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事業責任者候補
募集背景 当社は、スポーツ・エンターテインメント領域の多様なパートナーとともに、着実に事業規模を拡大してきました。既存サービスの改善や新機能の開発に加えて、これまでに培ったパートナーとの関係やファンビジネスの知見を生かした、新たなデジタルコンテンツや事業の構想も生まれています。 HEARTBEATSは今、既存の電子トレカ事業をさらに成長させると同時に、スポーツ・エンターテインメント領域で複数の事業を立ち上げ、育てていくフェーズを迎えています。 その実現には、個別のプロジェクトを推進するだけでなく、事業戦略の策定からPL・KPI管理、プロダクト開発、チームづくりまで、事業全体の意思決定と成果に責任を持つ人材が必要です。 既存事業または新たに立ち上げる事業を牽引し、HEARTBEATSの次の成長を担っていただく事業責任者候補を募集します。 業務内容 このポジションは、決められた計画を進行するだけでなく、「誰に、どのような価値を届ける事業にするのか」を描き、戦略をプロダクト・営業・組織の具体的な取り組みへ落とし込みます。 既存事業の更なる成長や、新規事業の構想から立ち上げ・PMF・事業拡大までを一貫してリードし、将来的には担当事業のPLと重要な意思決定に責任を持っていただくことを期待しています。 具体的な業務 ① 事業戦略・事業管理 担当事業の成長戦略、事業計画、ロードマップの策定および実行 KPI・売上・PLの管理と、数値に基づく課題の特定・意思決定 営業戦略・グロース戦略の策定および実行 パートナーや社内関係者との協議・合意形成 ② プロダクト・新規事業の推進 新規事業の構想、仮説検証、立ち上げ PMFの実現に向けた検証と事業拡大の推進 新機能・新サービスの企画および要件定義 プロダクトロードマップの策定と開発優先順位の決定 ユーザーの反応やデータをもとにした改善施策の立案・実行 ③ チーム・プロジェクトマネジメント ディレクター・エンジニア・UIデザイナーなどで構成されるチームのマネジメント 事業目標を踏まえた役割設計とリソース配分 開発スケジュール・進捗・リスクの管理 関係部署との連携によるサービス運営と業務改善 必要な経験/スキル 四年制大学または大学院の修了 下記のいずれかの経験 事業会社等でPL責任者としてクライアントを巻き込んだ事業推進経験 事業会社等への戦略コンサルティングの経験、事業戦略の策定から実行までを行った経験 スタートアップ企業におけるプロダクトマネージャーまたは事業責任者としての経験 歓迎する経験/スキル スポーツ・エンターテイメント業界での実務経験 海外での実務経験 こんな人と働きたい 大きな絵を描き、その実現にむけてチームを導いていくという覚悟とリーダーシップをお持ちの方 過去の経験にとらわれることなく自分をアップデートし、成長し続けるために行動できる方 オーナーシップを持ち、目標達成のために物事をやり切れる方 課題に対して、解像度を高めるための行動を自ら考え実行できる方 他者志向をお持ちの方 チームを信頼し、権限委譲や役割最適化を推進することができる方
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ビジネスプロデューサー(スポーツ領域)
募集背景 導入パートナーの増加に伴い、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®」の事業は着実に成長しています。 今後さらに事業を成長させるためには、既存サービスの運用を最適化するだけでなく、スポーツIPごとの特性やファンの行動を捉え、それぞれに合った新しいファン体験や収益機会をつくることが必要です。 現在は、既存事業を磨き込みながら、これまで培ってきたパートナーとの関係やファンビジネスの知見を生かし、「どのIPと、どのような事業をつくるのか」という事業の構想・設計にも取り組むフェーズを迎えています。 本ポジションは、プロ野球球団など、スポーツ関連のパートナーと伴走し、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案から、収益化・グロースまでを担当いただきます。 業務内容 プロ野球球団をはじめとするスポーツIPのパートナーとともに、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®」を通じた新しいファン体験と収益機会をつくるポジションです。 「このチームのファンは、どんな瞬間に心を動かされるのか」「どのような体験が、応援をもっと楽しく、継続的なものにするのか」を考え、ユーザーの行動データや反応をもとに、イベント・機能・課金・報酬などの施策へ落とし込みます。 スポーツIPごとに、チームの歴史やファンの文化、シーズンの流れ、事業上の課題は異なります。そのため、あるIPで成功した施策をそのまま横展開できるとは限りません。 ファンにとっての体験価値、パートナーのブランドや意向、事業としての収益性、開発・運用上の実現可能性をすり合わせながら、それぞれのIPに合った答えをつくることが、この仕事の面白さであり難しさです。 既存の商材を提案するだけの営業ではなく、パートナーと同じ目線で課題を捉え、企画から実行、振り返り、改善まで一貫して事業を動かしていただきます。 具体的な業務 ① 企画・戦略設計 パートナーの課題やファンの特性を踏まえた事業戦略・施策の企画 IPごとのイベント・課金・報酬などのマネタイズ設計 ファン体験を向上させる新機能・新サービスの企画 事業目標・KPIの設計 ② 実行・分析・改善 試合やシーズンの動きと連動したイベントスケジュールの設計・運用 KPIやユーザー行動データ、SNSなどで寄せられる反応の分析・改善 ゲームバランスや報酬設計の見直し 分析結果をもとにした改善施策の立案・実行 運用・開発・クリエイティブチームと連携した企画の推進 ③パートナーとの事業推進 IPホルダーへの企画提案、レポーティング、合意形成 パートナーと伴走した課題の発見と解決 コンテンツと事業の価値を継続的に高める関係づくり ※日々のサービス運用を担うメンバーと連携しながら、企画の実現と継続的な改善をリードしていただきます。 ポジションの面白さ ① 国内を代表するIPと、事業そのものをつくれる スポーツチームやエンターテインメント企業に対して、決められた商材を提案するだけの仕事ではありません。 パートナーが抱える課題やファンの特性を理解し、「どのような体験を届けるか」「どうすればファンに長く楽しんでもらえるか」「事業としてどう成長させるか」をともに考え、企画から実行まで伴走します。 クライアントと受発注の関係にとどまらず、同じ目標を持つ事業パートナーとしてIPの価値を高めていけることが、この仕事の大きな魅力です。 ② 自分の企画に対するファンの反応が、すぐに返ってくる 企画したイベントや機能は、リリース後すぐに多くのファンへ届きます。 参加率や継続率、売上などの数値だけでなく、SNSやユーザーの声を通じて、「何が喜ばれたのか」「どこに改善の余地があるのか」を直接確かめることができます。 自分の企画がファンの行動や事業の成果にどのような変化を生んだのかを実感しながら、次の施策へつなげられる環境です。 ③ ファンの感情と事業性の両方に向き合える ファンに喜ばれる企画が、必ずしもそのまま事業の成長につながるとは限りません。一方で、収益性だけを優先すると、IPの世界観やファンとの信頼関係を損なう可能性があります。 ファンにとっての体験価値、パートナーの意向やブランド、事業としての収益性、開発・運用上の実現可能性。そのすべてを踏まえて最適な企画を形にしていくことが、この仕事の難しさであり面白さです。 感覚だけでも、数字だけでもつくれない事業だからこそ、企画力・分析力・事業推進力を横断的に磨くことができます。 ④ 事業と組織の「次の型」をつくれる HEARTBEATSでは、パートナーやサービスの拡大に伴い、新しい企画や機能、事業が次々と生まれています。 まだ完成された進め方があるわけではないため、自ら考えて実行した施策や、そこから得られた学びが、今後の事業運営における新たな標準になります。 企画営業として担当事業を成長させるだけでなく、将来的には事業責任者や新規事業の立ち上げなど、より大きな役割へ挑戦できる機会があります。 ⑤ 海外のファンへ体験を届ける可能性がある 「ORICAL®」はすでに韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を進めていく予定です。 国や地域によって、ファンの文化や楽しみ方、IPを取り巻く商習慣は異なります。国内で生まれた企画をそのまま展開するのではなく、それぞれの市場に合ったファン体験や収益モデルを考える必要があります。 担当する事業やプロジェクトによっては、海外IPへの展開や海外市場に向けた事業づくりに関わる可能性があります。 必要な経験/スキル 【スポーツ領域・エンタメ領域のどちらに応募するか迷われている方は本求人へご応募ください 】 四年制大学または大学院の修了 下記のいずれかの経験(営業、コンサル、PMなど職種は問いません) プロジェクトマネジメントや進行管理の経験 社内外両者のステークホルダーとコミュニケーションをとり、事業やプロジェクトを成功に導いた経験 歓迎する経験/スキル スポーツまたはエンタメ領域の会社での勤務経験 デジタルコンテンツに対する知見 事業会社における以下いずれかの経験 企画職(営業企画・事業企画・経営企画) 新規事業立ち上げ 事業開発 こんな人と働きたい ミッション・カルチャーへの共感と顧客/ファン視点をお持ちの方 HEARTBEATSの価値観に共感し、常に顧客・ファンの熱量に向き合える 主体性とオーナーシップをお持ちの方 自ら考え、学び、挑戦し続ける姿勢を持ち、 細かな業務にも主体的に取り組める 多様な関係者との柔軟なコミュニケーション力をお持ちの方 社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる 目標達成に向けた実行力がある方 目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる 変化への適応力と成長意欲をお持ちの方 スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しみ、常に自身をアップデートできる
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ビジネスプロデューサー(エンタメ領域)
募集背景 パートナーやIPが増えるなかで、私たちが向き合うテーマも広がっています。既存サービスを運用するだけでなく、IPごとの世界観やファンとの関係性を理解し、それぞれに合ったファン体験やマネタイズの仕組みをつくることが、これまで以上に求められています。 また、アーティストやタレントの活動、楽曲・作品の発表、ライブ・イベントなどと連動した新機能・新施策の企画や、既存のパートナーシップとファンビジネスの知見を生かした新規事業にも挑戦していきます。 本ポジションは、パートナーの要望に応えるだけでなく、ファンの反応やデータをもとに課題を捉え、社内の開発・運用・クリエイティブチームを巻き込みながら、企画から実行、改善まで一貫して担当いただきます。 業務内容 芸能事務所やエンターテインメント企業とともに、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®」を通じた新しいファン体験と収益機会をつくるポジションです。 「ファンは何を手元に残したいと思うのか」「どのようなタイミングや見せ方なら、特別な体験として喜んでもらえるのか」を考え、アーティストやタレントの活動、楽曲・作品の発表、ライブ・イベントなどと連動した企画へ落とし込みます。 エンタメ領域では、IPごとに大切にしている世界観やファンとの関係性が異なります。企画の内容だけでなく、言葉の選び方や届けるタイミング、報酬の設計といった細部によっても、ファンの受け取り方は大きく変わります。 パートナーやIPのブランドを守りながら、ファンに心から楽しんでもらえる体験と、事業としての収益性を両立させることが、この仕事の面白さであり難しさです。既存の商材を提案するだけではなく、パートナーと同じ目線で課題を捉え、企画から実行、振り返り、改善まで一貫して事業を動かしていただきます。 具体的な業務 ① 企画・戦略設計 パートナーの課題やIPの世界観、ファンの特性を踏まえた事業戦略・施策の企画 IPごとのイベント・課金・報酬などのマネタイズ設計 ファン体験を向上させる新機能・新サービスの企画 事業目標・KPIの設計 ② 実行・分析・改善 アーティストやタレントの活動、作品の発表、ライブ・イベントなどと連動した企画の設計・運用 パートナーの監修や社内外の制作スケジュールを踏まえた進行管理 ゲームバランスや報酬設計の見直し 分析結果をもとにした改善施策の立案・実行 運用・開発・クリエイティブチームと連携した企画の推進 ③ パートナーとの事業推進 芸能事務所やエンターテインメント企業への企画提案、レポーティング、合意形成 IPホルダーをはじめとする関係者との調整 パートナーと伴走した課題の発見と解決 IPと事業の価値を継続的に高める関係づくり ※日々のサービス運用を担うメンバーと連携しながら、企画の実現と継続的な改善をリードしていただきます。 ポジションの面白さ ① 国内を代表するIPと、事業そのものをつくれる スポーツチームやエンターテインメント企業に対して、決められた商材を提案するだけの仕事ではありません。 パートナーが抱える課題やファンの特性を理解し、「どのような体験を届けるか」「どうすればファンに長く楽しんでもらえるか」「事業としてどう成長させるか」をともに考え、企画から実行まで伴走します。 クライアントと受発注の関係にとどまらず、同じ目標を持つ事業パートナーとしてIPの価値を高めていけることが、この仕事の大きな魅力です。 ② 自分の企画に対するファンの反応が、すぐに返ってくる 企画したイベントや機能は、リリース後すぐに多くのファンへ届きます。 参加率や継続率、売上などの数値だけでなく、SNSやユーザーの声を通じて、「何が喜ばれたのか」「どこに改善の余地があるのか」を直接確かめることができます。 自分の企画がファンの行動や事業の成果にどのような変化を生んだのかを実感しながら、次の施策へつなげられる環境です。 ③ ファンの感情と事業性の両方に向き合える ファンに喜ばれる企画が、必ずしもそのまま事業の成長につながるとは限りません。一方で、収益性だけを優先すると、IPの世界観やファンとの信頼関係を損なう可能性があります。 ファンにとっての体験価値、パートナーの意向やブランド、事業としての収益性、開発・運用上の実現可能性。そのすべてを踏まえて最適な企画を形にしていくことが、この仕事の難しさであり面白さです。 感覚だけでも、数字だけでもつくれない事業だからこそ、企画力・分析力・事業推進力を横断的に磨くことができます。 ④ 事業と組織の「次の型」をつくれる HEARTBEATSでは、パートナーやサービスの拡大に伴い、新しい企画や機能、事業が次々と生まれています。 まだ完成された進め方があるわけではないため、自ら考えて実行した施策や、そこから得られた学びが、今後の事業運営における新たな標準になります。 企画営業として担当事業を成長させるだけでなく、将来的には事業責任者や新規事業の立ち上げなど、より大きな役割へ挑戦できる機会があります。 必要な経験/スキル 【スポーツ領域・エンタメ領域のどちらに応募するか迷われている方は「ビジネスプロデューサー(スポーツ領域)」へご応募ください】 四年制大学または大学院の修了 下記のいずれかの経験(営業、コンサル、PMなど職種は問いません) プロジェクトマネジメントや進行管理の経験 社内外両者のステークホルダーとコミュニケーションをとり、事業やプロジェクトを成功に導いた経験 歓迎する経験/スキル スポーツまたはエンタメ領域の会社での勤務経験 デジタルコンテンツに対する知見 事業会社における以下いずれかの経験 企画職(営業企画・事業企画・経営企画) 新規事業立ち上げ 事業開発 こんな人と働きたい ミッション・カルチャーへの共感と顧客/ファン視点をお持ちの方 HEARTBEATSの価値観に共感し、常に顧客・ファンの熱量に向き合える 主体性とオーナーシップをお持ちの方 自ら考え、学び、挑戦し続ける姿勢を持ち、細かな業務に主体的に取り組める 多様な関係者との柔軟なコミュニケーション力をお持ちの方 社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる 目標達成に向けた実行力がある方 目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる 変化への適応力と成長意欲をお持ちの方 スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しみ、常に自身をアップデートできる
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ビジネスプロデューサー(名古屋在住または名古屋への転居が可能な方)
募集背景 当社は、スポーツ・エンターテインメント領域の多様なパートナーとともに、電子トレカ®事業の導入先と事業規模を着実に拡大してきました。 東海エリアには、当社とともに電子トレカ®事業を展開するパートナーの拠点があります。事業の成長に伴い、パートナーと協議するテーマは、日々のサービス運用だけでなく、年間の事業計画、プロモーション、新たな企画・機能の開発などへ広がっています。 今後、パートナーとさらに事業を成長させるためには、より近い距離で継続的にコミュニケーションを取り、要望や課題を素早く把握しながら、企画の実現まできめ細かく伴走できる体制が必要です。そこで、名古屋・東海エリアを拠点にパートナーと向き合える体制を整えます。 本ポジションでは、パートナーの窓口として密な関係を築き、事業計画や施策の企画・提案から実行、分析、改善まで一貫して担当していただきます。データだけでなく、試合・イベントの現場やファンの反応も捉えながら、パートナーとともに事業を育てていただくことを期待しています。 業務内容 名古屋・東海エリアを拠点に、スポーツチームを中心とするパートナーとともに、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®」の事業成長を担うポジションです。 パートナーの窓口として、1年間の事業計画を策定し、サービス内イベントやプロモーション、機能開発などの施策を企画・推進します。企画を提案して終わるのではなく、PL・KPIの管理、契約交渉、施策実施後の分析・改善まで、一つの事業を継続的に育てていただきます。 また、シーズン中には試合当日のイベント運用にも携わります。データや数値だけでなく、会場の雰囲気やファンの反応を直接捉え、次の企画や改善へつなげられることが、このポジションならではの特徴です。 年間の計画を着実に進める一方で、試合日程や現場の状況、ファンの反応に応じた柔軟な判断も求められます。パートナーの意向、ファンにとっての体験価値、事業としての収益性をすり合わせながら、最適な施策を形にしていく仕事です。 具体的な業務 ① 事業計画・数値管理 販売計画、サービス内イベント、PR、機能開発を含む年間事業計画の策定 PL・KPIの設計および管理 各種データの分析と、月ごとの事業計画の見直し・改善 ② 企画・プロジェクト推進 運用担当と連携した施策の企画、提案資料の作成 ユーザー行動やファンの反応を踏まえた改善施策の立案 パートナーと連携したプロモーション計画の策定・進行管理 開発・運用・クリエイティブチームと連携した企画の推進 制作物の進行管理および品質管理 ③ パートナーとの事業推進 パートナーとの定例ミーティング、企画提案、レポーティング 契約内容の交渉および締結 パートナーと伴走した課題の発見と解決 緊急時における関係者との調整・対応 ④ 試合・イベント当日の運用 シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 現場で把握したファンの反応や運用上の課題の整理 現場で得た気づきをもとにした、次回施策やサービス運用の改善 ※社内クリエイティブチームとの折衝・進行管理・品質管理を合わせてお願いする可能性もあります。詳細は面談および選考時にご説明します。 ポジションの面白さ ① 国内を代表するIPと、事業そのものをつくれる スポーツチームやエンターテインメント企業に対して、決められた商材を提案するだけの仕事ではありません。 パートナーが抱える課題やファンの特性を理解し、「どのような体験を届けるか」「どうすればファンに長く楽しんでもらえるか」「事業としてどう成長させるか」をともに考え、企画から実行まで伴走します。 クライアントと受発注の関係にとどまらず、同じ目標を持つ事業パートナーとしてIPの価値を高めていけることが、この仕事の大きな魅力です。 ② 自分の企画に対するファンの反応が、すぐに返ってくる 企画したイベントや機能は、リリース後すぐに多くのファンへ届きます。 参加率や継続率、売上などの数値だけでなく、SNSやユーザーの声を通じて、「何が喜ばれたのか」「どこに改善の余地があるのか」を直接確かめることができます。 自分の企画がファンの行動や事業の成果にどのような変化を生んだのかを実感しながら、次の施策へつなげられる環境です。 ③ ファンの感情と事業性の両方に向き合える ファンに喜ばれる企画が、必ずしもそのまま事業の成長につながるとは限りません。一方で、収益性だけを優先すると、IPの世界観やファンとの信頼関係を損なう可能性があります。 ファンにとっての体験価値、パートナーの意向やブランド、事業としての収益性、開発・運用上の実現可能性。そのすべてを踏まえて最適な企画を形にしていくことが、この仕事の難しさであり面白さです。 感覚だけでも、数字だけでもつくれない事業だからこそ、企画力・分析力・事業推進力を横断的に磨くことができます。 ④ 事業と組織の「次の型」をつくれる HEARTBEATSでは、パートナーやサービスの拡大に伴い、新しい企画や機能、事業が次々と生まれています。 まだ完成された進め方があるわけではないため、自ら考えて実行した施策や、そこから得られた学びが、今後の事業運営における新たな標準になります。 企画営業として担当事業を成長させるだけでなく、将来的には事業責任者や新規事業の立ち上げなど、より大きな役割へ挑戦できる機会があります。 必要な経験/スキル 四年制大学または大学院の修了 下記のいずれかの経験(営業、コンサル、PMなど職種は問いません) プロジェクトマネジメントや進行管理の経験 社内外両者のステークホルダーとコミュニケーションをとり、事業やプロジェクトを成功に導いた経験 歓迎する経験/スキル スポーツまたはエンタメ領域の会社での勤務経験 デジタルコンテンツに対する知見 事業会社における以下いずれかの経験 企画職(営業企画・事業企画・経営企画) 新規事業立ち上げ 事業開発 こんな人と働きたい ミッション・カルチャーへの共感と顧客/ファン視点をお持ちの方 HEARTBEATSの価値観に共感し、常に顧客・ファンの熱量に向き合える 主体性とオーナーシップをお持ちの方 自ら考え、学び、挑戦し続ける姿勢を持ち、細かな業務も主体的に取り組める 多様な関係者との柔軟なコミュニケーション力をお持ちの方 社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる 目標達成に向けた実行力がある方 目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる 変化への適応力と成長意欲をお持ちの方 スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しみ、常に自身をアップデートできる
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ビジネスプロデューサー補佐・運用
募集背景 現在、弊社電子トレカ®︎サービス「ORICAL®︎」は、日本を代表する9つの大型スポーツコンテンツとご一緒しながら、事業を推進しています。 参考:当社サービス・プロダクト、導入団体一部 事業急成長に伴い、体制強化のため増員募集します。 業務内容 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。 また、ゆくゆくは責任者として担っていただくことを想定しております。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 【具体的な仕事内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 ・写真選定業務の管理・監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り ・各種IPとのMTGに参加・提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー ・オペレーションの業務改善 【募集背景】 現在、ORICAL®︎事業は200%で急成長しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。 その中で、 ・各IPごとの最適なマネタイズ設計 ・ファン体験の高度化 ・新規事業の立ち上げ など、事業を“伸ばすフェーズ”からこれまでの運用最適化に加え、“どのIPでどの事業を立ち上げるか”という上流設計まで担うフェーズに入っています。 現在、事業そのものを設計・推進できる企画営業ポジションの強化を進めており、それにあたり実務面からサポートできる補佐ポジションの募集です。 まずは各コンテンツにおける運用・進行管理を通じて、ファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただきます。 その上で、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案に関わっていただき、最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。 【ポジションの魅力】 ①新たな市場を創る経験 ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、どのように定義しプロダクトや体験として実装するかを設計するポジションです。 まだ正解がない領域だからこそ、意思決定そのものがそのまま業界のスタンダードになります。 ② 国内トップクラスIPと、事業パートナーとして向き合う 既に強固な関係性があるため、単なる営業ではなく、球団やエンタメ企業と伴走しながら、事業を共に創り上げていくポジションです。「どう収益を伸ばすか」から一緒に考える、デジタル領域の参謀的ポジションです。 ③ユーザーの反応と事業成長をダイレクトに感じられる環境 数十万〜数百万人のファン基盤があるため、0→1ではなく“1→10”のリアルな事業づくりに関われます。 施策はリリース直後にユーザーへ届き、数値・SNSなどでダイレクトに反応が返ってきます。 ④ IPO準備 × 年率200%成長の第二創業期 現在はハイパーグロースとIPO準備が同時に進むフェーズです。 このタイミングでは、個人の成功事例がそのまま事業の型になるため、将来的な事業責任者・新規事業立ち上げなどのキャリアも開かれています。 ⑤ グローバル展開を前提とした事業 既に韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を加速していきます。 IPごとの展開戦略や収益モデル設計にも関与でき、グローバル視点での事業経験を積むことが可能です。 募集要件 ■必須条件 ※下記のいずれかに該当する方 ・スマートフォン向けアプリ、またはソーシャルゲームにおけるプロデューサー・ディレクター・PM経験 ・企画職としてのリード経験 ・KPI等のデータ分析に基づくサービス改善、施策立案の実務経験 ■歓迎条件 ・国内トップクラスの売上・ユーザー数を誇るタイトルや長期運営タイトルでの主要メンバー、ディレクターの経験 ・業務効率化やデータ分析等における生成AIの活用・試行経験 ・数十万〜数百万ユーザー規模のBtoC向けデジタルサービスの運用経験 ■求める人物像 1.ミッション・カルチャーへの共感と顧客/ファン視点 →HEARTBEATSの価値観に共感し、常に顧客・ファンの熱量に向き合える 2.主体性とオーナーシップ →自ら考え、学び、挑戦し続ける姿勢を持ち、細かな業務も主体的に取り組める 3.多様な関係者との柔軟なコミュニケーション力 →社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる 4.目標達成に向けた実行力 →目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる 5.変化への適応力と成長意欲 →スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しみ、常に自身をアップデートできる
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韓国市場向けマーケティングプランナー
仕事内容 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国市場向けのマーケティングプランナーを担当して頂きます。 仕事内容詳細 以下、マーケティング業務をご担当いただきます。 サービス企画 例)担当プロダクトで販売するカードパックをはじめとするサービス内アイテム、 オン・オフライン施策の企画 オフラインイベントの運営・企画 例)アプリと連動した競技場などでの現地プロモーション、IPホルダーが提供する様々なサービス(F&B、MDなど)との連動施策 SNS運用、SNSを活用した施策の企画 KPIや各種データなどの数値分析 サービスやプロモーションに使用されるクリエイティブの1次監修 必須スキル 韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上 ※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります 下記の すべて に該当する方 ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のBtoC向けWeb・アプリコンテンツに関連する業務経験、または、韓国のスポーツやエンタメに関連する業務経験 韓国のスポーツやエンタメに関心があり、好きな方 ※ご紹介いただく際、①好きなスポーツ ②好きなスポーツに関するエピソード(どのくらいの頻度で観戦しているかなど、興味の度合いがわかるエピソードで問題ありません)をご記載ください。 歓迎スキル 韓国市場向けにリリースされたソーシャルゲームをはじめとするBtoC向けWeb・アプリコンテンツのプロデューサー、ディレクター、プランナー経験 事業会社や広告代理店などで韓国市場向けにリリースされたBtoC向けWeb・アプリコンテンツのマーケティングやプロモーションにかかわった経験 サービス運用におけるKPIの知見がある方 デザインディレクションの経験 求める人物像 HEARTBEATSのミッション、カルチャーに共感できる方 常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 課題解決のために社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方 多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、推進できる方 環境に合わせて自身の考えをアップデートし、変化・成長できる方
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韓国市場向け運用プランナー
仕事内容 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。 仕事内容詳細 以下、プランニング業務をご担当いただきます。 サービスの運営方針の策定 サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 運用スケジュールの策定 データ作成、投入業務 KPIの策定と管理 必須スキル 下記の すべて に該当する方 韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの運営プランナー経験(2年以上) KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上 ※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります 歓迎スキル 韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの立ち上げから運用までのディレクション経験 スポーツ・エンタメ関連コンテンツに携わった経験 データ分析に関する知識、経験 プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 求める人物像 HEARTBEATSのミッション、カルチャーに共感できる方 常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 課題解決のために社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方 多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、推進できる方 環境に合わせて自身の考えをアップデートし、変化・成長できる方
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運営ディレクター
仕事内容 事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースを牽引する業務全般をお任せします。 これまでのゲーム業界等でのディレクション経験やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業視点とユーザーデータに基づき、スポーツやエンタメ領域における「新しいファン体験」を創り出していくジェネラリストのポジションです。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析・運用改善: ユーザー利用データ(デモグラフィックデータ等)やアンケートを活用した課題抽出と施策立案 ・企画・設計・仕様作成: サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・サービス設計・実行推進: 抽出データに基づく施策方向性の策定、ビジネスプロデューサー(CP本部)や開発プランナー等と連携したスケジュール管理および実行推進 ・事業管理: 事業全体の予算・KPIの策定と管理(PL管理)、および各サービスの運営方針の策定 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。また、今後はエンタメ領域への展開も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 参考:https://note.com/heartbeats/n/n074d48c82c3c ポジションの特徴・魅力 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの事業成長にコミットする役割です。 データに基づく成長戦略の立案だけでなく、実際のイベント・ガチャ等の仕様作成や、ビジネスプロデューサーと連携したIP側との施策推進まで、幅広い領域で事業のグロースに携わることができます。 今後はエンタメ領域へのさらなる展開やアバターなど新領域への拡張も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 ■必須スキル ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター/プロデューサー等の経験(2年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・シニアレベルでの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理(予算管理)の経験 ■歓迎スキル ・セールスランキング上位サービス(目安:月商1億円以上規模)でのディレクション・運営経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLを用いたデータ抽出・分析、およびデータ分析に関する知識・経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識・経験 ・ユーザーアンケートなど定性データを用いた分析・サービス改善の経験 ・プロダクトマーケティング、またはプロジェクトマネージャーとして全体を推進した経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ■求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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運営ディレクター/マネージャー候補
仕事内容 事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースを牽引する業務全般をお任せします。 これまでのゲーム業界等でのディレクション経験やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業視点とユーザーデータに基づき、スポーツやエンタメ領域における「新しいファン体験」を創り出していくジェネラリストのポジションです。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析・運用改善: ユーザー利用データ(デモグラフィックデータ等)やアンケートを活用した課題抽出と施策立案 ・企画・設計・仕様作成: サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・サービス設計・実行推進: 抽出データに基づく施策方向性の策定、ビジネスプロデューサー(CP本部)や開発プランナー等と連携したスケジュール管理および実行推進 ・事業管理: 事業全体の予算・KPIの策定と管理(PL管理)、および各サービスの運営方針の策定 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。また、今後はエンタメ領域への展開も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 ポジションの特徴・魅力 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの事業成長にコミットする役割です。 データに基づく成長戦略の立案だけでなく、実際のイベント・ガチャ等の仕様作成や、ビジネスプロデューサーと連携したIP側との施策推進まで、幅広い領域で事業のグロースに携わることができます。 今後はエンタメ領域へのさらなる展開やアバターなど新領域への拡張も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 参考:https://note.com/heartbeats/n/n074d48c82c3c ■必須スキル ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター/プロデューサー等の経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・シニアレベルでの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理(予算管理)の経験 ■歓迎スキル ・セールスランキング上位サービス(目安:月商1億円以上規模)でのディレクション・運営経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLを用いたデータ抽出・分析、およびデータ分析に関する知識・経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識・経験 ・ユーザーアンケートなど定性データを用いた分析・サービス改善の経験 ・プロダクトマーケティング、またはプロジェクトマネージャーとして全体を推進した経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ■求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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開発プランナー
仕事内容 デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。 本ポジションでは事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。 本ポジションでは事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・機能開発における精緻な機能要件定義・仕様設計 ・UI/UXを考慮した画面設計、および開発向け仕様書の作成 ・複数IPを支えるサービスの共通基盤アップデートや、長期運用タイトルの新機能・新規体験の設計 ・エンジニアやクリエイター陣と連携した、開発プロセスの進行管理およびクオリティコントロール ポジションの特徴 機能開発における企画立案、要件定義、仕様作成に特化したポジションです。 複雑な要件を整理し、各部署と連携しながらプロダクト開発に集中できる環境です。 参考:https://note.com/heartbeats/n/n074d48c82c3c 必須スキル ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームにおける開発ディレクターやプランナー等の経験(2年以上) ・エンジニア向けの精緻な要件定義、および仕様書作成の実務経験 ・複雑な仕様を整理し、開発チームへ正確に伝達・進行管理した経験 歓迎スキル ・長期運用タイトルの機能更新や、複数サービスを支える共通基盤アップデートの経験 ・toC向けサービスでの開発ディレクション、またはプロダクトマネージャー(PdM)の経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験 ・SQLの知識を用いたデータ抽出の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・エンジニアリングの実務経験や技術的なバックグラウンドをお持ちの方 求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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開発プランナー/マネージャー候補
仕事内容 デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。 本ポジションでは事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。 本ポジションでは事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・機能開発における精緻な機能要件定義・仕様設計 ・UI/UXを考慮した画面設計、および開発向け仕様書の作成 ・複数IPを支えるサービスの共通基盤アップデートや、長期運用タイトルの新機能・新規体験の設計 ・エンジニアやクリエイター陣と連携した、開発プロセスの進行管理およびクオリティコントロール ポジションの特徴 機能開発における企画立案、要件定義、仕様作成に特化したポジションです。 複雑な要件を整理し、各部署と連携しながらプロダクト開発に集中できる環境です。参考:https://note.com/heartbeats/n/n074d48c82c3c 必須スキル ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームにおける開発ディレクターやプランナー等の経験(5年以上) ・エンジニア向けの精緻な要件定義、および仕様書作成の実務経験 ・複雑な仕様を整理し、開発チームへ正確に伝達・進行管理した経験 歓迎スキル ・長期運用タイトルの機能更新や、複数サービスを支える共通基盤アップデートの経験 ・toC向けサービスでの開発ディレクション、またはプロダクトマネージャー(PdM)の経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験 ・SQLの知識を用いたデータ抽出の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・エンジニアリングの実務経験や技術的なバックグラウンドをお持ちの方 求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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マーケティング担当
仕事内容 ■募集背景 芸能・エンタメ・野球以外のスポーツ領域のプロダクト担当としてご活躍いただける中核メンバーを募集します。(状況に応じて、野球担当になる場合もあります) お任せしたいのは、マーケティング施策の実行やサービス運営の枠を超えた、「ファンの感情を動かし、売上をつくる事業推進マーケター」としての役割です。「どうすればファンにORICALを使ってもらえるか?」というテーマに対し、戦略立案から実行、改善までを一気通貫で担っていただきます。 ◎具体的な仕事内容 売上最大化と利用促進を目的とし、ファンとのあらゆるタッチポイントを設計・実行していただきます。 ・「ファンにどう使ってもらうか」を起点としたマーケティング戦略の立案〜実行〜改善(一人称での推進) ・ファンクラブ、SNS、メルマガ等を活用したプロモーション・コミュニケーション施策の企画〜実行 ・球場・試合・イベント会場等における現地施策(オフラインイベント)の企画〜運営 ・KGI/KPIの設計、数値データに基づく分析および改善施策の策定 ・新規サービスの企画、ディレクション ・クライアント(IP権利元)との交渉、協議等 ■必須スキル ・toC向けマーケティングの実務経験(5年以上) ・「売上(KGI/KPI)」から逆算して戦略設計を行い、数字で語れるマーケティング経験がある方 ・戦略立案から施策実行、分析・改善までを一気通貫で携わった経験がある方 ■歓迎スキル ・デジタルコンテンツ、ゲーム、EC業界、旅行、ライブ/エンタメ等の業界経験 ・「感情起点のマーケティング」経験: ゲーム、ライブ・エンタメ系、旅行、車、食事、美容など、ユーザーの「合理性」ではなく「ドキドキ」「ワクワク」という感情を起点に行動変容を生み出したご経験(※ゲーム、ライブ・エンタメ系は特にフィットしやすい環境です) ・少人数での事業推進経験: 1〜2名などの少数精鋭体制で何役も担い、事業をグロースさせたご経験 ・サービス運営視点: 「サービス全体をどう伸ばすか」という視点からマーケティング施策を主導したご経験 ・オフラインイベントの企画・運営経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ■求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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グラフィックデザイナー(ディレクター候補)
仕事内容 本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。 事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。 仕事内容詳細 初めはクリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、静止画を基本として、電子トレカをはじめ、各種バナーなどのクリエイティブの制作を行っていただきます。 慣れてきていただいたら、ディレクションやメンバー育成等のより上流の部分をお任せしていきたいと考えております。 ・トレカやバナー等の制作 ・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等) ・制作物の検品 ・ディレクション業務 ・メンバー育成等 制作環境 OS:Mac アプリケーション:Photoshop/Illustrator データ管理:Dropbox プロジェクト管理:Backlog 情報共有ツール:Slack/Kibela 必須スキル 下記の1から6に該当する方 複数の商業プロジェクトにおけるグラフィック制作を担当し、5年以上の実務経験がある方 Photoshopの操作を熟知している方 人物写真をメイン素材として、エフェクト・背景・テキスト配置を組み合わせた複合合成デザインの経験がある方(トレーディングカード、アイドル関連グッズ、スポーツ関連の販促物デザイン経験があれば尚可) 自分の制作したクリエイティブについて、デザイン意図・技法・改善点を論理的に説明できる方 ディレクション経験のある方 複数名のマネジメント経験のある方 ※応募時ポートフォリオ提出必須 (各作品について簡潔なコンセプト説明、自身の担当した作業範囲、制作期間をご記入ください) ▼歓迎スキル ・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験 ・写真レタッチの経験 ・広告制作・グラフィックプロダクションでの人物を使用した販促物制作経験 ・AfterEffectsでの制作経験 求める人物像 ・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方 ・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方 ・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方 ・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方 ・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
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モーショングラフィックデザイナー
現在、弊社電子トレカサービス「ORICAL」では、プロ野球・埼玉西武ライオンズ、千葉ロッテマリーンズ、中日ドラゴンズ、東京ヤクルトスワローズ、北海道日本ハムファイターズ、オリックス・バファローズ、楽天イーグルス、日本相撲協会、女子プロレス・スターダム、という9つの日本を代表するコンテンツとご一緒していますが、今後さらにその連携コンテンツ数が拡大する予定です。また電子トレカにとどまらず、今後スポーツ・エンタメを軸に複数の新規事業を展開していきます。 仕事内容 本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。 事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。 仕事内容詳細 クリエイティブディレクターやとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。 ・トレカやバナー等の制作 ・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等) ・制作物の検品 ・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション 制作環境 OS:Win/Mac アプリケーション:Adobe AfterEffects/Photoshop/Illustrator プラグイン等:Red Giant Complete/Element3D データ管理:Dropbox プロジェクト管理:Backlog 情報共有ツール:Slack/Kibela 必須スキル 下記の1から5に該当する方 複数の商業プロジェクトにおけるモーショングラフィックス・動画制作を担当し、3年以上の実務経験がある方 AfterEffectsの操作を熟知しており、エクスプレッション等の高度機能を扱える方 既存アセット(3Dモデル、イラスト、素材ライブラリ等)を組み合わせて、新たな映像表現を創出した経験がある方 (ボーカロイド楽曲のMV制作、ゲーム・アニメの二次創作映像、プロモーション動画等での実績があれば尚可) Photoshopの操作を熟知している方 自分の制作した映像について、表現意図・技法・改善点を論理的に説明できる方 ※応募時ポートフォリオ提出必須(各作品について簡潔なコンセプト説明を記入いただきます) 歓迎スキル ・コンポジットの経験 ・ゲームやアニメ等のグラフィックやエフェクトの制作経験 ・実写素材を含んだ複数の素材を合成した映像制作の経験 ・写真レタッチの経験 ・プロモーション動画・広告映像制作の経験 求める人物像 ・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方 ・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方 ・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方 ・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方 ・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
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フロントエンドエンジニア(テックリード)
募集背景 当社は、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。 「ORICAL®」は、一つのコードベースをもとに、複数のパートナーへそれぞれ異なるブランドやファン体験を提供しているプロダクトです。パートナーごとのデザインや機能の違いに対応しながら、カード、動画、アニメーション、バインダー、ガチャ、ランキングなど、多彩な機能を継続的に開発しています。 事業の成長とともに、新しいパートナーへのサービス提供や機能開発が増え、コードベースとプロダクトの複雑性も高まっています。複数の開発を並行して進めながら、設計やコードの品質を保ち、チームとして継続的に価値を届けられる体制をつくることが、これまで以上に重要になっています。 そこで今回、自ら実装を担いながら、設計、技術的な意思決定、コードレビュー、開発プロセスの改善を通じて、フロントエンド開発を技術とプロダクトの両面からチームを前へ進めるハンズオンのリードエンジニアを募集します。 業務内容 「ORICAL®」のフロントエンド開発において、新機能や既存機能の設計・実装を担いながら、技術的な意思決定と開発推進をリードしていただきます。 企画・デザイナー・バックエンドエンジニアなどと連携し、ユーザーへ届けたい体験を具体的な仕様と設計へ落とし込み、チームメンバーとともにリリースまで導くポジションです。 短期的な機能開発だけでなく、将来の変更や機能追加を見据えた設計、コード品質の向上、チームの開発プロセス改善にも取り組んでいただきます。 具体的な業務 ① プロダクト・機能開発 Vue.js、Nuxt、TypeScriptを用いた新機能開発・既存機能改善 企画・デザイナーとの対話を通じた画面仕様・UXの設計 バックエンドエンジニアなどと連携したAPI・データ仕様の検討 パートナーごとに異なるデザイン・機能・導線への対応 設計、実装、テスト、リリース後の効果検証 ② 技術設計・意思決定 新機能におけるフロントエンドアーキテクチャの設計 プロダクト共通機能とパートナー固有機能を両立する設計 コンポーネントの責務や再利用性を踏まえた設計方針の策定 技術的な課題の整理、解決方針・優先順位の検討 技術的負債を考慮した段階的な改善の推進 フレームワークやライブラリの選定・アップデートに関する検討 ③ 開発推進 要件や仕様をもとにしたタスクの分解・見積もり 開発スケジュール・進捗・リリースの管理 スクラムイベントの設計・進行・改善 コードレビューを通じた設計・実装品質の向上 メンバーへの技術的な支援・フィードバック 設計方針や開発知識のドキュメント化・チームへの共有 ④ 品質・運用改善 テスト方針の検討、ユニットテスト・E2Eテストの整備 CI/CDを含む開発・リリースプロセスの改善 ユーザーからのお問い合わせに伴う技術調査 フロントエンド領域の不具合調査・修正・再発防止 運用から得られた課題を踏まえた機能・設計の改善 ※これまでのご経験や専門性を踏まえ、優先度の高いテーマから順に担当いただくことを想定しています。 開発環境 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence ポジションの面白さ ① コードを書き続けながら、チームの技術判断をリードできる 本ポジションは、自ら設計・実装に入り、コードベースとプロダクトへの理解を深めながら、設計方針の策定、コードレビュー、技術課題の解決をリードいただきます。 現場から離れずに技術を磨き続けながら、個人の成果だけでなく、チーム全体のアウトプットに影響を与えたい方にとって、専門性とリーダーシップの両方を発揮できるポジションです。 ② 複数のファン体験を、一つのコードベースから生み出す 「ORICAL®」では、一つのコードベースをもとに、複数のスポーツチームやエンターテインメントコンテンツへサービスを提供しています。基本的なプロダクト構造は共通していますが、パートナーごとにブランド、デザイン、機能、ユーザー導線が異なります。 共通化を進めすぎれば、それぞれの魅力を表現できません。一方で、個別対応を増やしすぎれば、コードの複雑性や品質保証のコストが高まります。 「どこまでを共通化し、どこからを個別に設計するか」という、マルチパートナー型プロダクトならではの難しく、解きごたえのある設計課題に向き合えます。 ③ リッチなUIを通じて、ファンの感情が動く瞬間をつくれる 「ORICAL®」には、カード、動画、アニメーション、ガチャ、ランキング、ミッション、バインダーなど、ファンが楽しめる多彩な機能があります。 単に情報を正しく表示するだけではなく、カードを獲得したときの高揚感や、コレクションが増えていく楽しさなど、ユーザーの感情まで考えながら体験をつくることが求められます。企画やデザイナーと一緒に試行錯誤し、自らが関わった機能をファンへ直接届け、その反応を数値や声として受け取れる仕事です。 ④ 成長したプロダクトを、さらに進化させる経験ができる 「ORICAL®」は、すでに多くのユーザーに利用され、継続的に新しい機能が追加されているプロダクトです。そのため、理想的な基盤をゼロから自由につくるわけではありません。 日々のサービス提供や機能開発を止めることなく、既存のコードや設計、チームの開発プロセスを理解し、優先順位を見極めながら段階的に改善していく必要があります。 簡単な仕事ではありませんが、成長を続けるプロダクトを安全に進化させ、次の数年を支える土台をつくる経験ができます。 ⑤ 技術とプロダクト、両方の視点を持つリードを目指せる 今後の開発組織では、フロントエンドの専門性だけでなく、プロダクトの目的やユーザーへ届けたい価値を理解し、技術的な判断へつなげる力がより重要になります。 フロントエンド領域のテックリードとして専門性を深めることに加え、ご志向に応じて、技術領域を横断して機能開発をリードする役割へ広げていくことも可能です。 将来的に新しいプロダクトや開発チームを立ち上げる際には、これまでの経験や実績、ご本人の志向に応じて、その技術的なリードを担う機会もあります。 必要な経験/スキル 3年以上のWebフロントエンド開発経験 TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発の実務経験 Vue.js、Reactなどのフレームワークを用いた開発の実務経験 数名規模のチームにおいて、タスク管理・進行管理または技術的なリードを担った経験 要件をもとにフロントエンドの設計方針を検討し、実装へ落とし込んだ経験 コードレビューを通じて、チームの設計・実装品質の向上に取り組んだ経験 Gitを利用したチーム開発経験 企画、デザイナー、バックエンドエンジニアなど、異なる職種と連携して開発を進めた経験 歓迎する経験/スキル TailwindCSS/BootStrap/BulmaなどのCSSフレームワークの使用経験 Jest/Cypress等を用いたフロントエンドのテスト駆動開発の経験 AWSの各種サービスのPros/Consを考慮した運用経験 ソフトウェアのアーキテクチャ設計の経験 プロジェクトマネジメント経験 Docker等のコンテナ技術の利用経験 Webデザインの実務経験 こんな人と働きたい スポーツやエンタメ領域に関心を持ってドメイン知識をキャッチアップできる方 業務で学んだ経験を自らに閉じず、他者と積極的に共有できる方 他者志向で物事に取り組める方 好奇心を持ち、さまざまなことに取り組める方 環境の変化を楽しみながら挑戦や価値観のアップデートができる方
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バックエンドエンジニア(テックリード)
募集背景 当社は、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。 「ORICAL®」は、一つのプロダクト基盤をもとに、複数のパートナーへそれぞれ異なるブランドやファン体験を提供しています。事業の成長とともに、新しいパートナーへのサービス提供や機能開発が増え、バックエンドが扱うデータやビジネスロジックも複雑になっています。 「ORICAL®」はリリースから長期間にわたって開発を続けているプロダクトです。継続的に新しい価値を届けながら、肥大化したコードの責務整理、データベース・クエリの最適化、テスト構成の改善、インフラの運用効率化などにも取り組む必要があります。 今後も開発スピードと品質を両立していくためには、個々のエンジニアの経験だけに依存せず、チームとして適切な設計・実装を選択できる状態をつくることが重要です。 事業成長を支える開発体制強化のため、自ら設計・実装を担いながら、技術的な意思決定、コードレビュー、メンバーへの支援を通じて、バックエンド開発をリードいただける方を募集します。 業務内容 「ORICAL®」バックエンド開発において、新機能・既存機能の設計と実装を担いながら、技術的な意思決定と開発推進をリードしていただきます。 企画、フロントエンド、モバイルアプリなどのメンバーと連携し、ユーザーへ届けたい価値を機能要件やデータ設計へ落とし込み、チームとともにリリースまでをリードするポジションです。 短期的な機能開発だけでなく、将来の変更に耐えられる設計、コードやテストの品質向上、パフォーマンス改善、安定したサービス運用にも取り組んでいただくことを期待しています。 具体的な業務 ① プロダクト・機能開発 Ruby on Railsを用いた新機能開発・既存機能改善 企画メンバーとの対話を通じた機能要件・仕様の策定 フロントエンド・モバイルアプリのエンジニアと連携したAPI・データ仕様の設計 RDBMSのスキーマ設計・変更 設計、実装、テスト、リリース後の効果検証 ② 技術設計・コードベースの改善 バックエンドアーキテクチャや設計方針の検討 コントローラー・モデルなどの責務整理、リファクタリング Active RecordやMySQLを用いたクエリ・処理性能の分析と改善 技術的負債の可視化、優先順位づけ、段階的な改善 フレームワークやライブラリの選定・アップデートに関する検討 変更しやすく、テストしやすいコード構成への改善 ③ 開発推進 要件や仕様をもとにしたタスクの分解・見積もり 開発スケジュール・進捗・リリースの管理 スクラムイベントの設計・進行・改善 コードレビューを通じた設計・実装品質の向上 メンバーへの技術的な支援・フィードバック Railsやデータベース設計に関する知識の共有 設計方針や開発知識のドキュメント化 ④ インフラ・サービス運用 AWSを用いたバックエンドインフラの管理・運用 ECSやTerraformを活用したインフラ構成・運用プロセスの改善 CI/CDパイプラインの整備・改善 システムの状態や各種メトリクスをもとにした課題の調査 ユーザーからのお問い合わせに伴う技術調査 障害や不具合の調査・修正・再発防止 ※チームメンバーと連携し、ご経験や専門性を活かせる領域から担当いただきます。 現在向き合っている課題 コードの責務と設計の見直し 長期にわたる機能開発のなかで、一部のコントローラーやモデルに複数の責務が集まり、コードの見通しや変更のしやすさに影響している箇所があります。 既存の仕様や運用への影響を考慮しながら、責務を整理し、段階的にコードベースを改善していく必要があります。 データベース・パフォーマンスの改善 ユーザーや機能、扱うデータが増えるなかで、処理効率やクエリの実行方法を継続的に見直すことが重要になっています。 メトリクスや実行状況をもとにボトルネックを特定し、Active Recordの使い方やSQL、インデックス、キャッシュなどを含めて改善を進めます。 テストの構成・保守性の改善 テストカバレッジを維持するだけでなく、それぞれのテストが担う責務を明確にし、変更箇所と対応するテストを把握しやすい状態をつくる必要があります。 影響範囲の大きな変更も安全に進められるように、テストケースの分割や整理、テストしやすい設計への改善に取り組みます。 チーム全体の技術力向上 メンバーによってRailsや設計に関する経験が異なるため、一部のレビュアーに判断やレビューの負荷が集中しやすい状況があります。 設計やレビューの観点を言語化・共有し、チームのメンバーが自律的に技術判断を行える状態を目指しています。 開発環境 言語: Ruby フレームワーク:Ruby on Rails データベース:MySQL ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira/ 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence 必要な経験・スキル 3年以上のWebバックエンド開発経験 Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション開発の実務経験 RDBMSのスキーマ設計・運用経験 数名規模のチームにおいて、タスク管理・進行管理または技術的なリードを担った経験 要件をもとにバックエンドの設計方針を検討し、実装へ落とし込んだ経験 クラウド環境を用いたインフラの設計・運用経験 歓迎する経験・スキル ソフトウェアアーキテクチャの設計・改善経験 プロジェクトマネジメント経験 Docker等のコンテナ技術の利用経験 TerraformなどのInfrastructure as Codeを用いたインフラ管理経験 AWS、ECSを用いたインフラの設計・運用経験 こんな人と働きたい スポーツやエンタメ領域に関心を持ってドメイン知識をキャッチアップできる方 業務で学んだ経験を自らに閉じず、他者と積極的に共有できる方 他者志向で物事に取り組める方 好奇心を持ち、さまざまなことに取り組める方 環境の変化を楽しみながら挑戦や価値観のアップデートができる方
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フロントエンドプラットフォームエンジニア
募集背景 HEARTBEATSでは、スポーツ・エンターテインメント領域のパートナーとともに、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を開発・提供しています。 「ORICAL®」は、パートナーごとに異なるブランドやファン体験を、一つのプロダクト基盤から提供しています。カードや動画、アニメーション、ゲーム要素などを取り入れたリッチなUIを、各パートナーの特性に合わせて展開できることが強みです。 一方、サービスの成長に伴って、パートナー固有のコンポーネントや設定、提供機能が増加し、コードベースやビルド・デプロイ、品質保証の複雑性も高まっています。 これまではフロントエンドチームが機能開発と並行して改善を進めてきましたが、今後も継続的かつ安全にプロダクトを成長させるためには、個別の機能開発だけでなく、フロントエンド全体を支える基盤への継続的な投資が必要です。 そのため、フロントエンド基盤を専任で担う一人目の「フロントエンドプラットフォームエンジニア」を募集します。 業務内容 「ORICAL®」のフロントエンド開発を支える基盤の整備と改善を担当していただきます。 Webパフォーマンス、ビルド・デプロイ、テスト、モニタリングなどの課題を可視化し、優先順位の策定から設計・実装、チームへの展開、効果検証までを一貫してリードするポジションです。 目の前の技術的負債を解消するだけではなく、フロントエンドチームがより速く、安全に、継続的に価値を届けられる開発環境をつくることをリードいただきます。 具体的な業務 ① Webパフォーマンスの改善 バンドルサイズ、表示速度、レンダリングパフォーマンスの計測・改善 カード画像、動画、アニメーション、大量のDOM要素を扱う画面のパフォーマンス最適化 メモリ使用量やフロントエンド上の不具合の調査・改善 パフォーマンス指標の設計および継続的なモニタリング ② 開発基盤・開発者体験の改善 ビルド時間やCI/CDパイプラインの計測・高速化 複数のパートナーへ安全かつ効率的にリリースするための仕組みづくり ローカル開発環境や開発ツールの改善 フレームワークや周辺ライブラリの継続的なアップデート 開発時に生じる反復作業の自動化 ③ 品質保証・テスト基盤の整備 ユニットテスト、インテグレーションテスト、E2Eテストの方針策定 Jest、Vitest、Playwrightなどを用いたテストの設計・実装 手動テストへの依存を減らすための自動化 影響範囲の大きな変更を安全に行える仕組みの整備 ④ フロントエンドアーキテクチャの改善 コードベースやコンポーネント構成の分析・改善 パートナー固有の要件と、プロダクト共通基盤を両立する設計 技術的負債の可視化と、段階的な改善計画の策定 フロントエンドチームへの設計方針や知見の共有 ※これまでのご経験や専門性を踏まえ、優先度の高いテーマから順に担当いただくことを想定しています。 開発環境 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence ポジションの面白さ 「一つの機能をつくるだけでなく、チーム全体がより速く、安全に開発できる状態をつくりたい」 「繰り返し発生する問題に対処するのではなく、仕組みから解決したい」 「プロダクトの成長によって生まれた複雑な技術課題に、腰を据えて向き合いたい」 そんな方にとって、これまで培ってきたフロントエンドの専門性を活かしながら、プロダクトと開発組織の両方に大きな変化を生み出せるポジションです。 ① 基盤改善を主役として推進できる 基盤改善をを「余裕があるときに取り組む改善」ではなく、継続的なプロダクト成長に欠かせない仕事として担っていただきます。決められた改善タスクをこなすだけではなく、現状を計測・分析し、何から取り組むべきかを考え、ロードマップの策定から設計・実装、チームへの展開、効果検証までを一貫してリードできます。 ② 改善の成果が、ユーザー体験とチームの開発体験の両方に届く 表示速度やレンダリングパフォーマンスを改善すれば、ファンがカードや動画、アニメーションをより快適に楽しめるようになります。ビルドやテスト、デプロイの仕組みを改善すれば、開発チームが新しい機能や体験を、より速く安全に届けられるようになります。 自らの改善が、日々一緒に働くエンジニアの開発体験を変え、その先にいるユーザーの体験と事業の成長にもつながっていく。技術的な成果の広がりを実感できる仕事です。 ③ リッチなUIと複数パートナーへの展開を両立する、「ORICAL®」ならではの技術課題に挑戦できる 「ORICAL®」では、カード、動画、アニメーション、バインダー、ガチャ、ランキングなど、ファンが楽しめる多彩な体験を提供しています。 また、同じコードベースをもとに、各パートナーのブランドやファン層に合わせて、異なるデザインや機能を展開しています。 高度にカスタマイズされたUIを実現しながら、表示速度、保守性、再利用性、開発効率をどのように両立するか。一般的なWebサービスとは異なる、複雑で解きごたえのある課題に向き合えます。 ④ 成長したプロダクトを、さらに進化させる経験ができる 「ORICAL®」は、すでに多くのユーザーに利用され、継続的に新しい機能が追加されているプロダクトです。そのため、理想的な基盤をゼロから自由につくるわけではありません。 日々のサービス提供や機能開発を止めることなく、既存のコードや設計、チームの開発プロセスを理解し、優先順位を見極めながら段階的に改善していく必要があります。 簡単な仕事ではありませんが、成長を続けるプロダクトを安全に進化させ、次の数年を支える土台をつくる経験ができます。 必要な経験/スキル Webフロントエンド開発経験:5年以上 TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発経験 次のいずれかに関する設計・改善の経験 Webパフォーマンスの計測・改善 ビルドまたはCI/CDパイプラインの改善 テスト自動化・テスト基盤の整備 大規模なコードベースのリファクタリング VueやReactのフレームワークや関連ライブラリのソースコードリーディングの経験 技術課題を整理し、関係者と合意形成しながら改善を推進した経験 歓迎する経験/スキル Vue.js/Nuxtを用いた大規模なWebアプリケーションの開発経験 Jest、Vitest、Playwrightなどを用いたE2Eテスト設計・実装の経験 Sentry、Datadogなどを用いたフロントエンドの監視・分析の経験 大量のDOM要素や画像、動画、アニメーションを扱うUIのパフォーマンスチューニング経験 フロントエンド基盤チームの立ち上げやテックリードの経験 こんな人と働きたい スポーツやエンターテインメント領域に関心を持ち、プロダクトへの理解を深められる方 技術的負債を一度に解消しようとするのではなく、現実的な改善計画を立てて継続的に取り組める方 フロントエンドチームや他職種のメンバーと対話しながら、仕組みを定着させられる方 課題を定量・定性の両面から捉え、改善前後の効果を検証できる方 業務で学んだ経験を自らに閉じず、他者と積極的に共有できる方 他者志向で物事に取り組める方 環境の変化を楽しみながら、挑戦や価値観のアップデートができる方
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データアナリスト
募集背景 当社は、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。 プロ野球、サッカー、プロレス、アイドル、アニメなど、多様なコンテンツの公式サービスを運営し、ファン一人ひとりの行動や嗜好に合わせた体験づくりに取り組んでいます。 事業の成長に伴い、サービスを通じて蓄積されるユーザー行動データや購買データも増えています。これらのデータを活用し、ファンの継続利用や課金、コンテンツの楽しみ方を理解することは、サービス内施策やプロモーション、事業計画を考えるうえで欠かせません。 現在は、データアナリスト2名、データエンジニア1名のチームで、社内外のデータ活用を推進しています。 担当するコンテンツやデータ活用への要望が増えるなかで、依頼されたデータを抽出・可視化するだけでなく、事業やサービスの課題を捉え、分析から施策の提案、実行支援、効果検証まで一貫して推進できる体制を強化するため、新たなデータアナリストを募集します。 業務内容 データアナリストとして、「ORICAL®」を導入しているプロ野球球団、スポーツチーム、芸能事務所などのコンテンツを複数担当し、サービスの成長に向けたデータ分析を行っていただきます。 各コンテンツには企画営業担当者がつき、サービス内施策、プロモーション、年間の事業計画などを企画しています。データアナリストは企画営業担当者と連携し、事業や施策の目的を理解したうえで、分析すべき課題や指標を整理します。 データの抽出・集計やダッシュボードの構築にとどまらず、分析結果からユーザー行動や課題を読み解き、改善施策の提案、実行後の効果検証まで担当するポジションです。 具体的な業務 ① サービス・ユーザー行動の分析 ユーザーの登録、継続利用、離脱、課金などに関する行動分析 KPIの変化要因やサービス上の課題の特定 商材、機能、キャンペーン、イベントごとの実績分析 ユーザー属性や行動に基づくセグメント分析 コンテンツごとの特徴やファン行動の比較・分析 分析結果をもとにした仮説の構築 ② 施策の立案・効果検証 企画営業担当者と連携した分析課題・KPIの設定 継続率や課金率などの改善に向けた施策の提案 サービス内施策やプロモーション施策の効果検証 施策実施前後の数値変化やユーザー行動の分析 分析結果をもとにした次の改善案の提案 必要に応じた検証方法やA/Bテストの設計 ③ データの可視化・モニタリング 日次・週次・月次で確認するKPIの設計 RedashやGoogleスプレッドシートを用いたダッシュボードの構築・改善 商材・機能・施策別の実績を確認できるレポートの作成 KPIの変化や異常を把握しやすいモニタリング環境の整備 社内担当者やコンテンツホルダーへの分析結果の共有 ④ データ活用の仕組みづくり 頻繁に行う分析や集計の共通化・自動化 指標の定義や分析手法の整理 SQL、分析プロセス、分析結果のドキュメント化 分析に関するナレッジの共有 データエンジニアと連携したデータ基盤・データ品質の改善 生成AIなどを活用した分析業務の効率化 ※これまでのご経験や専門性を踏まえ、得意な領域から担当いただきます。 開発環境 使用言語:Python, SQL データベース:BigQuery, MySQL インフラ:AWS/Google Cloud 使用ツール/FW:Argo Workflows, embulk, Redash, Google Spreadsheet 現在向き合っている課題 ① 施策や意思決定につながる分析の実現 データを抽出し、数値を可視化するだけでは、サービスや事業は変わりません。 企画営業担当者が実現したいことや抱えている課題を理解し、分析の目的と仮説を整理したうえで、結果から具体的な示唆や選択肢を示す必要があります。 ② 増加する分析ニーズへ継続的に応えられる仕組みつくり 事業の成長に伴い、分析対象となるコンテンツ、施策、データ、社内外からの依頼が増えています。 個別の依頼にその都度対応するだけでなく、指標の定義や分析方法を整理し、ダッシュボードや共通クエリを活用することで、必要な情報へ継続的にアクセスできる状態をつくる必要があります。 分析の再現性や効率を高め、チーム全体のデータ活用を支える仕組みづくりにも取り組みます。 ③ データの品質と信頼性の向上 分析結果を意思決定に活用するためには、データや指標に対する信頼が欠かせません。 データエンジニアやサービス開発に関わるメンバーと連携しながら、データの定義、取得方法、集計ロジックを確認し、継続的に利用できる分析環境を整えています。 ポジションの面白さ ① 分析から施策提案・効果検証まで一貫して関われる 本ポジションは、依頼されたデータを抽出して渡すだけの役割ではありません。 事業やサービスの課題を関係者と整理し、仮説を立て、必要な分析を行い、結果を施策へ落とし込みます。さらに、施策の実行後には効果を検証し、次の改善につなげます。 分析がどのような意思決定に使われ、その後のユーザー行動や事業成果がどう変化したのかまで見届けられます。 ② 多様なファンの行動を、データから読み解ける スポーツ、アイドル、プロレス、アニメなど、コンテンツによってファンの楽しみ方や応援の仕方は異なります。 どのような体験が継続利用につながるのか、どのような商材や施策がファンの心を動かすのかを、実際の行動データから分析できます。 複数のコンテンツを横断して比較することで、それぞれの特徴だけでなく、ファンビジネスに共通する行動や傾向を発見できることも、このポジションならではの面白さです。 ③ データがファン体験と事業成長の両方につながる 継続率や課金率を改善することは、事業上の数値を伸ばすことだけが目的ではありません。 ファンが自分に合ったコンテンツや楽しみ方に出会えること、応援を続けたくなる体験をつくることが、サービスの成長にもつながります。 分析を通じて、ファンにとっての価値と、コンテンツホルダーや当社にとっての事業価値を両立させる方法を考えられます。 ④ 現場に近い場所で、分析の影響を実感できる 企画営業担当者と日常的に連携するため、分析結果を共有して終わるのではなく、その場で議論しながら施策や事業計画へ反映できます。 分析から得られた気づきが、サービス内の企画、商材の設計、プロモーション、パートナーへの提案などに活用される過程を、近い距離で見ることができます。 自分の分析が誰の、どのような判断に役立ったのかを実感しやすい環境です。 ⑤ 分析チームやデータ活用の仕組みを育てられる 現在は少人数のチームで、増加するデータ活用のニーズに応えています。 個別の分析に取り組むだけでなく、指標や分析方法の共通化、ダッシュボードの整備、ナレッジ共有、業務の自動化など、分析を継続的に活用するための仕組みづくりにも関われます。 完成した分析環境を利用するだけではなく、今後の事業成長を支えるデータ活用のあり方を、チームと一緒につくっていけます。 必要な経験・スキル 下記のすべてに該当する方 ユーザー行動データを用いたデータ分析の実務経験(2年以上目安) 継続率や課金などのKPI改善に向けて、課題設定、仮説構築、分析、施策立案、効果検証の一連のプロセスに携わった経験 SQLを用いたデータ抽出・集計の実務経験 Pythonを用いたデータ分析または集計の実務経験 分析結果を、専門外の関係者にも分かりやすく説明した経験 企画、営業、プロダクトなど、異なる職種のメンバーと連携して施策や業務改善を進めた経験 歓迎する経験・スキル Webサービス、モバイルアプリ、ゲームなどにおけるユーザー行動分析の経験 統計学に関する知識、または統計的手法を実務で活用した経験 RedashなどのBI・可視化ツールを用いたダッシュボードの構築経験 A/Bテストなどの効果検証を設計し、施策の意思決定につなげた経験 LTV、継続率、離脱率、課金率などの指標を用いた分析経験 ユーザーセグメントやコホートを用いた分析経験 こんな人と働きたい HEARTBEATSのフィロソフィーや事業に共感し、データを通じてファン体験と事業の成長に貢献したい方 データの抽出や可視化だけでなく、その先の施策や意思決定まで考えられる方 分析依頼をそのまま受け取るのではなく、背景や目的を確認し、本当に解くべき課題を整理できる方 分析結果を相手に合わせて分かりやすく伝え、関係者と対話しながら施策を前へ進められる方 自ら仮説を立て、必要な情報を集めながら主体的に行動できる方 変化や不確実性のある環境でも、優先順位を考えながら柔軟に対応できる方 スポーツやエンターテインメントのファンビジネスに興味を持ち、さまざまなコンテンツへの理解を楽しめる方
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データエンジニア
募集背景 当社は、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。 プロ野球、サッカー、プロレス、アイドル、アニメなど、多様なコンテンツの公式サービスを運営し、ファン一人ひとりの行動や嗜好に合わせた体験づくりに取り組んでいます。 事業の成長に伴い、サービスを通じて蓄積されるユーザー行動データや購買データ、社内外から寄せられるデータ活用の要望が増えています。これらのデータを継続的かつ正確に活用するためには、データソースの追加、データパイプラインの拡張、データモデルの整備、データ品質の向上など、基盤をさらに強化する必要があります。 現在は、データエンジニア1名とデータアナリストを中心としたチームで、データ基盤の整備とデータ活用を進めています。 既存のデータ基盤を安定して運用しながら、今後の事業成長に耐えられる形へ改善・拡張していくため、二人目のデータエンジニアを募集します。 入社後は、既存の仕組みを運用するだけでなく、データ基盤の設計、技術選定、データパイプラインの構築、データモデルの整備、データ品質の向上など、今後のデータ活用を支える仕組みづくりに幅広く関わっていただきます。 業務内容 「ORICAL®」のサービスデータを、事業やサービスの改善に継続的に活用できる状態へ整えるため、データ基盤の設計・開発・運用を担当していただきます。 自社プロダクトのRDBMSからBigQueryへのデータ連携、Data Lake・Data Warehouse・Data Martの設計、データパイプラインの構築・運用、ダッシュボードで利用するデータの整備など、データが生成されてから活用されるまでの一連の工程に携わります。 データアナリストや各プロダクトの担当者と連携し、どのようなデータが、どのような形式・頻度・品質で必要なのかを整理したうえで、継続的に利用できる仕組みとして実装するポジションです。 具体的な業務 ① データ連携・パイプラインの開発 自社プロダクトのMySQLからBigQueryへのデータロード処理の設計・実装 新しいサービス、機能、データソースに対応するデータ連携の追加 Argo Workflows、Embulkなどを用いたデータパイプラインの構築・運用 定期実行されるデータ処理のスケジュール・依存関係の管理 データ処理の失敗や遅延に関する調査・復旧 データ量や利用状況の変化に応じた処理性能・コストの改善 ② データ基盤・データモデルの設計 BigQuery上のData Lake、Data Warehouse、Data Martの設計・改善 KPIや分析要件に応じたテーブル・データモデルの設計 複数のサービスやコンテンツで利用できる共通データモデルの検討 データの更新頻度、保持期間、利用範囲を踏まえた基盤設計 データアナリストが安全かつ効率的に分析できる環境の整備 将来のデータ量や利用用途の拡大を見据えたアーキテクチャの検討 ③ データ品質・安定運用の向上 データの欠損、重複、遅延、不整合などの検知・調査 データ処理や集計ロジックに対するテストの設計・実装 データパイプラインの実行状況を把握するための監視・運用改善 障害発生時の原因調査、復旧、再発防止 KPIや各種指標の定義・集計方法に関するドキュメント整備 安定した運用に向けた手作業の削減・自動化 ④ データの集計・可視化支援 データアナリストや事業担当者からの要望に応じたデータ抽出・集計 KPI、商材、機能、施策などの数値を確認するためのデータ整備 RedashやGoogleスプレッドシートを用いたダッシュボードの構築・改善 繰り返し利用される集計処理やクエリの共通化 データ利用者が必要な情報へアクセスしやすい環境の整備 ⑤ データ活用を支えるチーム連携 データアナリストとの分析要件・データ要件の整理 プロダクト開発メンバーとのデータ仕様・取得方法に関する協議 企画営業などの事業担当者が必要とするデータの把握 データ基盤の仕様、運用方法、障害対応などのドキュメント化 技術的な知見やデータ活用に関するナレッジの共有 データ基盤や開発プロセスに関する改善提案 ※既存メンバーと連携し、これまでのご経験や専門性を活かせる領域から担当いただきます。 現在向き合っている課題 ① 事業成長に耐えられるデータ基盤への拡張 現在も分析に必要なデータを提供できる基盤は構築されていますが、事業の成長に伴い、対象となるサービス、機能、コンテンツ、データ量が増えています。 既存の仕組みを活かしながら、新しいデータソースや利用目的へ柔軟に対応できるよう、データパイプラインやデータモデルを継続的に改善していく必要があります。 ② データが安定的に意思決定に使える状態の確立 データが存在していても、その定義や更新状況が分からなかったり、欠損や不整合が発生したりすると、安心して意思決定に利用できません。 データの品質、鮮度、処理状況を把握できる仕組みを整え、問題が発生した際には速やかに検知・調査できる状態をつくる必要があります。 データアナリストや事業担当者が、データそのものの確認に時間を使うのではなく、分析や施策の検討に集中できる環境を目指しています。 ③ 個別対応から再利用できる仕組みへの移行 データ活用の要望が増えるなかで、依頼ごとに個別のSQLや集計処理を作成するだけでは、継続的な対応が難しくなります。 複数のコンテンツや担当者が利用できる共通のデータモデル、Data Mart、ダッシュボードを整備し、繰り返し発生する作業を共通化・自動化することが求められます。 ④少人数チームでも安定して運用できる状態確保 現在は少人数でデータ基盤の開発・運用を行っています。 特定のメンバーだけが仕様や運用方法を理解している状態を避けるため、設計意図やデータ定義、障害対応の方法をドキュメントとして残し、知識をチームで共有することが重要です。 ポジションの面白さ ① 二人目のデータエンジニアとして、基盤の設計に深く関われる すでに分析に利用できるデータ基盤はありますが、仕組みやチームはまだ発展途上です。 完成した基盤を決められた方法で運用するだけでなく、既存の設計を理解したうえで、今後どのような構成にしていくか、どの技術を採用するか、どこから改善するかを既存メンバーと一緒に考えられます。 データ基盤の成長に、技術的な意思決定から関われるポジションです。 ② データが生まれてから活用されるまで、一気通貫で担当できる 本ポジションでは、データのロード処理のみならず、プロダクトのRDBMSからデータを取得し、BigQueryへ連携し、Data WarehouseやData Martとして整え、ダッシュボードや分析に利用できる状態にするまで、データ活用の一連の流れに携わります。 パイプライン、データモデリング、品質管理、可視化など、データエンジニアリングの幅広い経験を積めます。 ③ 技術的な改善が、事業やファン体験につながる データ基盤の改善は、社内システムを整備するだけの仕事ではありません。 必要なデータを速く、正確に提供できることで、企画営業やデータアナリストがユーザー行動を理解し、サービス内施策やプロモーションの改善に活用できます。 自ら構築した仕組みが、ファン体験の向上やコンテンツホルダーへの提案、事業の意思決定にどのようにつながったのかを実感できます。 ④ 多様なコンテンツのデータを扱い、共通基盤をつくれる 「ORICAL®」では、スポーツ、アイドル、プロレス、アニメなど、さまざまなコンテンツの公式サービスを展開しています。 共通する仕組みを活かしながらも、コンテンツや施策によって確認したいデータや指標は異なります。 個別の要望に応えながら、複数のサービスやコンテンツで再利用できるデータモデルや基盤を設計する、技術的にも事業的にも複雑さのあるテーマへ取り組めます。 必要な経験・スキル 以下のすべてに該当する方 AWSやGoogle Cloudなどのクラウド環境におけるインフラの構築・運用経験 Pythonを用いたデータ処理の開発経験 SQLを用いたデータ抽出・集計の実務経験 Prefect、Airflow、Digdag、Argo Workflowsなどのワークフローエンジンを用いたデータパイプラインの構築・運用経験 MySQL、PostgreSQLなどのRDBMSを用いた開発・運用経験 データパイプラインの障害調査や運用改善に取り組んだ経験 Git・GitHubなどを利用したチーム開発経験 歓迎する経験・スキル BigQuery、Redshift、Snowflakeなどを用いたData Warehouse・Data Martの設計・構築・運用経験 データ品質を担保するためのテスト、監視、障害検知などを設計・改善した経験 TerraformなどのInfrastructure as Codeを用いたクラウドインフラの構築・運用、またはデータ処理のパフォーマンス・コストを改善した経験 こんな人と働きたい HEARTBEATSのフィロソフィーや事業に共感し、データを通じてファン体験と事業の成長を支えたい方 短期的な要望への対応と、中長期的に保守・拡張しやすい設計のバランスを考えられる方 データアナリストやプロダクト開発メンバーなど、異なる専門領域のメンバーと協力できる方 自ら課題を見つけ、必要な情報を集めながら主体的に改善を進められる方 スポーツやエンターテインメント領域に関心を持ち、プロダクトやファンへの理解を深められる方 変化や不確実性のある環境でも、優先順位を考えながら柔軟に行動できる方
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モバイルアプリエンジニア
募集背景 当社は、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。 「ORICAL®」では、Webサービスに加えて、スポーツチームやエンターテインメントコンテンツの公式モバイルアプリも提供しています。アプリを通じて、ファンは選手やアーティストの電子トレカを集め、イベントやミッションなどのコンテンツを日常的に楽しめます。 事業の拡大に伴い、アプリを通じて提供する機能や体験も増えています。新しい機能を継続的に届けながら、コードの保守性、iOS・Android双方での品質、安定したリリースを実現していくことが、これまで以上に重要になっています。 そこで今回、React Native/Expoを用いた機能開発やリファクタリングを担い、モバイルアプリの継続的な成長を支えていただけるエンジニアを募集します。 業務内容 「ORICAL®」のモバイルアプリ開発において、テックリードやチームメンバーと協力しながら、新機能開発、既存機能の改善、リファクタリング、アプリのリリース・運用を担当していただきます。 決められた仕様を実装するだけではなく、企画、デザイナー、バックエンド・フロントエンドエンジニアなどと連携し、「ファンにどのような体験を届けたいのか」を理解したうえで、よりよい仕様や実装方法を考えるポジションです。 具体的な業務 ① 機能開発・改善 React Native、Expo、TypeScriptを用いた新機能開発・既存機能改善 企画・デザイナーとの対話を通じた画面仕様・UXの検討 バックエンド・フロントエンドエンジニアと連携した仕様の検討 iOS・Androidそれぞれの特性を考慮した実装 コードレビューを通じた設計・実装品質の向上 ② アーキテクチャ・コード品質の改善 既存コードのリファクタリング コンポーネントや状態管理、データフローの設計・改善 保守性・拡張性を踏まえたアプリケーション設計 ライブラリや開発ツールの選定・アップデート React Native/Expoとネイティブ機能の境界を考慮した設計 ③ 品質保証・リリース モバイルアプリのテスト設計・実施 iOS・Androidアプリのビルド・リリース対応 App Store・Google Playへの申請、審査対応 OSや各種ライブラリのアップデートへの対応 リリース後の不具合調査・修正・再発防止 ④ チーム開発・サービス運用 GitHubを用いたチーム開発 タスクの分解・見積もり、開発スケジュールの調整 お問い合わせや不具合に関する技術調査 設計方針や開発知識のドキュメント化・共有 開発プロセスや日々の運用に関する改善提案 開発環境 言語: TypeScript フレームワーク: React Native + Expo ソースコード管理: Git プロジェクト管理: GitHub/Jira 情報共有ツール: Slack/Confluence 現在向き合っているテーマ 新機能開発とリファクタリングの両立 事業の成長に合わせて新しい機能や体験を継続的に届ける一方で、今後の開発をより速く、安全に進めるためには、既存コードの整理や設計の見直しも欠かせません。 短期的なリリースだけを優先するのではなく、将来の変更や機能追加を見据え、機能開発とコード品質の改善を両立していく必要があります。 iOS・Androidで安定した体験を届ける React Native/Expoを活用することで共通のコードから開発を進められる一方、OSや端末による挙動の違い、ストア審査、ライブラリのアップデートなど、モバイルアプリ固有の課題にも向き合う必要があります。 両OSの特性を理解しながら、ファンが安心して利用できるアプリを継続的に届けることが求められます。 Web・バックエンドと連携したプロダクト開発 「ORICAL®」のユーザー体験は、モバイルアプリだけで完結するものではありません。 企画、デザイン、Webフロントエンド、バックエンドなどのメンバーと認識をそろえ、プロダクト全体の仕様やデータの流れを理解しながら開発を進める必要があります。 ポジションの面白さ ① ファンが日常的に触れる体験を、自分の手でつくれる モバイルアプリは、ファンが「ORICAL®」を楽しむための身近な接点です。 カードを手に入れる、コレクションを眺める、イベントやミッションに参加するなど、自分が関わった機能がそのままファンの体験として届きます。 リリース後には、利用状況やユーザーの声を通じて反応を確かめ、次の改善へつなげられます。 ② クロスプラットフォームとネイティブ、両方の知識を深められる 開発にはReact NativeとExpoを採用しています。TypeScriptやReactの知識を活かしながら、iOS・Androidの両方へアプリを提供できます。 一方、実際のアプリ開発では、OS固有の挙動やストアの要件、ネイティブ機能への対応が必要になる場面もあります。 クロスプラットフォーム開発の生産性を活かしつつ、必要に応じてSwift・Kotlinやネイティブモジュールの領域まで専門性を広げられます。 ③ 機能をつくるだけでなく、アプリを育てる経験ができる 本ポジションでは、新機能を実装して終わりではありません。 テスト、ストア申請、リリース、ユーザーからの反応、不具合対応、その後の改善まで、一連のサイクルに携わります。 機能単位ではなく、継続的に利用されるモバイルアプリ全体に責任を持ち、プロダクトを育てる経験を積めます。 ④ ファンの感情が動く、リッチなコンテンツに関われる 「ORICAL®」では、選手やアーティストの写真だけでなく、動画や音楽、アニメーションを活用した電子トレカも提供しています。 正しく情報を表示するだけでなく、カードを獲得した瞬間の高揚感や、コレクションが増えていく楽しさなど、ファンの感情まで考えた体験づくりに関われます。 スポーツ・エンターテインメントとテクノロジーを掛け合わせ、デジタルだからこそ実現できる新しい応援体験をつくる仕事です。 ⑤ 志向に合わせて、モバイル領域の専門性を広げられる まずはチームの一員として、React Native/Expoを用いた機能開発や既存コードの改善を担当していただきます。 その後は、ご本人の志向や経験に応じて、以下のような役割へ担当領域を広げることも可能です。 必要な経験・スキル 下記のいずれか該当する方 React Native / React で2年以上の開発経験がある方 TypeScriptで2年以上の開発経験がある方 モバイルアプリのテスト/リリースの経験がある方 Git/GitHubを利用したチーム開発経験がある方 歓迎する経験・スキル iOSアプリやAndroidアプリの開発経験 Swift / Kotlin での開発経験 ネイティブモジュールの実装経験 ソフトウェアのアーキテクチャ設計の経験 プロジェクトマネジメント経験 UIデザインの経験 こんな人と働きたい モバイルアプリを通じて、ユーザーに価値を届けることを楽しめる方 仕様どおりに実装するだけでなく、ユーザー体験や保守性を踏まえて提案できる方 新機能開発とコード品質の改善を、優先順位を考えながら両立できる方 自分の専門領域に閉じず、企画・デザイン・Web・バックエンドのメンバーと協力できる方 業務で得た知識や経験を自分のなかに閉じず、チームへ積極的に共有できる方 スポーツやエンターテインメント領域に関心を持ち、プロダクトやファンへの理解を深められる方 変化や不確実性のある環境でも、必要なことを自ら考え、柔軟に行動できる方
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人事責任者候補
募集背景 当社は電子トレカサービス「ORICAL」を主軸として急成長を続けています。 現在は事業戦略を実現するための「採用」を最重要課題の一つとして位置づけています。 これまではコーポレート本部長を中心に採用を推進してきましたが、事業拡大フェーズに入り、より経営と連動した採用戦略の設計・実行が求められています。 そこで今回は、将来的な人事責任者候補として、まずは採用を軸に組織成長を牽引いただける方を募集します。 【現在のチーム体制】 ・コーポレート本部長:1名 ・リクルーター(採用人事):1名 ・アシスタント(業務委託、RPO):4名 少数精鋭の体制のため、プレイングマネージャーとして自ら手を動かしながら、採用全体を設計・高度化していただきます。 採用を単なるオペレーションではなく、 事業成長を加速させる経営アジェンダとして推進できる方をお迎えしたいと考えています。 業務内容 まずは採用責任者として、経営・事業戦略と連動した採用戦略の設計から実行までを一貫して担っていただきます。 【主な業務内容】 ・全社採用戦略の立案・実行 ・年間採用計画の策定および進捗管理 ・採用KPI設計およびファネルマネジメント ・重要ポジションのダイレクトリクルーティング ・採用チャネル最適化(スカウト/媒体/エージェント) ・採用オペレーションの標準化・高度化 ・採用広報戦略の企画・推進 ・採用チームのマネジメント ※将来的には、評価制度設計や組織開発など人事機能全体の設計にも関与いただくことを想定していますが、直近は採用へのコミットが中心となります。 【使用ツール】 ・コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace ・ATS:HRMOS ・採用媒体:ビズリーチ、doda、リクナビ、Wantedlyなど このポジションで得られる経験 ・急成長フェーズにおける全社採用の統括経験 ・経営と連動した人員計画の設計・推進経験 ・将来的に人事責任者として組織戦略を担うキャリアパス キャリアイメージ 【1〜2年目:採用責任者として成果創出】 ・全社採用戦略の構築と実行 ・年間採用目標の達成 ・採用組織の構築・マネジメント ・採用プロセスの高度化 →まずは事業成長と比例して「採用目標を達成する」ことが最大のミッションです。 【3年目以降:人事機能全体への拡張】 ・評価制度・報酬制度の設計 ・組織開発施策の推進 ・中長期組織戦略の策定 →採用基盤を確立した上で、人事機能全体を担っていただくことを想定しています。 ※上記は現時点での想定です。 事業フェーズや組織状況に応じて役割は変化します。スタートアップ特有のスピード感の中で、柔軟に役割を拡張いただける方を歓迎します。 必須スキル ・中途採用において、採用戦略の立案から実行までを統括した経験(3年以上) ・年間採用計画の策定およびKPIマネジメント経験 ・チームマネジメント経験 ・経営層/事業責任者と連携しながら採用を推進した経験 ・テキストコミュニケーション能力(Slack/メール 等) 歓迎スキル ・事業会社における採用人事の実務経験 ・スタートアップ/ベンチャーでの採用・人事経験 ・少人数体制での採用リード、または「1人目〜立ち上げ」フェーズの経験 ・IT/Web/エンタメ業界での採用経験 ・将来的に人事制度設計・組織開発にも関与したい志向 求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション・事業に共感し、長期的な視点で関われる方 ・自ら課題を見つけて、最後までやり切るオーナーシップを持った方 ・変化や曖昧さを前向きに楽しめる柔軟性のある方 ・他者とのコミュニケーションを大切にできる方 ・スピード感と品質の両立を意識できる方
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法務担当(一人目法務)
募集背景 当社は、電子トレカコレクションサービス「ORICAL®(オリカル)」を主軸に、スポーツ・エンターテインメント領域でファンビジネスを展開しています。 プロ野球球団をはじめとする多様なパートナーとの取り組みが広がり、事業や組織が成長するなかで、契約や法務相談の件数だけでなく、新規事業、海外展開、IPO準備など、法務が向き合うテーマも広がっています。 今後さらに事業の意思決定を速く、確かなものにしていくためには、依頼された契約書を確認するだけでなく、事業部門や経営陣と早い段階から連携し、実現したいことを理解したうえで、法的な論点やリスクを整理できる法務体制が必要です。 そのため、企業法務の経験を活かして日々の実務を自律的に担い、事業に伴走いただける法務担当を募集します。 入社後は、契約法務や法律相談、新規事業に関するリスク分析などを中心に担当いただきます。すでに在籍している法務アシスタントとともに、それぞれの役割や専門性を活かしながら協働していただくことを想定しています。 まずは法務の中核を担っていただき、将来的には、ご本人の志向・経験や組織の状況に応じて、IPO準備、機関法務、海外展開に関する法務対応、法務組織のマネジメントなどへ役割を広げていただくことも可能です。 業務内容 事業部門や経営陣と連携しながら、契約法務、法律相談、リスクマネジメント、法務体制の整備など、企業法務全般を担当していただきます。 事業部門から相談を受けて可否を判断するだけでなく、事業の目的や背景を理解し、実現に向けた選択肢を一緒に考える役割です。事業のスピードを損なわず、適切にリスクをコントロールするための提案を期待しています。 具体的な業務 ① 契約法務 新規および既存の取引に関する契約書の作成・レビュー 契約条件や事業スキームに関する事業部門との協議 契約交渉における法務面からの支援 契約書や関連文書の管理 ② リーガルアドバイザリー・リスクマネジメント 事業部門や経営陣からの法律相談への対応 新規事業・新サービスの立ち上げに伴う法的論点の整理 事業スキームにおける法的リスクの洗い出し・分析 リスクを踏まえた対応方針や代替案の提案 スポーツ・エンターテインメントコンテンツや知的財産権に関する法務対応 ③ 法務体制・業務フローの整備 法務相談や契約審査に関する社内フローの改善 法務に関する社内ルールやガイドラインの整備 社内規程の作成・改定 コンプライアンス研修の企画・実施 法務アシスタントを含む法務メンバーとの業務連携・情報共有 ④ 外部専門家との連携 顧問弁護士との相談・連携 弁護士、弁理士など外部専門家への相談・折衝 外部専門家から得た見解の社内への共有、対応方針への反映 ※事業や組織の状況、ご経験・ご志向に応じて、担当領域が広がる可能性があります。 ポジションの面白さ ① 事業に寄与する法務を実現できる 完成した企画や契約書を最後に確認するだけの役割ではありません。 事業部門が新しい取り組みを検討する段階から相談を受け、何を実現したいのかを理解したうえで、法的な論点やリスクを整理します。 「できる・できない」を判断するだけではなく、「どのような条件や方法であれば実現できるか」を事業部門と一緒に考える、事業に寄与する法務経験を積むことができます。 ② スポーツ・エンターテインメントならではの法務テーマに向き合える 「ORICAL®」では、プロ野球球団をはじめとするパートナーとともに、選手やアーティストなどの写真・動画を活用したデジタルコンテンツを提供しています。 そのため、一般的な取引契約だけでなく、著作権、商標権、肖像に関する権利、ライセンス、プロモーション、デジタルサービス上の表示など、コンテンツビジネスならではの論点に触れる機会があります。 パートナー、ファン、当社のそれぞれにとって持続可能な事業のかたちを、法務の立場から支える仕事です。 ③ 変化の大きい事業で判断力を磨ける 新規事業など、過去の事例や社内ルールだけでは判断しきれないテーマも増えています。 すべての情報や前例が揃うまで待つのではなく、事業の目的、法的リスク、発生可能性、影響の大きさを整理し、限られた時間のなかで現実的な選択肢を示すことが求められます。 スピードと品質の両立が必要な環境だからこそ、企業法務としての判断力と提案力を高めることができます。 ④ 日々の実務だけでなく、法務組織の土台づくりに関われる 現在、事業や組織の成長に合わせて、法務体制を強化している段階です。 契約審査や法律相談に対応するだけでなく、相談フローの改善、社内ルールの整備、リーガルテックの活用など、法務業務をより円滑に進めるための仕組みづくりにも携われるフェーズです。 すでに在籍している法務アシスタントとは、それぞれの役割を活かしながらフラットに連携します。個人で業務を抱えるのではなく、必要な情報や知見を共有し、チームとして安定した法務対応ができる体制を一緒につくっていけます。 必要な経験・スキル 事業会社における3年以上の企業法務経験 各種契約書の作成・レビューの経験 IT・Webサービス業界での法務経験 歓迎する経験・スキル エンタメ・ゲーム業界での法務経験 景品表示法に関する実務経験 著作権・商標権など、知的財産権に関する実務経験 ライセンス契約に関する実務経験 デジタルコンテンツやファンビジネスに関する法務経験 株主総会・取締役会の運営経験 IPO準備の経験 海外取引・海外展開に関する法務経験 こんな人と働きたい 法的な正しさだけでなく、事業の目的や現場の状況を踏まえて提案できる方 「できない」で終わらせず、実現に向けた選択肢を粘り強く考えられる方 事業部門や経営陣、外部専門家など、立場の異なる関係者と丁寧に対話できる方 変化や不確実性のある状況でも、優先順位を考えながら柔軟に対応できる方
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学生長期インターン(企画・運用アシスタント)
仕事内容 〜「情熱」だけで突っ走らない。「論理」という武器を君に。〜 東大発ベンチャーとしての知的な土壌と、様々なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが融合した組織です。 「学生だから」という甘えもなければ、「学生だから」という制限もありません。 ◆業務内容 弊社メインの電子トレカ(ORICAL)事業の企画・運用のアシスタントをご担当いただきます。 素材(選手やアイドルの画像)選定 カードパックのラインナップ作成 デザイン監修(写真・文字情報の正誤チェック) 制作管理ツールでのスケジュール登録対応 SNS(X)の投稿 分析 ※可能な限り、各々の得意分野に携われるようにタスク振りなどを行なってまいります ◆ 君のメンターとなるプロフェッショナルたち インターン生が所属するのは、弊社のメイン事業を担うコンテンツパートナーシップ事業本部です。会社の売上をつくる「企画営業」と、会社の売上を支える「運用」のメンバーが所属しています。 ◆ 学生時代に、一生モノの「武器」と「実績」を 私たちはインターン生を「単なる労働力」とは捉えていません。 社会に出てから通用するスキルを身につけながら、他の学生にはない圧倒的な実績を一緒に作り上げていくパートナーです。 実際に、東大・早慶・MARCHなど多様なバックグラウンドを持つ学生メンバーが、学業と両立しながら「大人顔負け」の議論を交わしています。 ◆柔軟な働き方 基本はリモート中心: SlackやGoogle Meetを活用し、場所を選ばずに業務可能です。 シフトも柔軟に: 学業、サークル、テスト期間などの兼ね合いで、稼働時間や日数は柔軟に相談できます。定期的に出社する日を作り、リアルなコミュニケーションも大切にしています。 身につくスキル・経験 「就活で語れる」レベルじゃない。 HEARTBEATSが約束するのは、ビジネスの最前線で通用する「実務経験」と「思考力」です。 ▼ 選考フロー 書類選考 面接(オンライン30分程度) 内定 オファー面談(オンライン30分程度)※勤務条件すり合わせ
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学生長期インターン(事業戦略)
▼仕事内容 〜「情熱」だけで突っ走らない。「論理」という武器を君に。〜 東大発ベンチャーとしての知的な土壌と、様々なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが融合した組織です。 「学生だから」という甘えもなければ、「学生だから」という制限もありません。 ◆ 君のメンターとなるプロフェッショナルたち インターン生が所属するのは、会社の頭脳である「事業戦略」と、会社の顔をつくる「ブランド戦略」チームの直下です。 事業戦略責任者(元 外資系戦略コンサルティングファーム出身): ロジカルシンキングのプロ。複雑な課題を構造化し、最短距離で解を出す「思考の型」を盗めます。 ブランド責任者(元 ユニコーン上場した有名スタートアップ ブランド部長): 急成長企業を支えたマーケター。選ばれるブランドになるための戦略立案や人の心を動かす「伝え方」、数値を根拠にした施策立案を学べます。 ◆ 学生時代に、一生モノの「武器」と「実績」を 私たちはインターン生を「単なる労働力」とは捉えていません。 社会に出てから通用するスキルを身につけながら、他の学生にはない圧倒的な実績を一緒に作り上げていくパートナーです。 実際に、東大・早慶・MARCHなど多様なバックグラウンドを持つ学生メンバーが、学業と両立しながら「大人顔負け」の議論を交わしています。 ◆柔軟な働き方 基本はリモート中心: SlackやGoogle Meetを活用し、場所を選ばずに業務可能です。 シフトも柔軟に: 学業、サークル、テスト期間などの兼ね合いで、稼働時間や日数は柔軟に相談できます(忙しい週は稼働しないも可)。定期的に出社する日を作り、リアルなコミュニケーションも大切にしています。 ▼身につくスキル・経験 「就活で語れる」レベルじゃない。「即戦力」になる3ステップ。 SNS運用や記事執筆だけなら、他のバイトでもできます。HEARTBEATSが約束するのは、ビジネスの最前線で通用する「実務経験」と「思考力」です。 <インターン生の成長イメージ> 【STEP 1:インプット&基礎固め(入社〜3ヶ月)】 まずは「知る」ことから。学生メンターや社員が並走します。 マーケティング・PRの基礎習得: 3社の有名サービスを成長させたノウハウをキャッチアップ。 採用広報記事の作成: 社員インタビューを通じ、会社の魅力を公式文章レベルで言語化する力を養います。 プレスリリースの作成: 他社リサーチやメディア分析を行い、事業インパクトを生む(メディアに取り上げられる)リリースの作成スキルを習得します。 市場リサーチ(GenAI活用): 「ググる」だけでなく、AIも駆使したデスクトップリサーチを行い、ビジネスリサーチの即戦力として活躍できる基礎を叩き込みます。 【STEP 2:アウトプット&分析(3ヶ月〜半年)】 STEP1で身につけたリサーチ力を活かし、仮説に基づいた高速PDCAを回します。 データ分析・構造化: 採用応募数やSNSインサイト、リサーチ結果をExcel/スプレッドシートで集計。構造化スキルを活かして問題を整理します。 仮説検証: 「なぜ応募が増えないのか?」等の問いに対し、仮説思考に基づいた解決策を示唆し、検証を行います。 【STEP 3:企画提案&プロジェクト推進(半年〜)】 ここまで来れば、立派な戦力です。 施策提案: 数値やファクトから、KPI(採用応募数など)に最もヒットする施策を考案。 施策実行(プロジェクトオーナー): イベント企画、ノベルティ制作、交通広告ディレクション、SNS新企画など、自ら提案した施策を「オーナー」として予算と責任を持って実行します。 経営企画サポート: 上場準備に関わる調査など、より経営に近い視座の業務にもチャレンジ可能です。 ▼ 選考フロー 書類選考 ※応募時に提出していただく内容を拝見します 面接(オンライン30分程度) ※「いきなり社員は緊張する…」という方は、現役インターン生とのカジュアル面談も可能です!希望があればメッセージで教えてください。 内定 オファー面談(オンライン30分程度)※条件すり合わせ
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学生長期インターン(エンジニア)
仕事内容 東大発ベンチャーとしての素地と、様々なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが融合した組織です。 「学生だから」という制限はありません。むしろ、学生かどうかに関わらず責任と裁量を持って仕事に取り組んで頂きたいと考えています。 ◆業務内容 フロントエンドまたはバックエンドの開発に従事いただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています! コードの実装、テスト 将来的に設計やレビュー、社員と議論しながら仕様の策定など 新規機能開発 技術動向の調査 タスクの作成 ◆技術環境 サーバサイド:Ruby on Rails フロントエンド:Vue, Nuxt アプリ:React Native データベース:MySQL (Aurora), DynamoDB インフラ:AWS ◆ 君のメンターとなるプロフェッショナルたち インターン生が所属するのは、弊社のプロダクトをつくる開発本部です。 元AWS出身の本部長を筆頭に、当事者意識の強いエンジニアメンバーが多い組織です。 大学院に通いながら契約社員としてガッツリコミットしてくれている学生もいます! ◆ 学生時代に、他では得られない「経験」と「実績」を 私たちはインターン生を「単なる労働力」とは捉えていません。 社会に出てから通用するスキルを身につけながら、他の学生にはない圧倒的な実績を一緒に作り上げていく仲間です。 実際に、東大・早慶・MARCHなど多様なバックグラウンドを持つ学生メンバーが、学業と両立しながら社員に引けを取らない議論を交わしています。 ◆柔軟な働き方 基本はリモート中心: SlackやGoogle Meetを活用し、場所を選ばずに業務可能です。社員は出社日もあるので、会社で他の社員と会話しながら作業することもできます。 シフトも柔軟: 学業、サークル、テスト期間などの兼ね合いで、稼働時間や日数は柔軟に相談できます。 ◆仕事の進め方 Step① 週1のミーティングで各上長から振られたタスクを週単位で仕上げていただきます。基本的に、各々の興味分野に携われるようにタスク振りなどを行います。 Step② 意欲ある優秀な方にはインフラも含めたフルスタックな機能開発、技術動向の調査、レビュー、タスク作成なども行っていただきます。 身につくスキル・経験 「就活のネタになる」というレベルを超えて、裁量を持って自ら仕事を進めることができます。 HEARTBEATSが約束するのは、開発の最前線で通用する「実務経験」と「思考力」です。 必須スキル 半年以上プログラミングを自主学習したり、大学やサークルで学んだり実践した経験 歓迎スキル 他社インターンやサークル等での開発実務経験 RubyないしTypeScriptを使った開発経験 Webデザインに関する経験や知識 データベース設計に関する知識 クラウド (AWS) の利用経験や知識 Docker等のコンテナ技術の利用経験求める人物像・わからないことでも諦めずに前向きに学ぶ姿勢を持てる方 業務で学んだ経験を自らに閉じず、他者と積極的に共有できる方 他者志向で物事に取り組める方 好奇心を持ち、さまざまなことに取り組める方 スポーツやエンタメ領域に関心を持っている方 ▼ 選考フロー 書類選考 オンライン面接(30分程度) 内定 オファー面談(30分程度)※勤務条件すり合わせ
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