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プランナー(コンシューマー) | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

業務内容

◆バトルプランナー
・UnrealEngine4,5を使用したプレイヤーアクション開発
・プレイヤーアクションの発案、仕様作成
・バトルメニュー設計・仕様作成
・UnrealEngineでのアクション実装

◆レベルプランナー
・UnrealEngine4,5を使用したレベルデザイン
・レベルデザインアイデアの発案、作成
・他セクションとの連携

◆ゲームプランナー
・ゲームデザイン、企画、スケジュール策定
・基本仕様設計(要件定義、パラメータ設計、レベルデザイン等)
・ゲーム開発の制作進行、進捗管理など
・アウトゲーム仕様検討と作成
・シナリオ検討、作成

※記載作業は一例ですので全てをご担当いただく訳ではありません。
※志望や所持スキルなどを考慮し担当を相談していきます。

応募要件

▼必須要件
・コンシューマタイトルのリリース経験
・UnrealEngine4を使用した経験

▼歓迎要件
・アクションゲームの制作経験
・リーダーポジション経験
・進行管理経験
・発想力に自信のある方
・スクリプトを使用しての開発経験(LUA / C# / Blue Printなど)

応募書類

▼必須
・履歴書
・職務経歴書

▼尚可
・ゲームの企画書

職種 / 募集ポジション プランナー(コンシューマー)
雇用形態 正社員
契約期間
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

<従事すべき業務内容の変更の範囲>
全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。
給与
応相談
経験・能力等を考慮の上、決定します。 

■給与形態:年俸制(分割回数12回)
年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円 

※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。
 超過分は別途支給。 
※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。

■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります)
勤務地
  • 100-6221  東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内
    地図で確認
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<就業場所(勤務地)の変更の範囲>
会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。
勤務時間
所定労働時間7時間
(10:00~18:00※内、1時間休憩)
受動喫煙対策
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
休暇
【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。
【特別休暇】1年に6日間が付与されます。
【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。
【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。
【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
休日
土日祝休み、年末年始休暇
福利厚生・休暇制度
以下URL(福利厚生・休暇制度)を参照下さい。
https://www.gungho.co.jp/jp/recruit/welfare.html
会社情報
会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
設立
1998年7月(創業2002年8月)
代表者
代表取締役社長CEO 森下 一喜
上場市場
東京証券取引所:プライム市場
資本金
5,338百万円(2023年12月末日現在)
従業員数
連結:1,387名(単体:439名)
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信
■コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売
本社所在地
〒100-6221
東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内
中途採用比率
労働施策総合推進法に基づく中途採用比率の公表
2022年度:87%
2023年度:79%
2024年度:47%