仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。
〈実際の業務〉
- サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守
- ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発
- 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化
〈開発環境〉
- 言語:C++/Python/Lua
- プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox
- ミドルウェア:Wwise
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Cygames Magazine :
職種 / 募集ポジション | 【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
就業時間 | 10:00~19:00(所定労働時間8時間) 休憩時間 60分(13:00~14:00) |
必須条件 | ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 |
歓迎条件 | ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Wwise、fmod、CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 |
求める人物像 | ・サウンドデザイナーの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方 |
休日休暇 | 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、 年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など |
各種保険 | 健康保険(全国健康保険協会加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 ※フルタイム勤務でない場合はこの限りではありません。 |
会社名 | Cygamesグループ |
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関係会社 | 株式会社サイバーエージェント 株式会社CyDesignation 株式会社BlazeGames 株式会社シテイル 株式会社CygamesPictures 株式会社草薙 株式会社LogicLinks 株式会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime Artifacts |