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レンダリングエンジニア

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株式会社カプコン の求人一覧

仕事内容

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
 最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
 フィルターの開発を行います。 

必須条件

 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、
  またはそれに相当する経験をお持ちである。
 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、
  データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。

歓迎条件

 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、
  もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
 ・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した
  性能評価と最適化を業務でされた方。
 ・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの
  開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、
  もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。
 ・英語で書かれた論文を読める英語力があること。

応募書類

 ・履歴書
 ・職務経歴書

職種 / 募集ポジション レンダリングエンジニア
雇用形態 正社員
給与
応相談
 
勤務地
 
勤務時間
10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
福利厚生
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度 
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか
会社情報
会社名 株式会社カプコン
設立年月日
1979年(昭和54年) 5月30日
創業年月日
1983年(昭和58年) 6月11日
代表者
代表取締役社長 最高執行責任者 (COO)
辻本春弘
資本金
332億39百万円
(2025年3月31日現在)
主要な事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
連結経営成績
売上高 1,696億4百万円
営業利益 657億77百万円
経常利益 656億35百万円
親会社株主に帰属する当期純利益 484億53百万円
(2025年3月期実績)
社員数
連結 3,766名
単体 3,379名
(2025年3月31日現在)