募集の背景
18年続くダンジョンの、次の扉を開ける人へ
『探検ドリランド』は、多くのお客様に支えられ、18周年を迎えた長期運営タイトルです。
毎月のイベントやガチャ、コラボを運営する中で、長年のプレイデータと運営ノウハウを蓄積してきました。
私たちは今、このタイトルを「長く続くゲーム」から「長く続けながら進化し続けるゲーム」へ変えようとしています。
報酬設計やイベント体験の見直し、データ分析に基づく施策づくり、生成AIによる運営の効率化など、次の5年に向けた挑戦が始まっています。
この変化の中心となり、将来的にはプロデューサーとしてタイトルの舵取りを担っていただける方を募集します。
業務内容
グリーの内製タイトル『探検ドリランド』にて、ゲームプランナー/プロデューサー候補として、まずはタイトル理解を深めていただくため、イベントの企画・運営や制作進行管理を中心にご担当いただきます。
入社後すぐにお願いしたい業務
- イベントの企画・運営: 施策立案、仕様書・開発依頼書の作成、パラメータ設計
- 制作進行管理: エンジニア・デザイナー等とのスケジュール調整、進捗管理、朝会・週次会議のファシリテーション
関連業務(ご経験や適性に応じて担当)
- データ設定・検証: マスタデータ設定、画像入稿、デバッグ、リリース監視
- 数値分析・改善: KPI分析、施策の振り返り、ゲームバランス調整
- 外注・IP窓口: コラボ施策における版元(ライセンス元)との折衝、発注・監修資料の作成
段階的にご担当いただきたい業務
- 予算、中長期事業計画の策定
- P/L管理
- 各職種マネージャーとの事業計画推進に向けた調整
- 組織計画レビュー
など、プロデューサー業務も段階的にご担当いただく想定です。
ミッション・期待する役割
ミッション
『探検ドリランド』の次の成長シナリオを、企画と数字の両方から描き、実現すること。
期待する役割
はじめに: イベント・ガチャの企画運営を通じて、仕様づくりから分析・改善までを経験する
次に: 施策群のリーダーとして、月単位の計画づくりと関係職種の進行を主導する
将来的には: 予算策定、中長期事業計画、P/L管理まで担うプロデューサーへステップアップする
入社後まずどんな仕事から行うか
■入社後1〜3ヶ月程度
- ガチャリリースなどの定常運営業務を担当し、タイトルの特性や運営フローへの理解を深めていただきます。 **
■その後、段階的に担当領域を拡大
- イベント運営(消費規模の大きい月初イベントなど)
- スケジュール管理、仕様書作成、分析、改善案の検討・実施
- デザイナー・エンジニアと連携したプロジェクト進行
- 社内・社外横断施策のディレクション(クロスプロモーション、キャラクターコラボなど)
ご経験やスキル、業務の習熟度に応じて、プロデューサー業務を段階的に引き継いでいただきます。
■ 将来的には
- 新規プロジェクトの企画立案、リリース、分析・改善
- プランナーチームのリーダー業務
- プロデューサー業務(短期・中長期施策の推進、レビュー、予実管理)
プロデューサーへの移行は、ご経験やスキル、業務実績に応じて進めていく想定です。
本ポジションの魅力
企画から分析・改善まで幅広く携われる:
イベント・ガチャの企画運営からKPI分析、施策改善まで、高速でPDCAを回す業務に携われます。
長期運営タイトルならではの経験を積める:
蓄積されたデータやKPI分析のノウハウを活かし、既存仕様の改善やコラボ案件の進行など、新しい取り組みに挑戦できます。
生成AIの活用事例を学べる:
Claude Codeなどを活用した運営サイクルのノウハウや、実際の業務活用事例を学べる環境です。
プロデューサーへのキャリアパス:
運用プランナーとしてタイトルへの理解を深めたうえで、適性や志向に応じて事業計画やP/L管理などの領域へ段階的に挑戦できます。
組織カルチャー
- 人数構成:全体20-25人
- PMチーム:6名(男性5名、女性1名)
- 部署の平均年齢:20代後半~40代
- 部署の雰囲気
- 和やかなメンバーが多く、相談しやすい
- 業務に集中しやすい環境
- ロジカルに物事を考え、周りと調整をとりながら推進していく力が求められます
- 相手へのリスペクトを大事にしています
環境/技術スタック
- コミュニケーションツール
- slack
- zoom / Google Meet
- プロジェクト管理
- Confluence
- JIRA
- マスターデータ等
- 主にSpreadSheet
- 数値分析
- BigQuery
- 生成AI活用環境
- チーム独自の生成AI基盤(Claude Code)やGemini(Gem)を日常業務に導入し、以下の効率化に取り組んでいます。
- ログ集計・KPI分析の自動化
- 仕様書とマスタデータの照合の自動化(QA前の確認漏れを減らす取り組み)
- チーム独自の生成AI基盤(Claude Code)やGemini(Gem)を日常業務に導入し、以下の効率化に取り組んでいます。
※プログラミング知識は不要です。AIを使った業務改善のアイデアも歓迎しています。
応募資格
必須スキル / 経験
- 以下いずれかの経験
- IT / Webサービスの運用経験
- ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
- プロジェクトや施策を主体的にリードした経験(関係者との調整、進行管理、工数管理など)
- KPI分析を通じて課題を発見し、施策の立案・実行につなげた経験
- 数値の扱いに苦手意識がないこと
- どんな数字を取るべきかを考え、仮説立てができる
- 新規イベント・機能の実装、または既存施策の改善に向けて、実装内容を検討し、推進した経験
- ゲームに関する興味・関心
- 長期運営タイトル『探検ドリランド』の更なる発展に、中長期的な視点でじっくり向き合える方
- 将来的にプロデューサーとして事業運営を担いたいというキャリア意向
望ましいスキル / 経験
- ゲーム業界におけるディレクター以上の業務経験
- Webゲームの運用経験
- 事業・サービスの統括経験、またはP/L管理等の事業運営経験
- メンバーの育成・評価などのピープルマネジメント経験
- マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
- SQLによるKPI分析
- マネタイズ検討の経験
- 業務フローの改善提案や構築の経験
- 業務フローの変更などにも柔軟に対応できるかた
- 生成AIなどの業務活用経験
- インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
求める人物像
- 成長意欲のある方
- ロジカルに考え、実行できる方
- 主体的に行動できる方
- ポジティブに新しいことに挑戦できる方
- 数値の扱いに苦手意識がない方
- スピード感を持ってprjを推進できる方
- 施策のスクラップ&ビルドが得意な方
- 協調性があり、周りと上手に連携を取りながら進行できる方
- ライブサービスゲームの運用ディレクター、プロデューサーに近しい業務経験とキャリア意向
参考資料
| 職種 / 募集ポジション | 【Web Game】ゲーム運営ディレクター/プロデューサー候補(探検ドリランド) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 期間の定め無し |
| 給与 |
|
| 勤務地 | (雇入れ直後、変更の範囲※) 当社のオフィスまたは当社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 |
| 勤務時間 | 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
| 休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等 |
| 福利厚生 | ■GREE Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、時短/時差出勤 ■GREE Lifestyle Support ドリンク補助 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙(屋外喫煙所あり) |
| 働き方 | 本ポジションは、基本的にはオフィス出社できる方が前提となります。 リモート日の相談は可能ですのでご希望等ありましたら、面接の際に詳細なご確認・ご相談ください。いずれの環境においても、業務に集中して取り組める方を歓迎します。 |
| 従事すべき業務の変更の範囲 | 会社の指定する業務 |
| 雇用形態備考 | ※契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
| 有期労働契約を更新する場合の基準に関する事項(通算契約期間又は更新回数の上限を含む) | ・更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしません。 ・また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断します。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 ・雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とします。 |
| 選考フロー | ・書類選考 + 面接3回程度 + 適性検査 + (合格の場合)オファー面談 ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。 ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合がございます。 ※選考は対面での実施を想定しております。 |
| 会社名 | 株式会社グリー |
|---|---|
| 事業内容 | ・GREE Platform 事業 ・ソフトウェアおよびシステム等の開発事業 |
| 設立 | 2024年8月21日 |
| 代表者 | 代表取締役社長 藤本 真樹 |
| 会社所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
| 従業員数 | 167人(2026年1月1日時点) |
| 求職者等に対するハラスメント防止方針 | 当社は、採用活動において求職者の皆様が安心して選考に参加できるよう、ハラスメント防止に取り組んでいます。 内容につきましては、以下のURLをご確認ください。 https://hd.gree.net/jp/ja/recruit/harassment/ |