業務内容
自社ゲームタイトルのプロモーション業務全般を担当していただきます。デジタル領域への高い感度とデータに基づくロジカルな思考を掛け合わせ、ゲームプロモーションの新たな企画を立案・実行していくポジションです。
<具体的な業務内容>
・事業計画に基づいたマーケティング戦略の立案・実施
・各種メディアを利用した宣伝・プロモーションプランの企画立案・実施
・Web、SNS(YouTube、X、TikTokなど)を活用したキャンペーンの企画・運営・効果検証等
応募要件
▼必須要件
・基本的なPCスキル
(Excel、Word、PowerPointを用いた資料作成やデータ集計ができるレベル)
・ゲームやエンターテインメントに対する強い興味・関心
※職種未経験からの挑戦も歓迎します!
▼歓迎要件
・同業他社(ゲームメーカー)やエンターテインメント業界での宣伝、プロモーション業務経験
・Live配信の番組企画、ショート動画、SNSを活用したプロモーション企画や制作進行の経験
・UGC(ユーザー生成コンテンツ)を生み出すための仕掛けの企画経験
・SNSトレンド(縦型動画、ミーム、コミュニティ文化)に対する深い理解と実務への活用経験
▼求める人物像
・デジタル領域への高い感度とデータ分析に基づくロジカルな視点を併せ持ち、新たな企画を立案・実行できる方
・特定のカルチャーについての深い知見を持ち、それをどう活用するかを言語化できる方
・社内外の様々な関係者と円滑にコミュニケーションをとり、粘り強く業務を推進できる方
・変化やプレッシャーのある環境でも柔軟かつ前向きに対応できる方
その他
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員とともに業務を進めながら、業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、ゲームタイトル全体を俯瞰した企画立案・実施を担当していただくことを期待しています。
スマートフォンに限らず、コンシューマーやPCなどマルチプラットフォームでゲームを展開しており、担当タイトルに応じて幅広いプロモーション経験を積むことができます。
▼ 担当としての魅力
マーケティング部門では、Web広告をはじめ、CM/OTT、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。その中でもタイトルのプロモーション担当は、開発チームや運営チームと協力しながら施策やキャンペーンを行い、その成果を数値として直接実感できる点が大きな魅力です。
自身で企画・提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも大きなやりがいにつながります。
また、国内有数の規模のプロモーションに企画段階から関わることができます。開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、幅広い業務経験を積むこともできる環境です。
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。
| 職種 / 募集ポジション | プロモーション担当(タイトル) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) <従事すべき業務内容の変更の範囲> 全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ <就業場所(勤務地)の変更の範囲> 会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。 |
| 勤務時間 | 所定労働時間7時間 (10:00~18:00※内、1時間休憩) |
| 受動喫煙対策 | 屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
| 休暇 | 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。 |
| 休日 | 土日祝休み、年末年始休暇 |
| 福利厚生・休暇制度 | 以下URL(福利厚生・休暇制度)を参照下さい。 https://www.gungho.co.jp/jp/recruit/welfare.html |
| 会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| 設立 | 1998年7月(創業2002年8月) |
| 代表者 | 代表取締役社長CEO 坂井 一也 |
| 上場市場 | 東京証券取引所:プライム市場 |
| 資本金 | 5,338百万円(2025年12月末日現在) |
| 従業員数 | 連結:1,614名(単体:459名) |
| 事業内容 | ・スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信 ・コンソールゲームの企画・開発・販売 ・PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 |
| 本社所在地 | 〒100-6221 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内 |
| 中途採用比率 | 労働施策総合推進法に基づく中途採用比率の公表 2023年度:79% 2024年度:47% 2025年度:50% |