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【急募】プログラマー(各専門分野)

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株式会社ボーカゲームスタジオ の求人一覧

募集概要

ボーカゲームスタジオでは、現在新規大型タイトルを開発中です。
開発の初期段階から関わり、裁量を持って共に開発していけるコアメンバーを募集しております。

業務内容

ご自身の適性や希望に応じて、以下のいずれかの専門セクションにおいてUnreal Engine 5(C++/BP)を用いた設計・開発・最適化を担当していただきます

  • キャラクターAI担当:
    自律型エージェントの意思決定システムの設計と、階層的な状態制御メカニズムの構築
  • UI担当:
    ゲームのユーザーインターフェースにおける基盤システムの設計、複雑なインタラクションの実装
  • 物理担当:
    物理エンジンを用いた、ゲーム内における物理表現の制御。物理アセットのセットアップ支援など
  • イベント担当:
    レベル上のギミック実装、シーケンサーと連動したカットシーン制御、およびデータドリブンなスクリプトシステムの構築やスクリプト管理、Editor Utility (Widget/Blueprint)を作成して開発のサポートなど
  • プレイヤー担当:
    アクション制御、カメラ挙動、および「手触り」を重視した操作感のチューニングなど
  • モーション担当:
    モーション全般。Animation Blueprintを用いたモーション遷移ロジックの構築、Motion Matchingの導入、Control Rigを用いたエンジンの内製リグ制作など

応募資格

  • 3Dゲーム開発における特定領域(AI、物理、操作系等)の専門知識と開発経験
  • ゲームエンジンのソースコードを直接調査し拡張できる技術力
  • ベクトルや行列演算など、ゲーム開発に必要な数学の基礎知識

あると望ましい経験・スキル

  • UnrealEngineを用いたゲーム開発経験(3年以上)
  • 大規模プロジェクトリリースまでの開発経験
  • プロファイラを用いたボトルネックの特定、およびメモリリーク・クラッシュの高度なデバッグ能力

求める人物像

  • 他部門と円滑に連携できる協調性のある方
  • 自発的に行動し、課題発見・問題解決ができる方
  • 新しい技術・ワークフローを積極的に取り入れられる方

使用ツール

  • ゲームエンジン:   Unreal Engine
  • プロファイリング:  Unreal Insightsなど
  • バージョン管理:   Git, SVN, Perforce
  • 言語:        C++

提出書類

  • 履歴書(写真付き)
  • 職務経歴書
  • (任意) デモ動画:実装内容が確認できる画面キャプチャ動画
  • (任意) 技術解説(readme.txt):以下の項目を必ず含めてください
    ・技術的課題と解決策:実装時に直面した困難と、それを克服した手法
    ・重点レビューポイント:設計や最適化など、コード上で特に評価してほしい箇所
    ・参照ソースの明示:外部リソース(ライブラリや参考コード)を使用した場合は、その引用元と自身の独自実装範囲
職種 / 募集ポジション プログラマー(各専門分野)
雇用形態 契約社員
契約期間
契約期間 6ヵ月間
※契約期間内の結果により正社員登用有り
給与
応相談
・昇給:年1回
・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。
勤務地
目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)

オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。
勤務時間
10:30~19:30(昼休憩 1時間)
フレックスタイム制
コアタイム:10:30-12:00
休日
完全週休2日制(土日)及び祝日
年次有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇
福利厚生
・社内懇親会(最低月一回は実施)
・人間ドック(正社員のみ)
・医療保険(正社員のみ)
・慶弔見舞金、傷病見舞金(正社員のみ)
・フリードリンク(アルコール含む)
加入保険
健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険
受動喫煙対策
オフィス内完全禁煙(屋外に喫煙所あり)
選考について
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定

・面接に進んでいただく方には、書類送付後1週間以内にご連絡いたします。
・新卒採用の有無:現在、新卒採用は行っておりません。
・海外からのご応募:可能です。(通訳を必要としない十分な日本語コミュニケーション能力必須)
会社情報
会社名 株式会社ボーカゲームスタジオ
代表取締役
外山 圭一郎
事業内容
ゲームソフトウェアの開発・販売
設立
2020年8月13日
所在地
東京都目黒区目黒1-24-4 B1