本インターンシップでは、クライアントエンジニアとテクニカルアーティストの2職種を募集します。
QualiArtsで新規開発中または運用中のタイトルの開発チームに加わっていただき、機能改善や新機能の開発、開発効率化に取り組んでいただきます。実際のゲーム開発を通じて、QualiArtsの開発環境やものづくりの文化を体験できるインターンシップです。
【会社概要】
“ずっとおもしろいセカイをつくる”をミッションに、
・IPの企画・開発・プロデュース
・スマートフォンゲームの企画・開発・運営
を行っています。
▼開発/運営タイトル
・『hololive Dreams』
【公式サイト】https://www.hololive-dreams.com/
【公式X】https://x.com/hololive_dreams
【公式YouTubeチャンネル】https://youtube.com/@hololivedreams
・『IDOLY PRIDE』
【公式サイト】https://idolypride.jp/
【公式X】https://twitter.com/idolypride/ (@idolypride)
【公式YouTubeチャンネル】https://youtube.com/c/IDOLYPRIDE/
・『ガールフレンド(仮)』
・『モグ』
など
【業務内容】
QualiArtsが提供するスマホゲームの運用開発業務や、新規開発中のプロジェクトにおいて、以下のミッションのいずれかに取り組んでいただきます。
▼クライアントエンジニア
・既存不具合の修正対応
・新規機能の開発
・システム領域やUI領域などの汎用基盤・ツールの機能開発
・CI/CD、自動プロファイリング、自動テスト関連の機能開発
・運用タイトルのパフォーマンスチューニング
・他セクションの業務改善を目的としたツール開発、改善
・マルチプレイ機能の開発、改善
▼テクニカルアーティスト
・Maya、Unityのデザイナー向けツール開発
・グラフィックス関連の機能開発
・アニメーション関連の機能開発
【インターンで得られるもの】
QualiArtsのインターンでは、職種の枠を越えて開発に関わることが求められるため、単なる実装業務にとどまらず、企画段階でのアイデア出しに参加したり、クリエイターと対話しながら開発を進めたりと、実践的なものづくりの経験を積むことができます。
・Unityを用いた大規模開発におけるクライアント設計・実装
・大規模開発組織における基盤実装および基盤文化の理解
・AIを活用した最新の開発手法への取り組み
・大規模運用開発におけるCI/CDの運用
・大規模運用開発におけるアセット管理・運用手法
・高クオリティを実現するグラフィックス表現技術
【環境】
▼クライアントエンジニア
・開発環境
macOS
・使用ツール
Unity
・使用言語
C#など
・使用しているAI
Claude Code、ChatGPT(Codex)、Cursorなど
▼テクニカルアーティスト
・開発環境
macOS、Windows
・使用ツール
Unity、Maya
・使用言語
C#、Pythonなど
・使用しているAI
Claude Code、ChatGPT(Codex)、Cursorなど
【経験・スキル】
■必須スキル
▼クライアントエンジニア
・Unityを用いたゲーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可)
・Gitを用いたチーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可)
・ゲームが好きな方
・チームでのコミュニケーションが好きな方
▼テクニカルアーティスト
以下のいずれかに該当する方(授業や個人プロジェクトを含む)
・Unity、DirectX、Unreal Engineなどを用いた、ゲーム・リアルタイムグラフィックス・アニメーション領域の開発経験
・MayaなどのDCCツールにおける、制作支援ツールやデザイナー向けツールの開発経験
・線形代数、幾何学、物理演算などの数学的知識を活用した、リギング、アニメーション、キャラクター制御、変形処理などの実装経験
■歓迎スキル
▼クライアントエンジニア
・UI/UXに対する知識と開発経験がある方
・3Dゲームの開発経験がある方
・パフォーマンスチューニングの経験がある方
・キャラクター、背景のグラフィックス開発経験がある方
・CI/CDに関わる開発経験がある方
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験がある方
・Android/iOSのプラグイン開発経験がある方
▼テクニカルアーティスト
・3Dゲームまたはリアルタイム3Dコンテンツの開発経験
・UI/UXに関する知識および実装経験
・キャラクターや背景などのグラフィックス機能の開発経験
・パフォーマンス計測、ボトルネック分析、チューニングの経験
・ツール開発やUnity Editor拡張による制作フローの改善・効率化経験
・OSSの開発経験
【提出物】
・履歴書
・エントリーシート
※フォーマットは下記よりダウンロードをお願いします。
URL:https://fileshare.services.isca.jp/public/fw6AgxWFYAtQVq9Ui0QGuBT07akVzEx4SUk4jE3Rt7o4/m/hH7SFpAj
ダウンロード用パスワード:JcQTirR2L1
| 職種 / 募集ポジション | 学生インターンシップ |
|---|---|
| 雇用形態 | インターン |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 出社またはリモート(出社を推奨しております) |
| 勤務時間 | 1か月/週5日 8時間稼働 2か月/週2~3日 8時間稼働 目安 ※学業の予定に応じて柔軟に対応させていただきます。 |
| 休日 | 完全週休二日制 |
| 福利厚生 | ・交通費支給 ・無料の自販機、ウェーターサーバー設置 ・リラクゼーションルームあり |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 会社概要 | 株式会社QualiArts(サイバーエージェントグループ) https://qualiarts.jp/ 所在地 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers 代表 代表取締役社長 辻岡 義立 設立 2016年10月3日 事業内容 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 ビジョン 「ずっとおもしろいセカイをつくる」 |
| 会社名 | サイバーエージェントグループ |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers Tel:03-5459-0202(代表) Fax:03-5459-0222 |
| 代表者 | 代表取締役会長 藤田 晋 代表取締役社長 山内 隆裕 |
| 設立 | 1998年3月18日 |
| 事業内容 | メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業 |