当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。
私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。
職務内容
コロプラは生成AIを単なる効率化ツールではなく、マーケターの活動を最大化させるパートナーとして積極的に活用しています。
ゲーム業界でマーケティングに携わってきた方はもちろん、他業界で新しい市場をつくってこられた方、事業開発や経営企画の立場で潜在的な需要を見つけ形にしてきた方も歓迎しています。 AIと共創することで従来の手法にとらわれない挑戦、自らの手で市場を創造して いくことへご興味のある方をお待ちしています。
■ 業務内容
・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行
・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行
・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・代理店やメディア、制作会社との折衝業務等
■ この求人の魅力
・業界経験者、未経験者問わずに生成AIを活用し自身の可能性を広げられる環境です
・ AIと共創することでマーケター自らがクリエイティブ・コミュニケーション・プロモーションなど自身の戦略を形にすることができます
・「AI×マーケティング」の最先端事例を自ら作り出し、業界のスタンダードを塗り替える挑戦ができます
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・Cursor
■ 参考記事
・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く
・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい
応募資格
【必須の経験・スキル】
・市場やユーザーを見て「ここに需要があるのでは」と仮説を立て、戦略に落とし込み、実際に形にした経験
(マーケティング、事業開発、経営企画、商品企画など、領域は問いません)
・ヒットした商品やコンテンツについて「なぜ売れたのか」を、数字やユーザーの動きと結びつけて説明できる方
・生成AIツール(ChatGPT、Claude、画像生成など)を日常的に使いこなしている方
・下記課題のご提出が可能な方
■提出課題について
本ポジションではご応募時に履歴書、職務経歴書と合わせて、下記のご提出をお願いしております。
※テーマA・Bのいずれか1つを選択してご提出ください。資料の作り込みや枚数の多さは評価しません。
提出物
① 課題を踏まえた戦略企画書(3〜8枚程度)
② AI共創プロセス
・使用したAIツール
・最初に投げたプロンプト
・途中で方向を変えたときのプロンプト
テーマA:
現在のゲーム市場において、まだ十分に取り込めていないと考えられる「空白の市場(需要)」を1つ特定し、その層にどのようなゲーム体験を、どう届けて市場を開拓するかの戦略を立案してください。
必須条件
①ターゲット設定:「既存ゲームのユーザー」以外であること
②AIの活用:インサイト分析、マーケティング戦略案の策定、資料化までの全工程で生成AIを活用すること
テーマB:
下記製品をリリースする場合のマーケティング戦略およびプロモーション計画案を立案してください。
・タイトル:(仮)デイリーダンジョン
・プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android)
・ジャンル:1日1回だけ挑戦できるローグライクRPG
・プレイ時間:1回5〜10分/1日1回のみプレイ可能
・特徴:全プレイヤーが毎日同じダンジョンに挑戦し、結果がランキングされる
キャラクターの育成要素はなく、その日の立ち回りだけで結果が決まる
・課金:基本無料。見た目の変更と、ランキング詳細の閲覧が有料
・前提:開発は少人数。大規模なプロモーション予算は確保していない
・条件:リリース時期は半年後を予定
初月MAU10万の達成が目標
開発ステータスはβ版を開発中。期間内で可能な仕様の改修・変更は相談可能
【歓迎スキル・経験】
・マーケティングの実務経験
・ゲーム・エンタメ領域でのマーケティング経験
・事業計画や広告宣伝予算の策定・管理など、数字で打ち手を組み立ててきた経験
・ゲームプランナーとしての実務経験
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに、深く親しんできた経験
【求める人部図等】
・不確実な状況の中で、自分なりの解を出し続けられる方
・結果や数字に素直に向き合い、改善に動ける方
・オーナーシップを持ち、忖度なく率直に発言できる方
・新しい技術や手法に好奇心を持ち、自らのやり方を更新し続けられる方
| 職種 / 募集ポジション | AI共創マーケティングプランナー(業界経験不問) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 待遇 | ■募集者 :株式会社コロプラ ■契約期間:期間の定めなし ■試用期間:試用期間あり(3ヶ月〜6ヶ月) ■就業時間:標準労働時間 始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間) ■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分) ■時間外労働:あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 ■休憩時間:11時30分〜14時30分の間で1時間 ■休日休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇 ■加入保険:雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 ■福利厚生 ・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・感染症対策が充実したオフィス ・産業医によるメンタルヘルスケアの実施 ・無料自販機、ウォーターサーバー ・無限バナナ ・部活動支援 ・企業主導型保育園数園と提携 ・ベビーシッター割引券の配布 ・特許取得報奨金制度 ・確定拠出年金 ・従業員持株会(奨励金10%) |
| 会社名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 代表取締役 | 宮本 貴志 |
| 設立 | 2008年10月1日 |
| 所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F |
| 資本金 | 6,656百万円(2025年9月末時点) |
| 従業員数 | コロプラ本体:676名(グループ全体:1,148名)(2025年9月末時点) ※グループ全体とは、当社が発行済株式数の50%超を保有する会社の従業員数を含んだ合計となります ※役員および臨時従業員(アルバイトなど)は含めておりません |
| 事業内容 | ■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ■ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用 |
| 加盟団体 | 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF) 一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA) |
| グループ会社 | 株式会社コロプラネクスト 株式会社ピラミッド 株式会社360Channel 株式会社エイティング 株式会社MAGES. 株式会社Brilliantcrypto |