仕事内容
コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業務に携わっていただきます。
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
▶参考情報
【もっと!Capcom】#3 カプコンの開発現場を公開!“プランナー”の仕事とは?
アイディアとプランニングでユーザーが心から楽しめるゲームを。
必須条件
・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方
・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
歓迎条件
・関係各署と折衝経験が豊富な方
・パートリーダーの経験をお持ちの方
・プランナー育成経験をお持ちの方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書 ※担当されたタイトル名、及びプラットフォームを必ずご記載ください
・企画書 ※企画書は提出できる方のみで結構です。
職種 / 募集ポジション | プランナー |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | 10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日 |
休日 | ・完全週休2日制(土、日) ・祝日 ・年末年始 ・年次有給休暇 ・リフレッシュ休暇 |
福利厚生 | ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか |
会社名 | 株式会社カプコン |
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設立年月日 | 1979年(昭和54年) 5月30日 |
創業年月日 | 1983年(昭和58年) 6月11日 |
代表者 | 代表取締役社長 最高執行責任者 (COO) 辻本春弘 |
資本金 | 332億39百万円 (2025年3月31日現在) |
主要な事業内容 | 家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営 |
連結経営成績 | 売上高 1,696億4百万円 営業利益 657億77百万円 経常利益 656億35百万円 親会社株主に帰属する当期純利益 484億53百万円 (2025年3月期実績) |
社員数 | 連結 3,766名 単体 3,379名 (2025年3月31日現在) |