会社概要
私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、
リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。
一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。
互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
- タイトル固有の映像表現の設計と実装
- シェーダー開発
- マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
- グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
- VFXシステムの開発
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- 最新技術の調査と検証、および実装
関連記事
Cygames Magazine :
| 職種 / 募集ポジション | 【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) 住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) 住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) |
| 就業時間 | 10:00~19:00(所定労働時間8時間) 休憩時間 60分(13:00~14:00) |
| 必須条件 | ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 |
| 歓迎条件 | ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 |
| 求める人物像 | ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・最新のグラフィックスのトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの要望を正しく理解し、実現できる方 ・品質と処理負荷/メモリ消費のバランスを意識し、ニーズに応じた柔軟な提案ができる方 ・自ら課題を見つけ、周囲と共有/提案を行いながら主体的に行動し、成果につなげられる方 ・チームやプロジェクト全体を意識し、周囲に良い影響を与えながら成果創出に取り組める方 ・変化や新しい挑戦を前向きに捉え、ユーザー体験と品質向上を追求し続けられる方(リモート環境において高い当事者意識を持てる方) |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、 年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など |
| 各種保険 | 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 ※フルタイム勤務でない場合はこの限りではありません。 |
| 会社名 | Cygamesグループ |
|---|---|
| 関係会社 | 株式会社サイバーエージェント 株式会社CyDesignation 株式会社BlazeGames 株式会社シテイル 株式会社CygamesPictures 株式会社草薙 株式会社LogicLinks 株式会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式会社Cygames AI Studio |