募集概要
ボーカゲームスタジオでは、現在新規大型タイトルを開発中です。
開発の初期段階から関わり、裁量を持って共に開発していけるコアメンバーを募集しております。
業務内容
- 3Dゲームプロップ制作(背景プロップ、キャラクターハンドプロップ等)
- 特殊なアセットの制作および技術検証・支援
- プランナー/エンジニアと連携したギミックアセットの制作・組み込み・調整
- 外注向けのサンプル制作(クオリティーサンプル、制作ガイド用アセット等)
- 外注業務のサポート(発注準備、仕様整理、品質管理等)
応募資格
あると望ましい経験・スキル
- ギミックや揺れものを想定したスケルタルメッシュ・セットアップの理解
- 物理演算(破壊・クロスシミュレーション)を活用したモデリングの経験
- 外注管理業務の実務経験(進行管理・品質チェック・フィードバック等)
- 他部門(プランナー/エンジニア)との協業・調整の経験
- ゲーム向け最適化の知識・経験(LOD・テクスチャ運用・描画負荷を意識した設計等)
- プロジェクトにおけるリーダー/メンター経験
- Unreal Engineの最新機能を用いた開発経験
求める人物像
- 他部門と円滑に連携できる協調性のある方
- 自発的に行動し、課題発見・問題解決ができる方
- 新しい技術・ワークフローを積極的に取り入れられる方
使用ツール
- Maya
- Substance 3D
- ZBrush
- Blender
- Unreal Engine
提出書類
- 履歴書(写真付き)
- 職務経歴書
- ポートフォリオ
- (任意) 制作工程が分かる資料(ワイヤーフレーム・UV・テクスチャセット構成・マテリアル設定画面・Unreal Engine上でのスクリーンショット等)
- (任意) 外注向けサンプル/ガイドライン資料(仕様書・チェックリスト・比較画像・ブレイクダウン等)
- (任意) デッサン・個人作品
| 職種 / 募集ポジション | 3Dアセットアーティスト |
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 契約期間 | 契約期間 6ヵ月間
※契約期間内の結果により正社員登用有り |
| 給与 | - 応相談
-
・昇給:年1回
・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。 |
| 勤務地 | - 153-0063 東京都目黒区目黒1-24-4 B1
地図で確認 目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)
オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。 |
| 勤務時間 | 10:30~19:30(昼休憩 1時間)
フレックスタイム制
コアタイム:10:30-12:00 |
| 休日 | 完全週休2日制(土日)及び祝日
年次有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇 |
| 福利厚生 | ・社内懇親会(最低月一回は実施)
・人間ドック(正社員のみ)
・医療保険(正社員のみ)
・慶弔見舞金、傷病見舞金(正社員のみ)
・フリードリンク(アルコール含む) |
| 加入保険 | 健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | オフィス内完全禁煙(屋外に喫煙所あり) |
| 選考について | 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
・面接に進んでいただく方には、書類送付後1週間以内にご連絡いたします。
・新卒採用の有無:現在、新卒採用は行っておりません。
・海外からのご応募:可能です。(通訳を必要としない十分な日本語コミュニケーション能力必須) |
会社情報 | 会社名 | 株式会社ボーカゲームスタジオ |
| 代表取締役 | 外山 圭一郎 |
| 事業内容 | ゲームソフトウェアの開発・販売 |
| 設立 | 2020年8月13日 |
| 所在地 | 東京都目黒区目黒1-24-4 B1 |