募集背景
現在、弊社には大手クライアント企業からのDX推進等の戦略的な大規模ITプロジェクトに関する引き合いが急増しています。
プロジェクトの成功には、「全体最適を考慮したプロセスの標準化」「リスク・品質・コストの徹底管理」を担う専門家が不可欠です。
クライアントのビジネス成功にコミットし、プロジェクト全体のガバナンスを確立できるPMO/PMを募集します。
業務内容
クライアント企業のDXやクラウドプロジェクトに参画し、インフラ領域のPMOまたはプロジェクトマネージャーとして、プロジェクトの計画、実行、監視、統制を主導していただきます。
【主なミッション】
・プロジェクト標準化とガバナンス確立: 開発・運用プロセスの策定、ルールの定着化、ベンダーコントロール基準の作成。
・品質・リスク管理: サービスレベル(SLA/SLO)の設定と監視、プロジェクトにおける潜在的なリスクの特定と対策の実行。
・予算・コストマネジメント: 計画の策定、予算の予実管理、コスト最適化提案と実行。
・ステークホルダーマネジメント: 経営層、業務部門、外部ベンダーなど多様な関係者との調整・折衝と報告。
【参画プロジェクト例】
・ITサービスマネジメント統括
ITサービス運用全体(インシデント/変更管理など)のプロセス設計・標準化。
システムのSLA/SLO達成に向けたKPI設定と監視体制構築。
IT部門の予算策定とコスト最適化のロードマップ作成。
・DX戦略・クラウド導入PMO
クライアントの経営・事業目標に基づいたIT/DX戦略の計画策定と進捗統制。
大規模クラウド移行プロジェクトにおける品質ゲートの設計と管理。
外部ベンダー間のタスク・成果物・スケジュールの統括管理。
・運用チームマネジメント
複数の運用チームを統括する組織横断的なマネジメント。
運用業務プロセスの継続的改善と標準化。
クライアント部門との高度な要件調整・折衝。
必須
・PMOまたはPM/PLとしての実務経験(3年以上目安):ITプロジェクトにおける計画、実行、監視、統制の一連のマネジメント経験。
・ドキュメンテーション能力:経営層へのレポートや、プロジェクト標準化のためのドキュメント作成能力。
・高いコミュニケーション/折衝能力:異なる立場や専門性を持つステークホルダー間の調整や合意形成を主導できること。
尚可
・大規模プロジェクトでのPMO経験:複数ベンダーや数十名以上の体制におけるプロジェクト標準化、ガバナンス策定、リスク管理の実務経験。
・ITSM/ITIL関連知識:ITサービスマネジメントに関する知識、または関連資格(PMP、ITIL V4など)
・クラウド技術の設計・構築経験:AWS/Azure/GCPのいずれかで、自ら手を動かして設計・構築を行った経験(技術の妥当性判断に役立ちます)。
・アジャイル開発/DevOps環境でのPMO経験:CI/CDやIaCなどのモダンな開発・運用手法に関する知識。
求める人物像
・戦略的思考:技術的な最適解だけでなく、クライアントの事業戦略や経営課題に基づいたITガバナンスを構築できる方。
・課題解決のドライブ力:課題やリスクを先んじて特定し、解決に向けて関係者を巻き込み、推進できる実行力のある方。
・高いプロフェッショナリズム:顧客の成功にコミットし、長期的な信頼関係を構築できる方。
| 職種 / 募集ポジション | PMO/ITインフラプロジェクトマネージャー候補 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 |
| 会社名 | G2 Studios株式会社 |
|---|---|
| 企業理念 | ■MISSION - 使命 - "売れる"アソビ創造集団。 ユーザーの心を奮わせる「アソビ」の創造を。 ■VISION - 目指す組織 - 日本一のアニメIPゲームスタジオを目指して、 まずは「ヒット率No.1のゲームスタジオ」になる。 メイドインジャパンのコンテンツを「アソビ」に変えて世界へ。 ■VALUE - 価値基準 - 五方よし -ユーザー、版元、パブリッシャー、チーム、社会、全て良し- ファンが、どう考え、どう感じるか、徹底的に思いを馳せ、突き詰め、考動する。 ユーザーにワクワクや喜びを提供し続けていくために、全力で挑戦・変化・成長することを楽しむ。 ※ファン = ユーザー、取引先、チームメンバーなど、コンテンツに関わる全ての人を指します。 G2 Studiosは、企画から開発、運営まで一貫して担うデベロッパーとして成長を続けています。 2024年に新たなビジョンとして「日本一のアニメIPゲームスタジオ」を掲げ、スマートフォンゲームの開発・運用をおこなうと同時にxRやDX事業も拡大し、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 作品に対する尊敬、ユーザーがゲームに期待することへの理解、自分たちの仕事に対する誇りを大切にしているメンバーが「アソビ創造集団。」として、IPの魅力を最大化し、新しい驚きやワクワクを提供し、ユーザーに長く愛されるゲーム作りに取り組んでいます。 強い想いを持ったメンバーが揃ったG2 Studiosで、新しい驚きやワクワクを提供し、ユーザーの心を奮わせ、ゲーム業界を一緒に盛り上げてくれる仲間を探しています! |
| 事業内容 | ■モバイルゲーム事業 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 ■XR事業 ゲーム・エンターテインメント領域の映像制作・動画配信やxR(AR/VR/MR)の企画・開発 等 ■DX事業 DXコンサルティング、システム開発、クリエイティブ制作 等 |
| 設立 | 2018年5月1日 |
| 代表取締役 | 久保 宗大 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 従業員数 | 303名(2025年9月30日時点) |
| 平均年齢 | 35.2歳(2025年9月30日時点) |
| 就業時間 | ・9:30〜18:30 ※但し、プロジェクトにより異なる ・フレックスタイム制 ※社員のみ コアタイム :11:00〜15:00 ※平均開始時間:10:30〜 ・休憩60分 ・所定労働時間あり(平均160時間) |
| 給与関連 ※社員のみ | ・年俸制 ※経験・スキルにより異なる ※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します。 ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を職務給として支給) 事例:月45時間相当分の見込時間外/深夜/休日手当として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月) |
| 休暇関連 ※社員のみ | ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(6日)あり |
| 待遇・福利厚生 ※社員のみ | ・交通費支給 上限3万円/月までの交通費支給 ・社会保険完備 ・有給休暇 入社から半年後に10日付与 ・ファミサポ 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給 ・アニバーサリー休暇 有給とは別に1日特別休暇付与 |
| 成長支援 | 新しいチャレンジは個人の成長にも繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。 弊社では自分の得意とする分野以外にもチャレンジできる環境、個人のスキルアップやキャリア形成のための制度など、自分がより面白いと感じることにトライできる環境を整えています。 例)社内勉強会 SpineやShader Graph、企画書の作成方法やKPIについてなど、毎回違ったテーマを設定し、職種問わずに参加できる勉強会を定期的に開催しています。また社員が自由なテーマでプレゼンをする「Lightning Talk」や、社員同士の交流の場「G2 Radio」も定期的に開催され、新たな知見を得る場となっています。 ▼詳しくはこちらをご覧ください。 https://note.g2-studios.net/n/n1f6beca1dca1?magazine_key=mefffc2bd6bdf 例)リーダー研修 「メンタルヘルスケア研修」や「1on1研修」など、ポジションに応じたリーダー研修を実施しています。マネジメントの経験がなくても基礎知識から学ぶことができ、全社員をしっかりとフォローができる組織づくりを目指しています。 それぞれニーズに合わせた研修に参加できるよう、スキルアップだけでなくビジネススキルやセルフマネジメントなど多岐にわたって学ぶことができる環境が整っています。 |
| 試用期間 ※社員のみ | 3か月あり ※期間中変化無 |
| 所在地・就業場所 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1丁目15-21 ポーラ渋谷ビル7階 ※屋内原則禁煙 ※リモートワーク可 |