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デザイナー(UIデザイナー含む)
業務内容 オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当していただきます。 ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)、3Dのグラフィック開発 ・Unity等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発 応募要件 ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 ・Photoshop、Maya等の使用経験(5年以上) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者 ・UIデザイン経験(UI設計から対応可能な方) ・プロジェクトのアートディレクション経験 ・Unityを利用した開発経験 ・マネジメント経験 その他 ▼求めている人物像 ・より良い、より面白いゲームにするために主体性を持って提案をできる方 ・協調性が高い方 (メンバー同士で意見を尊重し合い、チーム一丸となって開発を進められる方) ▼提出書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等 ※フォーマット不問 ▼入社後の業務イメージ まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトの メイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を 行って頂きます。
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サーバーエンジニア
業務内容 グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!! スマートフォンゲーム・オンラインゲームのサーバーサイドの開発・運用を担当していただきます。 ・プラットフォームやユーザー規模に応じたサーバー・インフラ構成の設計、構築 ・ゲームAPIサーバーのシステム設計、開発、運用 ・AWS、GCPなどクラウド環境の構築、運用保守 ・担当タイトルのインフラ監視、リリース後のアップデート対応、負荷対策、障害対応 応募要件 ▼必須要件 ・オンラインサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発・運用経験(業種・ジャンル不問) ・AWS、GCPなどのクラウドサービスの構築・運用経験(Linuxの運用知識を含む) ・PHP、Goなどのプログラミング言語によるサーバーサイド開発経験 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲーム・オンラインゲームの開発・運用経験 ・高負荷・大規模トラフィック環境でのシステム開発・運用経験 ・リアルタイム通信サーバーの開発経験(Go、Node.jsなど) ・コンテナ技術の利用経験 ・IaCによるインフラ構築・管理の経験 ・CI/CD環境の構築・運用経験 ・マネジメント経験(複数チームの統括、組織運営、メンバーの育成・評価など) ・チームリーダーまたはそれに準ずる立場でチームを牽引した経験、もしくは高い専門性で開発を技術面からリードした経験 その他 ▼求める人物像 新しい技術や知識を意欲的に学び、自ら手を動かして習得できる方。 アプリケーション開発にとどまらず、インフラ領域にも主体的に関わる意欲のある方。 開発環境(参考) 言語:PHP(メイン)、Go インフラ:AWS(メイン)、一部GCP ミドルウェア:nginx、MySQL、Redis など CI/CD・その他:GitHub Actions、Docker、Terraform など ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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ローカライゼーションPM(スペイン語)
業務内容 ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。 ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務 ・ゲームのローカライズ業務全般 ・翻訳の外注 ・翻訳スケジュール調整 ・翻訳予算管理 ・翻訳納品物の受入検査 ・開発チームとの折衝 ・海外音声収録スタジオとの調整 ・LQAバグ進行管理 ・翻訳業務全般 応募要件 ▼必須要件 ・スペイン語がネイティブレベルの方 ・日本語と英語がビジネスレベル以上の方 ・翻訳またはローカライゼーション業務の経験 ・チームで制作業務を進めた経験があり、円滑にコミュニケーションできる方 ▼歓迎要件 ・エンターテイメント業界で翻訳業務の経験(2年以上) ・翻訳支援ツール利用経験者 ・翻訳会社(業界問わず)での翻訳コーディネータまたはローカライゼーションPMの経験 ・ゲームに興味がある その他 ▼求めている人物像 ・地味な作業をコツコツとこなせる方 ・主体的に動ける方 ・スピーディーに制作業務を対応しつつ、急な対応もレスポンスよく対応できる方 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接(+簡易なライティングテスト) → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※書類選考通過後に翻訳に係る筆記テストを実施することがございます。 ※面接回数が3回になることもございます。
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【パズドラスタジオ】ダンジョン制作クリエイター
業務内容 ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。 応募要件 ・パズドラが好きなこと ・ダンジョン攻略の知識 (既存ダンジョンの攻略方法、モンスターやスキル、チーム編成への理解) ・パソコン、Excelの基本操作が可能な方 提出書類について ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(任意※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか ページ数:最大10ページ以内 (1ファイルにまとめてください) 内容例: ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※1資料の提出は任意としていますが、書類選考の過程において、 必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 諸注意事項 1.メールアドレスの確認 書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。 誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。 2.提出書類の形式 ・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可) ・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか 3.重複応募について 同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることがあります。 ※選考中に追加の課題提出をお願いする場合がございます。
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運営プランナー(パブリッシングタイトル)
業務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、 運営イベントや追加仕様などの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 <入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします> ・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案 ・ゲームバランス調整 ・仕様書およびデータの作成 ・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案 ・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成 ※WEBデザインは行いません ・不具合、補償対応 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。 ▼歓迎要件 ・外注管理経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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タイトル責任者(パブリッシングタイトル)
業務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として 自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う ・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う (著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り) ・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の 立案・ディレクション ・開発会社および関連会社との折衝業務 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・チームマネジメント業務 ・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化 応募要件 ▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ・新規タイトルの立ち上げから運営まで一貫して携わった経験 ・チームリーダーとして10人以上のチームマネジメント経験、 又は課長、部長として課、部のマネジメント経験 ▼歓迎要件 ・自らの企画立案でタイトルのリリースに携わった経験 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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トランスレーター(パブリッシングタイトル)
業務内容 本部における、対中国企業の窓口担当のメンバーとして、 ビジネス案件の社内外調整、情報整理、進行管理、資料作成等の補佐を行っていただきます。 また、双方の文化を理解した通訳と翻訳を行っていただきます。 (日本語⇔簡体字中国語) <具体的な業務内容> ・ビジネス案件の報告、連絡、相談、調整 ・事業用資料の作成、情報集約、ビジネスサポート ・複数プロジェクトの全体進捗管理、KPI等の把握 ・翻訳ツールの運用と使用サポート(主にMemoQを使用) ・翻訳ツール、及び対中国企業用チャットツールのアカウントと権限管理 ・会議の通訳(ゲームの開発や運営、経営に関わる内容) ・資料の翻訳(仕様書、運営・市場・技術資料、その他チャット・メール等) ・他の中国語トランスレーターの管理 ・会食や海外出張対応(不定期) 応募要件 ▼必須要件 以下すべての経験・スキルを必須としています。 ・日本語⇔中国語(簡体字)の通訳業務経験 ・日本語⇔中国語(簡体字)の翻訳業務経験 ・対外的なビジネスコミュニケーション、窓口、ブリッジ経験 ▼歓迎要件 ・ゲーム業界における業務経験(開発や運営の現場) ・プロジェクトマネージャー業務経験 その他 ▼ポジションとしての魅力 本ポジションは単なる通訳・翻訳だけでなく、 ビジネス窓口担当者として、多くの経営・市場・ビジネス情報を取り扱うことになり、 日々の業務を通じて、ビジネス人材として大きく成長することが可能です。 複数の中国企業と接点を持つことから、ゲーム業界における最先端の情報や、 日中両国の文化、法律等の違い等を学習し、知識を身につけることが可能です。 多くの情報とタスクを扱う分、コミュニケーション能力やタスク整理力が鍛えられます。 橋渡し役として日本チームの要望を海外パートナー企業に伝え、 双方が納得できる形で調整を行い、実現に向けて働きかけることで、 社内外から感謝されることも多く、大変やりがいがあるポジションとなります。 ▼選考フロー 書類選考 → 翻訳テスト → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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マーケティング広告運用担当
業務内容 ゲームタイトルのマーケティング担当として、主に国内・海外に向けた広告出稿の企画・運用、KPI分析を担当いただきます。 まずは動画広告を中心に、各種アドネットワークを活用した広告出稿・運用を担当いただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた「広告企画・運用・予算管理・クリエイティブ企画」まで幅広く担当いただくことを想定しています。 <具体的な業務内容> - 各種アドネットワークを活用した国内・海外向けの広告運用 - 広告出稿の企画、実施、効果検証・改善 - マーケティング計画、出稿計画、予算管理 - 動画広告・PV等のクリエイティブ企画、制作ディレクション ※将来的にお任せする業務内容※ - タイトル全体の広告プランの企画・実施 - 広告予算の設計・管理 - 広告クリエイティブの企画・進行管理 応募要件 ▼必須要件 - アドネットワークを活用した広告運用の実務経験 - 自ら広告の出稿設定・運用・効果検証・改善を行った経験 - 国内または海外市場を対象としたデジタル広告の運用経験 - 広告クリエイティブや施策の企画・提案経験 - 社内外の関係者と連携しながら業務を推進した経験 ▼歓迎要件 - 日本または海外市場の広告運用経験 - モバイルゲーム・アプリのマーケティング経験 - 動画コンテンツの制作・編集経験 - Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル - Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル その他 ▼ポジションとしての魅力 ・ 自身の広告施策の成果をダイレクトに実感できる 自ら企画・運用した広告の反響を確認しながら、次の施策やクリエイティブ改善につなげられる環境です。 ・ 国内、海外の幅広い広告運用に携われる 日本だけでなく海外市場への展開も含め、さまざまなデジタル広告施策に挑戦できます。 ・ 開発、運営チームと一体となってタイトルを育てられる 開発・運営チームと近い距離で連携しながら、マーケティングの立場からゲームタイトルの成長に主体的に関わることができます。 ・ マーケターとしての経験領域を広げられる 将来的には、タイトル全体のマーケティング戦略や予算設計まで担えるマーケターを目指せる環境です。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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システムエンジニア(WEB)
業務内容 以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。 ▼具体的な業務 ・ゲーム公式サイト ・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト ・内部向け管理ツールサイト 応募要件 ▼必須要件 ・システムの開発経験(3年以上) ・DB・SQLに関する開発に必要な知識と経験 ・開発担当者として設計・開発・リリース・保守・アップデートについて、自ら実行した経験がある方 ・リリース後も継続的に保守・改善を行い、サービス品質の維持・向上に意識をお持ちの方 ▼歓迎要件 ・Drupalに対する開発、運用管理経験 ・Docker、Ansible等の構築、運用経験 ・AWSでの設計、運用管理経験 ▼求める人物像 ・自分の知識や技術に固執せず、利用者の目線に立ち、必要な知識が不足している場合は上長や関係者に相談できる方。 ・様々な立場や専門分野のメンバーの意見に真摯に向き合える方。 その他 ▼ポジションの魅力 ・働きやすさを重視しています。残業はほとんどなく、チームの有給休暇消化率も非常に高いです。穏やかで温かみのある職場環境で、中途採用の方もすぐになじみ易く安心して成長できる環境が整っています。 ・ゲーム運営、開発部門との密接な連携を通じて、ゲーム制作に関する幅広い知識を習得できます。ゲーム業界ならではの視点や技術を学び、キャリアに活かせる環境です。 ・開発業務だけでなく、他部署や関係者との折衝・調整もお任せします。各部門のニーズを汲み取り、システムに反映させるプロセスを通じて、技術力だけでなくコミュニケーション能力やプロジェクトマネジメントスキルも磨くことができます。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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マーケティング担当(宣伝)
業務内容 自社ゲームタイトル(スマートフォンゲーム又はコンシューマーゲーム)のWeb広告業務を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・Web広告出稿の運用・調整およびオペレーション業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定およびデータ分析 ・Web広告クリエイティブの進行管理 ・SNSを活用したプロモーション活動 ・メディア向け宣伝資料制作、メディア対応 ・社外関係者との折衝業務全般 ・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案、実施 ・アプリ内広告の運用及び調整 応募要件 ▼必須要件 ・マーケティングに関する知識または実務経験をお持ちの方 ・基本的なPCスキル (Excel、Word、PowerPointを用いた資料作成やデータ集計ができるレベル) ▼歓迎要件 ・宣伝プロモーションの業務経験 ・Web広告出稿の経験 ・インハウス出稿経験 ・アプリ内広告の運用経験 ・効果測定ツールの導入経験 ▼求める人物像 ・広告業界の最新動向を自らキャッチアップできる方 ・社内外の関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力 ・変化やプレッシャーのある環境でも柔軟に対応できる方 その他 ▼入社後の業務イメージ ご経験に応じて、まずは先輩社員とともに業務を進めながら、業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、ゲームタイトル全体を俯瞰した企画立案・実施を担当していただくことを期待しています。 ▼ 担当としての魅力 マーケティング部門では、Web広告をはじめ、CM/OTT、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。その中でも、Web広告担当は施策の成果を数値として把握できる点が大きな魅力です。自身で企画・提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも大きなやりがいにつながります。 また、開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、ゲームタイトルの成長に主体的に関与できる点も本ポジションの魅力です。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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財務経理部(マネージャー候補)
仕事内容 プレイングマネージャーとして経理業務全般及び部のマネジメント業務をお任せいたします。 ▼業務内容詳細 ・月次決算(仕訳確認等) ・四半期~年度決算(連結・単体)、開示業務 ・税務取りまとめ(単体・連結) ・資金管理、債権管理、入金管理 ・子会社の決算管理、管理体制整備 ・M&A、PMIに伴う会計・管理面の対応 ・内部統制、J-SOX対応 ・経理メンバーの育成およびマネジメント ・監査法人対応 ・業務フローの立案、改善 ・他部門からの会計及び税務に関する問い合わせへの対応 応募要件 ▼必須要件 ・上場企業での経理経験(3年以上) ・連結の業務経験 ・開示の業務経験 ・法人税及び消費税の基本的知識 ・メンバーマネジメントのご経験(5人程度) ・ビジネスレベルのPCスキル(Excel、Word、Power Pointなど) ▼歓迎要件 ・監査対応経験 ・税務申告経験(補助含む) ・内部統制(J-SOX)経験(補助含む) その他 ▼ポジションの魅力 大企業のように一部分だけを分業で担うのではなく、経営陣や関係部門と近い距離で、論点整理から実行まで関われることが特徴です。また、財務経理だけに留まらず、子会社管理、M&A、内部統制、経営管理へキャリアを広げたい方にとって、非常に面白いポジションです。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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法務(マネージャー~部長候補)
業務内容 プレイングマネージャーとして、法務業務全般及びメンバーのマネジメント業務を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ①契約業務 ・国内及び国外取引先との契約書の作成・確認・審査等(契約業務関連法令知識必須) (機密保持契約、ゲーム開発等の委託契約、ライセンス契約、 海外子会社含む親子間取引に関する契約等) ・上記に紐づく取引先との交渉サポート、開発部門等との案件の法的・実務的な内容確認・ 助言・調整及び契約締結に付随する業務全般 ②企業法務関連業務 ・企業法務等関連業務 (会社法はじめ事業に係る関連法令、コーポレートガバナンス関連法令等の対応) ・知的財産権(特許権、商標権、著作権等)関連業務 ・コンプライアンス関連業務(子会社対応等を含む) ・株主総会対応 ・訴訟・調停等関連業務 ・その他社内支援業務(社内規程新設・改定等支援業務、文書電子化対応等含む) 応募要件 ▼必須要件 ・上記<具体的な業務内容>①、②のいずれか又は両方のご経験がある方 ・マネジメント経験 ▼歓迎要件 ・英文契約経験者 ・TOEIC700点以上 その他 ▼入社後の業務イメージ まずは各種契約書作成・確認、法務の窓口として各部門から寄せられる契約書作成業務をはじめ、法務に関するアドバイス等を行っていただきます。また、メンバーのマネジメントやコンプライアンス関連業務・リスク管理、株主総会の機関運営に係る業務を主体的に取り組んでいただくことも想定しています。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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内部監査・内部統制※ご経験に応じてポジションを検討
業務内容 内部監査業務全般を担当頂きます。 〇各部門及び子会社に対する内部監査業務(業務監査) ・法令、定款、経営方針及び諸規程等に準拠して、適正に行われているか否かを監査し、 その監査結果で発見した指摘事項等に対する改善の助言や提案を行う。 〇J-SOX内部統制報告制度対応業務(経営者評価) ・J-SOX内部統制システム及び評価項目等の見直し並びに内部統制の有効性の評価を行い、 ガンホーグループ内部統制の最適化を図る。 応募要件 ▼必須要件 以下いずれかに該当する方 ・内部監査、内部統制(J-SOX対応等)関連の業務経験がある方 ・企業法務又は財務・会計関連の業務経験がある方 ▼歓迎要件 ・法務部門での実務経験者 ・経理部門での実務経験者 ・内部監査の実務経験者 ・J-SOX内部統制の構築・評価の実務経験者 ・ITシステム全般でエンジニアとしての実務経験者 ・CPA、CIA、CISA等、内部監査に関連する資格保有者 ・英語力(TOEIC800点以上又は実務で英語を活用できる方) その他 ▼ポジションの魅力 当社及びグループ会社の様々な業務やシステムに関わるため、必然的に会社経営について俯瞰的に且つ非常に深く知ることができるポジションです。 また、監査過程で発見した事実をもとに改善への助言・提案等をすることも多く、自らの考えや判断に基づき業務を進めることができる分責任は大きく、他では代えの効かない職務であると考えます。 ▼入社後の業務イメージ 〇内部監査経験がある方:入社後は、まずは当社の業務全般について理解して頂き、内部監査人として内部監査の実施及びJ-SOX内部統制評価業務を行って頂き、将来的には、ガンホーグループにおける内部監査の品質向上及び内部統制システムの最適化に向けた取組みを担って頂きます。 〇企業法務又は財務・会計関連の業務経験がある方:入社後は、当社の業務全般の理解と併せて、内部監査・内部統制に関する業務のサポート等を行いながら監査知識・手法等を習得して頂き、将来的に、自ら内部監査人としての内部監査やJ-SOX内部統制評価業務を行って頂 きます。 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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経営企画担当
仕事内容 ・グループ企業(特に海外)との連携推進並びに管理 ・経営企画業務全般 応募要件 ▼必須要件 ・企画業務に関わる実務知識及び経験 ・財務経理に関する知識及び経験 ・株式市場における基本知識 ・グループ企業や関連部署との調整を行うためのコミュニケーション力及び調整力 ・経済情勢全般や社会情勢に関する洞察力 ・管理職としての人格識見(役職者の場合) ・海外企業との円滑な業務連携のための最低限の英語力(TOEIC900点相当) ▼歓迎要件 ・柔軟な対応が可能となる企画力(所与の限られた条件内で最大の効果を生む企画立案力) ・将来に対する先見性 ・常に自分自身をレベルアップさせていくための勤勉性及び向上力 ・グローバルビジネスに対応できる国際性 その他 ▼選考フロー 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 ※適時、適性検査を実施します。 ※面接回数が3回になることもございます。
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