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【リード】エフェクトデザイナー
職務内容 ■ 仕事内容 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 ■参考記事 ・3DCGデザイナー関連記事 ・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer) ・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ) 応募資格 【必須要件】 ・ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上 【歓迎要件】 ・セクションリードの経験 ・ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験 ・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ・外注品質管理の経験 ・ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・演出やUI(インタラクション)に関する知識 ・最新技術への情報感度 ・PJ全体のアートディレクション経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験 ■求める人物像 ・セクションにとらわれずに柔軟に動ける方 ・ユーザー視点で、こだわって物づくりができる方 ・ゲームが好きな方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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【リード】3D背景アーティスト
職務内容 ■仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 ■参考記事 ・3DCGデザイナー関連記事 ・技術を駆使してゲーム体験を豊かに。スマートフォンアプリの背景デザインのこれから ・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer) ・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ) 応募資格 【必須経験】 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・Maya、Substance 3D製品などを使用したアセット制作経験 【歓迎経験】 ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・Unity環境でのゲーム開発経験 ■求める人物像 ・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方 ・ポジティブ思考で課題解決に取り組める方 ・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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ディレクター
職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善 ■この仕事の魅力 ・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。 ・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。 ・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。 ・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり ・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力 ・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは ・その他企画職関連まとめ 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験 ・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力 ・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解 ・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 ・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣 【求める人物像】 ・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方 ・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方 ・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方 ・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方 続きを見る
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ゲームプランナー
職務内容 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務内容詳細 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■この仕事の魅力 ・「デバイス不問」の設計力 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり ・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは ・その他企画職関連まとめ 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安) ・面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験 ・スクリプト言語(Lua, Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識 ・3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識 【求める人物像】 ・自分の担当範囲に閉じず、プロダクト全体の成功のために自分事化をし、泥臭い作業も厭わず行動できる方 ・ユーザーの反応やデータという数値データや結果へ事実に真摯に向き合い、柔軟にアイデアをアップデートできる方 ・自らも一人のユーザーとして最新のゲームやエンタメを遊び尽くし、「なぜ面白いのか」を分析するのが好きな方 ・新しいデバイスや未知の技術に対しても好奇心を持ち、自らのスキルを常に更新し続けられる吸収力をお持ちの方 続きを見る
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プロデューサー
職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 ■業務内容詳細 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修 ■この仕事の魅力 ・デバイスフリーな挑戦 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。 ・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。 ・技術者集団との共創 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。 ・新しい体験をビジネスにする醍醐味 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり ・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力 ・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは ・その他企画職関連まとめ 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験 ・IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験 【求める人物像】 ・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方 ・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方 ・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に論理的に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方 ・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方 続きを見る
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インフラエンジニア
職務内容 『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。 当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! 【職務内容詳細】 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計〜構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など 【このポジションの魅力】 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・サーバ環境:Google Cloud, AWS ・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS:Linux ・DB:MySQL, Redis ・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 参考 ・Tech Blog ・他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。 目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化! ・DATAで知るコロプラ(バックエンドエンジニアVer) 応募資格 【必須スキル】 ・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上 ・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験 ・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験 ・サービス障害時のトラブルシューティング経験 ・運用効率化のためのスクリプト作成経験 【歓迎スキル】 ・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験 ・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験 ・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験 ・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験 ・監視ツールの選定や構築、検証経験 ・Webサービスの開発経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方。 ・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。 ・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。 ・新技術習得に向け、向上心の高い方。 続きを見る
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Kubernetesエンジニア
職務内容 コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。 現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 参考 ・Tech Blog ・他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。 目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化! ・DATAで知るコロプラ(バックエンドエンジニアVer) 応募資格 【必須スキル】 下記のいずれかの知識または経験のある方 ・Kubernetesの設計や運用経験 ・Linux Kernelの理解 ・サーバアプリケーション開発の実務経験 ・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での就業経験 ・オープンソースへのコントリビュート経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方。 ・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。 ・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。 ・新技術習得に向け、向上心の高い方。 続きを見る
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プロモーションプランナー
職務内容 ■ ミッション 当社プロダクトに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 ■ 業務内容 ・プロモーション方針及び手段の立案、遂行 ・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築 ■コロプラのプロモーションプランナーの魅力 ・タイトルプロモーションの責任者として裁量を持って業務を推進していただけます。 ・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推進できる環境です。 ・スピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ・グローバルなプロモーション展開に携わる機会があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ・Cursor ■ 参考記事 ・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く ・部長陣インタビュー:新たな体験を創造し、世界へ届ける。マーケティング戦略を支える3部門トップが語る未来図 ・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい ・ディレクターインタビュー:人気タイトルを支えるコロプラマーケターの戦略と想い ・マネージャーインタビュー:広告代理店からコロプラへ。経験を活かし、ユーザーの心を掴むマーケティングに挑戦する ・その他:マーケティング関連記事まとめ ■ 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・プラットフォーム問わずゲームのプロモーション実務経験 【歓迎する経験・スキル】 ・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験 ・マスプロモーションやWEBプロモーションの実務経験 ・各ゲームメディア媒体とのリレーション業務やパブリシティ業務など、プロダクト広報もしくはPR経験 ・新作ゲームリリース時の事前期及び直後のプロモーション実務経験 ・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績 【求める人物像】 ・日常からスマートフォンゲームやSNS、オンラインサービスに触れている方 ・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進めらる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 ・AIを活用した新たなプロモーション手法の創出に意欲的な方 ※応募書類(履歴書/職務経歴書)必須、 その他提案資料(自己紹介資料や実績資料、ポートフォリオなど)歓迎 続きを見る
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経営企画担当
職務内容 コロプラグループの戦略立案およびM&A業務を行う経営企画担当として、グループの持続的な成長を実現するために、以下業務を推進して頂ける方を募集しています。 ■ 業務内容詳細 ・戦略立案業務(調査・分析~提案) ・中長期経営計画/ロードマップの策定とモニタリング ・M&A関連業務(方針策定~調査~ディール~PMI) ・社長直轄案件の対応 ■ この仕事の魅力 トップマネジメントとの仕事や全社的な課題の解決を支援する仕事が多いため、自身の提案や企画が経営に直接影響するということを実感できます。 応募資格 【必須スキル・経験】 下記のいずれかのご経験がある方 ・事業会社における経営企画の実務経験 ・コンサルティングファームにおける事業戦略・企業再生等のプロジェクト経験 ・監査法人で事業視点を持った会計管理の実務経験 ※いずれの経験においても、単なる数値管理やモニタリングに留まらず、中期経営計画の策定や事業課題に対する「戦略の立案・実行支援」に携わった経験を重視します。 【歓迎するスキル・経験】 ・上場会社での実務経験 ・エンターテインメント又はインターネット業界でのご経験もしくは強い関心 ・M&Aの実務経験 ・簿記等の基本的な会計、財務の知識 ・CPA資格、中小企業診断士及びそれに準ずる資格 ・マネジメント経験 続きを見る
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シナリオライター
職務内容 ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション ■参考記事 俯瞰的な視点で物語を演出する コロプラのシナリオディレクターの役割と特徴 応募資格 【必須スキル・経験】 ・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験 (ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず) ・コンセプトメイク経験 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームにおける、シナリオライティングの実務経験 ・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験 ・ヒットタイトルのライティング経験 ・シナリオディレクションの経験 ・ボイス収録など演出面での経験 【求める人物像】 ・最新のテクノロジーを積極的に活用し、クオリティと効率を高めていけるマインドをお持ちの方 ・エンターテインメントの本質を論理的に捉え、コンテンツの魅力をロジカルに言語化・改善できる方 ・ユーザーが楽しく遊べ、かつ売れるコンテンツを常に思考できる方 ・数字、結果、人に素直な方 ・チームとコミュニケーションを取りながらシナリオを書ける方 【ポートフォリオ提出のお願い】 ご応募にあたっては、以下①②のご提出が必須となっております ① 過去携わった実務作品 ② ご自身で制作いただいた作品1点以上(800字程度のシノプシス・人物表も添付) ※上記のご用意が難しい場合は、下記課題のご準備をお願いいたします 【課題について】 『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』 『白猫テニス』 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』 上記いずれかのタイトルで下記3つの内容を盛り込んだものをご用意ください ・2週間程実施するメインイベントのシナリオ(シノプシス) ・既存キャラとオリジナルキャラを登場させ人物関係を記載 ・オリジナルキャラのキャラ設定 続きを見る
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オープンポジション(エグゼクティブ/ハイクラスポジション限定)
職務内容 弊社では常に最新の技術を向き合い、新規プロジェクトへの挑戦、より良いものづくりのための業務効率化や業務改善に取り組んでいます。そのため、現在コロプラで募集している各職種以外であっても、管理職経験、プロジェクトマネジメント経験、スペシャリストとしての活躍経験がある方は、ご活躍いただけるポジションがないか最新のニーズを確認させていただきます。 応募資格 ・管理職として組織を牽引したご経験 ・プロダクトおよびプロジェクト責任者として事業を牽引されたご経験 ・スペシャリストとして専門分野での課題解決を通して事業貢献されたご経験 ※ゲーム/エンターテインメント業界での就業経験があれば尚可 ※まずカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 カジュアル面談フォーム参考情報 参考情報 ・「ピンマーク」 ※コロプラの「現在地」を発信するオウンドメディアです 続きを見る
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サウンドディレクター
職務内容 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。 ■職務内容詳細 ①サウンドディレクション ・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント ・音響演出の考案 ・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定 ・サウンドデータの加工編集 ・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務 ・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務 ・音源と機材管理 ②音声収録業務 ・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務 ・台本等の収録用資料制作 ・収録先スタジオの調整業務 ③自社専用スタジオでの収録業務 ・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務 ・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務 ・配信音響機材の管理、運用 ■この仕事の魅力 ・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます ・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります ・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます 使用ソフト/ツール ■DAW・ソフトウェア Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc. ■開発エンジン Unity / Wwise / Godot ■音源・プラグイン Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc. ■効果音素材 Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD ■ハード RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc. 応募資格 【必須スキル・経験】 ・BGMおよび効果音の制作経験5年以上 ・サウンドディレクション(自社・外注問わず)の実務経験 ・DAW、シンセサイザー、波形編集ソフトなどの実務利用経験 ・プロジェクトのタスク管理・スケジュール管理の実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・チームマネジメントやリーダーとしての実務経験 ・ゲームサウンドの制作実務経験(コンシューマー・アプリ問わず) ・サウンドミドルウェア(Wwise, ADX2等)の実務使用経験、および整音業務 ・Unityを用いた実装〜開発経験 ・音声収録や機材設営業務の経験 【求める人物像】 ・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方 ・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方 ・スピード感を持って業務へ取り組める方 ・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方 ・責任感と決断力、実行力をもってチームを牽引できる方 ※応募書類について 作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK) AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。 選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。 続きを見る
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渉外・アライアンス担当
職務内容 コロプラでは自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。 今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。 単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。 コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。 ■ 業務内容 ・ライセンスイン/アウトを含むライセンスビジネス全般 ・自ら企画・プランを立案した上での提案・営業・交渉(版権元・パートナー等) ・進行管理全般(素材管理・タスク管理・スケジュール管理・監修管理等) ・契約締結に関わる一連の業務 ・請求書の回収や費用計上業務 ■ この仕事の魅力 ・ライセンスイン/アウトやタイアップなど領域を問わず、幅広く経験を積むことができ、未開拓のキャリアを広げるチャンスがあります ・自身の企画力・営業力が直接成果に結びつく、裁量の大きいポジションです ・プロジェクトの規模が大きく、自分の仕事が多くのユーザーに届く手応えを感じられます ・さまざまな有名版権携わることができ、多彩な手段・アプローチからビジネスを組み立てることができます 応募資格 【必須スキル・経験】 ・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・キャラクター・映像等)を商材とした企画提案営業の経験 ※業態不問:事業会社、広告代理店、戦略・総合コンサルティングファーム、PR会社等 ・IP(版権)を活用したビジネス実務経験(ライセンスイン/アウト問わず) 【いずれか必須の経験/スキル】 ・契約書締結に向けた交渉、渉外、社内調整経験 ・制作進行管理経験(スケジュール作成、進行、タスク管理) 【歓迎する経験・スキル】 ・ライセンスビジネスかどうかを問わず、BtoBでのアライアンス実務経験 ・ゲーム及びアニメIPに携わった経験 ・マーケティングおよびプロモーションに携わった経験 【求める人物像】 ・合意形成に必要な要因を理解し、関係各所と最適なコミュニケーションをとり業務を遂行できる方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 続きを見る
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採用担当(新卒採用)
■仕事内容 フィロソフィー及び中期経営方針である「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」の実現のため、当社では「人」が財産であるという考えのもと、採用を会社の最重要業務の1つとして取り組んでいます。 既存事業のさらなる成長、新規事業の推進のため、最適な人材の採用に貢献いただける方を募集します。 トレンドが変わりやすい採用市場の中で新しい試みにチャレンジしたい方、事業に直結する採用業務に興味のある方、エンジニア採用をはじめクリエイター採用や総合職採用に興味のある方はぜひご応募ください。 ■業務内容詳細 新卒採用をご担当いただきます。 ※採用職種はクリエイター職(エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンド)や、総合職(マーケティングやバックオフィス)など、ご希望と適性に合わせてご担当いただきます。 経営層や各現場責任者と連携し、下記の一連の業務を遂行いただきます。 ・採用要件及び採用基準の設定 ・採用ターゲット合わせた下記採用手法等の設計、各施策の実行及びKPI管理 -エージェント -リファラル -ダイレクトリクルーティング -ウェビナー等のセミナーやイベント実施 など。その他ターゲットや課題に合わせて適宜企画及び実行ください ・インターン実施における企画、実施、運用 ※新卒採用のみ ・選考フローの構築、各選考フェーズでの選考業務及びアトラクト ・入社後の定着及び活躍に向けたフォロー ・社内外に向けた採用広報 ・生成AIを活用した採用業務の改善 など ■この仕事の魅力 ・自身の採用業務がダイレクトに事業成長に繋がる醍醐味を感じていただけます ・現場の意思決定者と直接対話をしながら採用フロー全体に携わることができます ・生成AIの活用など既存の採用手法にとらわれない業務改善や手法に積極的に関わっていただけます ・入社後の活躍に重点をおいた採用活動のため、採用業務以外にも仕事の幅を広げることができます ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考 ・部長対談!採用・人材開発・組織開発のこれから ■応募資格 【必須スキル】 下記いずれかのご経験を必須とさせていただきます。 ・事業会社での新卒採用経験2年以上 ・人材コンサル業界での新卒市場向け営業経験3年以上 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界、IT/ベンチャー/エンタメ業界など近しい業界での採用業務経験 ・エンジニア、デザイナーなどのクリエイターの採用業務あるいは採用支援経験 ・採用計画や採用戦略に携わったご経験 ・数十名規模の採用業務経験 ・ゲームまたはコンテンツビジネスへの知見 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・関連各所と関係を構築し、巻き込みながら業務を遂行できる方 ・KPI管理、PDCAサイクルを回しながら課題に対して柔軟に対応できる方 ・目的に向かって自ら思考し、実行できる方 ・チームで成果をあげられる方 ・生成AI含めテクノロジーに興味があり業務改善に積極的な方 続きを見る
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【契約社員】パラアスリート(障がい者採用)
職務内容 弊社雇用のアスリートとして、2028年ロサンゼルスパラリンピックを始めとした各種大会における高い成果が期待でき、以下に集中・コミットできる方を募集いたします。 ■業務内容詳細 ・各種大会での成果に向けた、日々のトレーニング ・怪我がなく高いパフォーマンスを出し続けるためのご自身のケア ・定期的な練習や成果の状況報告 ・社内外への広報活動 など ■この仕事の魅力 ・アスリート活動に専念いただける環境です ・さまざまな競技活動を行う所属アスリートとの情報交換などを通し、刺激を受けられる環境です ・広報活動などアスリート支援専任担当がサポートします ■参考記事 ・所属アスリート紹介 ・アスリート鼎談記事 応募資格 【必須スキル・経験】 ・現役パラアスリートとして競技活動をされている方 ※地方での活動拠点可 【応募必要書類】 ・履歴書(写真付き) ・職務経歴書 ・障がい者手帳のコピー 続きを見る
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総務担当
仕事内容 オフィス・社内設備の管理/運用、リスク管理、防災、購買など幅広い業務を担当いただきます。 コロプラの社員1人1人が、安心して業務に集中できる環境づくりをお任せします。 ■業務内容詳細 ・オフィスのファシリティマネジメント業務 ・防災/BCPに関連する業務 ・リスクマネジメント業務 ・規程管理業務 ・外部ベンダーとの折衝、コストコントロール ・オフィス福利厚生の運用・改善 ・社内備品管理 ・購買業務 ・各種庶務業務 ■この仕事の魅力 ・自身の業務が社員の生産性向上や、働き方の変化に繋がっていることを実感できます。 ・業務を通じて会社全体の動きを把握し、広い視野で組織運営を支えることができます。 ・社員への貢献を通し、「ありがとう」と声をかけてもらう機会の多い仕事です。 参考 ・バーチャルオフィスツアー ・コロプラ新オフィスの全貌を公開!コンセプトは「従業員の健康×クリエイティブな活動環境 応募資格 【必須スキル】 ・総務の実務経験 3年以上 ・BCP / 災害対策の見直しや運営経験 ・ファシリティ関連業務の経験(オフィス移転・増床・レイアウト変更対応) ・業務フローの設計または改善経験 【歓迎スキル】 ・認定ファシリティマネジャー(CFMJ)資格 ・BCP/防災に関する知識 ・リスクマネジメントの経験 ・情報システム部門での経験 ・ゲームまたはコンテンツビジネスに理解が深い方 【求める人物像】 ・数字、結果、人に対して素直な方 ・自ら課題を発見し解決に向けて動ける方 ・バックオフィスとして社員に貢献することにやりがいを感じ、ホスピタリティを発揮できる方 ・他部署を含めた関係各所と円滑に連携し、コミュニケーションをとれる方 続きを見る
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マーケティング戦略担当
職務内容 ■ ミッション 当社プロダクトに関する、マーケティング戦略の立案から実行までをお任せできる方を募集いたします。 プロダクトの企画・開発段階から経営層や開発部門と連携をとりながら市場に投入する計画を牽引し、マーケティング視点で事業の成功確度を高めていただきます。 ■ 業務内容 ・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行 ・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行 ・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・代理店やメディアとの折衝業務等 ※長期的な活躍をしていただく中で、運用タイトルのマーケティング戦略もご対応いただく可能性もございます。 ※ご経験、適正に合わせてマネジメントもお任せします。 ■ コロプラのマーケティング戦略担当の魅力 ・都度生み出されていく「新しい体験」を届ける必要があるため、既存の手法にとらわれないチャレンジが求められる環境です。 ・直接、事業部長やプロデューサーと連携をとり、業務を推進できる環境です。 ・スピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ・国内外問わずグローバルにチャレンジできる機会があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ・Cursor ■ 参考記事 ・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く ・部長陣インタビュー:新たな体験を創造し、世界へ届ける。マーケティング戦略を支える3部門トップが語る未来図 ・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい ・ディレクターインタビュー:人気タイトルを支えるコロプラマーケターの戦略と想い ・マネージャーインタビュー:広告代理店からコロプラへ。経験を活かし、ユーザーの心を掴むマーケティングに挑戦する ・その他:マーケティング関連記事まとめ 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・事業会社でのマーケティング戦略の策定、実行の実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・プラットフォーム問わずゲームのマーケティング実務経験 ・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績 【求める人物像】 ・不確実な状況の中で解決策を導き出す努力を継続できる方 ・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進めらる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 ・AIを活用した新たなマーケティング手法の創出に意欲的な方 ※応募書類(履歴書/職務経歴書)必須、 その他提案資料(自己紹介資料や実績資料、ポートフォリオなど)歓迎 続きを見る
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連結経理担当
職務内容 コロプラグループの決算業務や経理支援など、ご経験に応じて下記業務をお任せいたします。 決算業務全般、特に連結決算や開示業務において中心的な役割を担っていただけることを期待しています。 新規事業や子会社の立上げ、M&A等の案件にアサインされることもあるため、新しい領域に幅広くチャレンジしていくことも可能です。 ■ 業務内容詳細 ・連結決算業務 ・決算短信、有価証券報告書等の開示業務 ・各社単体月次・年次決算業務 ・グループ会社の経理支援 ・税務課題への立案 ・会計監査対応 ■ この仕事の魅力 ・上場企業において経理の中核を担う人材として働けます。 ・多数のグループ会社をもつ事業会社での連結決算、開示業務経験を得られます。 ・会計、税務、財務と幅広い知識を身に付けられます。 ■ 参考記事 現場がビジネスをしやすい環境を作る!エンタメ好きが集まる経理グループのミッション 応募資格 ■必須スキル・経験 ・月次/年次決算業務経験 ・3年以上の経理実務業務経験 ・日商簿記2級相当の知識 ■歓迎スキル・経験 ・連結パッケージの作成経験 ・連結決算、開示業務経験 ・上場企業 or 従業員100名程度以上の事業会社における経理経験 ・公認会計士 ・税理士(科目合格) ・後輩への業務指導経験 ■求める人物像 ・数字、結果、人に素直な方 ・未経験分野でも主体的に取り組める方 ・論理的思考があり、かつ変化に柔軟に対応できる方 ・丁寧に業務に取り組める方 ・フットワークが軽く、他部署と円滑にコミュニケーションをとれる方 ・エンターテイメントに興味がある方 続きを見る
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単体経理担当
職務内容 コロプラ本体の決算業務をご経験に応じてお任せいたします。 決算業務全般における実務担当者として、中心的な役割を担っていただけることを期待しています。 新規事業や子会社の立上げ、M&A等の案件にアサインされることもあるため、新しい領域に幅広くチャレンジしていくことも可能です。 ■ 業務内容詳細 ・月次・年次決算業務 ・税務課題への立案 ・会計監査対応 ・管理会計資料(予算やプロジェクト別損益の管理資料など)の作成 ・財務運用業務 ・上記に関連する業務全般 ※ご経験の幅に応じて業務をお任せいたします。 ■ この仕事の魅力 ・上場企業において経理の中核を担う人材として働けます。 ・会計、税務、財務と幅広い知識を身に付けられます。 ・エンターテイメントの多岐にわたる会計税務処理を習得できます。 ■参考記事 現場がビジネスをしやすい環境を作る!エンタメ好きが集まる経理グループのミッション 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・月次決算業務経験 ・3年以上の経理実務業務経験 ・日商簿記2級相当の知識 【歓迎する経験・スキル】 ・上場企業 or 従業員100名程度以上の企業における経理経験 ・公認会計士 ・税理士(科目合格) ・後輩への業務指導経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・業務を予測して主体的に取り組める方 ・論理的思考があり、かつ変化に柔軟に対応できる方 ・丁寧に業務に取り組める方 ・フットワークが軽く、他部署と円滑にコミュニケーションをとれる方 ・エンターテイメントに興味がある方 続きを見る
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サウンドデザイナー
職務内容 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、効果音制作を中心としたサウンド制作全般をお任せします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上に引き上げる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・効果音(SE)制作 ・ジングル制作 ・音声収録〜編集 ・音質、音圧調整 ・MA制作 ・実装およびデバック業務 ・サウンドシステム設計 ・外注管理業務 等 ■この仕事の魅力 ・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます ・社内防音室完備のため、落ち着いて業務に集中いただけます ・制作した音がすぐに多くのユーザーに届き、リアルなフィードバックを得られます ・エンジニア・プランナーなど多職種と連携したチームでのものづくりができます 使用ソフト/ツール ■DAW・ソフトウェア Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc. ■開発エンジン Unity / Wwise / Godot ■音源・プラグイン Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc. ■効果音素材 Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD ■ハード RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc. 応募資格 【必須スキル・経験】 ・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上 ・DAW(ProTools/Logic/Reaper等)、シンセサイザー、波形編集ソフト(WaveLab等)などの実務利用経験 ・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームサウンドの制作経験(コンシューマー・アプリ問わず) ・フォーリー収録や楽器演奏ができる方 ・BGM、ジングル制作の経験 ・サウンド制作における外注管理経験 ・ゲームサウンド全体のディレクション経験 ・サウンドミドルウェア(Wwise/ADX2)の使用経験 【求める人物像】 ・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方 ・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方 ・スピード感を持って業務へ取り組める方 ・チームメンバーのフィードバックを真摯に受け止め、より良い音を追求できる方 ・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方 ※応募書類について 作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK) AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。 選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。 続きを見る
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テクニカルアーティスト(リグシステム開発)
職務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■募集の背景 社内で比較的高度なキャラクターセットアップが必要とされる機会が増え、また内製リギングシステムの活用も浸透しつつあります。業務量の増大により既存メンバーだけでは対応しきれない状況が今後想定されるため、増員を通じてさらなる業務の発展を目指します。 また求められる専門性の高さを考慮して、テクニカルアーティストの既存求人とは異なるポジションとして募集を行います。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する小規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■担当プロジェクトなど 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ゲームエンジン:Maya, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:GitHub Copilot, Gemini ■この仕事の魅力 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ・特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます。 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 参考記事 ・業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? ・CEDEC2023に登壇してきました!テクニカルアーティスト編 ・データで知るコロプラ(デザイナーVer) 応募資格 【必須スキル・経験】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験 ・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験 ・Maya Python API (2.0) を利用したツール開発経験 ・C#を利用したUnity上での開発経験 ・複数の技術や職域を見渡して状況を整理するコーディネート経験 ・座組や制作方針の異なる複数のプロジェクトに対する制作支援 【求める人物像】 ・セットアップを中心にDCC技術のスペシャリストを目指したい方 ・「アーティスト」や「エンジニア」といった個々の職域だけでなく「ゲーム制作」全体を広く意識することができる方 ・様々な相手と精度の高いコミュニケーションを取ることができる方 ・アーティストの立場に立ってワークフローの検討や提案ができる方 ・エンジニアの立場に立ってパイプラインの設計や実装ができる方 ・数字、結果、人に素直な方 ※作品ポートフォリオについて ・お見せいただける作品やソフトウェアなどがある場合は、ぜひご提出ください。 ・静止画、動画、GitHubアカウントなど、形式は問いません。 ・複数人で制作した成果物の場合は、ご自身の担当箇所を明記してください。 続きを見る
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海外事業開発(BD)
職務内容 コロプラは中期経営方針「Global Top 20」のもと、世界のモバイルゲーム市場におけるトップ20社入りを目指しています。位置情報ゲームや生成AIを活用したゲーム開発技術、グローバルで人気の有力IPを組み合わせた世界的ヒットタイトルの創出に向け、本ポジションでは欧米・アジアを中心とした海外ビジネスの最前線を担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・海外ビジネスパートナーとの提携に向けた交渉および契約締結 ・企画、開発フェーズにおける、国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務 ・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション ■この仕事の魅力 コロプラの「Global Top 20」達成に、海外事業の最前線から直接貢献できるポジションです。 将来的には海外事業のマネジメントを担うキャリアパスも目指せます。 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界での海外事業開発あるいは海外向け営業経験 ・優れたコミュニケーションスキルと交渉スキル ・ビジネスレベルの英語力(読み書き、会話)※外国籍の方の場合は、日本語ビジネスレベル ・事業数値の分析、管理経験(PL管理、収益計算など) 【歓迎スキル・経験】 ・他社との協業においてプロジェクト管理やブリッジとしての経験 ・英語以外、韓/中の語学力 ・チームマネジメント経験 ・マーケティング実務経験 ・ライセンス実務経験 【求める人物像】 ・コロプラの「Global Top 20」というビジョンに共感し、その実現に向けて自ら考え、主体的に動ける方 ・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方 ・能動的に提案・行動できる方 ・エンターテインメントに情熱を持って取り組める方 ・海外出張が可能な方 続きを見る
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【契約社員】ヘルスキーパー(障がい者採用)
職務内容 社員が健康的に業務に取り組めることを目的とし、コロプラでは社内にマッサージルームを常設しています。ヘルスキーパーとしてマッサージ室を訪れる社員へのマッサージ及びマッサージ室の運営を担当いただきます。 ■業務内容詳細 ・マッサージ ・電子カルテの作成 ・マッサージ室の管理運営(掃除を含めた施設管理) ※電話対応はありません ■この仕事の魅力 ・日常の社員の健康をサポートいただき、会社運営の土台を築いていただくお仕事です。 ・ゲームの開発現場スタッフ及びバックオフィススタッフを支えることで、より良いエンターテインメントの提供に寄与いただきます。 職場環境・サポート体制 ・マッサージ専用のルームがあり、2名のヘルスキーパーが勤務し社員のリフレッシュのための場所となっています。 ・人事労務専任スタッフが日々の就業をサポートします 参考 下記にてオフィスの雰囲気や勤務いただくマッサージルームについてご確認いただけます。 ・オフィス紹介(動画) ・オフィス紹介(記事) 応募資格 【必須スキル・経験】 ・あん摩マッサージ指圧師免許 ・Google Workspaceあるいは、Word、Excelでの事務経験 ※業務ではGoogle Workspaceをメインに利用いただきます 【求める人物像】 ・ホスピタリティ精神のある方 ・前向きに問題解決に取り組める方 ・成長意欲を持って何事にも積極的に取り組める方 ・適切な関係構築のためのコミュニケーション力がある方 【応募必要書類】 ・履歴書(写真付き) ・職務経歴書 ・障がい者手帳のコピー 続きを見る
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【未経験歓迎】マーケティング職 オープンポジション
職務内容 ■ ミッション 当社プロダクトに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 ■ 業務内容 ・プロモーション方針及び手段の立案、遂行 ・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築 ■コロプラのプロモーションプランナーの魅力 ・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推進できる環境です。 ・スピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ・グローバルなプロモーション展開に携わる機会があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ・Cursor ■ 参考記事 ・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く ・部長陣インタビュー:新たな体験を創造し、世界へ届ける。マーケティング戦略を支える3部門トップが語る未来図 ・ディレクターインタビュー:人気タイトルを支えるコロプラマーケターの戦略と想い ・マネージャーインタビュー:広告代理店からコロプラへ。経験を活かし、ユーザーの心を掴むマーケティングに挑戦する ・その他:マーケティング関連記事まとめ 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・事業会社側あるいは広告代理店側での マーケティング/プロモーション実務経験 または サービス企画実務経験 ※マーケティング未経験の場合、ゲームプランナーの実務経験がある方 ・日常からスマートフォンゲームやSNS、オンラインサービスに触れていること 【歓迎する経験・スキル】 ・スマホゲームのプロモーション実務経験 ・広告の効果測定及び分析業 【求める人物像】 ・エンターテイメントコンテンツ(ゲーム、アニメ、コミック、映画、音楽など)が好きな方 ・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進められる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・AIを活用した新たなプロモーション手法の創出に意欲的な方 続きを見る
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カジュアル面談エントリーフォーム
カジュアル面談とは コロプラにご興味をお持ちいただきありがとうございます! コロプラでは転職意思にかかわらず「コロプラで働いている人の声を実際に聞いてみたい」という方に向けて、カジュアル面談を実施しています。 いきなり面接という選考の場ではなく、まずは「コロプラがどんな会社なのか」を知っていただくことを大事にしていますので、ご参加いただく方の状況や気になる点に合わせてお話をさせていただきたいと考えております。また参加された方の理解も深めたいと思っておりますので、お話いただける範囲でこれまでのキャリアや仕事内容などをお伺いできると嬉しいです。 少しでもコロプラへご興味をお持ちいただけましたら、ぜひ気軽にエントリーください! 実施概要 ・カジュアル面談担当:採用担当 ・実施時間:60分程度 ・実施形式:オンライン ※GoogleMeetを利用 ・服 装:平服で問題ございません ・内容一例:会社概要、事業内容、働く環境や制度など気になる点を気軽に質問ください 応募方法 本ページの「応募する」よりお申し込みください。 後日、採用担当よりメールにてご連絡をさせていただきます。 注意事項 ・撮影、録音は禁止させていただいています。 ・応募フォームの内容を拝見し、コロプラでのご活躍ポジションがどうしても捻出できないと判断した場合はカジュアル面談をお見送りとさせていただく場合がございます。 続きを見る
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プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション: ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・変化の激しい新規事業において、泥臭い課題解決も厭わず、最後までやり遂げる責任感をお持ちの方 ・自分の専門領域に固執せず、リアルとデジタルの融合という新しい可能性に対して柔軟にアイデアを広げられる方 続きを見る
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ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験(3年以上) ・複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力 ・操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験 【歓迎スキル・経験】 ・家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験 ・Unity / Unreal Engineでの開発実務利用経験 ・映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験 ・ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方 ・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方 続きを見る
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プランナー(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎スキル・経験】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方 ・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方 続きを見る
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オープンポジション
職務内容 現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 応募資格 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 カジュアル面談フォーム 参考情報 ・「ピンマーク」 ※コロプラの「現在地」を発信するオウンドメディアです 続きを見る
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