仕事内容
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件において、プロジェクトマネージャーと協力しながら、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストといった業務を主にご担当いただきます。
デザイナー、テスター、ウェブエンジニアといった様々なスペシャリストと共に、UI/UX にこだわったモバイルアプリケーション開発に携わることが可能です。
<お任せする業務>
設計
プログラミング
ユニットテスト
プロジェクトにおける技術面でのリーダー(人により、2.3年目ごろから)
※ご志向によっては上記に限らず、上流工程、ウェブ開発、デザインといった様々な業務に携わっていただくことも可能です。
実績紹介 | https://www.fenrir-inc.com/jp/works/
選考の間にiOS/Androridの仮希望を伺い、入社後にどちらをメインとして働かれるか選択いただきます。
もちろん、両方扱い開発いただくことも可能です。
<使用技術>
iOS:Swift
Android:Kotlin
業務環境
・開発機は最新世代の MacBook Pro、リモート用にディスプレイ等の貸与も有り
・開発言語は Swift / Kotlin が中心、ObjC / Java は必要に応じて使用
・ソースコード管理には GitHub Enterprise または GitLab を採用
・コードレビューはプルリクエストを活用し、チーム内で相互に実施
・コミュニケーションは Slack や oVice
・ビデオ会議は Google Meet
・課題管理には Backlog / GitHub Issue を活用
・クラウド系の認定資格等の受験料を補助
組織・チームカルチャー
部門内にはPM、エンジニア が在籍しておりプロジェクトの内容に応じてデザイナーや品質担当とチームを構成します。
モバイルアプリエンジニアのみで50名以上が在籍しており、エンジニアの評価をエンジニアが行う等、技術力を磨ける環境づくりを行っています。
世の中に少しでも良いサービスを提供するために、技術力にこだわったプロフェッショナルが集まる環境です!
エンジニアは温和で真面目な気質の人が多い印象です。
このポジションで経験できること
多種多様な業界の企業からのプロジェクトにおいて、上流から開発まで幅広いフェーズの業務をご担当いただけます。 クライアント企業から直接仕事を請ける事が多いため、顧客と双方向のコミュニケーションの機会も多く、単なる作業員ではない、プロジェクトの一員としての経験が可能です。
デザイン・フロントエンド(モバイルアプリを含む)・バックエンドをすべて社内で行うプロジェクトも多く、得意なドメイン以外のエンジニア・デザイナーとの連携も経験できます。
<研修について>
入社後の研修は3ヶ月間、先輩社員のもとで技術や開発手法などをレクチャーさせていただきます!
初めの2週間は人事研修、その後2.5ヶ月ほどで技術や開発実践の研修となります。
前年の様子はこちら↓
*新卒ウェブ/アプリエンジニアにインタビュー。2025年度の研修を振り返る
https://www.wantedly.com/companies/fenrir/post_articles/520834
必須スキル・経験
・何かしらのプログラム言語を用いた開発経験をお持ちの方
・当社指定のプログラミング課題選考に取り組める方
歓迎スキル・経験
・Swift,Kotlinを使用した開発経験
| 職種 / 募集ポジション | 【'27新卒】スマートフォンアプリエンジニア |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 法改正(2024年4月1日施行)に伴う特記事項 | ・就業場所の変更の範囲 会社が定める事業所および別途会社が認めた場所 ・業務の変更の範囲 会社内での全ての業務 ※詳細は選考の中でご説明いたします。 |
| 会社名 | フェンリル株式会社 |
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