Job duties
・Create characters and prop animations with a combination of motion capture data and key-framed animation
・Cooperate with Creative Directors, Narrative Directors, Art/Animation Directors to bring to life compelling cinematic moments in the game
・Create realistic facial animation utilizing capture data and key-framed animation
・Plan and direct motion capture sessions
・Craft quick animatics to assist with communicating scene narratives prior to production
・Keep up to date with new and emerging animation and motion capture technologies and techniques
Skills and Requirements
・Minimum 3+ years of experience creating high quality animation for games/film
・Expert with Maya/Motion Builder animation workflows
・Strong understanding of animation principles
・Experience with motion capture processes and requirements
・Experience animating a variety of character types from realistic humans to imaginary creatures, including facial animations
・Demonstrate ability to create realistic, animation performances
・Good understanding of cinematography and shot compositions
Preferred Skills
・5+ years of experience creating high quality animation for games/film
・Experience with Story board creation
・Experience working with facial performance capture technologies
・Experience with full performance capture technologies
・Ability to plan and carry out Actor auditions
・Knowledge of Capcom franchises
職種 / 募集ポジション | Animator (Cinematics) |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | Standard working hours: 10:00~18:30 (7.5 working hours a day) |
休日 | ・Saturdays ・Sundays ・National holidays ・New Year's holidays (Dec 29 - Jan 3) ・Annual paid leave ・Refreshment leave |
福利厚生 | ・Counseling service ・On-site nursery facility ・Employee welfare facilities (corporate contract) ・Share-Based Payment System ・Company Savings System ・Employee Stock Ownership Plan |
加入保険 | Various Social Insurance Programs and Others |
会社名 | 株式会社カプコン |
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設立年月日 | 1979年(昭和54年) 5月30日 |
創業年月日 | 1983年(昭和58年) 6月11日 |
代表者 | 代表取締役社長 最高執行責任者 (COO) 辻本春弘 |
資本金 | 332億39百万円 (2025年3月31日現在) |
主要な事業内容 | 家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営 |
連結経営成績 | 売上高 1,696億4百万円 営業利益 657億77百万円 経常利益 656億35百万円 親会社株主に帰属する当期純利益 484億53百万円 (2025年3月期実績) |
社員数 | 連結 3,766名 単体 3,379名 (2025年3月31日現在) |