Job duties
・Partner with Designers, Artists and Engineers to achieve the artistic and technical vision for the game
・Identify potential workflow issues and collaborate with other team members to provide solutions
・Define and maintain art pipelines and workflows
・Research new technologies/techniques and prototype new workflows
・Collaborate with other TAs and titles to align technologies and workflows where applicable
Skills and Requirements
・Minimum 3+ years games production experience in a technical role
・Self-motivated team-player with great communication skills
・Strong troubleshooting and problem solving skills
・Expertise with 2D and 3D art applications such as Photoshop/Maya
・Python scripting proficiency
・In depth knowledge of current art production workflows and trends
Preferred Skills
・5+ years of game production experience as a Technical Artist
・Japanese language proficiency or willingness to learn
・Expert Knowledge of procedural workflows and techniques
・Expertise with Houdini and/or Substance Designer
・C# or other languages
・Knowledge of Capcom franchises
職種 / 募集ポジション | Technical Artist |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | Standard working hours: 10:00~18:30 (7.5 working hours a day) |
休日 | ・Saturdays ・Sundays ・National holidays ・New Year's holidays (Dec 29 - Jan 3) ・Annual paid leave ・Refreshment leave |
福利厚生 | ・Counseling service ・On-site nursery facility ・Employee welfare facilities (corporate contract) ・Share-Based Payment System ・Company Savings System ・Employee Stock Ownership Plan |
加入保険 | Various Social Insurance Programs and Others |
会社名 | 株式会社カプコン |
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設立年月日 | 1979年(昭和54年) 5月30日 |
創業年月日 | 1983年(昭和58年) 6月11日 |
代表者 | 代表取締役社長 最高執行責任者 (COO) 辻本春弘 |
資本金 | 332億39百万円 (2025年3月31日現在) |
主要な事業内容 | 家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営 |
連結経営成績 | 売上高 1,696億4百万円 営業利益 657億77百万円 経常利益 656億35百万円 親会社株主に帰属する当期純利益 484億53百万円 (2025年3月期実績) |
社員数 | 連結 3,766名 単体 3,379名 (2025年3月31日現在) |