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プロダクトデザイナー(toC UI/UXデザイナー)

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採用背景

昨今、教育は大きな転換点を迎えています。AIやデジタル技術が当たり前となり、異業種からの参入も加速。子どもたちの学び方そのものが、これまでの常識を超えて変わろうとしています。

ベネッセもまた、この変化に真正面から挑んでいます。
「進研ゼミ」「こどもちゃれんじ」の大規模なデジタルシフトを推進し、AIやデータを活用して、一人ひとりに最適化された学びを届ける新しい仕組みづくりに挑戦中です。

経営体制も変革が進み、現在のマーケティング組織は「スタディサプリ」の生みの親である副社長が自ら陣頭指揮をとっています。彼のリーダーシップのもと、私たちは従来のやり方を一度リセットし、マーケティングの変革を本気で進めています。組織には多くの中途入社メンバーが加わり、新しいカルチャーを自らの手でつくりあげている真っ最中です。

ポジション概要

教育×AIのプロダクト変革を加速させるためには、単に「使いやすいアプリのデザイン」を作るだけではなく、進化し続けるブランドを体現し、学生の成果に直結するクリエイティブなユーザー体験が欠かせません。
本ポジションは、変革の最前線でデザインを通じてプロダクト開発を動かすプロダクトデザイナーの募集となります。

この変革期において、ベネッセの伝統的な信頼感と、デジタル・AIがもたらす新しい学習体験を融合させ、すべての顧客接点におけるブランド体験(BX)を最高水準に引き上げるプロダクトデザイナーを求めています。あなたのデザイン戦略が、日本の教育インフラの未来を規定します。

本ポジションでは、「こどもちゃれんじ」「進研ゼミ」を中心としたデジタルプロダクトの企画から・デザイン開発をリードしていただきます。
プロダクト開発チームと連携しながら、ブランド戦略を体現し、ユーザーインサイトをもとにしたデザインで成果を最大化していくことが期待されております。

ポジションの魅力

  • 圧倒的規模のユーザー接点がある「こどもちゃれんじ」「進研ゼミ」ブランド体験の価値自体をつくれる
  • 顧客のカスタマジャーニーの観点からサービスを知るところからコミュニケーションデザイナーとプロダクトデザイナーが深く協働し、一貫したブランド体験を創造できる
  • デザインだけでなく、体験設計や改善提案まで幅広く関われる開発環境
  • ユーザー体験として生成AIを前提としたプロダクトの開発

ミッション

  • ブランドデザイン戦略に基づいた統合的なユーザー体験設計を実現し、顧客接点全体でのブランド価値向上と事業成長への貢献にコミットする
  • デジタルプロダクト全般の一貫性担保と運用効率化を推進する
  • 中期的にはガイドラインの刷新とともにブランドメッセージと顧客体験を横断的に設計できる体制を構築し、ROIの向上を実現する

仕事内容

本ポジションでは、家庭学習カンパニーにて「進研ゼミ」「こどもちゃれんじ」における以下の業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】

  • プロダクトのUI/UXデザイン全般:  AI機能を中核としたサービスやアプリケーションのワイヤーフレーム、プロトタイプ、ビジュアルデザイン
  • ユーザーリサーチ・分析: ユーザーリサーチやユーザビリティテストを実施し、データに基づいたデザイン改善提案を行う
  • 戦略立案・実行: KPI設定と成果測定を前提とした施策の検討・実行・振り返り(プロダクトグロース)
  • チーム連携: エンジニアやプロダクトマネージャーと連携し、要件定義や仕様策定を行う
  • デザインシステム: デザインシステムの構築および運用

組織について

本ポジションでは、家庭学習カンパニー クリエイティブデザイン室(4月新組織)に所属いただきます。

前身となる「デジタルデザイン開発室」は、プロダクト/マーケティング戦略強化に伴い、プロダクトデザインとコミュニケーションデザイン両面でサービスを横断してデザインをマネジメントする部門として、2025年7月1日に新しく立ち上がった組織です。

担当するプロダクトごとにチームが分かれており、データ基盤部門やマプロダクトマネジメント部門などとの連携を図りながら、業務を遂行いただきます。

同部署には中途入社者もおり、事業会社やアプリ開発出身など、様々なバックグラウンドを持っています。プロダクト開発とマーケティング活動の「上流~下流(企画~施策推進~効果検証)まで裁量権を持つ」ことができるのが当社の特徴ということもあり、一気通貫で業績貢献がしやすいと感じているメンバーが多いのが特徴です。

今後のキャリアパス

社内公募制度があり、他事業部も含めて希望を出すことができます。

 【キャリアパスの一例】
20代後半で課長抜擢の事例もあり、若手が活躍している組織です!
他事業部や他領域への異動を実現しているメンバーも多く、幅広いキャリアパスが魅力の一つです。
例)進研ゼミのマーケティング→Udemy(リスキリング領域)のマーケティング
例)広告運用担当→マーケティングデータ分析担当
例)SNS運用担当→プロダクト事業部にて、会員向けコミュニケーション戦略 

▼若手社員インタビュー
新たな挑戦が歓迎される環境で学ぶことのスタンダードを変える
現場が変革の主体者。自分から仕掛けていける醍醐味
ベンダー出身の自分が事業会社のベネッセでロールモデルに出会えた

応募要件(MUST)

  • 制作会社もしくは事業会社におけるモバイルアプリ開発におけるUI/UXデザイン実務経験
  • プロダクトのUI/UXデザイン全般(ワイヤーフレーム、プロトタイプ、ビジュアルデザイン)
  • ユーザーリサーチやユーザビリティテストの実施
  • エンジニアやプロダクトマネージャーと連携した要件定義および仕様策定
  • デザインシステムの構築および運用
  • データ分析を基にしたA/Bテストなど継続率向上させるデザイン改善提案
  • Figmaなどデザインツールの高度な経験・新しい技術の導入

歓迎要件(WANT)

  • 生成AIプロダクトにおけるUX設計経験もしくは挑戦意欲のある方
  • BtoCサービスや教育業界におけるデジタルプロダクトデザインの実務経験
  • 生成AIの特性を理解し、プロダクト開発で活用、または企画・デザインした経験
  • ブランド体験の策定、または大規模なリニューアルに携わった経験
  • タブレット端末のUIデザイン経験
  • アジャイル開発での実務経験
  • Google Analytics/BIツールを活用した効果検証経験
  • 複数ステークホルダーを巻き込んで制作をリードした経験
  • 外部クリエイティブパートナーとの協業・ディレクション経験

求める人物像

  • 自分のアイデアを積極的に提案できる方
  • チームで協働しながらプロジェクトを推進できる方
  • 常にユーザー視点を意識して業務に取り組める方
  • 生成AIなど新しいトレンドや技術に敏感で学習意欲が高い方
  • 変化を楽しむマインド

選考プロセス

  • 書類選考→1次面接(+2次面接)→WEBテスト+最終面接

※双方の理解のため、カジュアル面談からスタートをご提案することもございます。
※ご応募の際は履歴書・職務経歴書の他にポートフォリオのご提出をお願いいたします。

職種 / 募集ポジション プロダクトデザイナー(toC UI/UXデザイナー)
雇用形態 正社員
給与
年収
月収+賞与(年2回)
※経験・スキルを考慮し、当社規定により支給

●諸手当:通勤手当、時間外手当/裁量労働手当、カフェテリアプラン
●退職金制度あり
勤務地
在宅勤務と出社を組み合わせたハイブリット勤務で出社頻度は週一程度の運用となっております。
※原則火曜に多摩出社、こどもちゃれんじ担当の場合のみ火曜・木曜に新宿出社
勤務時間
●勤務時間:9:30~17:30、スーパーフレックス制/裁量労働制
※1日の所定労働時間:7時間
休日
●休日・休暇:土日祝、夏期休暇(6/1~9/30の間で連続して3日)、年末年始(12/30~1/4)、リスキル休暇、他
福利厚生
■カフェテリアプラン:
自らのライフプランや必要性に合わせ、複数のメニューから選んで申請が可能です(住宅補助/出産・育児/子どもの教育・療育/介護/医療・健康増進/財産形成/ボランティア活動費補助など)。

■確定給付年金、確定拠出型年金、定期健康診断
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険等
受動喫煙対策
屋内全面禁煙
能力開発支援
・セルフラーニング用プラットフォーム(Udemy Business)の利用
・能力開発ポイント(外部研修・通信教育・各種資格試験などに対して、会社が費用をサポート)
・DX資格取得支援制度
・公募制度、青紙制度
会社情報
会社名 株式会社ベネッセコーポレーション