ゲームエイトとは
2014年8月に創業し、2015年にはプライム市場上場Gunosyのグループ会社としてエンタメとワクワク感にあふれる冒険の旅を続けています。 私たちのビジョンは、「楽しい」を共有し、ゲームを通じて世界中の人々を支援することです。 デジタルゲームを通じて世界中のゲームプレイヤーのプロセスにおいて当たり前な存在となることを目指しています。
日本最大級のゲーム総合情報Webサービスを通じて、月間4200万人以上のファンが訪れ、月間5億PVを誇ります。 国内主要ゲームパブリッシャー様ほぼ全てとのお取引もすでにあるため、独自のアセットを活かし新たなゲーム体験を創造しています。 我々の既存事業で蓄積されたノウハウを活かし、海外展開や新たなメディア事業にも挑戦しています。 この挑戦の先には、夢中になれる未来が広がっています。夢中になれる会社として常に新しい夢を追い求め、未知の領域に挑戦することで、私たちの存在が世界に夢と感動を届ける原動力となります。
▽コーポレートサイト
https://game8.co.jp/
▽面談・面接へお越しの方へ(Entrance Book)
https://game8inc.notion.site/Game8-Entrance-Book-9165490c8f804b75b726b5286d495e5f
▽スタッフ紹介
https://game8inc.notion.site/Game8-Member-Personal-Book-a8b8223324ea470c99cac120949f5bb1
仕事内容
新規プロジェクト、プロダクトの開発を推進していただきます。 開発マネジメントだけでなくチームやメンバーの成長を促すピープルマネジメントもお任せします。 各チームのプロジェクトマネジメント力向上の支援や、ピープルマネジメントにおいて以下のような業務を行い、事業成果・組織成果の最大化に寄与していただきたいと考えております。これらは一例ですが、やるべきことを提案・議論いただくところから一緒にやっていけると嬉しいです。 CTOとともに開発部の運営に積極的に取り組むことが出来るポジションです。
【具体的な業務内容】
- 既存事業の機能改善やグロース
- 新規サービスにおける課題設定からMVP構築、その後の開発
- 他部署との連携、調整
- エンジニアリング組織全体の課題解決やマネジメント
- メンバーマネジメント
- メンバーの技術力向上のための指導
仕事内容の変更範囲:会社の定めるすべての範囲
▼開発環境
・言語:Ruby, TypeScript, Python
・フレームワーク等: Ruby on Rails, Next.js
・データベース:MySQL
・キャッシュ等:memcached, Redis, varnish
・構成管理:Docker, Terraform
・インフラ:AWS, GCP
・CI/CD:CircleCI
・リポジトリ:GitHub
・ドキュメント:Notion, Confluence, Google Drive
・コミュニケーションツール:Slack, Discord
【ポジションの魅力】
◆自身のアイディアを事業や組織に活かしたいという方にピッタリです
自身の独自のアイディアを存分に発揮したいという方に最適なポジションです。従来の仕様にとらわれず、時にはゼロから新たな仕様や設計を練り上げることが求められます。
開発プロセスにおいては、個々のアイディアやクリエイティビティを尊重し、大きな裁量を与えながらプロジェクトに取り組むことができる環境があります。
自らの発想や革新的な発見をもとに、開発に独自のアプローチをもたらし、プロダクトの進化に寄与することが可能です。
◆組織マネジメントを通じて、ひとりでは出せない大きい成果ややりがいを出すことが可能
ビジネスサイドと距離が近く、お互いに意見を出し合いながら仕様の検討から議論し、プロダクトをリリースした後の数値検証まで一貫して関わることが可能なのでエンジニアの枠を超えて事業やサービスの創出段階から携わることが可能です。ビジネス職はじめ、他職種と密に連携しながらユーザー目線での開発ができます。
【配属先】
開発部
【部署の魅力】
開発部はエンジニアやデザイナーが所属する技術専門組織として機能しており、プロダクト毎に部署を横断し開発部と事業部を兼務した形で存在しています。
エンジニアがビジネスに有益な貢献をできると信じ、アイディアの共有や新しい試みが行われるオープンでフラットな環境が特長です。開発部の雰囲気は皆が仲が良く、率直に意見を交換できる組織ではありますが、温かい家族のようなものではなく、プロスポーツチームのような組織を目指しています。
成果と目標達成に焦点を当て、常に最高の成果を求めており、取り組んでいるプロダクトを具体化させることに日々、挑戦をしています。開発プロセスではDiscordやSlackなどで常に活発的にコミュニケーションをとりながら作業し、技術的な課題を解決するようにしています。
【現状の勤務体系】
現在、リモートワークを実施しています。原則週1回の出社とリモートワークを併用しています。週1回の出社では、メンバー間での信頼構築(上下、左右、新旧)、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。
採用面接につきましても、現在は基本的にWEB面接とさせていただいております。
※現時点での判断です。外部環境の変化など、状況を鑑みて柔軟に対応していきます。
【ゲームエイトのエンジニアについてもっと知りたい方はこちら】
【テックブログ】
【過去1年の業務具体例】
■ 世界中のゲームを網羅して検索・紹介できるサービス
https://game8.jp/discover
開発期間:2年〜
開発の特色:スクレイピング、各サービスのデータベースとAPI連携、バッチ処理や名寄せ
■ 基幹ゲーム攻略情報メディア
https://game8.jp 国内 https://game8.co 海外
開発期間:8年〜
開発の特色:高トラフィック、キャッシュ戦略との整合を意識した実装、複数の記事を高効率で一括更新、管理を可能にする記事執筆システムやロジックの制作
■ 既存ゲームタイトル毎の施策
https://game8.jp/pokemon-sword-shield/damage_calculator
例:ポケモンの攻略にダメージ計算の補助。ゲームに合わせて企画されたWEBページの作成
開発期間:1ヶ月〜
開発の特色:フロントエンドに注力した計算ツール開発からゲームの特性・ニーズに応じた掲示板の作成など
■ ゲーム攻略情報のCGM
https://mygame8.jp/
エンジニアにとってのQiitaやZennのように、ゲーマーが攻略情報をアウトプットできるもの
開発期間:半年〜
開発の特色:SNS的要素の開発、モバイルでも利用UXの良いWYSIWYGエディターの作成
■ 人気NFTゲームのリスティング
https://bcglist.com/
開発期間:3ヶ月〜
開発の特色:Twitterでの盛り上がりやブロックチェーンに接続することで盛り上がりや人気度の指数化
■インフルエンサーと一緒に遊べる、業界初のゲームイベントプラットフォーム
https://playzy.jp/
開発期間:6ヶ月〜
開発の特色:決済システムの構築、Webからアプリやエミュレータとの連携など
応募資格
必須(MUST)
- Webアプリケーション開発実務経験3年以上
- 大小関わらずエンジニアチームのリーダーまたはマネジメント経験1年以上
- 開発をリードした経験
- Rails、Next.jsどちらかでの開発経験
歓迎(WANT)
- プロジェクトマネジメントの経験
- 新規プロジェクトを1から取り組んだ経験
- 常にユーザーファーストで開発をリード出来る方
- ビジネスサイドとの連携を円滑に行うことが出来るコミュニケーション力をお持ちの方
- 自ら主体性を持ち、サービスや組織の課題解決や成長に取り組める方
求める人物像
- コミュニケーションを取り、チームで成果を出せる方
- 課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方
- 自らの頭で考え、自走し、成長できる方
- 技術への興味関心が大きく、新しい技術のキャッチアップができる方
【掲載実績】
〈THE GAME8 TEAM ~ゲームエイトCTOが最も大切にする法則とは~〉
https://note.com/chan_san_jp/n/n20487ae9f377
〈大きな裁量と権限、限定されない役割で働くゲームエイトエンジニアの魅力〉
https://note.com/game8/n/nf3c0542832b7
〈ゲームエイトに2年間エンジニアインターンした感想|からまる〉
https://note.com/karamaroon/n/n86bd643a364e
〈React.js meetup #7のLT枠で登壇しました 「ReactとAutoMLで エンジニアの顔判定してみた」〉
https://note.com/game8_tech/n/n0015fda37abf
職種 / 募集ポジション | エンジニアリングマネージャー |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 【アクセス】 JR渋谷駅 新南口より 徒歩4分 東急東横線 代官山駅より 徒歩9分 JR恵比寿駅より 徒歩10分 ※転勤なし ※現在、全従業員を対象にリモートワークを実施しています (雇い入れ直後)会社の定めるすべての範囲 ※リモートワーク含む (変更の範囲)会社の定めるすべての範囲 |
勤務時間 | ・勤務形態:固定時間制 ・就業開始:10:00~19:00 ・所定労働時間(8時間)、休憩(60分) |
休日 | ・年間124日 ※2022年度実績 ・完全週休2日制(土日祝休み) ・夏季休暇(3日) ・年末年始休暇 ・有給休暇(初年度10日) ・慶弔休暇(3日) ・産前産後休暇 ・育児休暇※男性育児休暇取得実績あり |
福利厚生 | ・リモートワーク手当:5,000円/月 ・交通費支給(上限40,000円/月、※リモート期間中 上限2,000円/日) ・残業手当 ・深夜手当 ・慶弔金・見舞金制度 ・インフルエンザ予防接種補助 ・コロナウイルスワクチン接種補助 ・PC貸出 ・ゲーム課金補助 ・自販機/オフィスビル内にコンビニあり ・ゲームソフトレンタルサービスあり |
加入保険 | 関東ITソフトウェア健康保険組合(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険) |
受動喫煙対策 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室設置) |
会社名 | 株式会社ゲームエイト |
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代表取締役 | 沢村 俊介 |
本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1-32-12 渋谷プロパティータワー7階 |
事業内容 | ゲームに関連するインターネットサービスの提供 |
株主 | 株式会社Gunosy(100%) |