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アシスタントプロデューサー
概要 アシスタントプロデューサーとして、 プロデューサー(役員)の直下で企画、開発、宣伝といった版元、パブリッシャーと深く連携をしながらゲーム開発業務に携わっていただきます。 業務内容 ゲーム制作におけるアシスタントプロデュース全般をお任せいたします。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・プロジェクトの進行管理/予算管理/外注管理 ・プロモーション活動の促進サポート ・プロモーション施策と開発の連携 ・版元など関係会社との対外折衝 ・社内各部門との調整および業務フロー整備 ・音声収録の立ち合いや成果物の確認 ・ストーリーとキャラクターを至上においたゲーム内のアートの制作および監修進行 ・上記制作物の設計やエンジニアとの連携 必須 ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・開発や外部パートナーとの折衝経験がある ・ボイス収録、ゲーム内の楽曲制作の進行 尚可 ・クリエイティブの監修経験 ・IPを扱ったゲーム開発/運営経験 ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 求める人物像 ・文章力・読解力や対外コミュニケーションに強い方 ・より大きな裁量でスキルアップを目指したい方 ・ゲームの面白さを意識して仕事に取り組める方 ・自主的に周りを巻き込み、チーム全体の熱量を上げるコミュニケーションが行える方 ・責任感を持ち、最後まで根気強く考え抜くことができる方 ・社内外問わず円滑な関係を築けるような折衝力/交渉力/説得力をお持ちの方 ・市場にある優れたゲームの機能を細かくを分解し、実装の意図をくみ取ることに長けている方
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労務・総務
【背景・ミッション】 当社はPMIフェーズの後半に位置し、制度・体制の基盤は一定整った段階にあります。 現在、組織開発・文化改革を積極的に推進しており、バックオフィスにもその変化を支える役割が求められています。 本ポジションは、既存の担当者と共に伴走しながら、労務・総務の実務を着実に担いつつ、 アウトソーシングやシステム・AIを活用した効率的な運用の仕組みを構築し、組織の成長に耐えうる体制を整えていただく役割です。 従業員向けの日常的な対応から、マネジメントレイヤーとのディスカッションまで幅広く関与し、労務総務目線での課題解決を自走して推進いただきます。 合わせて、グループ会社の業務に従事していただく場合もありますし、バックオフィス内の他部門のメンバーと連携も適宜発生していきます。 「整った環境を回す」よりも、整っていないからこそ、仕組みを作って成果を出すことに魅力を感じる方、を「すでにある程度整った環境をさらに磨き上げ、次のフェーズへ引き上げる」ことにやりがいを感じる方を歓迎いたします。 【この仕事の魅力】 ・PMIフェーズ後半ならではの、制度・体制を定着・精緻化していく経験が積める ・既存担当者と伴走しながら、実務を通じてキャッチアップできる環境 ・AIツール活用・アウトソーシング最適化など、次世代の管理部門運営に携われる環境 ・組織開発・文化改革の推進に、労務・総務目線で直接関与できる ・労務・総務の実務に加えて、業務標準化/BPO管理/システム運用など「仕組み」側に踏み込める ・影響範囲の大きい仕事ができる ・経営層へのレポートや他部門調整など、管理部門としての視座が一段上がる環境 【業務内容】 1) 労務 ※主業務 ・勤怠管理、給与計算 ・入退社・異動などの手続き全般 ・労務管理システムの運用 ・社労士等の外部パートナー連携/BPO管理 2) 制度・運用設計(成長フェーズならではの領域) ・就業規則・社内制度の設計/運用/改定 ・評価・報酬制度の運用 ・安全衛生管理の企画・推進 ・健康経営の企画・推進 3)総務・オフィス管理・庶務 ・オフィス環境整備・備品管理・設備対応・発注 ・来客・郵便物対応、庶務全般 4)総務制度設計・社内イベント・チームビルディング ・社内制度の整備・運用・改定 ・社内イベントの企画・運営(全社会議・懇親会・周年行事 等) ・チームビルディング施策の企画・推進 5)仕組み化・AI活用・効率化 ・アウトソーシング・システムを活用し、組織拡大に耐える運用設計・標準化 ・AIツールの業務活用推進(労務・総務領域における業務効率化) ・バックオフィス業務の改善・自動化の検討・実装 6)組織開発・文化改革への参画 ・労務目線での組織課題の発見・解決提案 ・文化改革推進における従業員対応・制度面でのサポート ・マネジメントレイヤーとの連携・ディスカッション 【必須】 (どれか一つに当てはまる方) ・事業会社での人事・労務・総務実務経験(目安:2年以上) ・勤怠・給与・入退社・社保など労務実務を一通り対応した経験のある方 【尚可】 ・社会保険労務士などの資格保有者 ・ AIツールや業務自動化ツールの活用経験 ・ベンチャーや成長フェーズ企業でのバックオフィス勤務経験 ・法務・経理など他領域にも関心を持てる方 【求める人物像】 ・「決まった運用」より、仕組み化・標準化・整備にやりがいを感じる ・グループ横断の調整や、関係者を巻き込む推進が得意 ・労務実務の解像度を持ちながら、制度/業務設計側にも踏み込みたい ・PMIや組織変革フェーズの“カオス”を前向きに楽しめる 【使用するツール】 ・ジョブカン勤怠 / ジョブカン給与 / ジョブカンワークフロー ・SmartHR ・Slack ・Google Workspace ・各種AIツール(Gemini,等)
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社内情報システム担当
概要 主な業務内容 ・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝 ・デバイス調達&キッティング(Win/Mac/iOS/Android) ・アカウント管理/ライセンス管理 ・ヘルプデスク ※場合により在籍出向として外部会社の情シスのコンサル業務に一時的についていただく場合がございます。 必須 ・AD/EntraIDの実務経験 ・SaaS運用経験 ・GoogleWorkSpaceの運用経験 ・情報セキュリティ知識 尚可 ・マネジメントやPJリーダーの経験/強い興味をお持ちの方 ・ゼロトラストの知識 ・Webプログラム開発経験 (HTML/JavaScript/PHP/Wordpress等) ・クラウド経験(AWS/GCP等) ・win,macマルチ環境での経験 ・ネットワークの基礎知識 求める人物像 ・問題解決能力の高い方 ・ヒアリング/調整能力の高い方 ・コストを意識した提案や折衝ができる方 ・メンバーと意思疎通をとりながらプロジェクトを推進できる方 社内システム ・Microsoft ・AzureAD ・Intune ・Defender for Endpoint ・Jamf ・Jamf Pro ・Akamai ゼロトラスト ・Google Workspace ・Slack ・Confluence ・Dialpad 等 その他 ※担当する案件によっては社外へ出向する場合もございます
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ゲームディレクター
概要 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのディレクターを担当して頂きます。 ※新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当していただくかは、適性などを鑑み判断させていただきます。 業務内容 ・ゲーム企画立案 ・企画書、仕様書などの資料作成及びフィードバック業務 ・各種KPIの分析をもとに仕様、施策の立案と決定 ・メンバーマネジメント 作業環境 ・Unity Pro ・Docker ・Adobe CC <その他> ・Slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・ゲーム業界でのリードプランナー、またはディレクター経験 ・KPI/ARPUなど数値・分析周りの経験 ・関係各部門との調整、連携の経験 ・チームマネージメント経験 尚可 ・スマートフォンゲーム業界での企画業務経験 ・デベロッパーでの企画業務経験 ・プロモーション、広告戦略の企画など ・レベルデザイン、パラメータ設計経験 ・開発仕様の作成およびディレクション経験 求める人物像 ・様々なエンターテインメントに日頃から興味を持ち、インプットされている方 ・ユーザー目線でモノづくりができる方 ・チームワークを重んじる方 ・特定ジャンルだけではなく、様々なジャンルのクリエイティブ制作に携わりたい方 ・俯瞰した客観的視点と主観視点を意識できる方 この仕事で得られるもの ・リーダーシップ力 ・コミュニケーション力 当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく 様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。 チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております。
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ゲームプランナー
概要 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのプランナーを担当して頂きます。 ※新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当していただくかは、適性などを鑑み判断させていただきます。 業務内容 ・ゲームシステムの仕様および施策の設計 ・企画提案 ・ゲームサイクル設計 ・マネタイズサイクル設計 ・外部折衝 作業環境 ・Unity Pro ・Docker ・Adobe CC <その他> ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・ゲームシステムの仕様設計経験 ・スマホゲームの開発プランナー経験 ・スマホゲームの運用プランナー経験 尚可 ・ゲームの新規立ち上げ、企画経験 ・論理的思考能力、仮説検証能力 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・イベント企画、運用 経験 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン設計経験 ・マネジメント経験 ・アプリ分析経験 求める人物像 ・様々なエンターテインメントに日頃から興味を持ち、インプットされている方 ・ユーザー目線でモノづくりができる方 ・チームワークを重んじる方 ・特定ジャンルだけではなく、様々なジャンルのクリエイティブ制作に携わりたい方 ・俯瞰した客観的視点と主観視点を意識できる方 得られるスキル タイトルごとにプロジェクトが分かれているため、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。 そのような環境でチーム開発を進めることで、下記のスキルを伸ばすことができます。 ・ファシリテーション(提案)力 ・柔軟性 ・論理的思考力 ・マネジメント力
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DXシステム開発ディレクター
概要 弊社で5月に新設されたDX部門では共にDXチームを盛り上げていただける方を募集しております。 様々なクライアントへDXコンサルティング及び、システム開発・運用ソリューションを提供していきます。 業務内容 ・WEBシステム(業務系、基幹系、WEBサービス等)の企画、提案 ・業務要件の定義、システム要件の整理(エンジニアと連携の上で) ・プロジェクト計画の策定、進行管理 ・取引先との協業や契約締結、関係各所との連携や交渉業務など <プロジェクト例> 美容クリニック・サロン ・業務系基幹システムの開発、運用 ・CRM系基幹システムの開発、運用 ・会員向けアプリの開発、運用 学習塾 ・オンラインテスト等の教育システムの開発、運用 その他 ・AR・VR等のXRサービスの開発 必須 ・Webシステムの企画、要件定義等、上流工程の経験 ・プロジェクト推進と管理、課題解決の経験 ・クライアントへの企画提案や折衝経験 尚可 ・ITコンサルタント経験 ・プロダクトマネージャー経験 ・ドキュメント作成能力(提案書、要件定義書、仕様書等)
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DXシステム開発エンジニア
概要 弊社で5月に新設されたDX部門では共にDXチームを盛り上げていただける方を募集しております。 様々なクライアントへDXコンサルティング及び、システム開発・運用ソリューションを提供していきます。 業務内容 ・WEBサービス、業務システム等システムの要件定義や設計 ・エンジニアチームの管理、コードレビュー 等 <プロジェクト例> 美容クリニック・サロン ・業務系基幹システムの開発、運用 ・CRM系基幹システムの開発、運用 ・会員向けアプリの開発、運用 学習塾 ・オンラインテスト等の教育システムの開発、運用 その他 ・AR・VR等のXRサービスの開発 必須 ・システムの要件定義、設計 ・コーディング経験(PHP、Vue、他) ・システムアーキテクチャ設計に関する知見・経験(3年以上) ・エンジニアチームのマネジメント経験 尚可 ・ITコンサルティング経験 ・中規模システム開発プロジェクトのマネジメント経験
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クライアントエンジニア
概要 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当して頂きます。 ※新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当していただくかは、適性などを鑑み判断させていただきます。 業務内容 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツール開発 ・パフォーマンスチューニング 作業環境 ・OS:Mac ・言語:C# ・MW:Apache ・DB:MySQL <その他> ・AWS ・Redis ・memcached ・SVN ・Unity ・UniRX、Unitask ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) ・問題定義能力 ・課題解決能力 尚可 ・SDK周りの知見 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader、通信システム、セキュリティ、DB知識・設計、マルチスレッド) ・プラットフォーム関連(課金システム、android、iOS、ストア) ・3D開発知見 ・テクニカルリードの経験 ・エンジニアリードの経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・メンバーシップを持って積極的に開発を遂行できる方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 得られるスキル アーキテクチャを意識した設計思想を、開発業務を通して学ぶことができます。 また、アプリ開発業務だけでなく業務効率化のためのツール開発も提案、実装が可能です。 ・Unity環境下でのC#を用いたアーキテクチャ理解(MVCやMVPなど) ・最新OSを含む、モバイル向けプラットフォーム(iOS/Android)上で動作するアプリケーション機能開発 ・コミュニケーションツールやタスク管理ツールを用いての業務進捗管理能力 ・CI/CDツールを利用した、自動化ツールの開発 ・OS(iOS/Android)においてのプラットフォーム対応 ・その他開発や運用において効率化を実現するためのツール開発
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サーバーエンジニア
概要 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのバックエンドにおける設計・開発・運用を担当して頂きます。 業務内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用 ・CS調査/ログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 作業環境 ・OS:Linux ・言語:PHP(Laravel/FuelPHP) ・MW:Apache ・DB:MySQL <その他> ・AWS ・Redis ・memcached ・td-agent ・SVN ・New Relic ・Mackerel ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・PHPでのサーバーサイド/APIの開発経験 ・AWS/GCP等のクラウドサービスの基本知識 ・問題定義能力 ・課題解決能力 尚可 ・高トラフィックサービスの開発・運用経験(DB分割経験、KVS利用経験など) ・大規模負荷対策の経験 ・サーバー構築経験 ・AWS/GCP等のクラウドサービスの利用経験 ・Laravel / FuelPHPを利用しての開発経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 ・スマートフォンアプリ開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・メンバーシップを持って積極的に開発を遂行できる方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 得られるスキル アーキテクチャを意識した設計思想を、開発業務を通して学ぶことができます。 また、アプリ開発業務だけでなく業務効率化のためのツール開発も提案、実装が可能です。 ・高トラフィックサービスの開発・運用 ・インフラの基本知識 ・コミュニケーションツールやタスク管理ツールを用いての業務進捗管理能力 ・CI/CDツールを利用した、自動化ツールの開発 ・OS(iOS/Android)においてのプラットフォーム対応 ・その他開発や運用において効率化を実現するためのツール開発
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イラストレーター
概要 イラストレーターとして、G2 Studiosで開発するアニメIPゲームにおけるイラストの描き起こしを中心とした イラスト制作に携わっていただきます。 習熟に応じて、モーション付きイラストの原画制作や、キービジュアル、 キャラクターデザイン等、多岐にわたる業務に携わる可能性がございます。 業務内容 ・アニメIPゲームにおけるイラストの描き起こしを中心としたイラスト制作 ・モーション付きイラストの原画制作 ・キービジュアル、キャラクターデザイン制作 作業環境 ・Adobe CC ・CLIP STUDIO PAINT <その他> ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・キャラクター設定や原作に寄せたイラスト制作を日常的におこなっている ・俯瞰や煽りなど異なるカメラに併せた構図ラフの作成や、手のデッサンに自信がある ・モーション付きイラストのパーツ分けを含めた原画制作経験がある ・SpineもしくはLive2D原画の修正作業経験(差分制作含む)がある ※ポートフォリオのご提出もお願い致します。 尚可 ・キービジュアル(キャラクター部分)の制作経験がある ・アニメ原画経験、作画修正ができる ・人体の構造について知識、理解があり、前後の動きを意識したイラストに落とし込める 求める人物像 ・周囲と協力してコミュニケーションをとれる方 ・自分からアラート報告や提案ができる方 ・向上心がある方 得られるスキル 監修・調整業務に携わることができます。 また、マネジメントに興味がある方はアートディレクターへのキャリアアップが可能です。 ・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラストとデザインの監修・調整業務 ・Illustrator等を使用したテクスチャ制作 ※担当プロジェクトにより、上記ソフトを使用して一からイラストやデザインの制作をお願いすることがございます。
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プロジェクトマネージャー
概要 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのプロジェクトマネージャーを担当して頂きます。 ※新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当していただくかは、適性などを鑑み判断させていただきます。 業務内容 ・弊社開発のスマホゲーム(iOS/Android向け)のプロジェクトマネージメント ・スケジュール管理 ・関係会社との各種調整 ・各種リソース管理 必須 ・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験 尚可 ・ディレクター経験(開発または運営) ・リスク回避策案 ・DAU/MAU/ARPPUなどKPI数値・分析の経験 ・50人規模のチームのプロジェクトマネージメント経験 ・P/L作成経験 ・企画書/仕様書の作成
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アートディレクター
概要 アートディレクターとして、G2 Studiosで開発するアニメIPゲームにおけるクリエイティブのディレクションおよび制作業務に携わっていただきます。 外部制作会社に制作頂いたイラストの監修業務を中心に、 お客様よりフィードバック頂いた内容を修正する対応業務等、 世界観、グラフィック、キャラクター量産のため、多岐にわたる業務に携わる可能性がございます。 業務内容 ・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成 ・メンバーとの認識すり合わせ、周知 ・ゲームアセットの仕様策定 ・制作物のリストアップ ・継続的なビジュアルの品質コントロール ・各種イメージやデザインの方向性の提案 作業環境 ・Adobe CC ・CLIP STUDIO <その他> ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・イラスト制作経験(人物、背景、世界観) ・ゲーム制作経験 ・アートディレクターとしてのご経験(3年以上のご経験) ・開発におけるクリエイティブのレギュレーション作成経験 ・イラスト、UI、3D、spineなどの総合的な知識 ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。 尚可 ・プロジェクトのグラフィック統括経験またはディレクション経験 ・Unityでの開発経験 求める人物像 ・日常的にクリエイティブ制作をされている方 ・他者と協力し調整、連携、課題解決のためのコミュニケーションが取れる方 ・特定のジャンルだけでなく幅広く興味が持てる方 ・チームメンバーやお客様とのすり合わせ、合意形成ができる方 得られるスキル タイトルごとにプロジェクトが分かれているため、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。 そのような環境で開発業務やディレクションを通じて、下記のスキルを伸ばすことができます。 ・提案力 ・柔軟性 ・顧客折衝能力 ・クオリティコントロール
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UIデザイナー
概要 UIデザイナーとして、G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルにおけるメインページ・キャラクター一覧・HPゲージなど、ゲームをプレイするために必要なUIの構成や、UI演出を含めたゲームに関わるユーザビリティーを考慮したUI/UXを、設計・デザインしていただきます。 上記に加えて、Unityを使用したデータ組み込みやムードボードの制作、リソース書き出し及び管理等も行っていただきます。 業務内容 ・弊社開発/運営中ゲームタイトルのUIデザイン(iOS/Android向けネイティブアプリ) ・コンテンツのバナー制作 ・画像素材制作・加工 ・世界観演出のための、グラフィック制作(2D) ・イベント企画のMTGヘの参加 作業環境 ・Adobe CC <その他> ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験がある方 ・Illustrtor、Photoshopを使用した経験がある方 ・リソース管理の経験がある方 ・UI演出(提案、組み込みなど)の経験がある方 ・UI / UXに関しての知識がある方 尚可 ・リードデザイナーの経験がある方 ・スマートフォンゲーム/コンシューマゲームでのデザイン経験・知識がある方 ・スマートフォン向けアプリケーションのデザイン経験・知識がある方 ・Unityを用いたゲームのUI開発経験がある方 ・Adobe XDを使用した経験がある方 求める人物像 ・企画/エンジニアと連携を取り、率先してコミュニケーションを取って能動的に進行できる方 ・作り手の目線だけでなく、ユーザー目線になって使いやすい、見やすいデザインが意識できる方 ・デザイン案などに関して自ら積極的に発言・提案ができ、スピード感を持って対応できる方 ・デザイン細部まで配慮ができ、尚且つチームメンバーとの認識の擦り合わせができる方 得られるスキル チーム開発の経験を通して、各セクションとの業務推進、開発、運用方法等を学ぶことができます。 ・様々なセクションのメンバーと円滑に進めていくコミュニケーション能力 ・管理ツールを用いてのドキュメント化 ・ムードボードを使用したIP特化のデザイン提案 ・各デバイスに合わせた共通化や最新の設計能力 ・ゲーム開発に用いるデザインソフト・システムソフトを扱える能力
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【フリーランス】ゲームプランナー【リーダー/ディレクターを目指したい方募集!】
★フリーランスでご活躍されている方のアサインをサポートさせて頂きます★ 概要 弊社内プロジェクトはもちろんのこと、 社外プロジェクトへの参画サポートも可能です。 まずは、キャリアビジョンやご希望についてお伺いさせてください! 社内では運用から新規まで様々なプロジェクトがあり、 現在も多くのフリーランスの方々にご協力を頂いております。 プロジェクトの状況次第ではございますが、 候補者の方の希望に対して出来る限り沿った形での プロジェクトのアサインをご提案させて頂きます。 募集内容 まずは希望をお伺いし、ご希望に沿った案件へのアサインを提案させて頂きます。 【主な作業内容】 ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのプランニング業務 必須 ・1年以上のコンシューマー/ソーシャルゲームの開発・運用経験 尚可 ・レベルデザイン経験 ・仕様書作成経験 応募からの流れ ①エントリーとスキルシート(または、履歴書・職務経歴書)の提出をお願いします。 ② ご面談/案件のご相談 └弊社にて案件の案件のご紹介が可能な方は、希望条件ヒアリングのご面談(リモート)を実施します。 ③プロジェクトメンバーまたはクライアントとのお打合せ └ご経歴についての確認や、 お任せしたい作業の概要をご説明させて頂きます。 ④ご契約 └ご面談の結果、参画依頼がありましたらご契約となります。 ※この際に、契約期間/単価等の確認を行います ⑤プロジェクトへのご参画 ※御経験によってはプロジェクト以外での依頼をさせていただく可能性がございますので、何卒ご理解いただけますと幸いです。
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【フリーランス】プロジェクトマネージャー【PMを目指したい方/PM経験者歓迎!】
★フリーランスでご活躍されている方のアサインをサポートさせて頂きます★ 概要 弊社内プロジェクトはもちろんのこと、 社外プロジェクトへの参画サポートも可能です。 まずは、キャリアビジョンやご希望についてお伺いさせてください! 社内では運用から新規まで様々なプロジェクトがあり、 現在も多くのフリーランスの方々にご協力を頂いております。 プロジェクトの状況次第ではございますが、 候補者の方の希望に対して出来る限り沿った形での プロジェクトのアサインをご提案させて頂きます。 募集内容 【案件概要】 まずは希望をお伺いし、ご希望に沿った案件へのアサインを提案させて頂きます。 【主な作業内容】 ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 必須 ・スマホゲームの開発PM経験(2年以上) ・スマホゲームの運営PM経験(2年以上) 尚可 ・コンシューマーゲームの開発PM経験 ・ゲームの新規立上げ、開発スケジュールの仮置き及びロードマップ作成 応募からの流れ ①エントリーとスキルシート(または、履歴書・職務経歴書)の提出をお願いします。 ② ご面談/案件のご相談 └弊社にて案件の案件のご紹介が可能な方は、希望条件ヒアリングのご面談(リモート)を実施します。 ③プロジェクトメンバーまたはクライアントとのお打合せ └ご経歴についての確認や、 お任せしたい作業の概要をご説明させて頂きます。 ④ご契約 └ご面談の結果、参画依頼がありましたらご契約となります。 ※この際に、契約期間/単価等の確認を行います ⑤プロジェクトへのご参画 ※御経験によってはプロジェクト以外での依頼をさせていただく可能性がございますので、何卒ご理解いただけますと幸いです。
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【フリーランス】サーバーエンジニア
★フリーランスでご活躍されている方のアサインをサポートさせて頂きます★ 概要 弊社内プロジェクトはもちろんのこと、 社外プロジェクトへの参画サポートも可能です。 まずは、キャリアビジョンやご希望についてお伺いさせてください! 社内では運用から新規まで様々なプロジェクトがあり、 現在も多くのフリーランスの方々にご協力を頂いております。 プロジェクトの状況次第ではございますが、 候補者の方の希望に対して出来る限り沿った形での プロジェクトのアサインをご提案させて頂きます。 募集内容 【案件概要】 まずは希望をお伺いし、ご希望に沿った案件へのアサインを提案させて頂きます。 【主な作業内容】 ・Go/PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用 ・CS調査/ログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 必須 ・GoまたはPHPでの開発/運営経験 合計3年以上 尚可 ・AWS / GCPの利用経験(GCE、Cloud SQL、Cloud Memorystore) ・負荷対策経験 ・Dockerの使用経験 応募からの流れ ①エントリーとスキルシート(または、履歴書・職務経歴書)の提出をお願いします。 ② ご面談/案件のご相談 └弊社にて案件の案件のご紹介が可能な方は、希望条件ヒアリングのご面談(リモート)を実施します。 ③プロジェクトメンバーまたはクライアントとのお打合せ └ご経歴についての確認や、 お任せしたい作業の概要をご説明させて頂きます。 ④ご契約 └ご面談の結果、参画依頼がありましたらご契約となります。 ※この際に、契約期間/単価等の確認を行います ⑤プロジェクトへのご参画 ※御経験によってはプロジェクト以外での依頼をさせていただく可能性がございますので、何卒ご理解いただけますと幸いです。
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幹部候補生(総合職)
募集背景 G2 Studiosは、「”売れる”アソビ創造集団。」をミッションに掲げ、現在第二創業期を迎えています。 急速に変化するエンターテインメント業界において、常に新しい価値を創造し続けるためには、 次世代を担うリーダーの育成が不可欠です。 本特別枠では、将来のG2 Studiosを牽引していく意欲とポテンシャルを持った幹部候補生を募集します。早期から経営視点を持ち、事業戦略の立案から実行まで多岐にわたる業務に携わることで、経営者としてのスキルを身につけていただきます。 業務内容 入社後は、まず研修を行い、G2 Studiosの事業全体を深く理解していただきます。 その後、本人の適性や志向、会社の戦略に基づき、以下の業務に順次携わっていただきます。 経営企画:市場調査、競合分析、事業計画の策定、新規サービスの企画立案。 組織・人材開発:採用戦略、人材育成、チームビルディング、人事制度設計。 アライアンス・M&A:外部企業との連携・対外折衝、パートナーシップ構築、事業推進のための外部の専門家チームとの組成・ディレクション。 将来的には(目安:2年以内)、会社全体の経営を担う幹部として活躍いただくことを期待しています。 必須 ・2027年3月までに国内外の大学院、大学を卒業・修了見込みの方 ・既卒で30歳未満までの方(就業問わず) ・論理的思考力、問題解決能力、コミュニケーション能力に自信のある方 ・新しい知識やスキルを積極的に習得し、実践し、成果に結びつけることが出来る人 ・精神的・肉体的にタフで、自身のコンディションを管理し、継続的に高いパフォーマンスを発揮できる方 ・成長し続ける意欲のある方 歓迎スキル・経験 ・リーダーシップ経験(学生団体、部活動、アルバイトなどでの統括経験) ・運動部経験 ・新規プロジェクトの立ち上げや企画に携わった経験 ・エンターテインメント業界に関する知見 ・野心があり成長意欲がある方 求める人物像 ・圧倒的当事者意識:指示を待つだけでなく、自ら課題を発見し、解決策を提案・実行できる方 ・挑戦心・向上心:困難な状況でも諦めず、新しいことにも臆することなく挑戦できる方 ・知的好奇心:常に自身の知識やスキルをアップデートし、成長し続けられる方 ・倫理観:自分自身のためだけでなく、周囲のことを考えて行動できる方 ・巻き込み力:周囲を巻き込み、目標達成に向けて行動できる方 ・情熱:何か大きなことをやり遂げたいという強い情熱をお持ちの方
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