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ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)
「"新しい体験"を届けることを諦めないエンジニアを募集」 新しい体験を届けるには、開発の最前線で活躍するエンジニアは欠かせません。 どんな技術選定をすればより心を掴む体験が生まれるのか、どんなインターフェイスであればユーザーをより喜ばせることが出来るのか。 新作タイトルはもちろん既存タイトルであろうと、絶えず改善を重ねることでユーザーに新しい驚きと楽しみを提供し続けることが私たちの目標です。 技術の習得はもちろんですが、創造的かつ新しい体験を実現するために考え続けられる方のご応募をお待ちしております。 職務内容 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計〜開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる。 ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる。 ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins 【開発組織の文化】 ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。 ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。 ・サーバーサイドエンジニアや企画、デザイナーとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 【コロプラ流開発スタイル】 ・タイトル横断で技術基盤を支える取り組み - 社内共通の仕組みの開発およびプロジェクトへの展開。 - 自社開発のアプリデリバリシステムで実機確認までの手間を短縮。 - アプリやリソースの共通ビルドパイプラインの整備および、クラウド環境化にもチャレンジ。 - TAチームによるエンジニア、デザイナー間の連携強化。 ・プラットフォーマー要件への対応体制 - 要件への具体的な対応方法は専門チームが率先して調査、検討。 - 全社横断での進捗管理および各プロダクト特有の対応内容に関しても所属エンジニアと連携して対応。 ・同じ組織内にQAチームを擁することで開発と密接に連携できるQAフローの実現 - フレキシブルなデバッグ人員配置で各プロダクトの個別事由に柔軟に対応。 - 特に規模の大きな実装や施策には専門部隊を投入して集中的なデバッグを実施。 参考 ・Creators Blog ・開発メンバーが語る『PRINCIPLES』の舞台裏! ・最先端のグラフィックス技術で追求する"新しい体験"とは ・オフィス環境 ・DATAで知るコロプラ(クライアントエンジニアVer) 応募資格 【必須スキル】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・3Dゲームの開発経験 ・企画への興味関心 ・サーバーサイドの開発経験または知見 ・メンバーマネジメントまたは育成経験 ・プロジェクトにおけるリード経験または主体的なポジションでの実務経験 ・運用タイトルの開発経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方。 ・ユーザ思考でものづくりができる方。 ・技術思考だけでなくクリエイティブ思考の高い方。 ・ゲームが大好きな方。 ・スマートフォンゲーム世界No1を実現したい方。 続きを見る
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基盤開発エンジニア
職務内容 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成 ・ビルドシステムの構築、改善 ・開発中、運用中タイトルの最適化業務 ・ゲーム開発に関わる新技術の検証 【このポジションの魅力】 ・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。 ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。 ・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, GitLab, Jenkins 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・他セクションとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 参考 ・Creators Blog ・「技術革新と効率化でモバイルゲームNo.1を目指す!コロプラが挑む技術デモの裏側!」 ・オフィス環境 ・DATAで知るコロプラ(クライアントエンジニアVer) 応募資格 【必須スキル】 ・スマートフォンゲームやコンシューマーゲームまたは、オンラインゲームの開発経験 【歓迎スキル】 ・Unityを使用したアプリーケションのビルド開発経験 ・UnityのAssetBundleに関する知見 ・CIのソフトウェアの実務運用経験 ・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・シェルスクリプトやGroovyなどのプログラミング言語での開発経験 ・Wwise, CRI Adx2などのサウンドミドルウェアによる開発経験 ・ゲームに関わる物理、数学などの低レイヤーの知見 【求める人物像】 ・利用者の意図や抱えている課題を汲み取るためのコミュニケーションが取れる方。 ・技術的な部分だけでなく、クリエイティブな思考や発想ができる方。 ・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、貪欲にスキルアップを目指せる方。 続きを見る
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UIデザイナー
職務内容 ■仕事内容 スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。 共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。 ・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。 ・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。 ■ 参考記事 ・UIデザイナー組織の在り方 部長×マネージャー対談 「デザインの力で面白く解決!」 ・UIデザイナーが語る!”位置ゲー”ならではの体験を創るUI設計 ・『MONSTER UNIVERSE』のデザイナーが語るアクションゲーム開発の裏側と新たな挑戦 ・追求したのはリアルな手触りと快適さ『とらべる島のにゃんこ』UIデザイナー開発秘話 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・デザイナーとしての制作実務経験 【歓迎要件】 ・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・アートディレクター実務経験 ・広告業界でのデザイナー実務経験 ・アニメーションや演出の制作経験 ・デザイン監修のご経験 ■求める人物像 ・ユーザー様に驚きやわくわくを提供したいと思っている方 ・自分の言動に責任を持ってやり抜ける方 ・手段に囚われず柔軟に動ける方 ・常に新しい情報を取り入れ、それを実務のアウトプットに生かそうと思考できる方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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コンセプトアーティスト
職務内容 ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。 企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。 多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 ■この仕事の魅力 ・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。 ・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。 ・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・ゲームコンセプトに応じた美術設定や世界観を構築することが出来る ・コンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかの業務経験が3年以上 ・実務経験3年以上 【歓迎する経験・スキル】 ・新規タイトルの立ち上げに携わった経験がある方 ・タイトル運営の企画業務経験 ・協力会社や個人作家への委託業務経験がある方 ・3Dモデルの仕様に一定の理解があるがある方 【求める人物像】 ・論理的思考力がある ・アニメや漫画などエンタメ動向について詳しく、かつ客観的な分析が出来る ・アニメや漫画などエンタメ動向に興味があり、常に新しいインプットがある方 ・ものごとやアイディアを柔軟に考えることができる方 ・驚きやわくわくを提供したいと思っている方 ・こだわって、もの作りができる方 ・ゲームが大好きな方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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3Dジェネラリスト
職務内容 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。 また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。 ■この仕事の魅力 ・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。 ・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。 ・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 ■参考記事 ・3DCGデザイナー関連記事 ・データでコロプラ ・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ) 応募資格 【必須スキル・経験】 ・3D制作全般の知識と開発経験 ・DCCツールの知見に長けている方 ・ゲーム業界での3年以上の実務経験 ・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方 【歓迎要件】 ・得意な3D分野をお持ちの方 ・ゲーム制作における3D仕様やワークフローの策定ができる方 ・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方 ・Unityでの開発経験がある方 ・テクニカルアートの経験または知識のある方 【求める人物像】 ・最新の3DCG技術に興味がある方 ・創意工夫が出来る方 ・知識や経験、アイディアをもとに提案が出来る方 ・ゲームが大好きな方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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アートディレクター
職務内容 ■ 仕事内容 アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。 情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。 ・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・デザイナーとしての制作実務経験 【歓迎要件】 ・アートディレクターとしての実務経験 ・複数のデザイン領域での実務経験、または幅広い知見 ・コアメンバーとして、ヒットコンテンツの創出に携わったご経験 ■求める人物像 ・ユーザー様に驚きやわくわくを提供したいと思っている方 ・アートディレクターに挑戦してみたいという熱意をお持ちの方 ・自分の言動に責任を持ってやり抜ける方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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ディレクター(新規プロジェクトあり)
職務内容 スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。 スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。 1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。 高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。 また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。 ■業務内容詳細 ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 ※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます ■この仕事の魅力 ・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐 ・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない ・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能 ■参考記事 ・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・アミューズメント業界の出身者が語るコロプラの「モノづくり」 ・新作ゲーム開発を加速させる「リードクリエイター」を新設! ・その他企画職関連まとめ 応募資格 【必須スキル・経験】 ・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験 ・ゲーム業界におけるディレクターのご経験 ・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修など幅広い企画業務のご経験 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォンゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験 ・コンシューマーゲーム企業にて新規開発に携わったご経験 ・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計のご経験 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方 ・ユーザ思考でのものづくりが出来る方 ・クリエイティブ思考の高い方 ・人を楽しませることが好きな方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 続きを見る
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ゲームプランナー(新規プロジェクトあり)
職務内容 スマートフォン向けオンラインアプリのプランナーを募集いたします。 ゲームの企画・仕様作成から開発・運用までの全工程をお任せいたします。 新規開発:メガヒットタイトルの創造 既存タイトル:コンテンツのさらなる成長と飛躍 に大きく寄与いただくことを期待いたします。 また、1人1プロジェクトの専任制となりますので、ご自身の担当タイトルにコミットいただける環境が整っております。 高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験・エンターテインメントをユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。 ■業務内容詳細 ・企画立案 ・サイクル設計 ・仕様設計 ・進行管理 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン ・シナリオ監修 等 ※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます ■この仕事の魅力 ・コンセプトメイク、シナリオ監修、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事ができる ・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐 ・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない ・新規プロジェクトも複数動いており、ディレクターやプロデューサーにステップアップする機会が豊富 ・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能 ■参考記事 ・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・アミューズメント業界の出身者が語るコロプラの「モノづくり」 ・新作ゲーム開発を加速させる「リードクリエイター」を新設! ・その他企画職関連まとめ 応募資格 【必須スキル・経験】 ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) ・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験 ・デザイナー又はプログラミング等、プランニング以外のスキル ・チームマネジメント(工数管理、スケジュール管理、予算管理)の経験 ・クオリティマネジメント(デザイン素材、システム関連の評価と精査)の経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方 ・ユーザ思考でのものづくりが出来る方 ・クリエイティブ思考の高い方 ・人を楽しませることが好きな方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 続きを見る
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プロデューサー
職務内容 コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします ■業務内容詳細 ・ゲーム開発におけるプロジェクト管理 ・企画立案、仕様設計 ・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・クオリティ管理 ・外注管理 ■この仕事の魅力 ・新しい体験を世の中に生み出すことへのチャレンジができる ・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。 ■参考記事 ・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・新作ゲーム開発を加速させる「リードクリエイター」を新設! ・その他企画職関連まとめ 応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発のプロデュース経験 ・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・事業計画策定経験 ・新規ゲーム企画立案スキル ・幅広いゲームジャンルの開発経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方 ・新しい知識、方法を吸収する柔軟さのある方 ・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方 ・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方 ・コミュニケーション能力の高い方 続きを見る
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インフラエンジニア
職務内容 コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。 高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計〜構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください! 【職務内容詳細】 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計〜構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 新機能実装時の事前検証 - イベントなどに合わせたサーバ増減 - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - コストパフォーマンスの改善など 【このポジションの魅力】 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE) ・OS:Linuxのみ ・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go... ・DB:MySQL, Redis ・規模:数千台 ・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 参考 ・Tech Blog ・CHRO×インフラストラクチャ部長対談 ・バックエンド組織について 応募資格 【必須スキル】 ・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験 ・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験 ・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験 ・サービス障害時のトラブルシューティング経験 ・運用効率化のためのスクリプト作成経験 【歓迎スキル】 ・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験 ・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験 ・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験 ・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験 ・監視ツールの選定や構築、検証経験 ・Webサービスの開発経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方。 ・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。 ・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。 ・新技術習得に向け、向上心の高い方。 続きを見る
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Kubernetesエンジニア
職務内容 2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。 大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE) ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 参考 ・Tech Blog ・CHRO×インフラストラクチャ部長対談 ・バックエンド組織について 応募資格 【必須スキル】 下記のいずれかの知識または経験のある方 ・Kubernetesの設計や運用経験 ・Linux Kernelの理解 ・サーバアプリケーション開発の実務経験 ・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での就業経験 ・オープンソースへのコントリビュート経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方。 ・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。 ・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。 ・新技術習得に向け、向上心の高い方。 続きを見る
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プロモーションプランナー
職務内容 ■ ミッション 当社ゲームアプリに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 ■ 業務内容 ・ゲームタイトルのプロモーション方針及び手段の立案、遂行 ・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築 ■コロプラのプロモーションプランナーの魅力 ・タイトルプロモーションの責任者として裁量を持って業務を推進していただけます。 ・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推進できる環境です。 ・社長直轄部門のためスピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ■ 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・スマホゲームのプロモーション実務経験 ・日常からスマートフォンゲームやSNS、オンラインサービスに触れていること 【歓迎する経験・スキル】 ・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験 ・コミュニティマネジメントの実務経験 ・マスプロモーション、WEBプロモーションの両方の実務経験 ・各ゲームメディア媒体とのリレーション業務やパブリシティ業務など、プロダクト広報もしくはPR経験 ・広告の効果測定及び分析業務 ・新作ゲームリリース時の事前期及び直後のプロモーション実務経験 【求める人物像】 ・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進めらる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 ※応募書類(履歴書/職務経歴書)必須、その他提案資料歓迎(自己紹介資料や実績資料、ポートフォリオなど) 続きを見る
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知的財産担当
職務内容 知的財産グループにて特許の出願、調査、渉外対応などをご担当いただきます。 ゲームのみならずAI、Web3、ブロックチェーンやNFTなどの新しいテクノロジーにご興味をお持ちの方もお待ちしております。 戦略的な特許出願を行うことで未来の事業づくりに貢献できます。 ■業務内容詳細 ・発明者との打合せにおける発明の発掘 ・特許出願および中間処理における特許事務所との連携業務 ・特許調査、分析業務 ・特許ライセンスの交渉、係争対応等の渉外業務 ・その他、知的財産に関わる業務 ■参考記事 ・ゲーム業界における 法務知財部のミッション ブレーキとアクセルの二軸で事業に貢献 ・コロプラの権利を護り、事業に貢献する知財グループのミッションとは 応募資格 【必須スキル】 ・事業会社での特許出願のご経験 3年程度以上 ( 特許事務所 / 法律事務所でのご経験も可) 【歓迎スキル】 ・弁理士資格 ・アプリ開発会社、ゲーム会社での知的財産業務のご経験 ・知財戦略立案/実行のご経験 【求める人物像】 ・エンターテインメント / コンテンツビジネスへ興味をお持ちいただける方 ・数字、結果、人の意見に素直な方 ・論理的思考力をお持ちの方 ・関係者を巻き込んで業務を推進できる高いコミュニケーション力をお持ちの方 ・チームの中で協調性を持ちながらも、自分の意見や考えを述べ行動できる方 ・相手の思いを察することのできる方 続きを見る
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テクニカルアーティスト
職務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームを想定しています。 アート制作の最適化を軸として、ジェネラリストとスペシャリストが混在する少人数チーム(現在5名)です。 ■担当プロジェクトなど 汎用的な仕組みづくりなどに関わる横断業務と、制作現場に深く入り込むプロジェクト業務に大別されます。適性や希望、状況などに応じて配分は変わりますが、どちらか片方に集中して取り組んでいただく場合もあります。 ■募集の背景 チームとしての土台が整って様々なプロジェクトに貢献できるようになった反面、少人数であるために、受ける期待と出せる成果のバランスが取りにくくなってきました。そこで増員を通じて、アート制作のインフラとしての体制強化を目指しています。 ■参考記事 ・業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? 応募資格 【必須スキル・経験】 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・ネイティブレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 以下のようなご経験のうち、いずれかをお持ちの方を歓迎します。 ・ゲーム制作の立ち上げからクロージング(またはマスターアップ)まで一貫して携わった経験 ・3DCG制作におけるルックデヴ、またはライティング業務 ・Substance 3DやHoudiniを利用したプロシージャルなアート制作 ・PythonやC#を利用したツール開発 ・3DCGの描画系プログラミング ・座組や制作方針の異なる複数のプロジェクトに対する制作支援 【求める人物像】 ・これからテクニカルアーティストとして活躍し、キャリアを伸ばしていきたい方 ・「アーティスト」や「エンジニア」といった個々の職域だけでなく「ゲーム制作」全体を広く意識することができる方 ・場面や相手に応じた適切な状況判断とコミュニケーションができる方 ・数字、結果、人に素直な方 ※作品ポートフォリオについて ・お見せいただける作品やソフトウェアなどがある場合は、ぜひご提出ください。 ・静止画、動画、Githubアカウントなど、形式は問いません。 ・複数人で制作した成果物の場合は、ご自身の担当箇所を明記してください。 続きを見る
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デザイナー(管理職候補)
職務内容 ■ 仕事内容 デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割を担っていただきます。 クリエイターの力を最大限に活かし、新しい体験を生み出す組織づくりに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 一人のプレイヤーとしてだけでなく、組織の成果の底上げに大きく貢献可能です。 制作のノウハウはもちろんのこと、マネージメントのノウハウも存分に活かしていただけます。 プレイングマネージャーとして、必要に応じて自らも現場で制作に関わるなど、柔軟に動くことが可能です。 応募資格 【必須スキル・経験】 ・後輩育成など、人を育てたりモチベートする何らかの実務経験 ・デザイナーとしての制作実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・組織マネージメントの実務経験 ・複数のデザイン領域に関する幅広い知識、実務経験 ・アートディレクターの実務経験 ・コーチやファシリテーターのご経験 【求める人物像】 ・自分の言動に責任を持ってやり抜ける方 ・チームの成果にフォーカスできる方 ・組織づくりに熱意を持って取り組んでいただける方 ・クリエイターにリスペクトを持って接する事ができる方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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シナリオライター
職務内容 スマートフォン向けネイティブアプリのゲームシナリオライターを募集いたします 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ、コンセプトメイキングは最も重要な要素の一つです 今回の採用では、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化などお持ちのスキルに応じて幅広く業務に携わって頂きます ■業務内容詳細 ・オンラインゲームのシナリオディレクション ・オンラインゲームのシナリオライティング、メインプロット作成 ・キャラクター設定、コンセプトメイク ・チームメンバーのシナリオディレクション ・シナリオ監修 ・音声ディレクション ■応募資格 【必須スキル・経験】 ・ゲーム・アニメ・小説等における、シナリオライティングの実務経験 ・商業目的でのシナリオライティングやコンセプトメイク経験 【歓迎スキル・経験】 ・ヒットタイトルのライティング経験 ・チームでのライティング経験 ・ボイス収録など、演出面での経験 ・チームマネジメントの経験 【求める人物像】 ・ユーザーに楽しく遊んでもらえ、かつ売れるコンテンツを制作するにはどうしたらいいかを常に思考出来る方 ・キャラクターの造形や構成を論理的に分析し、制作に活かせる方 ・数字、結果、人に素直な方 ・チームとコミュニケーションを取りながらシナリオを書ける方 ■ポートフォリオ提出のお願い ご応募にあたっては、以下①②のご提出が必須となっております ① 過去携わった実務作品 ② ご自身で制作いただいた作品1点以上(800字程度のシノプシス・人物表も添付) ※上記のご用意が難しい場合は、下記課題のご準備をお願いいたします 【課題について】 『白猫プロジェクト』 『白猫テニス』 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』 上記いずれかのタイトルで下記3つの内容を盛り込んだものをご用意ください ・2週間程実施するメインイベントのシナリオ(シノプシス) ・既存キャラとオリジナルキャラを登場させ人物関係を記載 ・オリジナルキャラのキャラ設定 続きを見る
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配信フロアディレクター(STAR STUDIOS ライブ事業)
募集概要 STAR STUDIOS ライブ事業にて主に専用収録スタジオでの配信に携わるフロアディレクターを募集します ◾️職務内容詳細 ・STAR STUDIOS ライブ配信事業における開発と管理、運用 ・新規プロジェクトに向けた配信環境の調達/構築 ・配信コンテンツの企画/ディレクション ・自社開発専用ツールを使用したスイッチャー業務 ・自社開発専用ツールを使用した制作業務 ・PA業務、スタジオ運用、環境管理 ・配信コンテンツの企画、KPI管理、デバッグ管理 ・ライブパート、ゲームパートのデバッグなど ・配信業務スタッフのマネジメント ・配信業務スタッフの採用 ※その他配信業務に関わる付随業務 ◾️この仕事の魅力 ・これから成長し続ける新しいエンタテインメントに携わっていただけます ・これまでに無かった表現や技術に触れながら仕事をすることができます ・企画、エンジニアと近い距離で企画から携わることができます ・ライブ配信という場を通して、お客様に直接良い体験を届けることができます ・チームマネジメントや人材採用など、組織運営の経験も積むことができます 応募資格 【必須スキル/経験】 ・Vtuberなどのライブ配信事業のご経験 ・マネジメントのご経験 ・Adobeなどクリエイティブなソフトウェアを扱っての業務経験 【歓迎スキル/経験】 ・ゲーム開発のご経験(個人開発、インディー開発含む) ・新規プロジェクトを一から立ち上げたご経験 ・生番組やテレビ、ラジオなどの企画/ディレクションのご経験 ・YouTubeなど動画配信作品に携わったご経験 ・モーションキャプチャー収録に携わったご経験 ・ミキサーなどを使用したサウンドエンジニアのご経験 ・Unityのご経験 【求める人物像】 ・責任感が強く、目標達成へ努力を惜しまない方 ・数字、結果、人に素直な方 ・動画配信を日頃から視聴されている方 ・調整力、進行管理力に長けている方 ・新しいことへチャレンジし、やりきれる方 続きを見る
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サウンドディレクター
職務内容 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、音響全般の演出と音楽や効果音等の外注業務及び進行管理、自社専用スタジオでの収録業務やサウンドデータの編集と実装業務等を担当していただける方を募集します。 ■職務内容詳細 ①サウンドディレクション ・音響演出の考案 ・サウンド関連業務の進行管理 ・サウンドシステムの仕様策定 ・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務 ・音楽、効果音等の仕様書作成 ・サウンドデータの加工編集 ・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務 ・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネージメント ・音源と機材管理 ②音声収録業務 ・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務 ・台本等の収録用資料制作 ・収録先スタジオの調整業務 ③自社専用スタジオでの収録業務 ・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務 ・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務 ・配信音響機材の管理、運用 ■この仕事の魅力 ・新規プロジェクトでご自身のポテンシャルをいかんなく発揮していただけます。 サウンドディレクターとして業務が多岐に渡ることを想定していますので、 能力やご経歴に合わせた業務から活躍をしていただけます。 ・ご希望の機材、環境等があれば提供いたします。 ・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします。 ・まずは少人数からのスタートになりますので、裁量を持って業務に取り組めます。 応募資格 【必須スキル・経験】 ・オーディオ技術知識 ・サウンドミドルウェア実務使用経験、整音業務 ・DAW(ProTools等)や波形編集ソフト(WaveLabなど)の操作スキル ・音声収録などの実施、立ち会い経験 ・外注ディレクション業務 ・SE等の制作業務 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム開発経験(Unity使用経験があると尚可) ・Wwiseの実務経験 ・SEやBGM等ご自身での制作経験 ・音声収録などの実務経験 ・歌曲のディレクション経験 ・YAMAHA CLシリーズの使用経験 ・OBS等を利用した生放送/収録経験 ・Danteを利用したデジタルオーディオネットワークに関する知識 ・機材設営業務の経験 ・生放送番組等でのディレクション経験 ・サウンドチーム立ち上げのご経験 ・チームマネージメントのご経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方 ・最新のサウンドテクノロジーと独創的なアイデアで新しい体験を生み出すことができる方 ・品質とスピードを高めることができる方 ・自分とチームの力を信じて困難を乗り越えることができる方 ・責任感と決断力、実行力のある方 ・コンプライアンス意識を高く持ち誠実に業務推進ができる方 ※選考について ポートフォリオは必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK) 過去に手がけられた作品と、担当箇所及び使用機材、制作時期を記載した書類をご提出下さい。 続きを見る
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データサイエンティスト/アナリスト
職務内容 データサイエンスグループに所属し、ゲーム運営の分析・課題解決に取り組んでいただきます。 ■ ミッション 当社のマーケティング部署・ゲーム運営部署と連携し、データによるゲーム事業の売上・利益の最大化を目指します ■ 業務内容 ・広告、プロモーションの評価&予算最適化 ・ゲーム運営が抱える課題へのデータアプローチによる助言&課題解決 ・ユーザー数など重要指標の予測 ・社内BIツールへ掲載するKPIの設計と実装 ■ この仕事の魅力 ・オンラインゲーム事業の特性からユーザー行動・広告・アンケートなど多様なデータを扱えます。 ・業務内容に記載の通り、何か一つのテーマに限定せず幅広い課題に取り組むことが可能です。 ・プロモーションチームや開発チームとの距離が近く、気軽にコミュニケーションできる職場です。 ■ 参考記事 ・全社から課題を探し出し、データドリブンで改善策を提案。コロプラのデータサイエンスの仕事とは ■ 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・論理的思考力 ・SQLを用いたデータ処理経験(BigQuery等) ・ゲームまたはマーケティング領域への強い関心 ・周囲と協力しながら主体的に業務を進める力 【歓迎する経験・スキル】 ・スマートフォンゲーム、デジタルマーケティング業界での業務経験 ・広告の改善や予算最適配分に関する業務経験 ・統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等を用いた課題解決の実務経験 ・プログラミングスキル(Python、R等) 【求める人物像】 ・素直でコミュニケーション力をお持ちの方 ・業務改善、課題解決へ意欲をお持ちの方 ・各事業部署とのリレーションが多い業務なので、受け身ではなく能動的に進めていける方 ・他人の仕事やチーム全体のことを考えられる方 続きを見る
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渉外・アライアンス担当
職務内容 コロプラでは自社 / 他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っております。 今回採用する方には、コロプラが提供するゲームアプリのコラボ企画のプランニング、版元への営業や交渉、契約締結、進行管理など幅広くご担当いただきます。 コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。 ■ミッション 自社だけでなく他社様にとってのメリットも理解した上で、総合的にWin-Winの関係を構築し、当社ゲームアプリの売上最大化と企業価値向上に貢献することがミッションです。 他社IPとのコラボレーションや自社IPでのライセンスアウトなどライセンスビジネス全般をお願いします。 ■ 業務内容 ・ライセンスを取り扱う業務全般 └自社他社IPを活用したコラボ/タイアップ企画のプランニング └版元への営業や交渉 ・コラボ企画の実施に関する進行管理全般(素材管理、タスク管理、スケジュール管理、監修管理など) ・契約締結に関わる一連の業務 ・請求書の回収や費用計上業務 ■ この仕事の魅力 ・ライセンスイン/アウトやタイアップなど領域を問わず、経験を活かすことが出来ます。 ・また、未開拓のキャリアを広げるチャンスがあります。 ・自身の業務がプロジェクトの成果に直結しているため、挑戦しがいがあります。 ・さまざまな有名版権に携わることができます。 ・プロジェクトの規模が大きく、多くの反響を感じられ、やりがいのあるポジションです。 ■ 応募資格 【必須】 ・広告代理店/ゲーム会社/出版社/マーケティング/アライアンス関連事業会社などでの営業経験 【いずれか必須の経験/スキル】 ・ライセンシー(エンタメ事業)でのアライアンス実務経験 ・契約書締結に向けた交渉、渉外、社内調整経験 ・制作進行管理経験(スケジュール作成、進行、タスク管理) 【歓迎する経験・スキル】 ・ライセンスビジネスかどうかを問わず、BtoBでのアライアンス実務経験 ・ゲーム及びアニメIPに携わった経験 ・業務管理システム実務使用経験 ・マーケティング全般に携わった経験 【求める人物像】 ・合意形成に必要な要因を理解し、関係各所を最適なコミュニケーションをとり業務を遂行できる方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 続きを見る
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PMO_事業推進サポート
職務内容 コロプラが行う事業活動に対して全社横断での支援・課題解決・価値創造を行っていただきます。 社内外の人材やサービスを活用し、様々な取り組みを推進するコンサルティングチームのようなイメージです。 経営サイドではなく、事業サイドの取り組みが中心です。 ■業務事例 ・新作開発における進捗管理、課題解決 ・ゲームタイトルへの広告マネタイズの導入と運用支援 ・法規制やプラットフォームガイドラインのサービス側への落とし込み ・サービスの海外展開にあたっての横断的支援 ・グループ会社と連携した価値創出、人材交流 ・新規事業の立案、立ち上げ推進 ■この仕事の魅力 ・役員直下ポジションのため、経営に直接影響する提案や企画ができる ・事業部門のマネジメントコストを軽減させることで、間接的に事業成長への貢献ができる 応募資格 【必須スキル・経験】 ・BtoCのITサービス(特にエンタメ領域)の開発、運用経験 ・プロジェクトマネジメントの知識と実務経験 ・高いコミュニケーションスキル(連携、交渉、調整、説得) ・協業企業との契約締結や業務管理経験 ・事業活動における幅広い課題解決能力 ・社会人経験5年以上 【歓迎するスキル・経験】 ・ゲーム開発における進行管理の経験 ・何かしらの事業、サービスのPL責任者経験 ・事業計画策定経験 ・新規事業の立案、実現経験 ・管理職経験 【求める人物像】 ・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方 ・成長意欲が高く、変化を楽しめる方 ・前向きに業務をこなせるポジティブ思考の方 ・目標達成へのコミットメント力、主体性の高い方 ・人の役に立つたつことに喜びを感じる方 続きを見る
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3Dキャラクターアーティスト
職務内容 ■仕事内容 キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。 ・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方 ・モデリング以外の3D制作経験のある方 ・Unity環境での開発経験のある方 ・MELやPythonを使用した効率化経験のある方 ・シェーダーの開発経験または知識のある方 ■求める人物像 ・驚きやわくわくを提供したいと思っている方 ・こだわって、もの作りができる方 ・ゲームが大好きな方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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3Dアニメーションアーティスト
職務内容 ■仕事内容 キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 3Dツールを使用したアニメーション制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リギングの経験のある方 ・Unityを使用したアニメーションの実装経験のある方 ・演出制作の実務経験のある方 ・フェイシャルアニメーションの経験のある方 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ■求める人物像 ・驚きやわくわくを提供したいと思っている方 ・こだわって、もの作りができる方 ・ゲームが大好きな方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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3D背景アーティスト
職務内容 ■仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 応募資格 ■要求スキル 【必須経験】 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームでの3D背景制作経験 【歓迎経験】 ・ZBrush・SubstancePainter・Substance Designerによるアセット制作経験 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・背景制作における技術的な知識や経験(PBR・レベルデザイン・ライティングなど) ・自然物や建築物に関して深い造詣をお持ちの方 ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・外部協力会社様との折衝やクオリティチェックの経験 ・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・Unity環境でのゲーム開発経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きでゲーム開発に情熱を注げる方 ・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方 ・背景制作フローや技術トレンドなどに志向のある方 ・課題解決に向けて主体的に動ける方 ・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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エフェクトデザイナー
職務内容 ■概要 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験 【歓迎要件】 ・Unityを用いたエフェクト制作経験 ・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験 ・ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・演出やUI(インタラクション)に関する知識 ・最新技術への情報感度 ■求める人物像 ・セクションにとらわれずに柔軟に動ける方 ・ユーザー視点で、こだわって物づくりができる方 ・ゲームが好きな人 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 続きを見る
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【障がい者採用】パラアスリート
職務内容 弊社雇用のアスリートとして、2024年パリパラリンピックを始めとした各種大会における高い成果が期待でき、以下に集中・コミットできる方を募集いたします。 ■業務内容詳細 ・各種大会での成果に向けた、日々のトレーニング ・怪我がなく、高いパフォーマンスを出し続けるための、自身のケア ・定期的な、練習や成果の状況報告 ・社内外への広報活動 など ■この仕事の魅力 ・アスリート活動に専念いただける環境です ・さまざまな協議活動を行う所属アスリートとの情報交換などを通し刺激を受けられる環境です ・広報活動などアスリート支援専任担当がサポートします 応募資格 【必須スキル・経験】 ・スポーツでトップを目指す、現役アスリートであること 【応募必要書類】 ・履歴書(写真付き) ・職務経歴書 ・障がい者手帳のコピー 続きを見る
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【グループ会社採用】コミュニティマネージャー(Brilliantcrypto/ブリリアンクリプト)
募集背景 コロプラグループ会社としてブロックチェーン技術または暗号資産、NFTを活用したGameFiなどのサービスの開発運用を推進しているBrilliantcryptoにて、新作ブロックチェーンゲーム「Brilliantcrypto」に必要な人材を募集いたします。 参考記事 ・海外のユーザーとともにゲームを盛り上げる『Brilliantcrypto』のコミュニティマネジメントの面白さとは ・「持続可能なPlay to Earn」とは? ビットコインから着想を得たブロックチェーンゲームに込めた思いを聞く:コロプラ創業者・馬場氏独占インタビュー 職務内容 コロプラが今後新規事業として10億以上を投資し、注力していくGameFiのグループ会社において、世界中のユーザーを対象にコミニュティを盛り上げるコミニュティマネジメント業務を行っていただきます。 市場が拡大しているブロックチェーン業界で既存ゲーム・ブロックチェーンゲーム業界の知識や経験を存分に活かすことができます。ブロックチェーンゲームにコミュニティマネージャーとして携わりたい方に向いているお仕事です。ブロックチェーンゲーム経験者であれば経験を活かしつつ魅力的な仕事になると考えられます。 ■ 業務内容 新作ブロックチェーンゲームにおける下記業務を主軸にコミュニティマネジメントに関わる業務全案 ・プロモーションの戦略、企画、実施、検証 ・SNSでのコミュニティ形成及びコミュニティマネジメント ■ この仕事の魅力 ・急成長分野「ブロックチェーン技術または暗号資産、NFT」分野において今のスキルを発揮いただけます ・新作ブロックチェーンゲームのマーケティングに初期段階から関わっていただけます ・作業者ではなくマーケターとして、開発部門やプランナーとともに提案しながらコンテンツに関わっていただけます ■ 応募資格 ※各職種に共通し、親会社コロプラ人事を経由してBrilliantcryptoへ応募いただくこととなりますので、その旨、ご了承いただける方を前提としています。 【必須の経験・スキル】 ・SNSでの宣伝プロモーション業務経験 ・プロモーション制作進行の経験(事業会社側 / 代理店側いずれも可) ・日常からスマートフォンゲームやブロックチェーンゲーム、SNSなどのオンラインのサービスに触れていること 【歓迎する経験・スキル】 ・英語やその他の言語でのコミュニケーションスキル ・暗号資産・ブロックチェーンゲーム・NFTを利用したことのある方 ・DiscordやTwitterなどのSNSやネット上のコミュニティを活用して集客を行った経験のある方 ■ 求める人物像 ・数字、結果、人に対して素直な方 ・暗号資産、ブロックチェーンゲーム、NFTに興味がある方 ・目標達成に紐づくあらゆる課題をチームメンバーの一員として一緒に突破する動きができる方 続きを見る
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内部監査担当
職務内容 コロプラ及び連結グループ会社の内部監査(業務・会計監査等)、財務報告に関する内部統制評価業務(J-SOX)等を担当いただきます。 1. 内部監査業務(業務・会計監査等) ・監査計画の策定の補助 ・監査チェックリストの整備 ・監査の実施 ・監査調書の作成 ・監査結果の報告 ・フォローアップ監査の実施 2. 財務報告に関する内部統制評価業務(J-SOX) ・内部統制評価に関する計画作成の補助 ・内部統制の整備/文書化等に関するサポート ・内部統制の評価の実施、監査法人対応 ・内部統制報告書の作成、その後のフォローアップ 応募資格 【必須スキル・経験】 以下のいずれかの経験 ・上場企業における内部監査の実務経験 ・上場企業またはIPO等における内部統制の構築または評価の実務経験 ・監査法人等における外部監査の実務経験 【歓迎する経験・スキル】 ・公認内部監査人(CIA)、公認情報システム監査人(CISA)、公認不正検査士(CFE)、公認会計士(会計士補、準会員含む)等、内部監査に関連する資格 【求める人物像】 ・数字、結果、人の意見に対して素直な方 ・経営幹部及び関連各部署と良好な関係を構築し、円滑なコミュニケーションをとれる方 ・自ら積極的に社内の業務改善に向けて現場に働きかける事が出来る方 続きを見る
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人事企画担当
■仕事内容 人事企画担当として事業フェーズに即した人事制度の企画立案、設計、運用を担当いただきます。経営課題を理解し、事業に寄り添いながらエンターテインメント企業らしい仕組みづくりを行っていただきます。 ■業務内容詳細 ・人事制度全般の運営及び改善 ・新規制度の企画、設計、定着 ・人事評価運用 ・人事データ、タレントマネジメントシステムの構築および管理 ・人員管理および人件費の予算策定ならびに予実管理 ・その他、事業課題に対する人事施策提案など ■この仕事の魅力 ・上場企業(プライム市場)かつ一定規模の企業での人事制度の企画運用業務の挑戦ができる ・人事制度をはじめとするさまざまな制度、福利厚生など新規立案から設計、運用までの経験を積める ・ボードメンバー近い距離で連携しながら、経営課題の改善に向き合える環境 ・業務の効率化に向け、AIの活用、業務システムの導入などHRTechを活用した業務経験を詰むことができる ■応募資格 【必須スキル】 ・人事制度の運用経験(事業会社側、人事コンサルティング側のどちらの経験でも可) ・クリエイターやエンジニアを従業員に抱えるIT/エンタメ系企業での就業経験 ・HRtechの導入及び運用経験 ・Officeソフトの実務スキル(中級以上) 【歓迎スキル】 ・人事制度の新規策定、改修改善経験 ・ゲーム業界での就業経験 ・マネジメント経験 【求める人物像】 ・エンターテインメントやクリエイターに興味、関心をお持ちの方 ・問題を的確に取らえ課題を抽出し、課題解決に向けて主体的に行動できる方 ・変化の激しい環境でも前向きにとらえ、柔軟に対応できる方 ・HRtechの活用など業務の効率化や改善に自ら提案し遂行できる方 ・バックキャスト思考を持って仮説を立てられる方 ・関連各部署との円滑なコミュニケーションをとれる方 ・スピード感と成果への拘りをもって仕事に取り組みやり切ることができる方 続きを見る
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グラフィックスエンジニア
職務内容 アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 【このポジションの魅力】 ・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる ・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる ・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・デザイナーやゲームプログラマーとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 参考 ・Creators Blog ・【SYNC2022】PBRやHDRは当たり前、モバイルの限界を攻めるレンダリングパイプラインの実装 ・【CGWORLD.jp】「HDRPの表現をURPでも可能にする」URPへの移行を実現したコロプラの次の挑戦とは? ・【CGWORLD.jp】技術開発を自己満足で終わらせない。コロプラ技術デモにおけるVFX表現の取り組み ・最先端のグラフィックス技術で追求する"新しい体験"とは ・DATAで知るコロプラ(クライアントエンジニアVer) 応募資格 【必須スキル】 ・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験 【歓迎スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識 ・GPUやモバイルハードウェアに関する知識 ・プロファイラを用いたメモリ, CPU, GPUのデバッグスキル ・物理ベースレンダリングの知識 ・光学に関する知識 ・英語の論文を読み解ける能力 -年に1度ガイドラインやポリシーが英語でアナウンスされるため、場合によっては法務部とのやり取りも発生します 【求める人物像】 ・グラフィックス分野の最新技術の情報に関心を持ち続けていける方。 ・アーティストの意図を汲み取り、目指す表現を理解し実現できる方。 続きを見る
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【契約社員】イベントプランナー(クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ)
職務内容 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。 新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計から データ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。 ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど 様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、 推進する力も求められます。 業務は多種多様にわたりますが、一番大きい規模のイベントだと 「世界観の違う新しいRPGを作る」くらいの規模感になります。 今あるゲームシステムに何を加えれば新しい体験を生み出し、エンターテインメントを 提供できるかを想像し、実現へ進めていく力のある方をお待ちしております。 ■具体的な業務内容 ・毎月発生するイベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理 ※キャラクターは担当シナリオや担当デザイナーと相談しながら企画いただきます ※クエストは設計はクエスト設計班がいるため、そのチームと連携しながら進めていただきます ※キャンペーンも含みます 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・スマホゲームの運用タイトルにおけるイベントプランナー経験3年以上 【歓迎要件】 ・『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のプレイ経験者 ・一定のチーム規模感(50名以上など)のゲームプロジェクトでの就業経験 ・シナリオやキャラクターがメインとなるゲームの企画開発が得意な方 ■求める人物像 ・数字、結果、人に素直な方 ・ユーザー思考でのものづくりが出来る方 ・クリエイティブ思考の高い方 ・人を楽しませることが好きな方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 続きを見る
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サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)
コロプラでは "事業を成功に導くエンジニア" を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 職務内容 『ドラゴンクエストウォーク』『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』などのゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用に携わっていただきます。 【職務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマの設計 ・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進 ・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発 ・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 【このポジションの魅力】 ・ゲーム業界未経験者も多く在籍し、入社後はメンターがつくためサポート体制が厚く、チーム内外でのコードレビュー体制を徹底。 ・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。 ・ChatGPT や Copilot といった AI 技術による業務改善を推進。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:PHP(メイン), Java, Node.js, Go, C# 等 ・ミドルウェア:nginx, Apache httpd, MySQL, Cloud Spanner, TiDB, Redis, fluentd 等 ・インフラ:GCP Compute Engine / Kubernetes Engine ・開発ツール:phpStorm, Docker, Gitlab, Datadog, Jenkins, Backlog, Slack, Unity 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、インフラとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 【コロプラ流開発スタイル】 ・心理的安全性を考慮 - ガチャ、課金システムのような重要度の高い案件は組織横断的なレビューを実施。 - IT統制やサイバーセキュリティを司る部署が存在し、案件に応じてチーム外の各専門部署から支援を得ながら業務を遂行。 ・CI/CDの実践 - Gitlab CI と Spinnaker を用いての自動デプロイ。 - phpStan による静的解析、Rector によるリファクタリングの実行。 - Dependabot や Renovate による依存ライブラリの自動更新。 ・オープンな情報共有 - 他ゲームタイトルのソースコード閲覧権限を付与(※サーバーサイドエンジニア限定、一部タイトル・セキュア情報を除く)。 - 開発ノウハウの共有、設計相談など各種技術テーマを扱う Slack オープンチャンネルを多数開設。 参考 ・Tech Blog ・connpassページ ・ゲームバックエンドの魅力 ・オフィス環境 ・バックエンド組織について 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム開発への強い興味関心 ・下記のいずれかの言語を用いたWebサービスの開発または運用経験(1年以上) -PHP -Ruby -Python -Go -Java ・基本情報レベルの理解 【歓迎スキル】 ・MySQL, Oracle, PostgreSQL 等の RDBMSのような分散型データベースを用いたWebサービスの開発または運用経験、知見 ・ゲームバックエンドの開発〜リリース、運用/障害対応経験 ・大規模トラフィックを考慮したバックエンドの設計、開発スキル ・協力や対戦といったリアルタイム性の高いゲームを実現するサーバーの設計、開発スキル ・GCP, AWSといったクラウドサービスに関する知識または利用経験 ・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験 ・Webアプリケーションの脆弱性についての知識および対策スキル 【求める人物像】 ・エンジニアとしての知的好奇心を持ちつつ、ユーザーファーストで開発を進められる方 ・クリエイティブへの理解を示し、職種を問わず建設的なコミュニケーションが取れる方 ・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、貪欲にスキルアップを目指せる方 続きを見る
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キャラクターデザイナー
職務内容 ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観に応じたプレイヤーキャラクター、NPC、モンスター、装備などキャラクターに関わるアート全般の立案が出来る方を募集します。 企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。 多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 ■ この仕事の魅力 ・自身でゲームのビジュアルを生み出すことができる。 ・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。 ・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。 応募資格 【必須要件】 ・コンセプトアート、キャラクターデザインのいずれかの業務経験が3年以上 ・実務経験3年以上 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームコンセプトに応じた美術設定や世界観を構築することが出来る ・新規タイトルの立ち上げに携わった経験がある方 ・協力会社や個人作家への委託業務経験がある方 ・3Dモデルの仕様に一定の理解があるがある方 【求める人物像】 ・ものごとやアイディアを柔軟に考えることができる方 ・驚きやわくわくを提供したいと思っている方 ・こだわって、もの作りができる方 ・ゲームが大好きな方 ※応募時には作品ポートフォリオのご提出が必須です。 続きを見る
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制作進行(3DCG)
職務内容 ■仕事内容 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携 ・デザイン制作におけるスケジュール作成、調整、管理 など、デザイン制作の進行に関わる事柄全て ■ この仕事の魅力 ・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。 ・多くのユーザー様をかかえるタイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務にとりくんでいただけます。 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・3DCGデザイン素材を扱う進行管理経験3年以上 ・外注管理経験 ・社外取引先との取引手続き業務(稟議、契約締結、請求処理など) ・Excelやスプレットシート等、Officeツール実務経験 【歓迎要件】 ・3DCGデザイナーとしての制作実務経験 ・発注のための仕様書作成経験 ・成果物に対してのクリエイティブディレクション経験 ・コロプラ既存タイトルのプレイ経験 ■求める人物像 ・様々な角度から意図を汲み取り相手や状況に合わせたコミュニケーションをとれる方 ・スケジュール管理が得意な方 ・複数の業務を把握し優先順位を付けて進行いただける方 ※デザイン制作経験のある方は作品ポートフォリオのご提出をお願いします 続きを見る
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3DCGスーパーバイザー(STAR STUDIOS ライブ事業)
職務内容 コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝〜クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります。 3Dリソース全般に携わることでデザインスキル、コミュニケーション能力を発揮し、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・新規タイトルであるため、仕様やレギュレーションから携わっていくことができます ・ゲームの根幹となる3Dリソース全般に関わっていけるので非常にやりがいがあります ・表現や技術もさることながら、お客様に新しい体験を直接届けることができます ・ポテンシャルに合わせた裁量が持てるため、企画やエンジニアと近い距離で制作に取り組めます ■参考記事 ・CG業界からコロプラへ!知見を活かしてゲーム開発で大活躍! 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験 ・デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方 ・実務レベルでのUnityのスキル ・外注管理業務(仕様書作成、契約のとりまとめ、社内外の折衝業務など) ・ご自身が制作されたポートフォリオを用意出来る方 【歓迎要件】 ・リーダー経験、ある程度のチームをまとめていた経験のある方 ・セクションリードとしてゲームのリリース経験のある方 ・ディファードレンダリングなど次世代ゲーム開発の実務経験がある方 ・エフェクト、カットシーンなど演出面での実務経験がある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Painterなどのスカルプト系ソフトウェアの使用経験のある方 ・MELやPythonを使用した効率化経験のある方 ・シェーダーの開発経験または同等の知識がある方 ・映像業界などで実務経験がある方 ■求める人物像 ・数字、結果、人に素直な方 ・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方 ・品質とスピードを高めることができる方 ・自分とチームの力を信じて困難を乗り越えることができる方 ・責任感と決断力、実行力のある方 ※作品ポートフォリオのご提出は必須です。過去に手がけられた作品と、担当箇所及び使用ソフトウェア、制作時期、期間を記載した書類をご提出下さい。 続きを見る
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マーケティング戦略担当
職務内容 ■ ミッション 当社ゲームアプリに関する、マーケティング戦略の立案から実行までをお任せできる方を募集いたします。 ゲームの企画・開発段階から経営層や開発部門と連携をとりながらプロダクトを市場に投入する計画を牽引し、マーケティング視点で事業の成功確度を高めていただきます。 ■ 業務内容 ・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行 ・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行 ・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・代理店やメディアとの折衝業務等 ※長期的な活躍をしていただく中で、運用タイトルのマーケティング戦略もご対応いただく可能性もございます。 ※ご経験、適正に合わせてマネジメントもお任せします。 ■ コロプラのマーケティング戦略担当の魅力 ・都度生み出されていく「新しい体験」を届ける必要があるため、既存の手法にとらわれないチャレンジが求められる環境です。 ・直接、事業部長やプロデューサーと連携をとり、業務を推進できる環境です。 ・社長直轄部門のためスピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ■ 応募資格 【必須の経験・スキル】 ・ゲーム事業会社でのマーケティング戦略の策定、実行の実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・スマホゲームのマーケティング実務経験 ・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験 ・組織マネジメントやプロジェクトマネジメントの経験 【求める人物像】 ・不確実な状況の中で解決策を導き出す努力を継続できる方 ・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進めらる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 ※応募書類(履歴書/職務経歴書)必須、その他提案資料歓迎(自己紹介資料や実績資料、ポートフォリオなど) 続きを見る
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コンポーザー(アレンジ・ミキシング)
職務内容 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、主にアレンジやミキシングを担当いただける方を募集します。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげていただける音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・原曲のアレンジ、打ち込み、ミキシング業務 ・レコーディングのディレクション、奏者手配、譜面作成 ・若手サウンドクリエイターへの技術指導や育成 ■この仕事の魅力 ・自社開発タイトルであるため、ゲームのコンセプトや世界観から携われることができます ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を担当することができます ・社内防音室完備 ・制作した音楽がすぐに多くのユーザーさまに届き、反応を得ることができます ・さまざまな職種、多くの人が関わるチームでのものづくりができます 応募資格 【必須スキル・経験】 ・作曲、編曲の実務経験(クラシック、ロック、ポップス、ダンス、ジャズ、ラテン、マーチ、民族音楽など、ジャンルを問わず高いクオリティでアレンジ、DAWを用いた打ち込み、ミックス、マスタリングができる方) ・PC内部完結で音楽制作を完遂できること ・音楽理論を習得していること ・レコーディングのための譜面作成、データ作成をできること ・右記DAWのいずれかによる制作実務経験(ProTools、Cubase、Logic) ・プロダクション、レコード会社等との専属契約、準専属契約を含めたマネジメント契約を結んでいない方 ・作品提出が可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームサウンドの実務経験 ・業務レベルでの楽器演奏 ・音楽理論を習得した上で創造的な音楽制作をできる方 ・奏者の選定、ディレクション経験 ・技術指導や育成の実務経験 【求める人物像】 ・ものづくりが好きな方 ・チームでのものづくり、共同作曲をできる方 ・お互いのアドバイスを真摯に受け止めよりより良くしていくことへ前向きな方 ※選考について ポートフォリオは必須です。 過去に手がけられた作品と、担当箇所及び使用機材、制作時期を記載した書類をご提出下さい。 続きを見る
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Community Manager (Native English Speakers Welcome)
Background Colopl, Inc. is a publicly traded game development company listed on the prime section of the Tokyo Stock Exchange. Having delivered new experiences in gaming for over 15 years, it is now a household name in domestic Japanese gaming, with Colopl games accumulating over 200 million downloads total so far. Now, while over 1000 employees belong to the COLOPL group, the company continues to expand. As the newest member of the COLOPL Group, Brilliantcrypto, Inc. utilizes blockchain technology, which represents a step outside of the domestic market into the global game industry. In line with this, we are looking for dedicated and talented English natives who are strong speakers of Japanese to join us at Brilliantcrypto, to help bring these innovations to the global market. Job Details Brilliantcrypto is the current focus of the COLOPL Group's innovational efforts. Furthermore, it is already gaining traction in overseas markets, with 70% of current beta users hailing from overseas. As a community manager, you will be in charge of operating and energizing the global Brilliantcrypto gaming community. You will be able to utilize knowledge of NFTs, cryptocurrency and games in the context of a high-paced emerging web3 market. In this role, you will be responsible for: ・Strategizing, planning, executing and analyzing promotional activities for the game ・Managing and operating the game's community on social media websites and Discord In this role, you will be able to: ・Experience building games by collaborating with game designers & developers in a large Japanese game company ・Use your knowledge of cryptocurrencies, NFTs and blockchain in the rapidly-growing emergent web3 market ・Gain the precious experience of marketing a web3 game from start to finish. ・Use your Japanese language abilities as a tool to bring new Japanese games to the global audience *Please be aware that as you will be focusing on promoting Brilliantcrypto, you will be hired as an employee of Brilliantcrypto, Inc. 【Required Skills/Experience】 ・Native-level fluency in English ・Business-level fluency in Japanese (JLPT N2 equivalent is a must, JLPT N1 equivalent is desirable) ・Experience operating or building online communities such as Discord, X etc. 【Preferred Skills/Experience】 ・Experience of promotional/marketing activities (either in-house or through an agency) ・Regular usage of mobile games, blockchain games, or social media ・Experience using/trading virtual assets such as NFTs and cryptocurrency, or using blockchain technology 【Characteristics】 ・Those who work honestly with people to achieve set-goals and numerical KPIs ・Those who have an interest in virtual assets such as cryptocurrencies and NFTs ・Those who can work together in a team to solve issues and achieve objectives 続きを見る
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サウンドデザイナー
職務内容 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・サウンドシステム設計 ・効果音制作 ・ジングル制作 ・音声編集 ・MA ・音質/音圧調整 ・音声収録 ・実装及びデバック業務 ・外注管理業務 等 ■この仕事の魅力 ・自社開発タイトルであるため、ゲームのコンセプトや世界観から携われることができます ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を担当することができます ・社内防音室完備のため落ち着いて業務に集中いただけます ・制作した音楽がすぐに多くのユーザーさまに届き、反応を得ることができます ・さまざまな職種、多くの人が関わるチームでのものづくりができます 応募資格 【必須スキル・経験】 ・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上 ・DAW(ProTools、Logic)、シンセサイザー、波形編集ソフトの実務利用経験 ・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームサウンド全体のディレクション経験 ・Reaper等の使用経験 ・BGM、ジングル制作の経験 ・サウンド制作のおける外注管理経験 ・フォーリー収録と楽器演奏ができる方 【求める人物像】 ・ものづくりが好きな方 ・ユーザー視点でものづくりができる方 ・チームでものづくりをできる方 ・お互いのアドバイスを真摯に受け止めより良くしていくことへ前向きな方 ・論理的思考力をお持ちの方 ※選考について 作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK) AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。 選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。 続きを見る
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テクニカルアーティスト(リグシステム開発)
職務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ・特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます。 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する少規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■担当プロジェクトなど 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■募集の背景 社内で比較的高度なキャラクターセットアップが必要とされる機会が増え、また内製リギングシステムの活用も浸透しつつあります。業務量の増大により既存メンバーだけでは対応しきれない状況が今後想定されるため、増員を通じてさらなる業務の発展を目指します。 また求められる専門性の高さを考慮して、テクニカルアーティストの既存求人とは異なるポジションとして募集を行います。 参考記事 ・業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? ・CEDEC2023に登壇してきました!テクニカルアーティスト編 応募資格 【必須スキル・経験】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験 ・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験 ・Maya Python API (2.0) を利用したツール開発経験 ・C#を利用したUnity上での開発経験 ・複数の技術や職域を見渡して状況を整理するコーディネート経験 ・座組や制作方針の異なる複数のプロジェクトに対する制作支援 【求める人物像】 ・セットアップを中心にDCC技術のスペシャリストを目指したい方 ・「アーティスト」や「エンジニア」といった個々の職域だけでなく「ゲーム制作」全体を広く意識することができる方 ・様々な相手と精度の高いコミュニケーションを取ることができる方 ・アーティストの立場に立ってワークフローの検討や提案ができる方 ・エンジニアの立場に立ってパイプラインの設計や実装ができる方 ・数字、結果、人に素直な方 ※作品ポートフォリオについて ・お見せいただける作品やソフトウェアなどがある場合は、ぜひご提出ください。 ・静止画、動画、Githubアカウントなど、形式は問いません。 ・複数人で制作した成果物の場合は、ご自身の担当箇所を明記してください。 続きを見る
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ビルドエンジニア
コロプラでは "効率化に情熱を持つエンジニア" を募集しております。 テクノロジーの進化は日進月歩、 多様化したプラットフォームと複雑化するビルドプロセスの中で、 既存の枠にとらわれず新しい技術で常に最適な課題解決を追求するエンジニアを求めており、 事業サイドに安定で効率的な技術を提供し続けられるエンジニア組織を目指しています。 職務内容 CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、 各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。 【業務内容詳細】 ・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用 ・新技術などの調査・検証 ・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援 【このポジションの魅力】 ・ゲームの共通基盤の開発に携わることができる ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える ・複数のプロジェクトに貢献できる 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows 【開発組織の文化】 ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。 ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。 参考 ・DATAで知るコロプラ(クライアントエンジニアVer) ・CEDEC2024に登壇してきました 応募資格 【必須スキル】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験1年以上 ・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験1年以上 ・JenkinsまたはArgo WorkflowsでのCIツールの導入/運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 【歓迎スキル】 ・iOS/Androidアプリの開発経験 ・Cloud環境上(GCP/AWS)での開発経験 ・iOS/Androidのライブラリ開発経験 ・自動化/効率化に関する知見または興味関心 - Google Apps Scriptを用いた効率化経験 - Slack APIを用いた効率化経験 - その他任意の手法による効率化経験 ・チームリーダーやプロジェクトマネージャーとしての経験 ・英語ドキュメントを読み解ける能力 - 年1にガイドラインやポリシーが英語でアナウンスされるため、場合によっては法務部とのやり取りも発生します 【求める人物像】 ・複雑な問題を整理し本質を見抜く、高い問題解決力をお持ちの方 ・チーム内外と効果的にコミュニケーションが取れる方 ・状況に応じて柔軟に対応でき、固定観念にとらわれず新しいアプローチを考え出せる方 ・チーム内の非効率的な問題をそのままにせず、積極的に改善行動し効率化に貢献する意欲のある方 ・利用者を想定しながらものづくりができる、ユーザー思考をお持ちの方 続きを見る
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サーバーサイドエンジニア(新規タイトル)
コロプラでは "事業を成功に導くエンジニア" を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 職務内容 未公開の新規ゲームタイトルにて、サーバーサイドアプリケーションの開発に携わっていただきます。 ゲームバックエンド領域においてリリースから運用まで一気通貫でご活躍いただける方を求めております。 【職務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマ設計 ・アーキテクチャ設計 ・ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進 ・新規タイトルの開発スピードアップのための基盤ライブラリ開発 ・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 ・チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント ※ マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます ・ユーザーの行動分析(運用時) ※ データサイエンス専門部署もありますがPJ主体で集計・分析を進めることも可能です 【このポジションの魅力】 ・白猫プロジェクトやドラゴンクエストウォークといったヒットタイトルで培われた、ハイトラフィックな大規模システム開発のノウハウを獲得することができる。 ・現場のエンジニアから開発基盤へのコントリビューションも奨励されているため、新たに得られたノウハウの反映もできます。 ・業務効率改善や開発者体験の向上に意欲的なメンバーが多く、提案や変化に寛容。 ・開発エンジニアが自主的にデータ分析を行いそれに基づいた施策の提案を行うなど、技術とビジネスの両面から貢献することができる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語: PHP(Laravel), TypeScript, JavaScript, C#(Unity), Go 等 ・ミドルウェア: nginx, MySQL, Cloud Spanner, TiDB, Redis, fluentd 等 ・クラウド: Google Cloud, AWS ・開発ツール: JetBrains IDE, Docker, OrbStack, GitHub, Gitlab, Jenkins, Unity 等 ・コミュニケーション: Slack, Google Meet (Google Workspace), Confluence, BackLog 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、インフラとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 【コロプラ流開発スタイル】 ・心理的安全性を考慮 - ガチャ、課金システムのような重要度の高い案件は組織横断的なレビューを実施。 - IT統制やサイバーセキュリティを司る部署が存在し、案件に応じてチーム外の各専門部署から支援を得ながら業務を遂行。 ・CI/CDの実践 - Gitlab CI と Spinnaker を用いての自動デプロイ。 - phpStan による静的解析、Rector によるリファクタリングの実行。 - Dependabot や Renovate による依存ライブラリの自動更新。 ・オープンな情報共有 - 他ゲームタイトルのソースコード閲覧権限を付与(※サーバーサイドエンジニア限定、一部タイトル・セキュア情報を除く)。 - 開発ノウハウの共有、設計相談など各種技術テーマを扱う Slack オープンチャンネルを多数開設。 参考 ・直近の入社エントリ ・COLOPL Tech Blog「Google Cloud Next Tokyo '23 に登壇させていただきました」 ・COLOPL Tech Blog「ゲームバックエンド開発を加速させる!サーバー共通基盤の全貌」 ・バックエンド組織について 応募資格 【必須スキル】 ・新作ゲームタイトルの開発からリリース、運用までの一連の流れを経験した実務経験1年以上 ・Laravel, Ruby on Rails, Django, Echo といったWebアプリケーションフレームワークを用いての大規模Webサービスの開発、運用経験3年以上 ・MySQL, Oracle, PostgreSQL 等の RDBMS, あるいは Cloud Spanner のような分散型データベースを用いたWebサービスの開発、運用経験3年以上 【歓迎スキル】 ・大規模トラフィックを考慮したバックエンドの設計・開発スキル、パフォーマンスチューニング経験 ・協力・対戦といったリアルタイム性の高いゲームを実現するサーバーの設計・開発スキル ・Google Cloud, AWS といったクラウドサービスに関する知識・利用経験 ・エンジニアチームのテックリード経験あるいはマネジメント経験 ・Webアプリケーションの脆弱性についての知識および対策スキル 【求める人物像】 ・エンジニアとしての知的好奇心を持ちつつ、ユーザーファーストで開発を進められる方 ・クリエイティブへの理解を示し、職種を問わず建設的なコミュニケーションが取れる方 ・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、貪欲にスキルアップを目指せる方 ・「コロプラを日本一のゲームバックエンドを持つ会社にする」という組織目標の実現にご協力いただける方 続きを見る
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【グループ会社採用】マーケティング企画担当(Brilliantcrypto/ブリリアンクリプト)
募集背景 コロプラグループ会社としてブロックチェーン技術または暗号資産、NFTを活用したGameFiなどのサービスの開発運用を推進しているBrilliantcryptoにて、新作ブロックチェーンゲーム「Brilliantcrypto」に必要な人材を募集いたします。 参考記事 ・海外のユーザーとともにゲームを盛り上げる『Brilliantcrypto』のコミュニティマネジメントの面白さとは ・「持続可能なPlay to Earn」とは? ビットコインから着想を得たブロックチェーンゲームに込めた思いを聞く:コロプラ創業者・馬場氏独占インタビュー 職務内容 Brilliantcrypto(ブリリアンクリプト)が開発運営する「Proof of Gaming」という新しいモデルを導入したブロックチェーンゲーム「Brilliantcrypto」のマーケティング戦略強化のため、マーケティング企画担当を募集します。メタバースに価値ある経済圏を生み出す日本発グローバルの大型プロジェクトとして、マーケティング視点で事業の成功確度を高めていただける方を求めています。 ■ 業務内容 新作ブロックチェーンゲームにおけるマーケティング企画運用に関わる業務全般 ・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行、検証 ・プロモーションの戦略立案、実施、検証 ・各種キャンペーン広告の企画、実施、検証 ・WEB広告の代理店折衝 ・広告物全般のクリエイティブディレクション、予算管理 ■ この仕事の魅力 ・上場企業のコロプラが手掛ける最先端の「ブロックチェーン技術または暗号資産、NFT」分野かつ、世界中をターゲットにしたグローバルプロジェクトにおいて今のスキルを発揮いただけます ・新作ブロックチェーンゲームのマーケティングに初期段階から関わっていただけます ・コロプラの100%子会社でエンターテインメント業界の知見を蓄積することができます。 ・作業者ではなくマーケターとして、開発部門やプランナーとともに提案しながらコンテンツに関わっていただけます ■ 応募資格 ※各職種に共通し、親会社コロプラ人事を経由してBrilliantcryptoへ応募いただくこととなりますので、その旨、ご了承いただける方を前提としています。 【必須の経験・スキル】 ・SNSでの宣伝プロモーション業務経験 ・プロモーション制作進行の経験(事業会社側 / 代理店側いずれも可) ・日常からスマートフォンゲームやブロックチェーンゲーム、SNSなどのオンラインのサービスに触れていること 【歓迎する経験・スキル】 ・英語やその他の言語でのコミュニケーションスキル ・暗号資産・ブロックチェーンゲーム・NFTを利用したことのある方 ・DiscordやTwitterなどのSNSやネット上のコミュニティを活用して集客を行った経験のある方 ■ 求める人物像 ・数字、結果、人に対して素直な方 ・暗号資産、ブロックチェーンゲーム、NFTに興味がある方 ・目標達成に紐づくあらゆる課題をチームメンバーの一員として一緒に突破する動きができる方 続きを見る
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Webサービス開発エンジニア
コロプラでは "事業を成功に導くエンジニア" を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 職務内容 ゲーム関連Webサービス(参考:https://store.festibattle.jp/)の開発・運用と、これを専門とする部署の立ち上げに携わっていただきます。 いずれも現在は社内複数部署からの混成メンバーでチームを構成している状態ですので、専門部署の立ち上げと組織づくりにもご協力いただきたいと考えております。 【職務内容詳細】 ・ゲームタイトルとのAPI接続を前提としたバックエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程) ・Vue.js / React.js を用いたフロントエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程) ・AWS や Google Cloud などのクラウドサービスの活用、アーキテクチャ設計 ・プロジェクトマネジメント、メンバーマネジメント ・社内外に向けた情報発信、ナレッジスパイラルの構築、体制強化のための採用活動 【このポジションの魅力】 ・技術的にも組織的にも裁量を持って新規制の強い案件にチャレンジすることができる。 ・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。 開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・フロントエンド: Vue.js ・バックエンド: PHP (Laravel) ・クラウドサービス: Google Cloud (Cloud Run, CloudSQL, MemoryStoreなど), AWS (S3, CloudFrontなど) ・開発ツール: GitLab, GitHub, GitHub Copilotなど ・コミュニケーションツール: Slack, Google Workspace (Meet, Driveなど), Confluence 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、インフラとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 【コロプラ流開発スタイル】 ・心理的安全性を考慮 - ガチャ、課金システムのような重要度の高い案件は組織横断的なレビューを実施。 - IT統制やサイバーセキュリティを司る部署が存在し、案件に応じてチーム外の各専門部署から支援を得ながら業務を遂行。 ・CI/CDの実践 - Gitlab CI と Spinnaker を用いての自動デプロイ。 - phpStan による静的解析、Rector によるリファクタリングの実行。 - Dependabot や Renovate による依存ライブラリの自動更新。 ・オープンな情報共有 - 他ゲームタイトルのソースコード閲覧権限を付与(※サーバーサイドエンジニア限定、一部タイトル・セキュア情報を除く)。 - 開発ノウハウの共有、設計相談など各種技術テーマを扱う Slack オープンチャンネルを多数開設。 参考 ・Tech Blog ・connpassページ ・オフィス環境 ・バックエンド組織について 応募資格 【必須スキル】 下記のいずれかのご経験 ・Laravel, Ruby on Rails, Django といったWebアプリケーションフレームワークを用いての大規模Webサービスの開発、運用経験3年以上 ・MySQL, Oracle, PostgreSQL 等の RDBMS, あるいは Cloud Spanner, TiDB のような分散型データベースを用いた大規模Webサービスの開発、運用経験3年以上 ・Vue, React といったモダンフロントエンド技術を用いたWebサービスの開発、運用経験3年以上 【歓迎スキル】 ・エンジニアチームのテックリード経験あるいはマネジメント経験 ・ゲーム開発やゲーム / エンタメ業界へ興味関心 ・ゲームバックエンドの開発〜リリース、運用、障害対応経験 ・大規模トラフィックを考慮したバックエンドの設計〜開発スキル ・協力、対戦といったリアルタイム性の高いゲームを実現するサーバーの設計〜開発スキル ・Google Cloud や AWS といったクラウドサービスに関する知識、利用経験 ・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験 ・Webアプリケーションの脆弱性についての知識および対策スキル 【求める人物像】 ・エンジニアとしての知的好奇心を持ちつつ、ユーザーファーストで開発を進められる方 ・クリエイティブへの理解を示し、職種を問わず建設的なコミュニケーションが取れる方 ・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、貪欲にスキルアップを目指せる方 ・「コロプラを日本一のゲームバックエンドを持つ会社にする」という組織目標の実現にご協力いただける方 続きを見る
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海外事業担当
職務内容 会社の事業拡大のため、欧米及びアジア地域に向けたゲーム事業開発、営業商談や交渉、取引先開拓や事業開発、IPライセンス業務や許諾交渉、運営タイトルのブリッジ業務等、多岐に渡る海外ビジネス事業全般をご担当いただける方を募集いたします。 交渉過程において開発やマーケを始め社内各部署と広く関わりを持てるため、海外事業における次世代のリーダー候補を目指せるやりがいのあるポジションとなります。 ■業務内容詳細 ・海外ビジネスパートナーとの提携に向けた交渉および契約締結 ・企画、開発フェーズにおける、国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務 ・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション 応募資格 【必須スキル・経験】 ・事業開発あるいは営業経験 ・優れたコミュニケーションスキルと交渉スキル ・ビジネスレベルの英語力(読み書き、会話) ・ゲームへの基本的な知識があること ※外国籍の方の場合は、日本語ビジネスレベル ※異業界のご経歴の場合、直近のゲーム経験がわかる情報(ゲームプレイリスト等)を レジュメに記載いただくなど資料添付をお願いいたします。 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム業界あるいはエンタメ業界での海外事業の実務経験 ・他社との協業においてプロジェクト管理やブリッジとしての経験 ・英語以外、韓/中の語学力 ・チームマネジメント経験 ・マーケティング実務経験 ・ライセンス実務経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方 ・能動的に動ける方 ・エンターテインメントに興味のある方 ・海外出張が可能な方 続きを見る
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【契約社員】イベントプランナー(フェスティバトル)
職務内容 スマホゲーム最新作『フェスティバトル』にてゲームプランナーを募集いたします。 新しいイベントの企画立案や仕様作成、データの設計及び入力まで一貫して担当していただきます。 ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど、様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があり、企画力だけでなく、推進する力も求められます。 ■具体的な業務内容 ・毎月発生するイベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理 ※キャンペーンも含みます ※キャラクターは担当シナリオや担当デザイナーと相談しながら企画いただきます ※バトル/キャラクター設計チームと連携しながら業務を進めていただきます ■フェスティバトルについて 『フェスティバトル』は、スマートフォン向けアクションRPG『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』(コロプラ)や『モンスターストライク』(MIXI)をはじめとする作品の登場キャラクターたちが一堂に会して、1プレイ5分で手軽に楽しめる3Dアクションゲームです。 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 ・スマホゲームの運用タイトルにおけるイベントプランナー経験3年以上 【歓迎要件】 ・『フェスティバトル』のプレイ経験者 ・一定のチーム規模感(50名以上など)のゲームプロジェクトでの就業経験 ・対戦アクション、またはアクションゲームの開発運用経験 ■求める人物像 ・数字、結果、人に素直な方 ・ユーザー思考でのものづくりが出来る方 ・クリエイティブ思考の高い方 ・人を楽しませることが好きな方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 続きを見る
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【契約社員】バトルプランナー(フェスティバトル)
職務内容 キャラクターのバランス調整を主業務とし、データの設計及び入力まで一貫して担当いただきます。ゲームユーザーがよりゲームの世界観に没入しゲームを楽しめるような設定をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容 下記、キャラクターのバランス調整(データの設計から入力まで)を担当いただきます ・追加キャラクターの新規設定及び入力 ・既存キャラクターの調整対応 ※ご経験に応じキャラクターの企画設計も担当いただきます ■フェスティバトルについて 『フェスティバトル』は、スマートフォン向けアクションRPG『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』(コロプラ)や『モンスターストライク』(MIXI)をはじめとする作品の登場キャラクターたちが一堂に会して、1プレイ5分で手軽に楽しめる3Dアクションゲームです。 応募資格 ■要求スキル 【必須要件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおける、バトルプランナー経験をお持ちの方 ・『フェスティバトル』をやりこんでいる方(プランナー未経験可能) ・PvPタイトルをやりこみ、ランカーもしくはそれに近い成績をお持ちの方(プランナー未経験可能) ※プランナー未経験の方は、ご応募時に必要書類と合わせて、 プレイ経験があるゲームタイトルとランクの記載をお願いいたします。 【歓迎要件】 ・ゲーム企画業務経験 ・Unity操作経験 ■求める人物像 ・数字、結果、人に素直な方 ・ユーザー思考でのものづくりが出来る方 ・クリエイティブ思考の高い方 ・人を楽しませることが好きな方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 続きを見る
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ポジション・フリー(将来の可能性先取り登録)
職務内容 現在コロプラで募集している各職種以外であっても、「ぜひ自分の能力をコロプラで発揮したい!」という方は、こちらからご応募下さい 現時点でポジションがない場合でも、将来的な可能性も含め、コロプラでのあなたの場所を一緒に探しませんか あなたに合うポジションができた際には、優先的にご連絡いたします 応募資格 ・コロプラで活躍したい! ・コロプラで生かせる経験やスキルがある! ・今は無理でも、将来的にコロプラに応募したい! という方、ご登録お待ちしています 続きを見る
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