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【フルリモート・フレックス】自社開発のUnityゲームエンジニア募集!事業拡大のため増員
仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していただきますので、どのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○社内の雰囲気 平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます。 必須スキル ・Unityでの実務開発経験 2年以上 ・企画またはディレクション経験 いずれか ・ハイパーカジュアルゲームの実務経験もしくは個人でのゲームリリース経験(形式問わず) ・ネイティブレベルの日本語を話せる方 歓迎スキル ・マーケティングへの興味関心 ・個人開発/制作の経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームパブリッシャーでのテスト経験
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【フルリモート・フレックス】自社開発Unityゲームのシニアエンジニア募集!事業拡大のため増員
仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○社内の雰囲気 平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます。
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【フルリモート・フレックス】トレンドの感度が高い2D/3Dゲームデザイナー募集!事業拡大のため増員
仕事内容 自社で企画開発を手がける新規カジュアルゲームアプリのデザインをお任せできるデザイナーを募集します! リッチなデザインではなく、カジュアルの良さを活かしたデザインを期待しています。 ディレクターやエンジニアと打ち合わせをしながら、アプリ内容を理解しデザインの方向性を絞りこんでいきます。ラフデザインを作り、方向性が定まった所で本デザインを進めていただきます。Unityの実装スキルをお持ちの方には、Unity上で動作する形での組み込みまでお任せします。 新規カジュアルゲームアプリのデザイン(3D、UI、エフェクトなど) ゲームの企画 など 【2D/3D】 各種素材作成 【Unity】※Unityスキルをお持ちの方には以下もお任せします! 2Dデザイン実装(UI等) 3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等) その他アニメーション、パーティクル等 ■開発環境 Unity Blender, Maya など 3D制作ソフトはご自身の使いやすいものをご利用いただけます。社内ではBlenderの利用が多く、一部Mayaを利用しています。短期間での開発となるため、モデルを一から作るよりも、購入したモデルの調整や、環境設定等の作業の方が多くなります。 ▼POINT1:「データ中心」のデザイン 多くのデザインがディレクターや決裁者の個人の感覚に判断を委ねられていますが、当社では「データ」が抽出できるところはデータで検証し、デザインを選択しています。そして実際に、データ中心のデザインで成果を挙げてきた実績があります。 ▼POINT2:ランクインできるアプリデザインを1人で担当 プラットフォームのランキングにランクインするアプリのデザインを1人で担当できます。そのようなタイトルを何本も経験できることがGamin'Catのデザイナーとしての魅力です。 ▼POINT3 : Googleなど大手外資系広告会社との協力体制 広告出稿実績を認められ、Google社など大手外資企業が当社の挑戦に力を貸してくれています。特に「国内カジュアルゲームの世界進出成功事例」はまだ無いため、ゲーミンキャットがその「第一の成功例」になるべく、さまざまな知恵・ノウハウを提供してくださっています。身近なところに、とても心強い協力者がいます。 必須スキル 3Dの制作経験(ローポリモデル/テクスチャ等) 2Dの制作経験(グラフィック等) 歓迎スキル Unityによる実装経験 ゲームの全体アート、企画にご興味がある方 映像制作経験 ハイパーカジュアルゲームの開発経験
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【ゲーム開発PM】進行管理からデータ分析・運用まで!フルリモートで幅広いスキルを磨くPM募集!
仕事内容 ハイパーカジュアルゲームアプリの開発・運用において、プロジェクト全体を自走して牽引いただけるプロジェクトマネージャー(PM)を募集します! スケジュール進行・管理にとどまらず、要件整理からリリース、その後の運用・改善まで、プロジェクト業務を広く一貫してお任せします。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発プロジェクトの推進・主導 ・リーダーからの企画・要件の受け取り、実行計画への落とし込みおよび進行管理 ・KPI等各種数値のモニタリング ・数値分析に基づく改善施策の提案、推進 ・ゲームのデバッグ、動作確認 ・App StoreやGoogle Play等の各種サービス登録および設定、事務作業 ・外部パートナー企業とのやり取り、調整 ・ユーザー対応等 ※ゼロからの企画立案は必須ではありませんが、企画力がありご自身で担当したい方は大歓迎です! この仕事で得られるもの ・企画を形にし、リリースからグロースまでプロダクトのライフサイクル全般をリードする圧倒的な経験が得られます。 ・自身のディレクションや施策がダイレクトに数値に反映されるため、大きなやりがいを感じられます。 ・ゆくゆくはご自身での企画立案など、PMの枠を超えた幅広いキャリアパスを描くことが可能です。 必須スキル ・ゲームまたはアプリ開発におけるPM、ディレクター、進行管理の実務経験(2年以上、または1タイトル以上のリリースから運用までの経験) ・企画・要件を受け取り、必要な作業を洗い出し、自ら実行計画に落とし込んで推進できる能力 ・タスク、担当者、期限、優先順位を整理し管理できる能力 ・KPIなどの数値やユーザー反応をもとに課題と改善案を整理できる能力 歓迎スキル ・ゲームの企画立案経験 ・KPI分析、収益管理、広告運用、グロース施策の経験 ・App Store Connect、Google Play Console、Steamworks等の利用経験 ・カスタマーサポートやコミュニティ対応の経験 ・実装(エンジニアリング)やデザインに関する知識・経験 ・Slack、GitHub、Unityの利用経験 ・英語によるテキストコミュニケーション能力
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