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募集概要

ボーカゲームスタジオでは、現在新規大型タイトルを開発中です。
開発の初期段階から関わり、裁量を持って共に開発していけるコアメンバーを募集しております。

業務内容

  • インゲームおよびカットシーンにおけるエフェクト制作
  • Unreal Engine(Niagara)上でのエフェクト実装・セットアップ・検証
  • パフォーマンスを考慮した最適化・品質検証・トラブルシュート

応募資格

  • Unreal Engine(Niagara)でのエフェクト制作の実務経験

あると望ましい経験・スキル

  • Houdini・EmberGen・Substance 3D Designer等のツールを用いたエフェクト制作実務経験
  • 物理ベースの表現やシミュレーションを活用した制作経験
  • シェーダー/マテリアル(PBR・VFX向けマテリアル)調整経験
  • プロファイリングと最適化の経験(GPU/CPU負荷・粒子数・LOD/距離制御等)
  • プロジェクトにおけるリーダー/メンター経験
  • Unreal Engineの最新機能を用いた開発経験

求める人物像

  • 他部門と円滑に連携できる協調性のある方
  • 自発的に行動し、課題発見・問題解決ができる方
  • 新しい技術・ワークフローを積極的に取り入れられる方

使用ツール

  • Unreal Engine
  • EmberGen
  • Substance 3D Designer
  • Adobe Photoshop
  • Adobe After Effects

提出書類

  • 履歴書(写真付き)
  • 職務経歴書
  • ポートフォリオ
  • (任意) 制作工程が分かる資料(Niagara構成・マテリアル設定・テクスチャセット構成・Unreal Engine上でのスクリーンショット等)
  • (任意) デモ動画(実機キャプチャ・ブレイクダウン等)
職種 / 募集ポジション VFXアーティスト
雇用形態 契約社員
契約期間
契約期間 6ヵ月間
※契約期間内の結果により正社員登用有り
給与
応相談
・昇給:年1回
・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。
勤務地
目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)

オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。
勤務時間
10:30~19:30(昼休憩 1時間)
フレックスタイム制
コアタイム:10:30-12:00
休日
完全週休2日制(土日)及び祝日
年次有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇
福利厚生
・社内懇親会(最低月一回は実施)
・人間ドック(正社員のみ)
・医療保険(正社員のみ)
・慶弔見舞金、傷病見舞金(正社員のみ)
・フリードリンク(アルコール含む)
加入保険
健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険
受動喫煙対策
オフィス内完全禁煙(屋外に喫煙所あり)
選考について
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定

・面接に進んでいただく方には、書類送付後1週間以内にご連絡いたします。
・新卒採用の有無:現在、新卒採用は行っておりません。
・海外からのご応募:可能です。(通訳を必要としない十分な日本語コミュニケーション能力必須)
・Overseas applications are welcome. However, applicants must have sufficient Japanese communication skills and be able to work without an interpreter. (Application documents must be submitted in Japanese.)
会社情報
会社名 株式会社ボーカゲームスタジオ
代表取締役
外山 圭一郎
事業内容
ゲームソフトウェアの開発・販売
設立
2020年8月13日
所在地
東京都目黒区目黒1-24-4 B1