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【大阪勤務】キャラクターモデラー
仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 必須条件 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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シネマティックアーティスト
仕事内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 必須条件 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 歓迎条件 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 ・MOCAP撮影経験 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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アニメーター
仕事内容 ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集 必須条件 ・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、 折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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テクニカルアニメーター/リガー
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作 スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作 コントロール等のセットアップ 必須条件 ・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・リギング制作 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可 PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇 ・フェイシャル制作 Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる フェイシャルアニメーション経験者優遇 フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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エンヴァイロメントアーティスト
仕事内容 ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず) 必須条件 ・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、 または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 ・2Dで応募の方は、ゲーム業界でのコンセプトアート、デザインの実務経験5年以上(大阪勤務のみ) 歓迎条件 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 ・ゲームのレベルデザイン(マップ、ステージ設計)の経験をお持ちの方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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テクニカルアーティスト
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う 必須条件 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、 ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 歓迎条件 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連の プログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、 リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに 精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、 また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプライン を可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでの スクリプティング経験 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、 監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、 さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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エフェクトデザイナー
仕事内容 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 必須条件 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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ライティングアーティスト
仕事内容 ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 必須条件 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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【大阪勤務】UIアーティスト
仕事内容 ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザイン制作に関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、 UIデザインに関わる演出やアニメーション、インタラクションデザイン、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ゲーム世界にリンクしたデザイン、体験を高めるデザイン ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 必須条件 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザイン、その他業種でのインターフェースデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 歓迎条件 ・ゲーム業界、その他業界でUIデザインの経験をお持ちの方 ・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方 (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です) ・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方 ・下記制作環境での業務経験をお持ちの方 (3DCG、Unity、UnrealEngine) ・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 ・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方 ※これら全てが当てはまる必要はございません。 開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、 互いに協力しながら活躍できる体制を整えています。 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(UIに関連する作品、その他3DCG・イラスト・デッサンなど) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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映像制作(プロモーション)
仕事内容 ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 【業務内容】 ・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作 ・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作 【制作例】 ・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④ ・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer ・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー ・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー ・Capcom Highlights Day1 必須条件 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 歓迎条件 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方 ・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方 ・実写撮影の経験がある方 ・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方 求める人物像 ・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方 ・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方 ・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、 エンターテインメント全般に興味がある方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
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Webデザイナー
仕事内容 カプコンが提供する各種デジタルサービスやキャンペーン施策において、 バナーや各種キャンペーン/ランディングページの制作を中心に、 さまざまなクリエイティブ制作に携わっていただきます。 ■業務内容 ・カプコンが提供するデジタルサービスのバナー・LPを中心としたデザイン制作 ・キャンペーンサイトや特設サイトのデザイン制作 ・既存サイトや制作/運用フローの効率化に関する提案 ・社内依頼部門との打ち合わせ/要件整理 ・必要に応じて、HTML/CSSを用いた簡易的なマークアップ業務 ※最初はバナーやLP制作を中心に実務経験を積みながら、段階的に担当範囲を広げていただくことを想定しています。 必須条件 ・Photoshop、Illustrator、Figmaなどを用いたWebデザインの実務経験(3年以上) ・バナーやLPなどのWebデザイン経験 ・HTML/CSSの基礎的なマークアップができる方 ・指示された内容を正確に理解し、責任を持って最後までやり切れる方 歓迎条件 下記の1つまたはいずれかの経験がある方を特に歓迎いたします。 ・Webサイト全体のデザイン経験がある方 ・UIデザインやコンポーネント設計に興味・関心がある方 ・社内外問わず関係者との調整や進行管理経験のある方 ・Webサイトやデジタルサービスの運用・改善経験がある方 ・javascriptを用いた簡易的な実装経験がある方 ・git(source tree利用可)を用いた開発/バージョン管理の経験がある方 求める人物像 ・担当する業務に責任感を持ち、最後までやり遂げられる方 ・デザイナーレベルでの意思決定において自らの考えを言語化し発信できる方 ・わからないことを自ら調べたり周囲に相談したりしながら主体的に行動できる方 ・制作物の品質向上に向けて丁寧に取り組める方 ・チーム内外問わず社内メンバーと協力しながら業務を進められる方 ・新しい知識や技術を前向きに学び、自身の成長につなげられる方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURL
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【大阪勤務】Webディレクター
仕事内容 カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます) ■業務内容 ・Webサイトの企画、運用 ・クライアントとの折衝、要件定義 ・ワイヤーフレーム作成 ・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理 ・デザイナー、エンジニアへの指示出し ・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等) ・効果測定、改善(アクセス解析) ・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用 必須条件 ・Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方 歓迎条件 ・Web制作会社での実務経験 ・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等) ・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識 ・インタラクション技術に関する知識 ・Googleタグマネージャーに関する知識 ・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識 ・GitLabやGitHubの使用経験 ・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験 ・法的リスクマネジメントの知見 ・デジタルマーケティングに関する知識 ・エンターテインメント関連サイトの制作経験 ・多言語対応サイトの制作経験 求める人物像 ・業務範囲を限定せず、自発的な業務遂行や課題発見、解決ができる方 ・新しい手法、技術の調査・研究など、より良い方法を探求する熱意のある方 ・周囲を巻き込み、且つ、協調性のあるコミュニケーションができる方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURL
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【東京勤務】Webディレクター
仕事内容 本ポジションでは世界中のお客様にご利用いただいている「CAPCOM ID」をはじめとした各種Webサービスに加え、ゲームタイトルに関連するキャンペーン施策やその他サイト/システムの制作、開発ディレクションに携わっていただきます。 現在、当該部門が担当する案件数の増加、ならびに組織強化および次世代人材育成のためWebディレクターを募集しており、将来のチーム運営の中核を担うポジションを目指せるのも魅力です。 入社当初は少人数チームで上席ディレクターのレビューを受けながら業務を進め、適性を見たうえで担当領域を段階的に広げていくことが可能です。 具体的には、以下の業務をご担当いただきます。 ・Webサイト制作/開発ディレクション ・社内関係部署への提案資料作成 ・ワイヤーフレーム作成 ・成果物品質管理 ・サイト公開後の効果測定/改善 ・社内関係部署との要件整理および調整 ・外部制作/開発会社との折衝および進行管理 ・プロジェクト進行中の課題整理および対応推進 本ポジションではカプコンが展開する各種Webサービスに携わりながら、プロジェクトの最前線で関係者と連携し、サービスを形にしていく経験を積むことができます。 自社サービスの成長に継続的に関わり、サービス価値向上に貢献できる環境です。 必須条件 ・Web制作ディレクション経験1年以上 ・社内外問わず関係者との折衝/調整経験 ・コーダー/デザイナー/エンジニアと連携した案件進行経験 歓迎条件 ・GA4などのWeb分析ツール/GoogleTagManagerの実務経験 ・WordPressなどのCMS構築サイトの制作進行/運用経験 ・ECや会員サイトのディレクション/開発/運用経験 ・提案/企画資料の作成経験 ・ワイヤーフレーム制作経験(制作ツールは問わない) ・Photoshop/Illustrator/Figmaなど各種デザインツールの基本的な知識 ・中規模~大規模案件のWeb制作/開発プロジェクトに携わった経験(役割問わず) ・HTML/CSS/JavaScriptなどフロントエンドの基本的な知識 求める人物像 ・案件の課題や目的を理解し、要件に落とし込める方 ・自ら考えながら行動し、分からないことを確認/相談できる方 ・自らの知見をチーム内に情報共有できる方 ・担当領域にとらわれず、チームやプロジェクトの課題に対して主体的に行動できる方 ・社内外問わず関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方 ・学習意欲を持ち習慣的に業務知識をインプットできる方 ・カプコンIPに限らずゲームが好きな方 応募書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ、または制作実績が確認できる資料(フォーマット自由)
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