当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。
私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。
職務内容
コロプラは生成AIを単なる効率化ツールではなく、クリエイターの創造性を最大化させるパートナーとして積極的に活用しています。
AIを活用して新たな体験の提供に挑戦したいゲームプロデューサーはもちろん、ゲーム業界での経験はなくとも、他業界でプロダクトやサービスのプロデュースを担ってきた方、ゲームプレイ経験やゲーム情報知見が豊富でゲームプロデューサーとして挑戦したい業界未経験の方も歓迎しています。
何が面白いかを見抜くセンス(目利き)があり、AIを駆使して新たなゲーム体験をプロデュースいただける方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行
・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進
・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント
・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理
・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修
■AI共創ポジションとは
生成AIを「効率化の道具」ではなく「共に作るパートナー」として捉え、職種の枠や業界経験にとらわれず、面白さを見抜く力とAIを使いこなす力で成果を出していただくポジションです。
ゲーム業界での実務経験は問いません。
■この仕事の魅力
・業界経験者、未経験者問わずに生成AIを活用し自身の可能性を広げられる環境です
・デバイスフリーな挑戦
「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。
・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引
10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。
・技術者集団との共創
各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。
・新しい体験をビジネスにする醍醐味
持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考記事
【役員対談】 IP活用・海外展開・新しいUXで切り拓く、コロプラのゲーム開発の未来 | ピンマーク by Colopl
コロプラ『神魔狩りのツクヨミ』が 「生成AI大賞2025」グランプリ受賞! ~「クリエイター×生成AI」の共創を実現した新ジャンル"生成ゲー"開拓が高評価~ | ニュース
応募資格
【必須スキル・経験】
・プロデューサーとして、プロダクトやサービスの成果に責任を持ってこられた方(ゲームでのご経験は問いません)
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツを、深く・多く楽しんでこられた方
・ヒットしたコンテンツについて「なぜ面白いのか」を分解し、言葉にできる方
・生成AIツール(ChatGPT、Claude、画像生成など)を日常的に使いこなしている方
・下記課題のご提出が可能な方
■提出課題について
本ポジションではご応募時に履歴書、職務経歴書と合わせて、下記のご提出をお願いしております。
※「どんな体験なのか」「何が面白いのか」が伝わるものであれば、完成度は問いません。
①モック:1〜2分ほど触れるものであれば十分です
②デモ動画(2分以内):モックを操作している様子に、音声またはテキストで説明を添えてください
③AI共創プロセス:下記内容を1枚にまとめてください
・使用したAIツール
・最初に投げたプロンプト
・途中で方向を変えたときのプロンプト
■テーマ:自由です。ジャンルや題材の指定はありません。
■ご負担について:グラフィックやUIの作り込み、コードの品質、ボリューム(ステージ数や要素の多さ)は問いません。
■使用ツール:不問です。HTML形式でご提出ください。
【歓迎スキル・経験】
・事業計画の策定など、数字で事業を描き意思決定を重ねてきた経験
・新規の立ち上げからリリースまでの経験
・ゲーム開発、またはゲームプロデューサーとしての実務経験
・ゲームメディアの編集者/ライター経験
・ゲーム・エンタメ領域でのマーケティング経験
・エンタメコンテンツに関する発信・インフルエンサー経験
【求める人物像】
・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方
・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方
・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方
・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方
| 職種 / 募集ポジション | AI共創ゲームプロデューサー(業界経験不問) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 待遇 | ■募集者 :株式会社コロプラ ■契約期間:期間の定めなし ■試用期間:試用期間あり(3ヶ月〜6ヶ月) ■就業時間:標準労働時間 始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間) ■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分) ■時間外労働:あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 ■休憩時間:11時30分〜14時30分の間で1時間 ■休日休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇 ■加入保険:雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 ■福利厚生 ・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・感染症対策が充実したオフィス ・産業医によるメンタルヘルスケアの実施 ・無料自販機、ウォーターサーバー ・無限バナナ ・部活動支援 ・企業主導型保育園数園と提携 ・ベビーシッター割引券の配布 ・特許取得報奨金制度 ・確定拠出年金 ・従業員持株会(奨励金10%) |
| 会社名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 代表取締役 | 宮本 貴志 |
| 設立 | 2008年10月1日 |
| 所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F |
| 資本金 | 6,656百万円(2025年9月末時点) |
| 従業員数 | コロプラ本体:676名(グループ全体:1,148名)(2025年9月末時点) ※グループ全体とは、当社が発行済株式数の50%超を保有する会社の従業員数を含んだ合計となります ※役員および臨時従業員(アルバイトなど)は含めておりません |
| 事業内容 | ■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ■ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用 |
| 加盟団体 | 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF) 一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA) |
| グループ会社 | 株式会社コロプラネクスト 株式会社ピラミッド 株式会社360Channel 株式会社エイティング 株式会社MAGES. 株式会社Brilliantcrypto |