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『モンスターストライク(モンスト)』ステージ制作者への登竜門!【クリエイターズアカデミー】
募集概要 【クリエイターズアカデミー 2026 】(5期生) ※ ➤2026年4月~6月の3か月の就業です (個別の期間変更は不可ですのでご注意ください) 『モンスト』の新ステージを考案するステージ制作クリエイターを募集いたします。 まずは3か月の契約社員として就業していただき、チームメンバーとしてプロジェクトに貢献できるスキル・能力があることが確認できれば正社員登用いたします。 ★【クリエイターズアカデミー】についてはコチラ:https://dxg-creatorsacademy.jp ※旧名称【モンストスタッフ発掘プロジェクト】から通算しての期数 応募締切 選考業務の円滑化のため、選考期間を3つに分けて募集を行います。 ※同一基準での選考を行いますので、応募時期によっての有利不利はございません。 第一期締切:2025年12月15日(月) 23時59分 第二期締切:2026年01月04日(日) 23時59分 第三期締切:2026年01年15日(木) 23時59分 ※理由の如何を問わず、第三期締切を過ぎての応募は受け付けませんのでご注意ください。 選考スケジュール 書類選考の合否通知:2026年1月下旬予定 →すべての書類選考結果が確定後に、一斉の合否通知を行います。 ※例外として、第一期締切および第二期締切の後、「優秀なため面接対象」と選出された候補者については先行して書類選考結果をご連絡し、順次面接を実施していく予定です。 職種 『モンスターストライク』ステージ制作チームクリエイター(企画職) 仕事内容 専用エディタを使用してのステージデータ作成 開発環境 MS Office 専用インハウスツール 〔ハードウェア〕Windows搭載PC 必須経験 なし 歓迎経験 Microsoft Office操作経験 オンラインゲームもしくはソーシャルゲーム関連業務経験 応募資格 応募の時点で成年に達していること(満18歳以上) ※過去のクリエイターズアカデミーへの応募選考歴(辞退・不合格)がある方も再応募可能です。 求める人物像 とにかく『モンスターストライク』が大好きな方 独創的なアイデアを発想するのが得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→最終面接 ※面接は原則オンライン実施を予定しています。 ※面接または面談を追加実施する可能性があります。 応募書類 全員必須:①応募フォーム送信 ②アンケート回答 ※①②が揃って応募完了となります ※「①応募フォーム」に必要事項を入力して応募送信すると届く自動返信メールに「②アンケート」のURLが記載されていますので、すみやかに「②アンケート回答」していただくことで、応募完了となります。 希望者のみ : 自己PRとして使いたいもの (動画、画像など)があれば併せて①でご提出ください。 備考 次回募集については、開催時期など未定です。 実施が決定次第、クリエイターズアカデミー公式サイトにて告知予定です。 『モンスト』ステージ制作チームクリエイター(企画職)としての就業に興味のある方は、ぜひ今回の2026生募集にてご応募ください。 【重要】応募時の注意 MIXI様オフィス/でらゲーオフィスへの訪問または電話での問い合わせはお断りしております。 本件に関する案内パンフレットなどフィジカル資料のご用意はございません。 メールアドレスが間違っている、またはフィルターが設定されているなどの理由により、弊社から応募者様へメール送信できないことのないよう、メールアドレスに誤りがないか、フィルタリング設定をしていないか、必ずご確認ください。または「@dxg.hrmos.co」からのメールを受信できるようドメイン受信設定をお願いいたします。 メールが送信できない、または期日までにメール連絡内容にご対応いただけない場合は不合格として取り扱いますこと、ご了承ください。 応募フォーム送信時ににシステムから自動返信メールが送信されます。「応募したが自動返信メールが届かない」という場合は、メールアドレス不備か応募フォーム送信処理が完了していないか、いずれかとなりますので、でらゲー公式サイトの問い合わせより 応募時の氏名を明記 のうえでご連絡ください。
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【在宅勤務あり】スマホ向け戦略バトルRPG『キングダム 乱』の運営プランナー
※本件は『キングダム乱』運営プランナー職の【正社員・契約社員】の求人票です。 業務内容 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。25年8月に運営7.5周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。 新規イベントやガチャの企画立案 新規機能や機能改善の仕様書作成 マスタデータ設定と動作確認 イベント報酬設計 必須スキル・経験(応募資格) 運営プランナーとして「新規イベントやガチャの企画立案|新規機能や機能改善の仕様書作成|マスタデータ設定と動作確認|イベント報酬設計」などに従事した業務経験 アウトゲームの仕様書作成経験3年以上 ★NEW! マスタデータ作成経験3年以上 ★NEW! ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装したご経験を重視します。 業務内容が進行管理のみの方はご遠慮ください。 ※マスタデータは、githubとsourcetreeで管理していますので、使用実績があるとなお良いです。 求める人物像 当事者意識を持って職務遂行できる方 学習意欲・成長意欲がある方 コミュニケーション能力が高く、調整力・協調性をお持ちの方 応募書類 履歴書、職務経歴書 ※いずれもPDFで、HRMOSに添付してください 選考フロー 書類選考→適性検査→一次面接→二次面接→最終面接 ※最終面接以外はZOOMでの面接を予定しています。 ※最終面接は渋谷本社にご来社いただきます。 100Kmを超える遠隔地からご来社いただく場合は往復交通費を弊社が負担いたします。 ★面接時のお願い 面接時に『キングダム乱』ゲームをプレイしての感想をお伺いします。 必ず面接までに事前に城主Lv.50以上までプレイしていただきますようお願いいたします。 ※一通りの要素を遊んでいただける目安が城主Lv.50となります。
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【在宅勤務あり】スマホ向け戦略バトルRPG『キングダム 乱』の運営プランナー
※本件は『キングダム乱』運営プランナー職の【業務委託・派遣】の求人票です。 業務内容 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。25年8月に運営7.5周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。 新規イベントやガチャの企画立案 新規機能や機能改善の仕様書作成 マスタデータ設定と動作確認 イベント報酬設計 必須スキル 運営プランナーとして「新規イベントやガチャの企画立案|新規機能や機能改善の仕様書作成|マスタデータ設定と動作確認|イベント報酬設計」などに従事した業務経験 アウトゲームの仕様書作成経験3年以上 ★NEW! マスタデータ作成経験3年以上 ★NEW! ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装したご経験を重視します。 業務内容が進行管理のみの方はご遠慮ください。 ※マスタデータは、githubとsourcetreeで管理していますので、使用実績があるとなお良いです。 求める人物像 当事者意識を持って職務遂行できる方 学習意欲・成長意欲がある方 コミュニケーション能力が高く、調整力・協調性をお持ちの方 長期的に業務従事可能な方 商談/お顔合わせ時のお願い 商談・顔合わせはZOOMで実施いたします。所要時間は【45分】予定です 商談時に『キングダム乱』ゲームをプレイしての感想をお伺いします。 必ず商談までに城主Lv.50以上までプレイしていただきますようお願いいたします。 ※一通りの要素を遊んでいただける目安が城主Lv.50となります。
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【在宅勤務あり】スマホ向け戦略バトルRPG『キングダム 乱』のバナーデザイン・UIデザイン業務
※本件はでらゲー『キングダム 乱』のUIデザイナー職【契約社員】の求人票です。 トライアル期間として契約社員からのスタートとなり、6カ月~12カ月経過後を目安に、スキルやご希望に応じて正社員登用を検討します。 ただし、正社員登用を前提としない働き方も可能です。 また、登用を希望される場合でも、業務の習熟度やチーム状況により、1年以上の期間をかけて慎重に判断する場合があります。 双方の合意が得られない場合や業務要件とマッチしない場合には、契約期間満了をもって雇用契約を終了することがあります。 業務内容 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。26年2月に運営8周年を迎える当タイトルの、主に【バナー制作業務】をご担当いただきます。 ▼バナーデザイン業務:必須 既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 新規イベントのタイトルロゴの作成 SourcetreeによるGitへのデータアップロード 開発環境 画像作成:Photoshop ゲームデータ作成:Cocos Studio バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree プロジェクト管理:slack 必須スキル・経験 ソーシャルゲームのバナー作成の実務経験:2年程度 ポートフォリオで基本画力などが判別でき、ある程度の画力やセンスがある方 ※上述の【バナーデザイン業務】の近似経験を求めます。 レイアウト調整ができるだけでなく『キンラン』テイストにマッチした ロゴやアイテム画像を作成する“デザインスキル”も必要です。 必要な適性(人物面) レクチャーを受けた内容を理解・習得するように努力できる方 テキストによる説明マニュアルを読むことを負担と感じない方(読解力があると望ましい) 他部署との調整で仕様を決めていくため、コミュニケーション能力が一定以上ある方 正確な作業ができる方。GitHubやSourcetreeの操作が多くなるので、その手の操作に慣れた方/または苦手意識なく取り組める方 歓迎スキル ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験 saucetreeやGitを使ったデータアップロードの経験 応募書類 履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ (いずれも必須) ※PDFは1ファイル30MB以下で、複数ファイルをHRMOSに直接添付可能です。 ※wordやexcel、zipのHRMOS添付は不可です。 GoogleDriveやBoxといった外部ストレージ、ポートフォリオサイトのURL共有か、 「でらゲーBOX」へのアップロードをご利用ください。 選考フロー 書類選考→適性検査・一次面接→二次面接→最終面接 ※最終面接以外はZOOMでの面接を予定しています。 ※最終面接は渋谷本社にご来社いただきます。 100Kmを超える遠隔地からご来社いただく場合は往復交通費を弊社が負担いたします。 ★面接時のお願い 面接時にゲームをプレイしての感想をお伺いします。 必ず面接までに『キングダム乱』城主Lv.50以上までプレイしていただきますようお願いいたします。
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【在宅勤務あり】スマホ向け戦略バトルRPG『キングダム 乱』のバナーデザイン・UIデザイン業務
※本件はでらゲー『キングダム 乱』のUIデザイナー職【業務委託・派遣】の求人票です。 業務内容 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。26年2月に運営8周年を迎える当タイトルの、主に【バナー制作業務】をご担当いただきます。 ▼バナーデザイン業務:必須 既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 新規イベントのタイトルロゴの作成 SourcetreeによるGitへのデータアップロード 開発環境 画像作成:Photoshop ゲームデータ作成:Cocos Studio バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree プロジェクト管理:slack 必須スキル・経験 ソーシャルゲームのバナー作成の実務経験:2年程度 ポートフォリオで基本画力などが判別でき、ある程度の画力やセンスがある方 ※上述の【バナーデザイン業務】の近似経験を求めます。 レイアウト調整ができるだけでなく『キンラン』テイストにマッチした ロゴやアイテム画像を作成する“デザインスキル”も必要です。 歓迎スキル ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験 saucetreeやGitを使ったデータアップロードの経験 必要な適性(人物面) レクチャーを受けた内容を理解・習得するように努力できる方 テキストによる説明マニュアルを読むことを負担と感じない方(読解力があると望ましい) 他部署との調整で仕様を決めていくため、コミュニケーション能力が一定以上ある方 正確な作業ができる方。GitHubやSourcetreeの操作が多くなるので、その手の操作に慣れた方/または苦手意識なく取り組める方 選考書類 スキルシート、ポートフォリオ (いずれも必須) ※PDFは1ファイル30MB以下で、複数ファイルをHRMOSに直接添付可能です。 ※wordやexcel、zipのHRMOS添付は不可です。 GoogleDriveやBoxといった外部ストレージ、ポートフォリオサイトのURL共有か、 「でらゲーBOX」へのアップロードをご利用ください。 商談/お顔合わせ時のお願い 商談/お顔合わせの時にゲームをプレイしての感想をお伺いします。 必ず面接までに『キングダム乱』城主Lv.50以上までプレイしていただきますようお願いいたします。
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