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【急募】テクニカルアーティスト

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株式会社ボーカゲームスタジオ の求人一覧

募集概要

ボーカゲームスタジオでは、現在新規大型タイトルを開発中です。
開発の初期段階から関わり、裁量を持って共に開発していけるコアメンバーを募集しております。

業務内容

  • 適性や経験に応じて以下のいずれか、または複数の業務を担当していただきます
  • アート表現向上のための技術検討(提案・調査・検証)
  • アート制作効率化に向けたDCCツール/Unreal Engine用ツールの開発
  • 各アートチーム(VFX・モーション・キャラ・背景 等)への技術サポート
  • パフォーマンスのプロファイリング・最適化・トラブルシュート

応募資格

以下のいずれかの領域に強みを持ち、TA実務経験(または同等の実績)をお持ちの方

  • エフェクト/VFX: Niagara/Houdini等を用いたエフェクト表現の実装・検証、VFX用マテリアル/シェーダー開発/Niagaraカスタムモジュール作成
  • キャラ/アニメーション/リグ/カットシーン: リギング(MAYA)、コントロールリグ(UE)/フェイシャル、アニメーション用コントロール/ウェイト調整/リターゲット等のセットアップ支援/シーン構築ツール制作/アニメーションBP/モーションマッチング
  • シミュレーション: クロス/ヘア/ラグドール/背景物理アセット等の検証・設定・調整
  • ツール/パイプライン: Maya・Unreal Engine等のツール開発(プラグイン/スクリプト/自動化)・実装・運用
  • 描画/グラフィックス: マテリアル・ライティング・ポスト等、描画まわりの品質・パフォーマンス改善
  • 背景: 背景アセットの制作フロー改善・配置・LOD・マテリアル等の最適化支援

あると望ましい経験・スキル

  • コードによるシェーダー実装の実務経験
  • C#を使用したツール作成の経験
  • Unreal Engineの最新機能を用いた開発経験
  • プロジェクトにおけるリーダー/メンター経験

求める人物像

  • 他部門と円滑に連携できる協調性のある方
  • 自発的に行動し、課題発見・問題解決ができる方
  • 新しい技術・ワークフローを積極的に取り入れられる方

使用ツール

  • Unreal Engine
  • Maya・Blender等のDCCツール
  • Substance 3D

提出書類

  • 履歴書(写真付き)
  • 職務経歴書
  • ポートフォリオ
    VFX・リグ・ツール・シェーダーなど強みのある領域(複数可)が分かるもの
  • (任意) 技術資料(コード・仕様書・解説資料・デモ動画等)
職種 / 募集ポジション テクニカルアーティスト
雇用形態 契約社員
契約期間
契約期間 6ヵ月間
※契約期間内の結果により正社員登用有り
給与
応相談
・昇給:年1回
・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。
勤務地
目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)

オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。
勤務時間
10:30~19:30(昼休憩 1時間)
フレックスタイム制
コアタイム:10:30-12:00
休日
完全週休2日制(土日)及び祝日
年次有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇
福利厚生
・社内懇親会(最低月一回は実施)
・人間ドック(正社員のみ)
・医療保険(正社員のみ)
・慶弔見舞金、傷病見舞金(正社員のみ)
・フリードリンク(アルコール含む)
加入保険
健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険
受動喫煙対策
オフィス内完全禁煙(屋外に喫煙所あり)
選考について
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定

・面接に進んでいただく方には、書類送付後1週間以内にご連絡いたします。
・新卒採用の有無:現在、新卒採用は行っておりません。
・海外からのご応募:可能です。(通訳を必要としない十分な日本語コミュニケーション能力必須)
・Overseas applications are welcome. However, applicants must have sufficient Japanese communication skills and be able to work without an interpreter. (Application documents must be submitted in Japanese.)
会社情報
会社名 株式会社ボーカゲームスタジオ
代表取締役
外山 圭一郎
事業内容
ゲームソフトウェアの開発・販売
設立
2020年8月13日
所在地
東京都目黒区目黒1-24-4 B1