Graffity inc.
Graffityは東京拠点のAR×エンタメのリーディングカンパニーです。
当社はミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 実績として、世界で初めてARシューティングゲーム「ペチャバト」をリリースし累計25万DLを達成しました。
ARエンタメDX事業として、「Graffity AR Studio」・「Graffity Spatial Lab」を展開しており、現在はApple Vision ProやMeta Quest向けのアプリ開発に注力しています。
AR技術を活用した新しい体験を、大手企業とのコラボレーションを通じてユーザーに届ける取り組みを続けています。 https://graffity.jp/#works
仕事内容
AR空間のデザインや、Apple Vision Pro、Meta Quest、XREAL、MiRZA等のMRデバイスに対応したデジタルプロダクトのデザイン業務を幅広く担っていただきます。
具体的には、下記のような①〜⑤の業務を想定しています。
① AR空間のUXデザイン
└ デジタルデバイスを通して、現実世界にデジタルコンテンツを融合させ、ユーザーがどのように触れ、操作し、直感的で没入感のある体験を提供できるよう設計します。
② MRデバイス向けのUIデザイン
└ 平面のディスプレイだけでなく、現実世界に表示されるUIをどのように配置し、操作性、視覚効果などを考慮した、快適で直感的な操作体験を提供できるようデザインします。
③ AR時代のUX探索
└ 開拓のARならではの新しいUXを生み出すために、実験的なデザインやプロトタイピングを通じて、より良いデザインを探求します
④ UXデザインプロセスを用いた幅広いデザイン業務
└ ユーザーの行動、心理、ニーズを深く理解し、技術的な制約も考慮しながら、最適なデザインソリューションを提案します。
⑤ ゲーム内アセット作成
└ キャラクター、武器、モンスター、アイテム、背景などのゲーム内アセット作成やディレクションを行うことで、魅力的で没入感のあるARエンタメ体験を提供します。
Graffityのプロダクト作りのバリューに基づき、テクノロジーを活用しユーザーの私生活に溶け込むプロダクトをデザインしていただきます。AR空間のデザインでは、UnityやBlender、Maya、3ds Maxといった、従来のUI/UXデザインではあまり用いられない新しいツールを活用することもあります。AR技術者のよき理解者として、これらのツールにも積極的に関心を持ちながら、実現可能性の観点をもってデザインを進めていただきます。
本ポジションの魅力
・今までにないAR・XRプロダクトのデザインを作れる点
・企画段階、要件定義、アイディア出しから参加していただける点
・分業制ではないため、ご経験を活かして幅広くUI/UXデザインに携われる点
作業環境
▼ 2Dグラフィックデザインツール
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
▼ UI/UXデザインツール
・Figma
▼ 3Dモデリング/アニメーションツール
・cinema4d
・Blender
▼ ゲーム開発/AR/VR
・Unity
▼ コラボレーション/コミュニケーションツール
・Google Workspace
・Slack
・Figjam
・miro
必須スキル
・デジタルプロダクト(Web・アプリなど)のUIデザインスキル
└ ツールの使い方、基礎的なレイアウト原則に加えて、エンジニアとのコミュニケーション経験も重要視しています。
・UXデザインプロセスへの理解
└ 未だ最適な形が定義されきっていないXR領域における最適なUXを完成させるため、UIや見た目だけによらないマクロな視点でのUXデザインが求められます。
・Illustrator / Photoshop / Figmaなどを用いたクリエイティブ制作能力
└ 遊び心を持った表現の基礎となるクリエイティブ制作能力が必要です。
歓迎スキル
・ゲーム・エンタメ領域でのクリエイティブ・アート制作経験
└ キャラクター・武器・モンスター・アイテムなどのゲーム内アセット作成経験や、エンタメ事業でのデザイン経験を、AR表現と掛け合わせることでより良いARエンタメを実現したいと考えます。
・開発・企画・ディレクションなど、周辺スキルの経験
└ 未だXR領域ではデザイナーと各職種の連携しやすいフォーマットが確立されていないため、多職種に対する背景理解ができている人材はより重宝されます。
・3D表現・Unityを用いた表現などの経験
└ モデリング・パーティクル制作などの、3D表現はXRエンタメにはなくてはならないものだと考えます。
・XR分野でのデザイン制作経験
└ 特にARの技術を理解し、ARならではの企画・表現を行ってきた経験を重要視します。
求める人物像
・当社のビジョン・ミッションに共感している
・AR領域の興味関心があり、ARの未来を一緒に作っていきたい
・エンタメ領域に興味関心があり、自分の得意なエンタメ領域がある
・スタートアップで主体的に働いてみたい
・チームメンバーと円滑にコミュニケーション・オンラインコミュニケーションができる
職種 / 募集ポジション | 04_UI/UXデザイナー_正社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
契約期間 | 試用期間 3ヶ月 |
給与 |
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勤務地 | ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 |
勤務時間 | 10:00-19:00(1時間休憩) ※ コアタイム 11時-18時 働き方 ・週2努力出社・週3リモートワーク ・中抜け制度あり(コアタイム内で一時的に業務から離れてもOKです) |
休日 | 完全週休2日 (土・日・祝日) ・年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇 ・特別休暇、産休・育休 等 |
福利厚生 | ・社会保険完備 ・定期健康診断 ・人事評価制度 ・Graffity token(ピアボーナス) ・PC購入費15万円補助 ・交通費月15,000円上限で支給 ・オフィス出社時にランチ500円支給 ・学習のための本購入支援 ・カンファレンス、セミナー参加支援 |
会社名 | Graffity株式会社 |
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代表者 | 代表取締役CEO 森本 俊亨 |
設立年月 | 2017年8月 |
事業内容 | ・ARゲーム・空間ゲーム事業 スマホ向けにARゲーム、空間コンピューティングデバイスApple Vision Pro向けに空間ゲームを展開しています。 ・ARエンタメDX事業 「収益性のあるAR新規事業を素早く実現」をコンセプトに、「Graffity AR Studio」は、AR新規事業開発を支援しております。 |
従業員数 | 28名(正社員26名、業務委託2名) |
本社所在地 | 東京都目黒区青葉台4丁目7-1 プラトーヴェール9階 |