【業務内容】
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
【環境】
■体制
- 50名前後の開発チーム
- エンジニアは5~15名
■使用環境
- Unity
【経験・スキル】
■必須スキル
- ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
- Unity(C#)を使用した開発経験
- Git/GitHubを使用した開発経験
- チーム開発経験
■歓迎スキル
- 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
- スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
- リードプログラマー経験
- Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
■求める人物像
- ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
- 特に、語れるほど好きなゲームがある方
- 既存の実装を素早くキャッチアップできる方
- 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
- 開発の効率化のためのフローやツールを提案し実現できる方
- 周りの環境に流されず、事業や組織といった目的に向かって進んでいける方
- 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
- 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
職種 / 募集ポジション | クライアントエンジニア(リーダー候補):社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | 10:00~19:00(職種によっては裁量労働制適用) |
待遇 | ■研修制度 新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など ■各種保険 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 ■福利厚生 従業員持株会、家賃補助制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度など |
休日休暇 | 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、 年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、 リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など |
その他要件 | Github,Slideshareなどアウトプットがある方はご記入ください |
会社名 | サイバーエージェントグループ |
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本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers Tel:03-5459-0202(代表) Fax:03-5459-0222 |
代表者 | 代表取締役社長 藤田 晋 |
設立 | 1998年3月18日 |
事業内容 | メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業 |