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【急募】プログラマー(各専門分野)

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株式会社ボーカゲームスタジオ の求人一覧

募集概要

ボーカゲームスタジオでは、現在新規大型タイトルを開発中です。
開発の初期段階から関わり、裁量を持って共に開発していけるコアメンバーを募集しております。

業務内容

ご自身の適性や希望に応じて、以下のいずれかの専門セクションにおいてUnreal Engine 5(C++/BP)を用いた設計・開発・最適化を担当していただきます

  • キャラクターAI担当:
    自律型エージェントの意思決定システムの設計と、階層的な状態制御メカニズムの構築
  • UI担当:
    ゲームのユーザーインターフェースにおける基盤システムの設計、複雑なインタラクションの実装
  • 物理担当:
    物理エンジンを用いた、ゲーム内における物理表現の制御。物理アセットのセットアップ支援など
  • イベント担当:
    レベル上のギミック実装、シーケンサーと連動したカットシーン制御、およびデータドリブンなスクリプトシステムの構築やスクリプト管理、Editor Utility (Widget/Blueprint)を作成して開発のサポートなど
  • プレイヤー担当:
    アクション制御、カメラ挙動、および「手触り」を重視した操作感のチューニングなど
  • モーション担当:
    モーション全般。Animation Blueprintを用いたモーション遷移ロジックの構築、Motion Matchingの導入、Control Rigを用いたエンジンの内製リグ制作など

応募資格

  • 3Dゲーム開発における特定領域(AI、物理、操作系等)の専門知識と開発経験
  • ゲームエンジンのソースコードを直接調査し拡張できる技術力
  • ベクトルや行列演算など、ゲーム開発に必要な数学の基礎知識

あると望ましい経験・スキル

  • UnrealEngineを用いたゲーム開発経験(3年以上)
  • 大規模プロジェクトリリースまでの開発経験
  • プロファイラを用いたボトルネックの特定、およびメモリリーク・クラッシュの高度なデバッグ能力

求める人物像

  • 他部門と円滑に連携できる協調性のある方
  • 自発的に行動し、課題発見・問題解決ができる方
  • 新しい技術・ワークフローを積極的に取り入れられる方

使用ツール

  • ゲームエンジン:   Unreal Engine
  • プロファイリング:  Unreal Insightsなど
  • バージョン管理:   Git, SVN, Perforce
  • 言語:        C++

提出書類

  • 履歴書(写真付き)
  • 職務経歴書
  • (任意) デモ動画:実装内容が確認できる画面キャプチャ動画
  • (任意) 技術解説(readme.txt):以下の項目を必ず含めてください
    ・技術的課題と解決策:実装時に直面した困難と、それを克服した手法
    ・重点レビューポイント:設計や最適化など、コード上で特に評価してほしい箇所
    ・参照ソースの明示:外部リソース(ライブラリや参考コード)を使用した場合は、その引用元と自身の独自実装範囲
職種 / 募集ポジション プログラマー(各専門分野)
雇用形態 契約社員
契約期間
契約期間 6ヵ月間
※契約期間内の結果により正社員登用有り
給与
応相談
・昇給:年1回
・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。
勤務地
目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)

オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。
勤務時間
10:30~19:30(昼休憩 1時間)
フレックスタイム制
コアタイム:10:30-12:00
休日
完全週休2日制(土日)及び祝日
年次有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇
福利厚生
・社内懇親会(最低月一回は実施)
・人間ドック(正社員のみ)
・医療保険(正社員のみ)
・慶弔見舞金、傷病見舞金(正社員のみ)
・フリードリンク(アルコール含む)
加入保険
健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険
受動喫煙対策
オフィス内完全禁煙(屋外に喫煙所あり)
選考について
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定

・面接に進んでいただく方には、書類送付後1週間以内にご連絡いたします。
・新卒採用の有無:現在、新卒採用は行っておりません。
・海外からのご応募:可能です。(通訳を必要としない十分な日本語コミュニケーション能力必須)
・Overseas applications are welcome. However, applicants must have sufficient Japanese communication skills and be able to work without an interpreter. (Application documents must be submitted in Japanese.)
会社情報
会社名 株式会社ボーカゲームスタジオ
代表取締役
外山 圭一郎
事業内容
ゲームソフトウェアの開発・販売
設立
2020年8月13日
所在地
東京都目黒区目黒1-24-4 B1