ゲームエイトとは
2014年8月に創業し、2015年にはプライム市場上場Gunosyのグループ会社としてエンタメとワクワク感にあふれる冒険の旅を続けています。 私たちのビジョンは、「楽しい」を共有し、ゲームを通じて世界中の人々を支援することです。 デジタルゲームを通じて世界中のゲームプレイヤーのプロセスにおいて当たり前な存在となることを目指しています。
日本最大級のゲーム総合情報Webサービスを通じて、月間4200万人以上のファンが訪れ、月間5億PVを誇ります。 国内主要ゲームパブリッシャー様ほぼ全てとのお取引もすでにあるため、独自のアセットを活かし新たなゲーム体験を創造しています。 我々の既存事業で蓄積されたノウハウを活かし、海外展開や新たなメディア事業にも挑戦しています。 この挑戦の先には、夢中になれる未来が広がっています。夢中になれる会社として常に新しい夢を追い求め、未知の領域に挑戦することで、私たちの存在が世界に夢と感動を届ける原動力となります。
▽コーポレートサイト
https://game8.co.jp/
▽面談・面接へお越しの方へ(Entrance Book)
https://game8inc.notion.site/Game8-Entrance-Book-9165490c8f804b75b726b5286d495e5f
▽スタッフ紹介
https://game8inc.notion.site/Game8-Member-Personal-Book-a8b8223324ea470c99cac120949f5bb1
仕事内容
ゲーム市場の変化やユーザートレンドを分析した上で、ターゲットに応じたプロモーション企画や新規メニューの開発をお任せします。扱うゲームタイトルは、新規リリースから既存のロングランタイトルまで幅広く、変化の激しい市場の中で、いかにクライアントの課題に寄り添い、最適な打ち手を提案できるかが重要になります。クライアントであるゲームパブリッシャーに対しては、丁寧なヒアリングを通じて潜在的なニーズを汲み取り、自社の強みであるメディアやクリエイター、SNSなど複数のチャネルを組み合わせた総合的なソリューションの設計・提案・実行までを担当していただきます。定型的な運用ではなく、自らチャンスを見つけて提案・実行していくスタイルが求められるポジションです。
【具体的な業務内容】
・ゲーム市場や案件の分析、調査
・プロモーション企画、立案、新規メニュー化
・キャンペーン/広告方針の戦略立案と推進
・検索広告やディスプレイネットワーク広告、SNS広告などデジタル広告領域の配信設計・設定
・広告配信結果の分析及び改善施策の立案・実行
・イベントの企画、運営サポート
・セールスやカスタマーサポート、他チームとの連携 等
仕事内容の変更範囲:会社の定めるすべての範囲
【このポジションの魅力】
◆市場に合わせて柔軟に対応できるようになる
現在ゲーム市場の変遷は非常に目まぐるしく、売れるゲームのパターンも数年前と変わってきています。ターゲットや商材もそれに合わせて最適化し続けることが求められるため、常に市場の傾向を分析し、柔軟に対応できる力が身につきます。
◆企画・設計の自由度が高い
自社メディアの広告枠・ゲーム攻略wiki・所属youtuberなど、自社が保有するソリューションをフル活用するだけでなく、 クライアントの要望・期待に答えるため、新しい施策やイベント企画などを日々考えていくことが求められます。 現在保有するソリューションに囚われることなく、ご自身の発想で自由なプランニングが可能です。
【配属先】
マーケティングソリューション事業部
【部署の魅力】
当社の営業企画・商品開発グループは、セールスグループと密に連携しながら、クライアントの課題に対して自社メディアやソリューションを掛け合わせた提案を行っています。20代〜30代を中心とした若手メンバーが多く、自身のアイデアがそのまま提案として形になっていく過程を楽しみながら、実践的な経験を積める環境です。クライアントとの関係も深く、単なる広告枠の提案ではなく、事業課題に対してどう向き合うかという上流から関われる点もこの部署ならではの魅力です。プロモーションやマーケティングに関する知識・視点は、提案活動やディスカッションを通して自然と身につけていくことができます。
【現状の勤務体系】
リモートワークを実施しています。原則、全員週1回の出社とリモートワークを併用しています。週1回の出社では、メンバー間での信頼構築(上下、左右、新旧)、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。
採用面接につきましても、現在は基本的にWEB面接とさせていただいております。
※現時点での判断です。外部環境の変化など、状況を鑑みて柔軟に対応していきます。
応募資格
必須(MUST)
スキル・経験
- 事業会社での2年以上の就業経験
- KPIなどの目標管理下で、自ら数値改善に取り組んだ経験がある方
- 社外との折衝・調整経験があり、基本的なビジネスマナーを理解している方
- 直近1年以内にリリースされたゲームを2本以上プレイしている方
- クリエイターの動画/配信を日常的に的に視聴する方
※下記、いずれか一つ
- ゲームやIPを扱うライセンス営業のご経験
- 生放送や動画コンテンツの企画・ディレクション経験
- リアル/オンライン問わず、イベントの企画・運営ディレクションのご経験(BtoB/BtoC問わず歓迎)
- ゲームタイトルのパブリッシングに携わった経験
- 広告プロモーションの営業経験
思考性
- クライアントの課題に対して、表面的な要望にとどまらず、本質を見抜いて提案できる方
- 数値と向き合い、提案率や受注率向上に向けた分析・改善を自発的に行える方
- スピード感を持ってPDCAを回しながら動ける方
歓迎(WANT)
スキル・経験
- マーケティング戦略立案に関する実務経験
- 複数関係者と連携して推進するプロジェクトマネジメントのご経験
求める人物像
- ゲームやエンタメのトレンドにアンテナを張っている方
- 新しいアイデアを考えることを楽しめる方
- 決まった型にとらわれず、自由にプランを考えるのが好きな方
職種 / 募集ポジション | 営業企画・商品開発 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | ・JR各線「渋谷駅」新南口より徒歩4分 ・東急東横線「代官山駅」より徒歩9分 ・JR山手線「恵比寿駅」より徒歩10分 ※転勤:なし ※全従業員を対象に在宅勤務を実施しています (雇い入れ直後)会社の定めるすべての範囲 ※リモートワーク含む (変更の範囲)会社の定めるすべての範囲 |
勤務時間 | ・勤務形態:固定時間制 ・就業開始:10:00~19:00 ・所定労働時間(8時間)、休憩(60分) ・試用期間:6ヶ月(試用期間中の給与変動なし) |
休日 | ・年間124日 ※2022年度実績 ・完全週休2日制(土日祝休み) ・夏季休暇(3日) ・年末年始休暇 ・有給休暇(初年度10日) ・慶弔休暇(3日) ・産前産後休暇 ・育児休暇※男性育児休暇取得実績あり |
福利厚生 | ・リモートワーク手当:5,000円/月 ・交通費支給(上限40,000円/月、※リモート期間中 上限2,000円/日) ・残業手当 ・深夜手当 ・慶弔金・見舞金制度 ・インフルエンザ予防接種補助 ・コロナウイルスワクチン接種補助 ・PC貸出 ・ゲーム課金補助 ・自販機/オフィスビル内にコンビニあり ・ゲームソフトレンタルサービスあり |
加入保険 | 関東ITソフトウェア健康保険組合(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険) |
受動喫煙対策 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室設置) |
会社名 | 株式会社ゲームエイト |
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代表取締役 | 沢村 俊介 |
本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1-32-12 渋谷プロパティータワー7階 |
事業内容 | ゲームに関連するインターネットサービスの提供 |
株主 | 株式会社Gunosy(100%) |
グループ会社 | 【株式会社S8 Plus】 設立年月日 2025年1月23日 事業内容 総合決済サービス「S8 Payment」 アプリ内アイテム向け外部決済EC構築ソリューション「S8 Shops」 コーポレートサイト https://s8plus.com 株主 株式会社ゲームエイト:60% ソニーペイメントサービス株式会社:40% 【Game8 Global Inc.】 設立年月日 2020年7月1日 事業内容 ゲームに関連するインターネットサービスの提供 コーポレートサイト https://game8global.com 株主 株式会社ゲームエイト(100%子会社) |