会社概要
私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、
リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。
一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。
互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
仕事内容
Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。
- 開発環境やワークフローの構築、改善
- DCCツールのプラグイン作成
- ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
- ゲームエンジン内のアートアセットの管理
- グラフィック仕様の検証と素材作成
- その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
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| 職種 / 募集ポジション | 【CySphere】テクニカルアーティスト |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) 住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) 住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) |
| 就業時間 | 10:00~19:00(所定労働時間8時間) 休憩時間 60分(13:00~14:00) |
| 必須条件 | ・効率化や自動化を意識して業務に取り組んでいる方 ・アーティストの制作を支援するツールやアートアセット制作に携わった経験のある方 ・上記に準ずる実務経験やスキルをお持ちの方 |
| 歓迎条件 | ・アーティストとしての実務経験 ・プログラミングの実務経験(特にPython、C#など) ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の実務経験 ・Houdiniでのプロシージャルモデリングやダイナミクスの制作経験 ・Mayaでのツール制作経験 ・Photoshop、Substance 3D、AfterEffectsなどAdobe製品のサポート経験 ・Flow Production Trackingを用いた効率化業務の経験 ・チームマネジメントやリーダー経験 |
| 求める人物像 | ・ゲーム開発やゲームプレイなど、ゲームに強い関心を持つ方 ・チーム制作において高いホスピタリティを持ち、円滑なコミュニケーションができる方 ・アーティストの声に常に耳を傾け、課題や要望を汲み取れる方 ・アーティストのワークフローを理解し、改善提案ができる方 ・タスクの優先度を判断し、整理/遂行できる方 ・技術に対して強い関心を持ち、日常的に新しい情報をリサーチしている方 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、 年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など |
| 各種保険 | 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 ※フルタイム勤務でない場合はこの限りではありません。 |
| 会社名 | Cygamesグループ |
|---|---|
| 関係会社 | 株式会社サイバーエージェント 株式会社CyDesignation 株式会社BlazeGames 株式会社シテイル 株式会社CygamesPictures 株式会社草薙 株式会社LogicLinks 株式会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式会社Cygames AI Studio |