ゲームの各種仕様を策定し、各職種と連携をとりながら実装工程を牽引します。
また実装用データの作成・調整も行うポジションです。
募集の背景
エースコンバットIPに加えて新規タイトル開発も見据え、ライン拡充に向けて企画セクションの体制強化の一環として、メンバー・リーダー層ともに増員を図っています。
担当業務/仕事内容
・ゲームコンセプトに基づいた企画立案・仕様策定・ドキュメント作成
・ステージ構成、レベルデザインの設計と調整
・プレイヤーアクションや敵キャラクターの制御などのゲームメカニクス設計と調整
・他職種と連携した仕様発注・データ実装・動作確認・品質管理
・開発中の課題解決や品質向上のための仕様改善の提案と実施
・ワークフロー整備や効率化の立案・実行
主に必要となる経験やスキル
・2年程度、またはそれ以上のゲーム開発の企画職経験
・企画意図などの複雑な情報を整理し、文書で明確にする実務経験
・職種横断での調整や課題解決に積極的に取り組めるマインド
・チーム開発における他職種との円滑なコミュニケーション力
あると尚可の経験やスキル
・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンでの開発経験
・レベルデザイン、UI設計など特定領域の知見
・コンシューマゲーム開発に関する知識
・進捗管理、外部委託管理
・ミリタリーやSFジャンルに関する知見や関心
・語学力(英語)
フィットする人柄のイメージ
・立場や職種を問わず、コミュニケーションを通じて開発を前に進められる方
・論理的思考と行動力を発揮できる方
キャリアのイメージ
ナラティブ担当としての専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。
募集部門のメンバー構成
企画セクションは10名弱の30-50代男性で構成されています。
落ち着いた雰囲気のメンバーが多いですが、ゲーム体験への強いこだわりと責任感を持っています。
働き方のイメージ
・フレックス制(コアタイム11:30-15:30)
・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です
・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています
| 職種 / 募集ポジション | ゲームデザイナー ※一般メンバー・パートリーダーレベル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 無期雇用(試用期間6ヶ月) |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 勤務時間 | 10::00-19:00(フレックスタイム制 標準労働時間:1日8h) ※コアタイム11:30-15:30 |
| 休日 | 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇) |
| 福利厚生 | ●特別休暇/休業 結婚休暇、産前・産後休業、配偶者出産休暇、育児休業、介護休業、ライフサポート休暇 他 ●会社制度 フレックス勤務、育児・介護による短時間勤務、従業員持株会、退職金制度 他 ●その他福利厚生 結婚祝金、出産祝金、慶弔見舞金、クリスマスケーキ支給 他 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | あり(喫煙専用室設置) |
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエイセス |
|---|---|
| 創業 | 2022年6月1日 |
| 資本金 | 1,000万円 |
| 従業員数 | 24名 ※2025年12月1日現在 |
| 事業内容 | エースコンバットシリーズを主軸に、フォトリアルを追求したハイエンドなゲームの企画・開発。会社設立の背景はこちらから。 https://automaton-media.com/articles/hiring/20230718-255944/ |