ビービットとは
ビービットは企業のデジタル・トランスフォーメーションに関わる多様な課題を解決する、コンサルタント・ エンジニア集団です。企業のUX戦略立案・バリュージャーニー全体設計から個々のサービスデザイン、UX企画・改善業務までEnd to Endで支援しています。
あらゆる体験データのデジタル化によって、リアルとデジタルの境界がなくなる「アフターデジタル」という世界観を掲げ、「UXを中心とした企業成長」「UXによる社会のアップデート」の実現に向けて事業・組織拡大を進めています。
UX企業変革コンサルタントのミッション
- 縦割り組織にUXという共通言語を叩き込み、日本を代表する巨大企業の「動かない構造」を、顧客体験を起点に変革する仕事です。
- 単なる戦略立案ではなく、組織・KPI・事業の在り方まで踏み込み、実装までやり切るコンサルティングです。
- 戦略の絵を描くだけのコンサルや、UI/UXデザインに閉じた制作会社では成し得ない、巨大組織の変革プロジェクトを担います。
- 日系超大手企業のCxO/役員クラスに深く入り込み、組織のKPIや評価制度、あるいは事業会社間の壁をUX起点で取り払う「UX企業変革の推進者」となっていただきます
具体的な業務内容
- 日系超大手企業(ホールディングス、金融、製造、小売流通等)の経営層・役員クラスをターゲットに、複数部署・複数社にまたがる「顧客体験の分断」を解消し、組織全体の活動を顧客起点で再定義。LTV(顧客生涯価値)を高められる企業体への変革を支援します。
- 複数事業会社にまたがる広い視野を持った顧客体験の構想策定、各ビジネスユニットや顧客との接点役、KGI/KPIの再設計、ファシリテーション、組織横断のコンセンサス形成。
このポジションの特性
- 「UIUXの改善」で終わらない広大なスコープ: 最終的なアウトプットは、ウェブサイトやアプリの画面だけでなく「組織の評価指標」「新しい店舗やデジタルサービスのあり方」「事業会社間の送客スキーム」など多岐にわたります。
- 圧倒的な顧客レイヤー: ビービットの創業25年の信頼を武器に、日本を代表する企業の「核心的な課題」に最初から関与できます。
- UXの強力なケイパビリティによる武装: ビービットが培ってきた、経営レイヤから現場まで通用する高度な顧客体験の設計・検証能力を武器に、顧客(役員)を動かすインサイトをぶつけることができます。
募集の背景
- ビービットは、新たなテクノロジーを優れた顧客体験として社会に実装していく、「ユーザ視点での企画・実行能力」に強みを持ったUX/CXの専門家チームです。
- 創業以来、最新のテクノロジー(DX, モバイル, IoT, OMO, ビッグデータ, ロボティクス等...)を生活や仕事に溶け込む優れた体験に変えていく支援をしてきました。現在はAIを軸とした体験創造によるビジネス成果創出を主な業務範囲としています。
- 体験を起点に社会や企業の課題を捉え、クライアントの事業・組織・人材の強化と変革の成功を支援することで、生活する人、働く人にとって豊かな体験にあふれる社会を創ることを目指しています。
- なぜ今、採用に注力しているのか
- ビービットはもともと「ウェブやアプリのUIUXデザイン」の専門家集団でした。しかし、単なるUIUXのデザインは市場でコモディティ化していきます。そこで私たちはこの10年、顧客体験創造のケイパビリティをコアに、事業領域を広げる挑戦を続けてきました。
- 数年前から、取締役COOの直下で、UXをより広い領域での価値提供に活かすべく「UX & Business Strategy(UBS)」という組織を立ち上げました。「UX × 〇〇(新領域)」を掛け合わせ、ビービットの新しいソリューションをゼロから創り出すことがミッションです。
- 現在は、以下の3つの領域がすでに形になりつつあります。
- UX × 生成AI: AIを体験にどう落とし込み、ビジネス成果を出すか(今期2億円規模の立ち上げを進行中)
- UX × 企業変革: 大企業の縦割り組織をUXを共通言語として横断的に動かす(大手総合金融グループ、大手総合エンターテイメント(ゲーム/IP)企業、大手小売流通(百貨店等)企業等で、経営直下の横断UX/CX部門を主なカウンターとした案件が進行中)
- UX × 制作・開発: 高度な実装までを見据えた体験設計
- さらに、今後形にしていきたい「種」も豊富にあります。
- UX × 教育: 企業のUX人材を育成する教育事業
- UX × PMO: 大規模プロジェクトを顧客体験起点でリードする仕組み
- UX × リアル空間:都市や施設、イベント等の体験まで設計
- いわば、コンサルティングにおけるR&D(研究開発)組織であり、かつ自らサービスを市場に問う事業開発組織でもあります。
求める人物像
- 大規模プロジェクトの推進・合意形成経験: 大手コンサル(総合・日系総研・IT)でのPMOや業務変革、または事業会社の経営企画等。
- 「理想論」を形にする力: 理想論としてのUXを語るだけでなく、実行可能なタスクとスケジュールに落とし込み、人を動かす力。
必須条件
- 学歴:⼤学卒以上
- 業務経験:コンサルティングファームまたは事業会社での業務変革の経験(3年以上)
キャリアパス例
- UX × 企業変革の専門性を活かして、ソリューションの提供規模を拡大し、その提案/デリバリ組織をリードする
- 特定の大規模クライアント(主に日系超大手企業を想定)に対するパートナーワーク(取引規模の拡張を主導するとともに、対象企業に関係するプロジェクト及び人材をマネジメント)
| 職種 / 募集ポジション | UX企業変革コンサルタント |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 無期(試用期間6ヶ月) |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 東京オフィスおよび当社各拠点 ※コロナ禍以降はリモートワークを併用した働き方を実施しています ※ただし、業務の必要により海外拠点(台湾・中国・東南アジア)などに配転・転勤・出向等を行うことがあります |
| 勤務時間 | 専門業務型裁量労働制1日9.5時間 |
| 福利厚生 | 休日休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季、GW、年末年始、年次有給、慶弔、育児休暇等 |
| 加入保険 | 各種社会保険(健康・労災・雇用・厚生年金)完備 |
| 受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
| 会社名 | 株式会社ビービット |
|---|---|
| 英文社名 | beBit,Inc. |
| 代表取締役 | 遠藤 直紀 |
| 社員数 | 171名(単体)※2025年6月末時点 |
| 設立 | 2000年(平成12年)3月15日 |
| 事業内容 | トップダウンでのコンサルティングによるUX変革、ボトムアップでのマーケティング業務変革をデータ×コンサルティングで実現します ■UX Driven DXコンサルティング 顧客のサービス体験を起点とした企業変革支援 ・顧客のサービス体験をデジタルを内包した形で実装・運用・グロースさせることで、企業のDXを推進支援 ・UXの改善業務とそのために必要な取り組みを顧客体験だけではなく、従業員やパートナーの体験に拡張、全社的な取組に拡張 ■UXリサーチ&デザイン デジタルを活用した接点を作り、魅力的な顧客体験を企画・実現 ・バリュージャーニー戦略策定 / 具現化 ・バリュージャーニー基礎調査 / 設計 ・UXリサーチ ・ウェブUX / UI設計 ・アプリUX / UI設計 ■UXグロースOps 顧客体験のプロが並走し、UX改善業務プロセス構築・運用支援 ・グロース指標設計(KPI・NSM) ・UXグロース業務 構築・推進支援 ・UI・UX改善パートナー支援 ・行動データ分析レポーティング ・行動解析ツール 行動科学(Behavioral Science)、人間中心設計(HCD)、アジャイルアプローチを融合し、優れたUXの実現から継続的なUX改善までEnd to Endで支援しています |
| 所在地 | 東京オフィス 〒100-0004 東京都千代田区大手町2-2-1 新大手町ビル10階 |