会社概要
当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。
直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。
興行本部は、2023年10月に新設されたサイバーエージェントグループの興行事業の中核組織です。
制作、MD(グッズ)、PPV、協賛、マーケティング、クリエイティブまで、エンターテインメントの企画から収益化までをグループ内で一気通貫できる「統合型の興行体制」を強みとしています。
デジタルとリアルを横断した新しい興行モデルを構築し、ABEMAが注力するアニメ、バラエティ、アイドル、HIPHOP、K-POPといった多様なジャンルの興行を展開。
特に、YouTuber、VTuber、ゲーム配信など、ファンの没入度が高いIP領域に注力し、熱狂の創出と収益拡大、IP価値の向上に取り組んでいます。
【募集背景】
サイバーエージェントが興行事業へ本格参入して以来、事業は急成長を遂げており、現在は数億円規模の大型プロジェクトが常時複数進行しています。
この成長スピードを維持し、IPホルダーにとって「最も貢献できるパートナー」であり続けるためには、多角的なアセットを使いこなし、プロジェクトを成功へ導く強力なプロデューサーが必要です。
現在、社内でPMとして活躍するメンバーに加え、プロジェクト推進力を持つ方・IPと向き合い、事業として成長させていきたい方を新たに迎え、組織の専門性と実行力をさらに強化したいと考えています。
業務内容
【ミッション】
- 配属部門のミッション : 「デジタルの力で新たなエンタメを創出し世界を熱狂させる」
最新テクノロジーとグループの総合力を融合し、世界中に熱狂を届ける新しい興行の形を確立すること。
- チームのミッション : 「IPの成長/収益に最も貢献するパートナーになる」
IPホルダーが抱える課題を解決し、話題創出と収益最大化を両立させることで、コンテンツの持続的な成長を支えること。
【具体的な業務内容】
興行プロデューサーとして、企画立案から利益貢献までの一連のプロセスをリードしていただきます。
実現可能性のある興行企画の立案・設計
IP元(版元・事務所等)への企画提案およびリレーション構築
グループ内(制作、MD、宣伝、PPV等)の専門部署やグループ会社、社外協力会社などと連携したワンストップでのプロジェクト推進
担当案件の興行プロデューサー/PMとして、スケジュール管理、クオリティ管理、および収支管理(売上・粗利の最大化)
1年後のゴール : 実現可能性のある企画案の立案から設計、IP元への提案を自律的に行い、収支管理や利益貢献(売上・粗利へのコミット)ができている状態。
【具体的な業務の流れ】
入社後はまず、既存のプロジェクトに参画し、OJTを通じて現場の知識やCA特有のアセット活用術を学びます。
業務は、プロデューサー、PMがプロジェクトのハブとなり、社内の各専門部署(宣伝、グッズ、配信等)や社外の制作会社、IP版元を巻き込みながら進めます。
自社アセットが豊富にあるため、自分のアイデアで裁量を持ってスピーディーに施策を実行できるのが特徴です。
【配属について】
興行本部は、20代〜30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。
部署内には、PMとしての経験が豊富で、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。
中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。
エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
【配属について】
興行本部は、20代〜30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。
部署内には、PMとしての経験が豊富で、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。
中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。
エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
ポジションの魅力
- 圧倒的なアセットと裁量
制作から収益化までを網羅するCAグループのリソースを自在に使いこなせるため、他社では数年かかるような数億円規模のビッグプロジェクトに、若いうちから主導的な立場で挑戦できます。
- I Pビジネスのど真ん中に立てる
リアルイベント単体だけではなく、グッズ・配信・ファンクラブまで含めた一気通貫の設計と施策実行が可能です。
- 「熱狂」を創り出す手触り感
自ら企画し、動かしたイベントがファンの熱狂を呼び起こす瞬間を、会場やSNSの反響を通じてダイレクトに感じることができます。
- 市場価値の向上
単なる進行管理にとどまらず、デジタルの力を活用した新しいマネタイズ手法やIPの価値向上に深く関与できるため、次世代のエンタメプロデューサーとしてのキャリアを築けます。
求めるスキル・経験
- プロジェクトを主導し、完遂させた豊富な実務経験(PM経験)
- 社内外の多様なステークホルダーと信頼関係を構築し、物事を前に進める高いコミュニケーション能力
- 複雑な状況下でも本質的な課題を見抜き、最適解を導き出せる論理的思考力
- エンタメ感度が高く、常に理解を深めようとする姿勢
- 変化に柔軟で、忍耐強く成果に愚直に向き合える人柄
【あると望ましい経験/スキル】
- エンタメ・テレビ業界、総合広告代理店、イベント制作会社、またはメディア/エンタメコンテンツ企業での実務経験
- アリーナやドームクラスのイベントプロデュース、または全体進行管理の経験
- 市場やニーズに対する分析力
- 収支管理(売上・粗利)を意識したプロジェクト運用の経験
【選考のポイント(求める人物像)】
- 明るく外交的で、チームの士気を高められる「赤い炎」タイプの方
- 職人気質でアウトプットへのこだわりが強く、高い信念を持っている「青い炎」タイプの方
- 変化の激しい「カオス」な環境を楽しみ、泥臭い調整も含めて突き進んでいける方
- 自身の成長だけでなく、チームや組織の成功を自分事として捉えられる、協調性と当事者意識のある方
関連記事
- サイバーエージェント、興行事業へ本格参入 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29404
- サイバーエージェント、興行本部設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29413
| 職種 / 募集ポジション | 【興行本部】興行プロデューサー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 東京本社 ※屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり) |
| 勤務時間 | 10時~19時(職種によっては裁量労働制適用) |
| 待遇 | ■給与改定(年2回) ■各種社会保険完備 ■通勤手当 ■家賃補助制度 ■従業員持株会 ■慶弔見舞金制度 ■社内親睦会費補助制度 ■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト ■キャリアチャレンジ制度 ■macalonパッケージ ■部活動支援制度 など <家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール> 勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。 <部活動支援制度> 社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。ダンス部、ゴルフ部、フットサル部、野球部、ランニング部、フラワーアレンジメント部など多種多彩な部活があります。 毎月末の表彰式、サイバーエージェントグループ全社社員総会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。 |
| 休日休暇 | ■完全週休2日制(土曜・日曜) ■祝日 ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■年次有給休暇(初年度10日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。 |
| 会社名 | サイバーエージェントグループ |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers Tel:03-5459-0202(代表) Fax:03-5459-0222 |
| 代表者 | 代表取締役会長 藤田 晋 代表取締役社長 山内 隆裕 |
| 設立 | 1998年3月18日 |
| 事業内容 | メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業 |