会社概要
「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームやSteamゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー
■事業内容
・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・Steamゲーム企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供
「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!
【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。
仕事内容
現在、Steam向けの新規ゲームプロジェクトが進行中です。本プロジェクトにおいて、3Dモーションデザイナーを募集しています。
開発チームは、各々が専門性を持ち、裁量を持って動く落ち着いた環境です。お互いをリスペクトしながら、ゲームのクオリティ追求に集中して取り組んでいます。
■業務内容
ゲーム内で使用するキャラクターモーションおよびカットシーン演出の制作を担当していただきます。
人型キャラクターだけでなく、四足歩行の敵キャラクターなど、複数タイプのキャラクターモーション制作に携わっていただきます。
■主な作業内容
- 人型キャラクターのモーション制作
- 敵キャラクター(四足歩行)の敵キャラクターのモーション制作
- イベント・会話シーン用モーションの制作
- 敵に発見された際などのリアクションモーション制作
- Unity Timelineを使用したカットシーン制作(可能な方歓迎)
- カメラワーク・演出制作(可能な方歓迎)
- 必要に応じた簡単なエフェクト演出
■ 制作内容
- 人型キャラクターの各種モーション
- 敵キャラクター(四足歩行)の移動・攻撃・リアクションモーション
- イベント・会話シーン用モーション
- カットシーン演出
- その他ゲーム進行に必要な各種モーション
◼︎応募資格(MUST)
- BlenderまたはMayaを使用したキャラクターモーション制作経験
- 人型キャラクターのモーション制作経験
- ゲーム向け3Dモーションの制作経験
- Unity上での動作確認や調整に対応できる方
◼︎歓迎スキル(WANT)
- 四足歩行キャラクターのモーション制作経験
- キャラクターリグのセットアップ経験
- Unity Timelineを使用したカットシーン制作経験
- Cinemachineを使用したカメラワーク・演出経験
- Unity上でのカットシーン制作経験
- VFX・パーティクルを使用した演出制作経験
- モーションやカットシーンに関する演出提案ができる方
■備考
- 3Dキャラクターモデルは用意しています。
- 人型キャラクターモデルは既にHumanoid対応のボーン構成となっています。
- モーション制作はBlenderまたはMayaを基本とします。
- Unity上での調整には、UMotion Pro・Very Animationを使用可能です。
★ポートフォリオのご提出をお願いしております★
担当範囲が分かるポートフォリオをご提出ください。
| 職種 / 募集ポジション | 3Dモーションデザイナー |
|---|---|
| 雇用形態 | 業務委託 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | ※フルリモートワークのため、出社必須日はありません |
| 勤務時間 | 月100〜160時間程度 |
| 会社名 | 株式会社ゲーミンキャット |
|---|---|
| 代表者 | 林 宣多 |
| 設立年月 | 2022年 8月1日 |
| 本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿 6階 |
| 主要取引先 | Google Inc. Apple Inc. Unity Technologies Finland Oy |