G2 Studios株式会社は、大手ライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営までの一連の工程を行っています。
日本一のアニメIPゲームスタジオを目指して、まずは「ヒット率No.1のゲームスタジオ」になることをビジョンに掲げ、デベロッパーとしての様々な開発運用経験・ノウハウ・強みを活かし、日本国内で一番「ゲーム化を任せたい」、または「相談したい」と思っていただける会社となることを目標にしています。
これからもユーザーの心を奮わせる「アソビ」を創造し、新しい驚きやワクワクを提供し続けられるクリエイティブ集団として、日々進化を続けます。
【背景・ミッション】
当社はPMIフェーズの後半に位置し、制度・体制の基盤は一定整った段階にあります。
現在、組織開発・文化改革を積極的に推進しており、バックオフィスにもその変化を支える役割が求められています。
本ポジションは、既存の担当者と共に伴走しながら、労務・総務の実務を着実に担いつつ、
アウトソーシングやシステム・AIを活用した効率的な運用の仕組みを構築し、組織の成長に耐えうる体制を整えていただく役割です。
従業員向けの日常的な対応から、マネジメントレイヤーとのディスカッションまで幅広く関与し、労務総務目線での課題解決を自走して推進いただきます。
合わせて、グループ会社の業務に従事していただく場合もありますし、バックオフィス内の他部門のメンバーと連携も適宜発生していきます。
「整った環境を回す」よりも、整っていないからこそ、仕組みを作って成果を出すことに魅力を感じる方、を「すでにある程度整った環境をさらに磨き上げ、次のフェーズへ引き上げる」ことにやりがいを感じる方を歓迎いたします。
【この仕事の魅力】
・PMIフェーズ後半ならではの、制度・体制を定着・精緻化していく経験が積める
・既存担当者と伴走しながら、実務を通じてキャッチアップできる環境
・AIツール活用・アウトソーシング最適化など、次世代の管理部門運営に携われる環境
・組織開発・文化改革の推進に、労務・総務目線で直接関与できる
・労務・総務の実務に加えて、業務標準化/BPO管理/システム運用など「仕組み」側に踏み込める
・影響範囲の大きい仕事ができる
・経営層へのレポートや他部門調整など、管理部門としての視座が一段上がる環境
【業務内容】
1) 労務 ※主業務
・勤怠管理、給与計算
・入退社・異動などの手続き全般
・労務管理システムの運用
・社労士等の外部パートナー連携/BPO管理
2) 制度・運用設計(成長フェーズならではの領域)
・就業規則・社内制度の設計/運用/改定
・評価・報酬制度の運用
・安全衛生管理の企画・推進
・健康経営の企画・推進
3)総務・オフィス管理・庶務
・オフィス環境整備・備品管理・設備対応・発注
・来客・郵便物対応、庶務全般
4)総務制度設計・社内イベント・チームビルディング
・社内制度の整備・運用・改定
・社内イベントの企画・運営(全社会議・懇親会・周年行事 等)
・チームビルディング施策の企画・推進
5)仕組み化・AI活用・効率化
・アウトソーシング・システムを活用し、組織拡大に耐える運用設計・標準化
・AIツールの業務活用推進(労務・総務領域における業務効率化)
・バックオフィス業務の改善・自動化の検討・実装
6)組織開発・文化改革への参画
・労務目線での組織課題の発見・解決提案
・文化改革推進における従業員対応・制度面でのサポート
・マネジメントレイヤーとの連携・ディスカッション
【必須】
(どれか一つに当てはまる方)
・事業会社での人事・労務・総務実務経験(目安:2年以上)
・勤怠・給与・入退社・社保など労務実務を一通り対応した経験のある方
【尚可】
・社会保険労務士などの資格保有者
・ AIツールや業務自動化ツールの活用経験
・ベンチャーや成長フェーズ企業でのバックオフィス勤務経験
・法務・経理など他領域にも関心を持てる方
【求める人物像】
・「決まった運用」より、仕組み化・標準化・整備にやりがいを感じる
・グループ横断の調整や、関係者を巻き込む推進が得意
・労務実務の解像度を持ちながら、制度/業務設計側にも踏み込みたい
・PMIや組織変革フェーズの“カオス”を前向きに楽しめる
【使用するツール】
・ジョブカン勤怠 / ジョブカン給与 / ジョブカンワークフロー
・SmartHR
・Slack
・Google Workspace
・各種AIツール(Gemini,等)
| 職種 / 募集ポジション | 労務・総務(制度・体制づくりの中核メンバー) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 屋内原則禁煙 |
| 就業時間 | 9:30〜18:30 ※但し、プロジェクトにより異なる フレックスタイム制導入 コアタイム:11:00〜15:00 |
| 待遇・福利厚生 | ・交通費支給 上限3万円/月までの交通費支給 ・社会保険完備 ・有給休暇 入社から半年後に10日付与 ・アニバーサリー休暇 有給とは別に1日特別休暇付与 |
| 休日休暇 | ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(5日)あり |
| 会社名 | G2 Studios株式会社 |
|---|---|
| 企業理念 | ■MISSION - 使命 - "売れる"アソビ創造集団。 ユーザーの心を奮わせる「アソビ」の創造を。 ■VISION - 目指す組織 - 日本一のアニメIPゲームスタジオを目指して、 まずは「ヒット率No.1のゲームスタジオ」になる。 メイドインジャパンのコンテンツを「アソビ」に変えて世界へ。 ■VALUE - 価値基準 - 五方よし -ユーザー、版元、パブリッシャー、チーム、社会、全て良し- ファンが、どう考え、どう感じるか、徹底的に思いを馳せ、突き詰め、考動する。 ユーザーにワクワクや喜びを提供し続けていくために、全力で挑戦・変化・成長することを楽しむ。 ※ファン = ユーザー、取引先、チームメンバーなど、コンテンツに関わる全ての人を指します。 強い想いを持ったメンバーが揃ったG2 Studiosで、新しい驚きやワクワクを提供し、ユーザーの心を奮わせ、ゲーム業界を一緒に盛り上げてくれる仲間を探しています! |
| 事業内容 | ■国内外スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 ■xR(AR/VR/MR)コンテンツの企画・制作 ■DXコンサルティング・システム開発 |
| 設立 | 2018年5月1日 |
| 代表取締役 | 久保 宗大 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 従業員数 | 324名(2026年3月31日時点) ※SES含む |
| 平均年齢 | 35.2歳(2025年9月30日時点) |
| 就業時間 | ・9:30〜18:30 ※但し、プロジェクトにより異なる ・フレックスタイム制 ※社員のみ コアタイム :11:00〜15:00 ※平均開始時間:10:30〜 ・休憩60分 ・所定労働時間あり(平均160時間) |
| 給与関連 ※社員のみ | ・年俸制 ※経験・スキルにより異なる ※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します。 ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を職務給として支給) 事例:月45時間相当分の見込時間外/深夜/休日手当として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月) |
| 休暇関連 ※社員のみ | ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(6日)あり |
| 待遇・福利厚生 ※社員のみ | ・交通費支給 上限3万円/月までの交通費支給 ・社会保険完備 ・有給休暇 入社から半年後に10日付与 ・アニバーサリー休暇 有給とは別に1日特別休暇付与 |
| 試用期間 ※社員のみ | 3か月あり ※期間中変化無 |
| 所在地・就業場所 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1丁目15-21 ポーラ渋谷ビル7階 ※屋内原則禁煙 ※リモートワーク可 |