・健康診断二次健診費用の支給 ・発明考案補償金制度 ・服装自由 |
| 受動喫煙対策 | ・喫煙専用室 ※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております |
| 選考フロー | 1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査、オンライン技能検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います ■過去実績(応募時に任意記入) 応募時に過去実績として下記情報があれば記載ください。 ・GitHub、SourceForge等のURL ・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL ・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL ■再応募について 同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。 |
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| 所在地 | 本社 〒135-0034 東京都江東区永代2-37-25 深川スタジオ 〒135-0033 東京都江東区深川2-2-18 |
| 設立 | 2012年4月2日 |
| 資本金 | 1千万円 |
| 株主 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(100%) |
| 従業員数 | 1,148名(2026年4月1日現在) |
| 事業内容 | 家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営 |
| 代表取締役社長 | 内山 大輔 |
| 子会社 | 株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ 株式会社バンダイナムコ研究所 Bandai Namco Studios Malaysia Sdn. Bhd. |