事業内容
株式会社HEARTBEATSは、「世界を鳴らす心臓であれ。」をフィロソフィーに掲げ、スポーツ・エンターテインメント領域で、世界中の人々の心を動かす新たな体験をファンの皆さまに届け続けることを目指しています。
現在、当社は公式電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を、プロ野球10球団を含むスポーツ・エンタメ領域の26のパートナーとともに展開しています(2026年8月時点)。
電子トレカ®︎ コレクションサービス 「ORICAL®(オリカル)」
「ORICAL®」は、スポーツチームやアーティストなどのIPとファンをつなぎ、新しい応援体験を生み出す公式電子トレカ®コレクションサービスです。
スマートフォンの位置情報を利用した「会場限定トレカ」の配布や、試合展開と連動したリアルタイムコンテンツの提供など、それぞれのIPの特性やファンの楽しみ方に合わせたデジタル体験を企画・開発しています。
電子トレカ®を集める楽しさにとどまらず、ファンの応援や熱量を新たな体験と収益機会につなげることで、ファンエンゲージメントの向上とIPの事業成長に貢献しています。
電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」
主なパートナー・導入サービス(一部)
株式会社西武ライオンズ(L COLLECTION)
公益財団法人日本相撲協会(大相撲コレクション)
株式会社千葉ロッテマリーンズ(MARINES COLLECTION)
株式会社ヤクルト球団(スワローズトレカ)
株式会社中日ドラゴンズ(ドラゴンズコレクション)
株式会社スターダム(スターダムカードパーティー)
株式会社楽天野球団(イーグルストレカ)
株式会社北海道日本ハムファイターズ(ファイターズトレカ)
オリックス野球クラブ株式会社(Buffaloes TRADING CARDS COLLECTION)
株式会社広島東洋カープ(CARP TRADING CARDS)
株式会社アップフロントインターナショナル、株式会社アップフロントクリエイト(Hello! Project デジタルコレクション)
株式会社円谷プロダクション(ウルトラマンデジタルカードコレクション)
一般社団法人Mリーグ機構(M.LEAGUE OFFICIAL TRADING CARDS)
株式会社スターダストプロモーション(スタコミュプロデュースコレクション)
新日本プロレスリング株式会社(新日CARD RUMBLE)
東芝ブレイブルーパス東京株式会社(BRAVE LUPUSデジタルトレカー猛勇狼士録ー)
株式会社クリエイティブオフィスキュー(CUEコレ!)
アソビシステム株式会社(SUKISUKIトレカfor PEAK SPOT)
公益財団法人日本バドミントン協会(BAJ COLLECTION)
株式会社阪神タイガース(タイガースコレクション)
株式会社kt sports(wiz collection)
トヨタヴェルブリッツ(ヴェルトレ)
株式会社ネットドリーマーズ(ウマトレカ)
募集背景
当社は、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。
「ORICAL®」では、Webサービスに加えて、スポーツチームやエンターテインメントコンテンツの公式モバイルアプリも提供しています。アプリを通じて、ファンは選手やアーティストの電子トレカを集め、イベントやミッションなどのコンテンツを日常的に楽しめます。
事業の拡大に伴い、アプリを通じて提供する機能や体験も増えています。新しい機能を継続的に届けながら、コードの保守性、iOS・Android双方での品質、安定したリリースを実現していくことが、これまで以上に重要になっています。
そこで今回、React Native/Expoを用いた機能開発やリファクタリングを担い、モバイルアプリの継続的な成長を支えていただけるエンジニアを募集します。
業務内容
「ORICAL®」のモバイルアプリ開発において、テックリードやチームメンバーと協力しながら、新機能開発、既存機能の改善、リファクタリング、アプリのリリース・運用を担当していただきます。
決められた仕様を実装するだけではなく、企画、デザイナー、バックエンド・フロントエンドエンジニアなどと連携し、「ファンにどのような体験を届けたいのか」を理解したうえで、よりよい仕様や実装方法を考えるポジションです。
具体的な業務
① 機能開発・改善
- React Native、Expo、TypeScriptを用いた新機能開発・既存機能改善
- 企画・デザイナーとの対話を通じた画面仕様・UXの検討
- バックエンド・フロントエンドエンジニアと連携した仕様の検討
- iOS・Androidそれぞれの特性を考慮した実装
- コードレビューを通じた設計・実装品質の向上
② アーキテクチャ・コード品質の改善
- 既存コードのリファクタリング
- コンポーネントや状態管理、データフローの設計・改善
- 保守性・拡張性を踏まえたアプリケーション設計
- ライブラリや開発ツールの選定・アップデート
- React Native/Expoとネイティブ機能の境界を考慮した設計
③ 品質保証・リリース
- モバイルアプリのテスト設計・実施
- iOS・Androidアプリのビルド・リリース対応
- App Store・Google Playへの申請、審査対応
- OSや各種ライブラリのアップデートへの対応
- リリース後の不具合調査・修正・再発防止
④ チーム開発・サービス運用
- GitHubを用いたチーム開発
- タスクの分解・見積もり、開発スケジュールの調整
- お問い合わせや不具合に関する技術調査
- 設計方針や開発知識のドキュメント化・共有
- 開発プロセスや日々の運用に関する改善提案
開発環境
言語: TypeScript
フレームワーク: React Native + Expo
ソースコード管理: Git
プロジェクト管理: GitHub/Jira
情報共有ツール: Slack/Confluence
現在向き合っているテーマ
新機能開発とリファクタリングの両立
事業の成長に合わせて新しい機能や体験を継続的に届ける一方で、今後の開発をより速く、安全に進めるためには、既存コードの整理や設計の見直しも欠かせません。
短期的なリリースだけを優先するのではなく、将来の変更や機能追加を見据え、機能開発とコード品質の改善を両立していく必要があります。
iOS・Androidで安定した体験を届ける
React Native/Expoを活用することで共通のコードから開発を進められる一方、OSや端末による挙動の違い、ストア審査、ライブラリのアップデートなど、モバイルアプリ固有の課題にも向き合う必要があります。
両OSの特性を理解しながら、ファンが安心して利用できるアプリを継続的に届けることが求められます。
Web・バックエンドと連携したプロダクト開発
「ORICAL®」のユーザー体験は、モバイルアプリだけで完結するものではありません。
企画、デザイン、Webフロントエンド、バックエンドなどのメンバーと認識をそろえ、プロダクト全体の仕様やデータの流れを理解しながら開発を進める必要があります。
ポジションの面白さ
① ファンが日常的に触れる体験を、自分の手でつくれる
モバイルアプリは、ファンが「ORICAL®」を楽しむための身近な接点です。
カードを手に入れる、コレクションを眺める、イベントやミッションに参加するなど、自分が関わった機能がそのままファンの体験として届きます。
リリース後には、利用状況やユーザーの声を通じて反応を確かめ、次の改善へつなげられます。
② クロスプラットフォームとネイティブ、両方の知識を深められる
開発にはReact NativeとExpoを採用しています。TypeScriptやReactの知識を活かしながら、iOS・Androidの両方へアプリを提供できます。
一方、実際のアプリ開発では、OS固有の挙動やストアの要件、ネイティブ機能への対応が必要になる場面もあります。
クロスプラットフォーム開発の生産性を活かしつつ、必要に応じてSwift・Kotlinやネイティブモジュールの領域まで専門性を広げられます。
③ 機能をつくるだけでなく、アプリを育てる経験ができる
本ポジションでは、新機能を実装して終わりではありません。
テスト、ストア申請、リリース、ユーザーからの反応、不具合対応、その後の改善まで、一連のサイクルに携わります。
機能単位ではなく、継続的に利用されるモバイルアプリ全体に責任を持ち、プロダクトを育てる経験を積めます。
④ ファンの感情が動く、リッチなコンテンツに関われる
「ORICAL®」では、選手やアーティストの写真だけでなく、動画や音楽、アニメーションを活用した電子トレカも提供しています。
正しく情報を表示するだけでなく、カードを獲得した瞬間の高揚感や、コレクションが増えていく楽しさなど、ファンの感情まで考えた体験づくりに関われます。
スポーツ・エンターテインメントとテクノロジーを掛け合わせ、デジタルだからこそ実現できる新しい応援体験をつくる仕事です。
⑤ 志向に合わせて、モバイル領域の専門性を広げられる
まずはチームの一員として、React Native/Expoを用いた機能開発や既存コードの改善を担当していただきます。
その後は、ご本人の志向や経験に応じて、以下のような役割へ担当領域を広げることも可能です。
必要な経験・スキル
- 下記のいずれか該当する方
- React Native / React で2年以上の開発経験がある方
- TypeScriptで2年以上の開発経験がある方
- モバイルアプリのテスト/リリースの経験がある方
- Git/GitHubを利用したチーム開発経験がある方
歓迎する経験・スキル
- iOSアプリやAndroidアプリの開発経験
- Swift / Kotlin での開発経験
- ネイティブモジュールの実装経験
- ソフトウェアのアーキテクチャ設計の経験
- プロジェクトマネジメント経験
- UIデザインの経験
こんな人と働きたい
- モバイルアプリを通じて、ユーザーに価値を届けることを楽しめる方
- 仕様どおりに実装するだけでなく、ユーザー体験や保守性を踏まえて提案できる方
- 新機能開発とコード品質の改善を、優先順位を考えながら両立できる方
- 自分の専門領域に閉じず、企画・デザイン・Web・バックエンドのメンバーと協力できる方
- 業務で得た知識や経験を自分のなかに閉じず、チームへ積極的に共有できる方
- スポーツやエンターテインメント領域に関心を持ち、プロダクトやファンへの理解を深められる方
- 変化や不確実性のある環境でも、必要なことを自ら考え、柔軟に行動できる方
| 職種 / 募集ポジション | モバイルアプリエンジニア |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 勤務時間 | フルフレックスタイム制(コアタイムなし) ※標準労働時間1日8時間 |
| 休日 | 【休日】 完全週休2日制 土曜、日曜、祝日 【休暇】 ・有給休暇(入社後半年経過時点で10日間付与) ・夏季休暇(3日) ・年末年始休暇(12/28~1/3) ・産前産後休暇 ・育児休暇 ・介護休暇 ・慶弔休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金) ・通勤手当(全額支給) ・住宅手当 (※規定に準ずる) ・ワークアウト手当(月8時間運動⇒10,000円支給) ・エンタメ手当(スポーツ観戦等の参加費用補助 上限5,000円) ・リファラル手当(従業員紹介制度) |
| 受動喫煙対策 | オフィス内禁煙 |
| 試用期間 | 6か月 |
| 会社名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 商号 | 株式会社HEARTBEATS(旧社名:株式会社ventus) |
| 代表者 | 梅澤 優太 |
| 設立 | 2017年11月1日 |
| 従業員数 | 177名(うち正社員121名) ※2026年8月31日時点 |
| 資本金 | 2,247万円 ※2025年11月時点 |
| 所在地 | 〒113-0033 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 ■アクセス 水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分 ■地図 https://maps.app.goo.gl/Mk3yArkuAzU8FAq28 |
| 就業場所 | 雇入直後:東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 変更範囲:会社の定める場所、労働者の自宅での勤務(テレワークを行う場所を含む) |
| 業務内容(変更の範囲) | 会社の定める業務 |
| 契約期間 | 期間の定めなし |
| 試用期間の有無 | 有(6ヶ月) ※条件面に変更はございません |
| 始業および終業の時刻 | 就業時間:10:00〜19:00 フルフレックスタイム制(コアタイムなし) ※休憩:60分 ※1日の標準労働時間:8時間 ※22:00~翌5:00の間に勤務する場合は上長の許可が必要 |
| 所定労働時間を超える労働の有無 | 有 |
| 残業手当 | 有 ※固定残業代制、超過分別途支給 ※固定残業代の相当時間:45時間/月 |
| 固定残業手当の額とその趣旨 | 所定外労働 ※時間外労働及び法定休日以外の所定休日労働を含むに対する賃金として予め定額で支給する |
| 採用した労働者に占める女性労働者の割合 | 43% ※2025年11月時点 |