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【学生インターンシップ】ゲームの面白さやグラフィックのクオリティを一緒に追求できるエンジニアを募集!/QualiArts

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【学生インターンシップ】ゲームの面白さやグラフィックのクオリティを一緒に追求できるエンジニアを募集!/QualiArts | サイバーエージェントグループ

本インターンシップでは、クライアントエンジニアとテクニカルアーティストの2職種を募集します。

QualiArtsで新規開発中または運用中のタイトルの開発チームに加わっていただき、機能改善や新機能の開発、開発効率化に取り組んでいただきます。実際のゲーム開発を通じて、QualiArtsの開発環境やものづくりの文化を体験できるインターンシップです。

【会社概要】

“ずっとおもしろいセカイをつくる”をミッションに、

・IPの企画・開発・プロデュース
・スマートフォンゲームの企画・開発・運営
を行っています。

▼開発/運営タイトル

・『hololive Dreams』

 【公式サイト】https://www.hololive-dreams.com/

 【公式X】https://x.com/hololive_dreams

 【公式YouTubeチャンネル】https://youtube.com/@hololivedreams

・『IDOLY PRIDE』

 【公式サイト】https://idolypride.jp/

 【公式X】https://twitter.com/idolypride/ (@idolypride)

 【公式YouTubeチャンネル】https://youtube.com/c/IDOLYPRIDE/

・『ガールフレンド(仮)』

・『モグ』

など

【業務内容】

QualiArtsが提供するスマホゲームの運用開発業務や、新規開発中のプロジェクトにおいて、以下のミッションのいずれかに取り組んでいただきます。

▼クライアントエンジニア
・既存不具合の修正対応
・新規機能の開発
・システム領域やUI領域などの汎用基盤・ツールの機能開発
・CI/CD、自動プロファイリング、自動テスト関連の機能開発
・運用タイトルのパフォーマンスチューニング
・他セクションの業務改善を目的としたツール開発、改善
・マルチプレイ機能の開発、改善

▼テクニカルアーティスト
・Maya、Unityのデザイナー向けツール開発
・グラフィックス関連の機能開発
・アニメーション関連の機能開発

【インターンで得られるもの】

QualiArtsのインターンでは、職種の枠を越えて開発に関わることが求められるため、単なる実装業務にとどまらず、企画段階でのアイデア出しに参加したり、クリエイターと対話しながら開発を進めたりと、実践的なものづくりの経験を積むことができます。

・Unityを用いた大規模開発におけるクライアント設計・実装
・大規模開発組織における基盤実装および基盤文化の理解
・AIを活用した最新の開発手法への取り組み
・大規模運用開発におけるCI/CDの運用
・大規模運用開発におけるアセット管理・運用手法
・高クオリティを実現するグラフィックス表現技術

【環境】

▼クライアントエンジニア
・開発環境
  macOS
・使用ツール
  Unity
・使用言語
  C#など
・使用しているAI
  Claude Code、ChatGPT(Codex)、Cursorなど

▼テクニカルアーティスト
・開発環境
  macOS、Windows
・使用ツール
  Unity、Maya
・使用言語
  C#、Pythonなど
・使用しているAI
  Claude Code、ChatGPT(Codex)、Cursorなど

【経験・スキル】

■必須スキル

▼クライアントエンジニア
・Unityを用いたゲーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可)
・Gitを用いたチーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可)
・ゲームが好きな方
・チームでのコミュニケーションが好きな方

▼テクニカルアーティスト
以下のいずれかに該当する方(授業や個人プロジェクトを含む)
・Unity、DirectX、Unreal Engineなどを用いた、ゲーム・リアルタイムグラフィックス・アニメーション領域の開発経験
・MayaなどのDCCツールにおける、制作支援ツールやデザイナー向けツールの開発経験
・線形代数、幾何学、物理演算などの数学的知識を活用した、リギング、アニメーション、キャラクター制御、変形処理などの実装経験

■歓迎スキル

▼クライアントエンジニア
・UI/UXに対する知識と開発経験がある方
・3Dゲームの開発経験がある方
・パフォーマンスチューニングの経験がある方
・キャラクター、背景のグラフィックス開発経験がある方
・CI/CDに関わる開発経験がある方
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験がある方
・Android/iOSのプラグイン開発経験がある方

▼テクニカルアーティスト
・3Dゲームまたはリアルタイム3Dコンテンツの開発経験
・UI/UXに関する知識および実装経験
・キャラクターや背景などのグラフィックス機能の開発経験
・パフォーマンス計測、ボトルネック分析、チューニングの経験
・ツール開発やUnity Editor拡張による制作フローの改善・効率化経験
・OSSの開発経験

【提出物】

・履歴書
・エントリーシート
※フォーマットは下記よりダウンロードをお願いします。
URL:https://fileshare.services.isca.jp/public/fw6AgxWFYAtQVq9Ui0QGuBT07akVzEx4SUk4jE3Rt7o4/m/hH7SFpAj
ダウンロード用パスワード:JcQTirR2L1

職種 / 募集ポジション 学生インターンシップ
雇用形態 インターン
給与
時給
スキル/経験によりご相談させていただきます。
勤務地
出社またはリモート(出社を推奨しております)
勤務時間
1か月/週5日 8時間稼働
2か月/週2~3日 8時間稼働 目安
※学業の予定に応じて柔軟に対応させていただきます。
休日
完全週休二日制
福利厚生
・交通費支給
・無料の自販機、ウェーターサーバー設置
・リラクゼーションルームあり
受動喫煙対策
屋内禁煙
会社概要
株式会社QualiArts(サイバーエージェントグループ)
https://qualiarts.jp/

所在地
〒150-0042
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers

代表
代表取締役社長 辻岡 義立

設立
2016年10月3日

事業内容
IPの企画・開発・プロデュース
スマートフォンゲームの企画・開発・運営

ビジョン
「ずっとおもしろいセカイをつくる」
会社情報
会社名 サイバーエージェントグループ
本社所在地
〒150-0042
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
Tel:03-5459-0202(代表)  Fax:03-5459-0222
代表者
代表取締役会長 藤田 晋
代表取締役社長 山内 隆裕
設立
1998年3月18日
事業内容
メディア事業
インターネット広告事業
ゲーム事業
投資育成事業