会社概要
「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームやSteamゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー
■事業内容
・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・Steamゲーム企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供
「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!
【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。
仕事内容
現在、Steam向けの新規ゲームプロジェクトが進行中です。本プロジェクトにおいて、タイトルのビジュアル制作をリードしていただけるデザイナーを募集しています。
開発チームは、各々が専門性を持ち、裁量を持って動く落ち着いた環境です。お互いをリスペクトしながら、ゲームのクオリティ追求に集中して取り組んでいます。
本ポジションでは、Steam開発タイトルの軸となる「ビジュアルコンセプト」の立案から、コンセプトアートの制作、トーン&マナーの策定をメインにお任せします。また、Steamストア用のマーケティング素材の制作にも携わっていただき、ゲームの世界観を世界中のユーザーへ届ける役割も担っていただきます。
Steam事業の開発フェーズにおいて、初期構想から世界観の構築に深く関わることができるポジションです。落ち着いたプロフェッショナルな環境で、ご自身のスキルを存分に発揮したい方をお待ちしております。
◼︎具体的な業務内容
企画段階から参画し、以下の業務を担当していただきます。
1、世界観・コンセプト設計:ゲームの核となるビジュアルコンセプトの立案、Steamストア・マーケティング素材制作、トーン&マナーの策定、コンセプトアートの制作
2、アートディレクション(スキルに応じて):品質管理、世界観の統一、外部パートナーへの指示出し・折衝
3、ゲーム向けビジュアル制作の実務経験(UI、イラスト、キービジュアルのいずれか)
■ 求める人物像
・自身のクリエイティブに責任を持ち、クオリティの追求に真摯に向き合える方
・「描いて終わり」ではなく、Unity上での最終的な見え方にこだわりを持てる方
・高い専門性を持つメンバーと互いを尊重し合い、より良い表現を目指せる方
◼︎応募資格(MUST)
・コンセプトアート、またはビジュアルコンセプトの制作実務経験
・ゲーム向けビジュアル制作の実務経験(UI、イラスト、キービジュアルのいずれか)
・世界観のビジュアル設計やトーン&マナー策定に関わった経験
◼︎歓迎スキル(WANT)
・アートディレクションの実務経験(品質管理・指示出し・外部折衝など)
・Steamストア向け素材(Capsule、ヘッダー等)の制作スキル
・プロモーション用クリエイティブ(SNS画像・PV素材など)の制作スキル
・Unityを用いた実装経験:2Dデザインの実装(UI等)、3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)、アニメーションやパーティクル(VFX)等の演出実装
★ポートフォリオのご提出をお願いしております★
これまでの実績やスキルがわかる作品集をぜひ拝見させてください。 特に以下の項目が含まれていると、選考がスムーズに進みます。
・世界観設計の実績: 初期構想から完成ビジュアルまでのプロセスが分かるもの
・得意分野の明示: UI、キャライラスト、背景、キービジュアルなど、ご自身が最も強みとする領域と、対応可能な範囲
・Steam関連・プロモーションの実績: ストア画像やバナー等の制作物(あれば大歓迎です)
| 職種 / 募集ポジション | アートディレクター/ゲームデザイナー |
|---|---|
| 雇用形態 | 業務委託 |
| 給与 |
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| 勤務地 | ※フルリモートワークのため、出社必須日はありません |
| 勤務時間 | 月80〜100時間程度 |
| 会社名 | 株式会社ゲーミンキャット |
|---|---|
| 代表者 | 林 宣多 |
| 設立年月 | 2022年 8月1日 |
| 本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿 6階 |
| 主要取引先 | Google Inc. Apple Inc. Unity Technologies Finland Oy |