■ 研究組織「Sports AI Tech Lab」
サイバーエージェントグループの持つテクノロジーとエンターテインメントの知見、そして「ABEMA」「WINTICKET」などのプロダクトや、「FC町田ゼルビア」をはじめとするスポーツチーム運営で培ったスポーツ産業への深い関わりを背景に、「Sports AI Tech Lab」を新設しました。
本組織では、スポーツAI映像解析基盤の構築に着手し、試合映像などのAI解析を通じて、選手・競技データを高精度で検出し、優れた視聴体験の創出とプロダクトへの実装やチーム・選手の強化を目指します。
また、大学や研究機関との連携も視野に入れ、スポーツAI領域での基礎研究を深め、中長期的な競争優位性を確立しながら、新しいスポーツの映像体験の提供と発展に貢献してまいります。
■ 業務内容
プロダクトチームのエンジニア・データサイエンティストとして活躍する現役社員とともに、Sports AI Tech Labが取り組む様々な技術課題に対し、AI技術を用いた実践的かつ高度な研究テーマのもと課題解決に取り組んで頂きます。
本インターンシップの取り組み成果は、各学術分野のカンファレンスへの論文投稿・採択を目指すだけでなく、プロシーンにおいて実際の活用を試みる可能性もございます。(※ 詳細につきましては面談時にご確認ください。)
■ ポジションの魅力
テーマによりますが、学術的な成果を追求するだけでなく、チームメンバーやプロダクトのエンジニアとの連携を通じた応用研究(社会実装)が可能です。研究成果を市場で通用する形に落とし込むまでの一連のプロセスが経験できます。
また、クロスアポイントメント制度を活用して就任している藤井 慶輔 准教授(名古屋大学大学院情報学研究科)も研究議論に加わる想定です。
■ スケジュール
【実施期間】2026年6月~9月末までの間で2ヶ月
| 職種 / 募集ポジション | 【メディア事業部】(リサーチサイエンティスト)Sports AI Tech Lab 博士後期課程在学生対象 インターンシップ |
|---|---|
| 雇用形態 | インターン |
| 契約期間 | 2026年6月~2026年9月末までの間で2ヶ月 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | ハイブリッドでの勤務を想定しています。 ※遠方にお住まいの方には、宿泊場所(通信費含む)をご用意いたします。ご相談ください。 |
| 勤務時間 | 原則実働8時間・週5日(土日祝日を除く) ※フルタイムでない場合は時給計算となります。 |
| 福利厚生 | ・交通費全額支給 ・業務用PC貸与 ・論文採択時の国際カンファレンス参加費用 ・その他、社員と同様の社内福利厚生制度が一部利用可能 ・社内イベント等にもご参加いただけます ※全て当社規定による |
| 受動喫煙対策 | ※屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり) |
| 研究テーマ詳細 | 複数台のカメラを活用し撮影されたサッカーの試合映像から、選手のトラッキングや戦術分析の基盤となる画像解析システムの研究開発を担っていただきます。 • 複数カメラを用いた映像解析システムの実装・改善: フィールド全体をカバーする複数台(最大8台)のカメラ映像を利用した、選手・ボール・パス検出アルゴリズムの開発 • 独自の戦術指標の算出とリアルタイム化: 試合映像から戦術指標を算出するシステムの構築、推論処理の高速化・最適化 • データ集約・伝送パイプラインの構築: 複数台の推論用PCで処理したデータ(選手の座標情報など)を集約PCにまとめ、TCP通信等を用いてクラウドのデータプラットフォームへ低遅延で伝送する仕組みの改善 |
| テーマの魅力 | 最前線のスポーツデータアナリティクス: Sports AI Tech Labで、最先端のスポーツサイエンス・アナリティクスの全体像に触れながら研究を社会実装する経験が積めます。 |
| 求めるスキル | 必須: • コンピュータビジョンや機械学習による画像認識(物体検出、トラッキング等)に関する博士課程レベルの専門知識と研究経験 • 複数カメラの映像統合(キャリブレーション等)に関する知識・実装経験 • リアルタイム処理を前提としたアルゴリズムの軽量化・高速化のスキル 歓迎: • TCP等のネットワーク通信や、クラウド環境と連携したシステムの開発経験 |
| 会社名 | サイバーエージェントグループ |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers Tel:03-5459-0202(代表) Fax:03-5459-0222 |
| 代表者 | 代表取締役会長 藤田 晋 代表取締役社長 山内 隆裕 |
| 設立 | 1998年3月18日 |
| 事業内容 | メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業 |