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【フリーランス】ゲーム内漫画担当/線画・作画/東京
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編
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【フリーランス】テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京
仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは
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【フリーランス】サウンドエンジニア/MAミキシング等/東京
仕事内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。 関連記事 Cygames Magazine: サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】サウンド本部の組織づくり 音のプロフェッショナルが集う「専門商社」に
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【フリーランス】デフォルメキャラ担当/線画・着彩/東京
仕事内容 『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編
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【フリーランス】アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 エフェクト品質の監修およびメンバー育成 エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる 『Shadowverse: Worlds Beyond』エフェクトのこだわり 新世代タイトルにふさわしい超進化を目指して サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編
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【フリーランス】アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 動画によるモックアップの制作 アニメーションの実装 演出ディレクション エフェクト・カメラワーク等の制作 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編
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【フリーランス】3DCG/ゲーム/フェイシャルアニメーター/東京
仕事内容 コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 関連記事 Cygames Magazine: シーンに合わせた「表情」づくりでキャラクターに命を吹き込む 知られざるフェイシャルアニメーションの世界
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【フリーランス】Webプロダクトデザイナー/UX設計/東京
仕事内容 Cygamesで開発運営しているCygames IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます Webクリエイティブ室について Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。
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【フリーランス】イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京
仕事内容 ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】 「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す 【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー サイマガTV: 「10 Questions」イラストレーター編 「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
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【フリーランス】Webデザイナー/東京
仕事内容 Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 Cygamesや関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作 デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作 Webクリエイティブ室について Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。 関連記事 Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】
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【フリーランス】広報デザイナー/東京
仕事内容 Cygamesの提供するコンテンツ・サービスに関する各種広告、販促ツールや会社案内、社内ツールほか多種多様なデザイン制作業務を実施いただきます。 交通広告・屋外広告・雑誌広告およびデジタル広告などの制作 パッケージ・店頭POP・販促ツールなどの制作 パンフレット・カタログなどの制作 会社案内・社内ツール・社内報などの制作 関連記事 STAFF VOICE:『作り手の意図を伝える。』
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【フリーランス】サウンドデザイナー/コンポーザー/東京
仕事内容 弊社開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。 社外への制作依頼や管理・ディレクション業務をお任せすることもございます。 関連記事 STAFF VOICE: 『チャレンジできる環境のある会社。』
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【フリーランス】音楽制作ディレクター/歌唱曲/東京
仕事内容 歌唱曲の制作、録音ディレクションをはじめ、トラックダウンやマスタリングのディレクション、 イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理まで行っていただきます。 ※作詞、作曲、編曲の兼務も可能です。 関連記事 STAFF VOICE:『音楽にプラス1の驚きを。』 Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
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【フリーランス】ミュージックインプリメンター/東京
仕事内容 弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。 関連記事 Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
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【フリーランス】基幹業務システムWebアプリケーション/東京
仕事内容 「最高のコンテンツ作りを、最高の基幹システムで加速させる」 Cygamesが掲げる「最高のコンテンツ」を生み出すためには、クリエイターが創作に100%集中できる環境が不可欠です。 私たちは、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適化・自動化し、組織のポテンシャルを最大化させる「一歩先の基幹システム」を追求しています。 単なる「社内ツールの運用」ではなく、複雑なビジネスロジックの本質を見抜き、最新の技術スタックやAIツールを駆使して、プロダクト成長の礎を築くエンジニアを募集します。 業務の魅力 開発体験(DX)の重視: GitHub Copilot等のAI支援ツールを積極的に導入。定型作業はAIに任せ、エンジニアは設計やアーキテクチャの検討といったクリエイティブな課題解決に集中できる環境です。 ユーザーの声を形にする提案型開発: 現場の要望をそのまま実装するのではなく、エンジニアの視点から「真に必要な機能」を提案・実現できます。自分のアイデアが直接システムの価値となり、組織の利便性を劇的に向上させる手応えを感じられます。 「現場」に近い開発: 利用者は同じ社内のメンバー。フィードバックがダイレクトに届くため、自分の提案がどう組織を変えたかを肌で感じられます。 具体的な業務内容 本質的な課題解決: ユーザーの要望を鵜呑みにするのではなく、対話を通じて「真のニーズ」を抽出し、システム設計に落とし込みます。 フルサイクルな開発: 設計、実装、ユニットテスト、コードレビューに加え、CI/CDの整備や運用改善まで幅広く担当していただきます。 技術ナレッジの共有: チーム全体のスキル向上のため、勉強会の実施やドキュメント化、新しい技術情報のシェアを歓迎する文化です。
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【フリーランス】校正・校閲担当/東京
仕事内容 ゲームシナリオや関連コンテンツのテキストについて、日本語表現における校正校閲業務をご担当いただきます。 また、校正チームの一員として、校正フローや表記ルールの整備などの長期的な制度設計にもご協力いただきます。 ライターと協働し、ユーザーに最高の物語体験を届ける「縁の下の力持ち」としてご活躍いただけるポジションです。 具体的な業務内容 誤字脱字、文法的誤り、誤用・重言の指摘など基本的な校正 読みやすさやトンマナに沿った表現調整の提案 事実確認や物語中の矛盾のチェック 必要に応じた倫理的リスクの確認 校正フローや表記ルールの提案 関連記事 STAFF VOICE :『シナリオライターのパフォーマンスを最大限に引き出す。』
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