募集背景
弊社ではDX推進やクラウドネイティブ化を進める大手クライアント(エンタープライズ、Web系事業会社など)からの引き合いが急増しています。
単にインフラを構築するだけでなく、「最適なアーキテクチャの提案」や「プロジェクト全体の進行管理・品質向上」をリードできる人材が求められています。現場の技術リーダーとして、またクライアントのパートナーとして活躍していただける方を募集します。
業務内容
クライアント企業のプロジェクト先に常駐(またはリモート)し、インフラチームのテックリードとして、設計・構築から運用フローの確立、メンバーマネジメントまでを牽引していただきます。
【参画プロジェクト例】
案件例①:システムマネージャー(業務システム管理責任者)
以下の業務を、外部ベンダーや社内の業務部門と連携しながら主導していただきます。
1. ITサービスマネジメント・システム運用統括
社内業務システム(基幹システム、SaaS等)の運用ルール策定・標準化
システムのインシデント管理、問題管理、変更管理プロセスの設計と定着化(SLA/SLOの管理)
IT関連予算の予実管理、コスト最適化提案
経営層へのIT投資効果(ROI)のレポート作成と提案
案件例②:業務システムエンジニア・コンサルタント
業務コンサルティング、DX支援プロジェクトにおけるコンサルティング、プロジェクトリード業務
・クライアントの経営や事業の全体最適を考えた業務課題の整理、改善提案
・業務改革/改善プランの策定、実行
・IT、DX戦略の立案、実行
・システム導入支援
・プロジェクト推進管理
案件例③:運用チームマネジメント
クライアント(金融機関)の情報システム部門において、運用チームのマネジメントポジションを担っていただきます。
運用チーム内で複数のチームに分かれており、それぞれのプロジェクト遂行管理やメンバー管理など統括的なマネジメントをお願いいたします。
・クライアントとの折衝業務
・業務プロセスの改善
・メンバーの業務分配・マネジメント(チーム全体の課題抽出/管理等)
・社内のシステムやIT技術のサポート
・ベンダーとの要件定義やその他打ち合わせ対応
・各種資料作成、プロジェクトサポート等
必須
・パブリッククラウド(AWS, Google Cloud, Azureいずれか)の設計・構築経験(3年以上目安)
・小規模~中規模チーム(3〜5名以上)のリーダー経験、またはPM/PL経験
・非エンジニアを含むステークホルダーへの説明・折衝能力
尚可
・PMOとしての実務経験(プロジェクトの標準化、品質管理、ガバナンス策定など)
・コンテナオーケストレーション(Kubernetes/EKS/GKE)の本番運用経験
・CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins等)
・監視・オブザーバビリティツールの導入経験(Datadog, Prometheus, Grafana等)
・Webアプリケーション開発の知見(Python, Go, Node.jsなど)
・インフラ構築の自動化(IaC)の実務経験(Terraform, Ansible等)
求める人物像
・技術だけでなく、ビジネス視点を持って課題解決に取り組める方
・指示待ちではなく、自ら課題を発見し提案・実行できる方
・顧客の「成功」にコミットし、信頼関係を構築できる方
・変化の速い技術トレンドをキャッチアップし、チームに還元できる方
想定技術スタック
・OS/Cloud: Linux, AWS, Google Cloud, Azure
・Container: Docker, Kubernetes (EKS, GKE, AKS)
・IaC: Terraform, Ansible, CloudFormation, CDK
・CI/CD: GitHub Actions, GitLab CI, CircleCI, ArgoCD
・Monitoring: Datadog, New Relic, CloudWatch, Prometheus
| 職種 / 募集ポジション | インフラテックリード(PMO/プレイングマネージャー候補) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 |
| 会社名 | G2 Studios株式会社 |
|---|---|
| 企業理念 | ■MISSION - 使命 - "売れる"アソビ創造集団。 ユーザーの心を奮わせる「アソビ」の創造を。 ■VISION - 目指す組織 - 日本一のアニメIPゲームスタジオを目指して、 まずは「ヒット率No.1のゲームスタジオ」になる。 メイドインジャパンのコンテンツを「アソビ」に変えて世界へ。 ■VALUE - 価値基準 - 五方よし -ユーザー、版元、パブリッシャー、チーム、社会、全て良し- ファンが、どう考え、どう感じるか、徹底的に思いを馳せ、突き詰め、考動する。 ユーザーにワクワクや喜びを提供し続けていくために、全力で挑戦・変化・成長することを楽しむ。 ※ファン = ユーザー、取引先、チームメンバーなど、コンテンツに関わる全ての人を指します。 G2 Studiosは、企画から開発、運営まで一貫して担うデベロッパーとして成長を続けています。 2024年に新たなビジョンとして「日本一のアニメIPゲームスタジオ」を掲げ、スマートフォンゲームの開発・運用をおこなうと同時にxRやDX事業も拡大し、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 作品に対する尊敬、ユーザーがゲームに期待することへの理解、自分たちの仕事に対する誇りを大切にしているメンバーが「アソビ創造集団。」として、IPの魅力を最大化し、新しい驚きやワクワクを提供し、ユーザーに長く愛されるゲーム作りに取り組んでいます。 強い想いを持ったメンバーが揃ったG2 Studiosで、新しい驚きやワクワクを提供し、ユーザーの心を奮わせ、ゲーム業界を一緒に盛り上げてくれる仲間を探しています! |
| 事業内容 | ■モバイルゲーム事業 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 ■XR事業 ゲーム・エンターテインメント領域の映像制作・動画配信やxR(AR/VR/MR)の企画・開発 等 ■DX事業 DXコンサルティング、システム開発、クリエイティブ制作 等 |
| 設立 | 2018年5月1日 |
| 代表取締役 | 久保 宗大 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 従業員数 | 303名(2025年9月30日時点) |
| 平均年齢 | 35.2歳(2025年9月30日時点) |
| 就業時間 | ・9:30〜18:30 ※但し、プロジェクトにより異なる ・フレックスタイム制 ※社員のみ コアタイム :11:00〜15:00 ※平均開始時間:10:30〜 ・休憩60分 ・所定労働時間あり(平均160時間) |
| 給与関連 ※社員のみ | ・年俸制 ※経験・スキルにより異なる ※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します。 ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を職務給として支給) 事例:月45時間相当分の見込時間外/深夜/休日手当として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月) |
| 休暇関連 ※社員のみ | ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(6日)あり |
| 待遇・福利厚生 ※社員のみ | ・交通費支給 上限3万円/月までの交通費支給 ・社会保険完備 ・有給休暇 入社から半年後に10日付与 ・ファミサポ 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給 ・アニバーサリー休暇 有給とは別に1日特別休暇付与 |
| 成長支援 | 新しいチャレンジは個人の成長にも繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。 弊社では自分の得意とする分野以外にもチャレンジできる環境、個人のスキルアップやキャリア形成のための制度など、自分がより面白いと感じることにトライできる環境を整えています。 例)社内勉強会 SpineやShader Graph、企画書の作成方法やKPIについてなど、毎回違ったテーマを設定し、職種問わずに参加できる勉強会を定期的に開催しています。また社員が自由なテーマでプレゼンをする「Lightning Talk」や、社員同士の交流の場「G2 Radio」も定期的に開催され、新たな知見を得る場となっています。 ▼詳しくはこちらをご覧ください。 https://note.g2-studios.net/n/n1f6beca1dca1?magazine_key=mefffc2bd6bdf 例)リーダー研修 「メンタルヘルスケア研修」や「1on1研修」など、ポジションに応じたリーダー研修を実施しています。マネジメントの経験がなくても基礎知識から学ぶことができ、全社員をしっかりとフォローができる組織づくりを目指しています。 それぞれニーズに合わせた研修に参加できるよう、スキルアップだけでなくビジネススキルやセルフマネジメントなど多岐にわたって学ぶことができる環境が整っています。 |
| 試用期間 ※社員のみ | 3か月あり ※期間中変化無 |
| 所在地・就業場所 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1丁目15-21 ポーラ渋谷ビル7階 ※屋内原則禁煙 ※リモートワーク可 |