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ゲームデザイナー(新規格闘ゲーム)
仕事内容 チームで挑み、世界を熱狂させる一本をつくる。 新規格闘ゲームプロジェクトにおいて、ゲームシステムやキャラクター設計など 企画の中核を担うポジションです。 新規格闘ゲームのゲームデザイナーとしてエンジニア、ビジュアルデザイナー、 シナリオライター等と一緒にゲームの企画から制作、運営までの工程をご担当いただきます。 本人の適正と希望を基にいずれかの業務をご担当いただきます。 担当業務 ・ゲームシステム考案、ゲーム仕様作成 ・通信、ネットワークに関する企画作業 (オンライン対戦、オンラインロビー、ランキングなど) ・バトルキャラクター仕様の考案 ・バトルバランス調整 ・キャラクター制御スクリプトの実装 ・3Dエフェクト、SE、ステージの考案、制作指示 ・NPCキャラクターの企画考案、制作 ・キャラクターカスタマイズに関する企画作業 ・ゲームシナリオの作成、演出アニメーション策定 ・ボイス収録の監修、台本準備、実装対応 ・開発スケジュールの策定や進行管理 必要な経験・能力 ・ゲーム業界やエンターテインメント業界にて、開発業務や制作業務に 3年以上携わったことがある方 ・格闘ゲームやアクションゲームに興味があり、開発に携わりたい思いをお持ちの方 ※外国籍の方はN1以上の日本語レベル / The selection process will be conducted entirely in Japanese. Please ensure that all documents you submit are written and submitted in Japanese. あると望ましい経験・能力 ・コンシューマーゲームの開発経験を3年以上お持ちの方 ・当該業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識/技術/実務経験をお持ちの方 ・格闘ゲームへの高い関心や意欲を持ち、一定水準以上の知識やプレイングスキルをお持ちの方 求める人材像 ・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方 ・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方 ・モノづくりに対して真摯に向き合える方 ・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、 ゲーム全体の流れを可視化できる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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家庭用ゲームエンジニア (新規格闘アクション)
仕事内容 ゲームの“遊び心地”を決める重要な領域を、技術とチームワークで支えていく仕事。 新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとしてゲームデザイナ、ビジュアルアーティストと一緒に設計や実装などをご担当いただきます。 仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決 までチームと議論しながら “どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。 担当業務 本ポジションでは新規格闘アクションゲームの開発において本人の適正と希望を元に、 いずれかの業務をご担当いただきます。 ・キャラクター制御、アニメーション ・ヒット判定 ・対戦ロジック ・ネットワーク対応(ロールバック等) ・開発効率化のための基盤構築 必要な経験・能力 ・3年以上のC++を使用したゲームの開発経験 あると望ましい経験・能力 ・3年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験 ・格闘ゲームやアクションゲームの開発経験 ・ゲーム関連の大会、eスポーツ向けタイトル開発経験 求める人材像 ・ゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方 ・ゲームデザイナ、ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力し ゲームを作り上げることができる方 ・世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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