仕事内容
ゲーム、マンガ、アニメなど、IPをはじめとするエンターテインメント領域のクライアントに対し、マーケティングを通じた事業成長を支援するポジションです。
クライアントとの対話を通じて、事業やサービス、作品が抱えるマーケティング課題を特定し、認知拡大、ユーザー獲得、売上最大化、ファンとの関係構築など、目的に応じた戦略を設計します。
アカウントプランナーは、広告の出稿計画を提案するだけではありません。
クライアントの事業構造や市場環境、作品・IPの特徴、ユーザーやファンのインサイトを理解したうえで、「この事業やコンテンツを、さらに成長させるためには何をするべきか」という視点から、マーケティング戦略を考えます。
実際の提案や施策の実行は、広告運用のスペシャリスト、クリエイティブディレクター、プランナーなどの専門職とチームで進めます。
社内外の関係者を巻き込みながら、戦略立案から実行、振り返り、改善まで、プロジェクト全体をリードする役割です。
具体的な業務内容
- 顧客マーケティング課題の抽出・分析・改善提案
- 新作タイトルの認知拡大や既存作品の売上最大化に向けたマーケティング戦略立案
- 各広告媒体(Google、Meta、TikTok、X等)を活用したプロモーション戦略立案
- コンペ(新規提案)/アップセル提案/事業グロース支援
- 社内外関係者とのプロジェクト推進
担当案件のイメージ
1人あたり同時に3〜4案件を担当。案件規模は幅広く、数億円規模の大型タイトルを動かすものもあります。1つの案件には1年程度のスパンで伴走いただくイメージです。
顧客の例:国内外のゲーム会社・マンガアプリ運営会社 等
ポジションの魅力
エンターテインメントの成長をマーケティングで支えられる
ゲーム、マンガ、アニメなど、人の感情を動かし、日常を豊かにするエンターテインメントに携わる仕事です。作品やIPの魅力を一方的に伝えるのではなく、ユーザーやファンが何を期待し、どのような表現に心を動かされるのかを考えながら、コミュニケーションを設計します。
自分たちが手掛けた施策によって作品やサービスが広がり、多くの人に届いていく過程を実感できます。
広告に限らない、幅広い提案ができる
CyberZでは、デジタル広告の運用だけに提案領域を限定していません。SNS、動画、クリエイティブ、リアルイベント、キャンペーンなど、クライアントの課題や目的に応じて、さまざまな手法を組み合わせます。決められた商品を販売するのではなく、「この事業や作品を成長させるために、最も効果的な方法は何か」という視点から、自由度の高い提案ができます。
エンターテインメント領域で培った、勝てる知見がある
CyberZは、長年にわたりゲーム、マンガをはじめとするエンターテインメント領域のマーケティングを支援してきました。作品やサービスごとに異なるユーザー特性やファン心理を理解し、どのような企画やクリエイティブが成果につながるかという知見を蓄積しています。
マンガ領域では、マンガコンテンツに精通した専門のクリエイティブ組織を持ち、企画から制作、効果改善まで一貫して支援しています。
ゲーム領域においても、国内外のクライアントとの豊富な取り組みを通じて、新規案件や大規模プロジェクトの獲得につなげています。
特定の媒体や配信手法だけではなく、エンターテインメントマーケティング全体に関する知見を生かせる環境です。
戦略から実行まで、一気通貫で携われる
アカウントプランナーは、クライアントから依頼された内容を社内に伝えるだけの営業ではありません。市場分析、課題設定、戦略立案、メディア設計、クリエイティブ企画、施策の実行、効果検証まで、マーケティングの一連のプロセスに関わります。広告運用、クリエイティブ、プランニングなど、各領域の専門メンバーとチームを組み、プロジェクトの責任者として成果を追いかけます。
営業力だけではなく、マーケティング力、プロジェクトマネジメント力、周囲を巻き込む力を身につけることができます。
年次に関係なく、大きな挑戦ができる
CyberZでは、社歴や年次ではなく、成果と実力に応じて機会を与えます。
広告業界未経験で入社し、1年でマネージャーに昇格した社員や、入社半年で数十億円規模のコンペティションに抜擢され、入社1年半でサイバーエージェントグループ全社の最優秀ベストプレイヤー賞を受賞した社員もいます。
これまでの業界経験や肩書ではなく、顧客に向き合う姿勢、学ぶ力、成果への執着を重視します。
若いうちから大規模な案件や重要なクライアントを担当し、自らの力でキャリアを広げられる環境です。
活躍事例
広告業界での経験よりも、顧客に向き合う力、学び続ける力、成果への執着を評価します。
1.異業種から入社し、1年でマネージャーへ
不動産業界で営業を経験した後、広告業界未経験でCyberZへ入社。
前職で培った顧客理解力や営業力を生かし、入社後1年でマネージャーに昇格。
2.入社半年で数十億円規模のコンペに抜擢
旅行代理店での営業経験を経て、広告業界未経験で入社。
入社半年で数十億円規模のコンペに抜擢され、入社1年半でサイバーエージェントグループ全社の最優秀ベストプレイヤー賞を受賞。
応募要件
業界経験は問いません。
顧客の課題を理解し、相手の期待を超える提案や行動をしてきた経験を重視します。
必須要件 ※以下いずれかのご経験
- 法人または個人向けの営業経験
- マーケティングに関する実務経験
- コンサルティング業務の経験
- 小売、アパレル、ブライダル、航空などでの接客・販売経験
歓迎要件
- ゲーム、マンガ、エンターテインメント業界への関心
- インターネット広告に関する知識または実務経験
- 広告運用、アドテクノロジーに関する知識
- 事業会社でのマーケティング経験
- 複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験
- チームマネジメントの経験
求める人物像
- 顧客の事業や成果に本気で向き合える方
- 高い目標を掲げ、最後までやり切れる方
- 分からないことを自ら学び、行動に移せる方
- 正解がない状況でも、自分なりの仮説を持って進められる方
- 周囲を巻き込み、チームで成果を生み出せる方
- 年次に関係なく、大きな責任と裁量を持って働きたい方
- 将来的にマネージャーや事業責任者を目指したい方
入社後のキャリア
入社後は、これまでの経験やスキルに応じて案件を担当し、先輩社員や専門職のサポートを受けながら、広告・マーケティングに関する知識を身につけます。
その後は、より大規模な案件や重要クライアントを担当し、プロジェクトの責任者としてチームをリードしていただきます。
- 成果や志向に応じて、以下のようなキャリアを目指せます。
- 大手クライアントを担当するアカウント責任者
- 広告・マーケティング領域のスペシャリスト
- チームを率いるマネージャー
- 新規事業や新しいマーケティングソリューションの立ち上げ
- 事業や組織の成長を担う事業責任者
CyberZは、決められたキャリアを歩く会社ではありません。
自ら機会をつくり、成果を出した方が、次の役割をつかめる会社です。
最後に
広告を提案するだけでは、クライアントの事業成長にはつながりません。
クライアント以上にクライアントの事業を考え、社内外の仲間を巻き込みながら、成果が出るまでやり切る。それがCyberZのアカウントプランナーです。
広告業界での経験は必要ありません。
これまで培ってきた営業力、顧客理解力、課題解決力を、より大きな事業やマーケティングの舞台で試したい方をお待ちしています。
| 職種 / 募集ポジション | 【広告代理事業部】アカウントプランナー(エンタメ) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 【株式会社CyberZ】 ※屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり) |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間) |
| 待遇 | ■週2日(火・木)リモート導入 ■給与改定(年2回) ■各種社会保険完備 ■通勤手当 ■家賃補助制度 ■従業員持株会 ■慶弔見舞金制度 ■社内親睦会費補助制度 ■macalonパッケージ ■キッズホリデイ ■部活動支援制度 など <リモデイ> サイバーエージェントでは、2020年6月より全従業員を対象に特定の曜日はリモートワークとする「リモデイ」の運用を開始し、オフィス出勤とリモートワークを併用するハイブリッド型の働き方を取り入れています。移動を伴う社内会議や、大人数の会議は効率の良いビデオ会議に変更する、従業員が心身をリフレッシュする機会を増やすなどリモートワークの利点と、チームワークや活気の良さを両立させるための施策です。 <家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール> 勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。 <部活動支援制度> 社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。フットサル部、野球部、ランニング部、トレーニング部など多種多彩な部活があります。 毎月末の表彰式、サイバーエージェントグループ全社社員総会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。 |
| 休日休暇 | ■週休2日制 ■祝日 ■年次有給休暇(初年度10日間) ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。 |
| 会社名 | サイバーエージェントグループ |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers Tel:03-5459-0202(代表) Fax:03-5459-0222 |
| 代表者 | 代表取締役会長 藤田 晋 代表取締役社長 山内 隆裕 |
| 設立 | 1998年3月18日 |
| 事業内容 | メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業 |